Ulasan

Ulasan Paralives (PC)

Avatar photo
Diperbarui on
Paralives Review

Membangun permainan simulasi kehidupan membutuhkan banyak upaya. Mungkin itulah alasan mengapa kita tidak melihat banyak permainan seperti itu. The Sims, InZOI, di antara beberapa lainnya yang mungkin luput dari perhatian Anda. Ketika The Sims mengembangkan formula yang berhasil, sepertinya mustahil untuk berinovasi. Bahkan untuk EA pada waralaba The Sims itu sendiri. Jadi, ketika para pengembang mengatakan, “kami menciptakan Paralives untuk berinovasi dan menawarkan pandangan baru pada genre ini,” saya mengambilnya dengan sedikit skeptis.

Tidak terlalu menghibur bahwa Paralives diluncurkan ke Akses Dini. Dan memang, beberapa permainan Akses Dini terbukti menjadi pelopor di tahap pra-rilis. Namun, sebagian besar permainan Akses Dini belum selesai dan seringkali dipenuhi dengan bug. Saya tidak suka memecahkan gelembung Anda, tapi sentimen itu terus terbukti benar. Kami sedang menatap tahun-tahun pengembangan dan penyempurnaan lagi untuk mencapai titik di mana The Sims.

Tapi lagi, Anda harus mempertimbangkan bahwa Paralives adalah permainan indie dengan tim kecil di balik pengembangannya. Itu saja sudah mengesankan bagi saya, mengingat juga gameplay yang tersedia di versi Akses Dini. Mereka memiliki visi, itu pasti bagi saya. Setelah mencobanya, saya bertanya-tanya kepada diri sendiri, dengan sentuhan optimisme, apakah mereka memiliki apa yang diperlukan untuk membawa visi itu ke depan.

Berikut adalah semua yang bisa Anda harapkan sejauh ini dalam ulasan Paralives saya.

Awal Baru

Train

Setiap orang di Paralives naik kereta ke kota pesisir Melino. Di sini, Anda akan menemukan peta dunia terbuka yang menunggu untuk dihuni. Apa pun kapasitas yang Anda lihat diri Anda sendiri di Melino sepenuhnya terserah Anda, sama seperti penampilan dan jenis orang yang Anda harapkan untuk menjadi. Awal baru, pada dasarnya, dengan kanvas kosong yang meminta Anda untuk bermimpi dan bermimpi besar.

Jika Anda lebih suka mencelupkan kaki Anda terlebih dahulu sebelum terjun, Anda sepenuhnya bisa. Paralives akan memberi Anda template untuk dibangun jika Anda menginginkannya. Apakah untuk penampilan karakter, kepribadian, peran dalam keluarga, dan rumah di mana mereka tinggal. Anda akan menemukan mekaniknya cukup mudah untuk dikenali, dan sebelum lama, Anda akan membangun kehidupan baru, karir, dan rumah.

Saya tahu gerakan telah dilakukan untuk menciptakan karakter dan dunia yang lebih realistis. Bahwa pengembang ingin kehadiran Anda di dunia terasa seiral mungkin. Tapi kita belum sampai di sana, dan setiap upaya untuk menciptakan simulasi kehidupan yang realistis berakhir terasa tidak nyaman. Tidak otentik, mungkin. Tidak alami. Mungkin dunia nyata akan selamanya menjadi satu-satunya tempat kita merasa berada di tempat yang alami.

Oleh karena itu, saya tidak marah dengan estetika Paralives yang lebih kartun. Karakter dan dunia menggunakan visual buatan tangan yang memiliki garis besar yang kuat dan tekstur lembut. Ini memiliki daya tarik yang terasa menyenangkan. Namun, beberapa orang mungkin menemukan pilihan artistik sedikit tidak enak. Ini adalah masalah pilihan, saya rasa. Anda akan mencintainya atau membencinya, tanpa ada di antaranya. Secara pribadi, saya menyukainya.

Reborn

building a house in PARALIVES

Sebagai permainan simulasi kehidupan, urusan pertama Anda adalah merancang dan menyesuaikan karakter. Dan biarkan saya mengatakan kepada Anda, alat pembuatan dan penyesuaian karakter di Paralives sangat mengesankan. Saya terkejut bisa menyesuaikan banyak detail kecil penampilan karakter saya di ronde Akses Dini. Ini adalah satu fitur di mana terasa lengkap.

