Review
Kenangan Hanya Baca: Ulasan NEURODIVER (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Setelah banyak antisipasi, Kenangan Hanya Baca: NEURODIVER akhirnya hadir, membuat komunitas tetap terpikat. Game ini merupakan sekuel dari Read Only Memories 2064 yang mendapat pujian kritis, disukai karena narasinya yang menarik, karakter yang mudah diingat, dan estetika cyberpunk yang berbeda.
Game ini berlatarkan dunia Neo-San Francisco yang dinamis dan futuristik. Sekarang, PENYELAM NEURO terus mengeksplorasi tema teknologi, identitas, dan hubungan antarmanusia melalui visual novel. Saat pemain kembali ke alam semesta yang penuh karya ini, mereka diperkenalkan dengan protagonis baru, ES88.
Dengan ekspektasi yang tinggi dari penggemar aslinya, PENYELAM NEURO bertujuan untuk meneruskan kesuksesan pendahulunya. Game ini memperkenalkan mekanisme gameplay yang inovatif dan alur cerita yang segar. Ingin tahu lebih banyak? Mari selami dan cari tahu Kenangan Hanya Baca: NEURODIVER's keberhasilan dan kekurangannya.
Sebuah Perawatan untuk Mata
Salah satu fitur yang paling mencolok dari PENYELAM NEURO adalah seni pikselnya yang hidup dan detail. Mengambil inspirasi dari permainan retro klasik, gaya visualnya bernuansa nostalgia dan modern. Demikian pula, ini menciptakan tampilan unik yang menonjol dalam lanskap game saat ini.
Dalam game ini, setiap layar dibuat dengan cermat dengan banyak detail, menjadikan dunia Neo-San Francisco menyenangkan untuk dijelajahi secara visual. Lingkungannya kaya dan penuh warna, mengundang pemain untuk meluangkan waktu dan menghargai para pengembang atas pekerjaan luar biasa mereka.
Desain karakternya juga sama mengesankannya. Game ini melakukan pekerjaan luar biasa dalam membuat setiap karakter berbeda dan mudah diingat secara visual, yang merupakan hal penting dalam game berbasis narasi. Pada dasarnya, perhatian terhadap detail visual meluas ke antarmuka pengguna dan presentasi secara keseluruhan. Mereka ramping dan dibuat dengan baik, semakin meningkatkan pengalaman pemain dalam lingkungan cyberpunk.
Karakter menawan
Salah satu elemen menonjol dari Kenangan Hanya Baca: NEURODIVER adalah pengembangan karakternya yang kaya dan interaksi yang menarik. Sang protagonis, ES88, adalah karakter yang lincah dan karismatik yang langsung menarik perhatian pemain dengan energinya yang tak terbatas. Ditambah lagi, kesukaannya pada slogan gadis penyihir dan keinginan tulusnya untuk membantu orang lain menjadikannya pahlawan yang menyenangkan.
Selain itu, kepribadian ES88 berkembang dengan baik, dan perjalanannya sepanjang permainan memungkinkan pemain untuk melihat berbagai aspek karakternya, membuat pertumbuhan dan perkembangannya terasa organik dan memuaskan.
Di sisi lain, dinamika antara ES88 dan Gate dibuat dengan sangat baik. Gate, dengan sikapnya yang lebih pendiam dan lugas, meningkatkan karisma ES88. Interaksi mereka dipenuhi dengan momen-momen yang menyentuh hati, menciptakan dasar emosional yang kuat dalam narasinya. Kontras antara kepribadian mereka meningkatkan keseluruhan cerita, menjadikan kemitraan mereka salah satu aspek yang paling berkesan dalam permainan.
Karakter pendukung di PENYELAM NEURO juga dirancang dengan baik. Wajah-wajah yang familiar dari 2064: Read Only Kenangan, seperti Lexi dan Tomcat, tampil, memberikan rasa kesinambungan dan nostalgia bagi pemain yang kembali. Karakter-karakter ini diintegrasikan secara mulus ke dalam alur cerita baru, memperkaya dunia game dan menawarkan kesempatan kepada penggemar untuk terhubung kembali dengan karakter-karakter tercinta.
Namun, beberapa karakter baru diperkenalkan PENYELAM NEURO tidak diberi waktu layar yang cukup untuk berkembang sepenuhnya. Meskipun mereka memiliki latar belakang yang menarik, tempo permainan terkadang membuat potensi mereka kurang tereksplorasi. Meskipun demikian, karakter dalam PENYELAM NEURO tetap menjadi salah satu poin terkuatnya, menjadikan perjalanan narasinya menyenangkan dan menarik.