Anda bisa menyesuaikan yang biasa: gaya rambut, warna kulit, massa tubuh, dll. Dan pergi lebih jauh untuk menyesuaikan tinggi badan. Ada roda warna untuk hampir setiap fitur. Plus, kebebasan untuk menghaluskan tepi dan kurva pada wajah dan mata. Jika Anda memiliki foto ideal Para, Anda bisa merujuk ke sana dan efektif menciptakan tiruan yang hampir sempurna.

Dan itu adalah kegembiraan, sungguh, dari penyesuaian karakter, ketika Anda memiliki kebebasan untuk kreatif dan menciptakan siapa pun yang Anda bayangkan. Dan Anda bisa menghias mereka dengan pakaian, yang Paralives juga menempatkan penekanan berat pada. Gaya pakaian dan variasi sangat besar, sebelum beralih ke sifat kepribadian.

Dan itu di mana hal-hal menjadi sedikit rumit karena sehingga saat ini, semua yang telah Anda lakukan mempengaruhi penampilan. Tapi sifat kepribadian mempengaruhi gameplay. Mereka seharusnya secara dinamis mempengaruhi keputusan dan hasil Anda. Dan bahkan lebih, tempat Anda di dunia dan bagaimana orang lain bereaksi terhadap Anda. Alat pembuatan karakter memungkinkan Anda memilih Vibe, Talenta, Perk Sosial, dan Gaya Hidup karakter Anda. Tidak terlalu buruk.

Tempat di Dunia

happy people

Di luar, bagaimanapun, segera menjadi jelas bahwa Paralives jelas jauh dari lengkap. Ketika bermain dengan pembuatan karakter, saya bereksperimen dengan semua jenis kepribadian ekstrem. Anda tahu, karakter yang benar-benar tidak menyenangkan, tetapi juga jiwa yang lembut dan baik hati. Saya ingin melihat bagaimana mereka akan berlaku di dunia.

Saya akan mengatakan bahwa dunia memang meningkatkan sifat Anda. Orang bahagia menjadi lebih bahagia ketika mereka menyelesaikan tugas. Orang malas tenggelam lebih dalam ke dalam utang. Tapi itu tidak terasa cukup ada. Dalam situasi di mana karakter mungkin berperilaku berbeda berdasarkan kepribadian mereka, mereka hampir melakukan hal yang sama. Heck, mereka mungkin tidak melakukan apa-apa, yang saya kreditkan kepada bug.

Saya tidak ingin terlalu fokus pada bug karena pengembang secara terbuka mengatakan bahwa “beberapa bug akan hadir.” Dan hadir, mereka ada. Kamera membutuhkan pekerjaan, untuk satu. Namun, kesenangan dari simulasi kehidupan adalah menikmati drama. Ketika karakter membentuk persahabatan spontan berdasarkan kepribadian yang cocok, beberapa di antaranya Anda tidak memiliki apa-apa untuk dilakukan dengan, tetapi katakan, meletakkan mereka di dekatnya.

Tapi karakter tidak memiliki otonomi untuk melakukan hal-hal yang seharusnya terjadi secara alami. Anda hampir mengarahkan setiap gerakan mereka seperti dewa, termasuk kapan mereka harus buang air kecil. Itu semua baik dan baik, sampai batas tertentu. Ketika Anda mengontrol dan mempengaruhi kehidupan Parafolks. Namun, saya lebih suka efek domino dalam permainan simulasi kehidupan yang membuat dunia terasa hidup. Satu-satunya pekerjaan saya seharusnya adalah memulai bola bergulir.

Hari ke Hari

Paralives Review

Dan sehingga, Anda ditinggalkan dengan menjelajahi kota. Ini memiliki toko, taman, dan museum. Anda bisa mendapatkan pekerjaan, meskipun jalur kemajuan karir sedikit terlalu mudah. Anda bebas membuat teman baru, mungkin jatuh cinta, dan membesarkan keluarga. Atau membuat musuh. Menariknya, Anda bisa mengontrol satu Para atau sekelompok Parafolks. Mungkin sebuah keluarga dengan anggota yang sama atau berbeda usia. Pada thread yang sama, Anda bisa mengatur kegiatan kelompok. Akan menarik untuk melihat bagaimana dunia ini berkembang dengan lebih banyak peran dan hal yang bisa dilakukan.

Di halaman Steam Akses Dini, pengembang berjanji untuk menambahkan fitur-fitur berikut dalam beberapa bulan mendatang:

  • Pohon keluarga
  • Jalur cerita NPC
  • Hewan peliharaan seperti kucing dan kuda
  • Alat pembuatan dan penyuntingan kota
  • Cuaca dinamis dan perubahan musim
  • Kendaraan, termasuk sepeda dan perahu
  • Aktivitas berenang, berkebun, dan memancing
  • Lebih banyak sifat kepribadian, keinginan, emosi, pekerjaan, dll

Beberapa di antaranya akan membuat perbedaan besar dalam keadaan permainan saat ini. Jadi, saya berharap Paralives mungkin benar-benar menjadi kekuatan tak terkalahkan dalam genre ini. Saya cukup optimis setelah bermain dengan Mode Bangun, yang merupakan fitur kedua yang terasa hampir lengkap.

Batu demi Batu

Membeli rumah

Lupakan pembangunan berbasis grid. Paralives memungkinkan Anda memiliki kebebasan penuh atas di mana Anda meletakkan dinding, lantai, dan perabotan. Anda bisa mengubah ukuran dan membentuk struktur rumah, termasuk menambahkan dinding melengkung. Dan roda warna menambah sentuhan akhir yang mengesankan. Namun, yang lebih mengesankan adalah bagaimana Anda bisa memindahkan dan menumpuk objek yang berantakan. Mereka yang menyukai kekacauan akan menikmati kebebasan yang diberikan oleh Mode Bangun.

Selain itu, variasi perabotan dan dekorasi sangat mengesankan. Saya bisa membayangkan diri saya membangun istana impian delapan lantai di sini. Sekarang, jika saja gameplay sebenarnya memiliki kedalaman. Saat ini, Paralives memiliki struktur dasar sistem pembangunan. Tapi gameplay masih membutuhkan banyak pekerjaan.

Putusan

tata letak rumah

Sampai saat itu, saya ragu-ragu untuk memberikan putusan. Pengembang secara terbuka meminta umpan balik dari komunitas untuk bekerja bersama dan mewujudkan visi simulasi kehidupan berikutnya. Potongan-potongan yang Anda butuhkan untuk simulasi kehidupan yang luar biasa ada di sini. Jadi, selama “potensi” berjalan, Paralives bisa sangat baik menjadi kekuatan tak terkalahkan dalam genre ini.

Penyesuaian karakter sangat luas, tapi sifat kepribadian adalah kekecewaan dalam integrasi gameplay sebenarnya. Sementara itu, membangun rumah sangat menyenangkan karena fleksibilitas, variasi, dan gaya yang luar biasa.

Di luar pembangunan, gameplay masih memiliki jalan panjang untuk benar-benar mempesona Anda dalam kehidupan Parafolks. Untuk menjadi sepenuhnya terlibat, Anda membutuhkan karakter untuk memiliki otonomi atas hal-hal yang seharusnya mereka lakukan secara alami. Dan yang sama untuk Para Anda, yang membutuhkan perhatian konstan untuk berfungsi. Bug juga hadir, tapi saya yakin bahwa mereka akan ditangani selama ronde Akses Dini, serta rilis pembaruan konten.

Dalam keadaan saat ini, Paralives menunjukkan janji. Apakah mereka akan memenuhi janji itu tergantung pada pembaruan pengembang selama dua tahun ke depan.

Ulasan Paralives (PC)

Strong Start

Keeping in mind that Paralives has only just launched into Early Access, it has a pretty strong start into all that makes an addictive life simulation game. The character creation and customization tool is deeply flexible and extensively makes room for all wild imagination. So does the Build Mode, allowing you to create dream houses that feel out of this world. Beyond that, the game offers the basic day-to-day living for Parafolks, with hopefully more layers to be added during the Early Access phase. 

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya. Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.