Bukan Novel Visual Biasa Anda
Kenangan Hanya Baca: NEURODIVER memperkenalkan beberapa mekanisme gameplay menarik yang membedakannya dari novel visual pada umumnya. Yang paling menonjol adalah penggunaan Neurodiver, alat yang memungkinkan ES88 menjelajahi ingatan karakter lain. Mekanik ini sangat penting dalam narasi game dan elemen pemecahan teka-teki, memberikan sentuhan unik pada gameplay petualangan tradisional.
Saat menyelami kenangan, pemain ditugaskan untuk mengidentifikasi dan memberantas korupsi dengan mengumpulkan petunjuk lingkungan. Ini melibatkan pemecahan teka-teki yang memerlukan pemilihan objek yang benar dari inventaris ES88 untuk mengakses dan memulihkan memori yang terfragmentasi. Meskipun konsepnya inovatif dan sesuai dengan tema cyberpunk, pelaksanaannya masih menyisakan ruang untuk perbaikan.
Selain itu, teka-tekinya sering kali sederhana, dengan solusi yang mungkin terasa tidak memuaskan. Terbatasnya jumlah item yang tersedia di setiap skenario membuat relatif mudah untuk menebak solusi yang tepat melalui trial and error. Oleh karena itu, hal ini mengurangi tantangan dan keterlibatan yang mungkin ditimbulkan oleh teka-teki yang lebih kompleks.
Selain itu, beberapa hal yang diperlukan untuk kemajuan mungkin sulit dikenali dalam lingkungan yang terperinci, sehingga kadang-kadang menyebabkan frustrasi. Masalah ini bisa diatasi dengan petunjuk tambahan untuk memandu pemain menuju objek penting ini. Terlepas dari kekurangan ini, mekanisme penyelaman memori menambahkan rasa interaksi yang membedakan PENYELAM NEURO dari novel visual lainnya.
Eksplorasi yang Membingungkan
Dibandingkan dengan pendahulunya, 2064: Read Only Kenangan, yang menawarkan pengalaman eksplorasi yang lebih terbuka, NEURODRIVER mengadopsi struktur linier. Perubahan ini membuat narasi tetap terfokus, memastikan bahwa pemain selalu berada di tempat yang mereka perlukan untuk memajukan cerita.
Meskipun pilihan desain ini membantu mempertahankan alur narasi yang stabil, hal ini mengorbankan beberapa elemen kebebasan dan eksplorasi yang mungkin dilewatkan oleh penggemar game aslinya. Perkembangan linier terkadang terasa membatasi, karena pemain dibatasi pada area tertentu sampai mereka memecahkan teka-teki yang diperlukan untuk maju.
Kesederhanaan teka-teki di PENYELAM NEURO adalah pedang bermata dua. Di satu sisi, ini membuat game dapat diakses dan menjaga narasi tetap berjalan tanpa hambatan berarti. Di sisi lain, hal ini dapat menyebabkan kurangnya kepuasan bagi pemain yang menikmati gameplay yang lebih menantang mental.
Selain itu, kompleksitas teka-tekinya tidak banyak berkembang seiring berjalannya permainan, sehingga membuatnya terasa berulang dan dapat diprediksi. Selain itu, beberapa item penting yang diperlukan untuk memecahkan teka-teki sulit dikenali di lingkungan, sehingga terkadang menyebabkan frustrasi.
Meskipun terdapat kelemahan-kelemahan ini, PENYELAM NEURO unggul dalam mengintegrasikan elemen interaktifnya dengan cerita. Desain visual dan audio game juga berkontribusi signifikan terhadap imersi. Seni piksel yang dinamis dan estetika yang terinspirasi retro menciptakan dunia yang menawan secara visual.
Suara Fantasi
Desain audio dan akting suara di PENYELAM NEURO adalah salah satu aspek permainan, yang secara signifikan meningkatkan pengalaman keseluruhan. Perhatian yang cermat terhadap desain suara dan kualitas pertunjukan suara sungguh luar biasa. Khususnya, mereka menciptakan suasana emosional yang melengkapi visual game yang dinamis dan narasi yang menarik.
Soundtrack dari PENYELAM NEURO adalah penghormatan yang menyenangkan terhadap tema cyberpunk klasik dan retro-futuristik. Terdiri dari irama sintetis, musiknya dengan sempurna menangkap esensi lingkungan cyberpunk Neo-San Francisco. Menariknya, setiap lagu dibuat dengan cermat agar sesuai dengan suasana adegan. Musik tidak hanya menentukan nada tetapi juga meningkatkan dampak emosional narasi, menarik pemain lebih dalam ke dalam cerita.
Selain itu, desain suaranya tidak hanya mencakup musik, tetapi juga mencakup berbagai suara lingkungan yang menghidupkan suasana game. Dari dengungan lampu neon hingga kebisingan jalanan kota yang ramai, detail suaranya membantu menciptakan dunia yang dapat dipercaya dan imersif.
Terbaik
Sekarang, mari kita bicara tentang akting suara. Jika Anda telah memainkan game tersebut, Anda pasti setuju dengan akting suaranya Kenangan Hanya Baca: PENYELAM NEURO adalah yang terbaik, dengan aktor-aktor berbakat yang menghidupkan beragam karakter. ES88, disuarakan oleh Erin Yvette, patut mendapat perhatian khusus. Yvette menyuntikkan ES88 dengan energi yang hidup, membuat karakternya langsung disukai. Demikian pula, penampilannya menangkap keseluruhan emosi ES88, mulai dari momen-momennya yang ceria, penuh percaya diri hingga momen-momen yang lebih rentan.
Amber Lee Connors memberikan performa yang sama mengesankannya dengan Gate. Penggambaran Connors tentang cadangan Gate dengan sempurna melawan getaran ES88. Tidak diragukan lagi, chemistry antara Yvette dan Connors luar biasa, meningkatkan dinamika antara karakter mereka dan menjadikan interaksi mereka sebagai sorotan dalam permainan.
Karakter pendukung juga disuarakan dengan baik, dengan masing-masing aktor membawa bakat uniknya ke dalam peran mereka. Mengembalikan karakter dari 2064: Read Only Kenangan, seperti Lexi dan Tomcat, mendapat manfaat dari kerja suara yang konsisten dan kuat yang menjaga kesinambungan. Tentu saja, para pengisi suara berhasil menangkap esensi dari karakter-karakter tersebut, membuat kemunculan mereka kembali terasa familiar dan segar.
Putusan
Kenangan Hanya Baca: NEURODIVER berhasil membangun fondasi yang diletakkan oleh pendahulunya, 2064: Read Only Kenangan. Ini menawarkan pemain kembali ke dunia Neo-San Francisco yang menawan. Game ini unggul dalam beberapa bidang, khususnya pengembangan karakter, desain audio, dan presentasi visual.
Jempol kepada tim MidBoss karena telah menciptakan pengalaman yang kaya dan mendalam yang akan dihargai oleh para penggemar versi orisinalnya. Pengenalan ES88 sebagai protagonis baru dan mekanisme penyelaman memori memberikan narasi segar. Ditambah lagi, elemen gameplay membedakannya PENYELAM NEURO dari novel visual lainnya dan game petualangan.
Namun, game ini bukannya tanpa kekurangan. Meskipun memastikan narasi terfokus, struktur linier bisa terasa membosankan. Selain itu, teka-teki tersebut, meskipun idealnya menarik, sering kali tidak memiliki kompleksitas yang dibutuhkan agar benar-benar menarik. Oleh karena itu terkadang menghasilkan pengalaman gameplay yang kurang memuaskan.
Terlepas dari masalah-masalah ini, game ini membuat pemain tetap berinvestasi melalui penceritaan yang kuat dan interaksi karakter yang dirancang dengan baik. Audio dan akting suaranya patut mendapat perhatian khusus, karena keduanya secara signifikan meningkatkan atmosfer permainan.
Selain itu, soundtracknya merupakan perpaduan sempurna antara pengaruh retro dan modern, yang menangkap esensi latar cyberpunk. Pada saat yang sama, penampilan suaranya menghidupkan karakter dengan keaslian dan emosi. Pada akhirnya, jika Anda menyukai petualangan game indie, Anda akan benar-benar menikmati bermain Kenangan Hanya Baca: NEURODIVER.
Kenangan Hanya Baca: Ulasan NEURODIVER (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Selamat datang di San Fransisco
Kenangan Hanya Baca: NEURODRIVER adalah sekuel layak yang menawarkan perjalanan menarik dan menakjubkan secara visual melalui dunia cyberpunk tercinta. Meskipun mungkin tidak mencapai semua sasaran dengan sempurna, kekuatan dan presentasi keseluruhannya menjadikannya pengalaman yang tak terlupakan. Pada akhirnya, ini dengan sempurna menonjolkan daya tarik dunia Neo-San Francisco dan penduduknya, membuat para pemain bersemangat untuk mendapatkan lebih banyak cerita.