Ulasan

Ulasan Palworld 1.0 (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo

Diterbitkan

 on

Palworld Review

Tidak banyak game penangkapan monster yang sukses dan terkenal yang membuat perbandingan tidak adil dengan Pokemon. “Tidak adil” karena waralaba game telah saling meminjam ide sejak dahulu kala dan membangunnya untuk menawarkan sesuatu yang baru dan menyegarkan. Itulah harapan saya saat memasuki Palworld yang terasa cukup familiar untuk membangkitkan kembali cinta saya untuk mengumpulkan makhluk yang imut, tetapi juga menawarkan sesuatu yang baru yang membawa maraton pengumpulan ke level berikutnya. Itulah cara saya dapat menjelaskan Pocketpair‘s terbaru venture ke wilayah penangkapan monster, kecuali bahwa alih-alih hanya berpegang pada berburu dan menjinakkan makhluk yang imut, mereka menambahkan beberapa lapisan gameplay tambahan yang membuat pengalaman tersebut sepenuhnya layak untuk dikritik.

Di sini adalah, semoga, franchise baru yang akan berjalan lama yang mengambil apa yang sudah berhasil. Penangkapan monster adalah fenomena global yang telah mengumpulkan penggemar yang setia yang sekarang sudah berusia tiga puluhan dan empat puluhan. Penggemar yang telah setia selama dekade, tidak tergoyahkan dalam semangat mereka untuk berburu kartu Pokemon yang paling langka. Ini adalah sistem yang berhasil, dan saya minta maaf untuk mengatakan ini, tetapi saya sangat tidak suka bahwa Nintendo ingin mempertahankan sesuatu yang begitu spesial untuk diri mereka sendiri, terutama ketika mereka telah mencapai puncak inovasi gameplay Pokemon. Saya katakan sudah waktunya bagi pengembang lain untuk mencoba keberuntungan mereka dalam mengembangkan Pokemon, tetap mematuhi kompatibilitas hukum dan semua.

Bahwa drama hukum itu, saya sangat senang bahwa akses awal telah membayar. Untuk sesaat, saya pikir Pocketpair duduk di tangan mereka, membuat penyesuaian yang terlalu kecil untuk meninggalkan dampak yang langgeng. Tetapi produk jadi adalah sesuatu yang benar-benar menyenangkan untuk dilihat dan dimainkan. Berikut adalah pikiran saya sejauh ini, mengulas Palworld sebagaimana adanya.

Tidak Pernah Membosankan

Ulasan Palworld

Saya sangat menyukai menghabiskan waktu di Palworld. Sesuatu tentang loop gameplay yang melelehkan hati saya dengan kegembiraan seperti anak-anak, meskipun dengan kontradiksi bahwa Pocketpair memang berpegang pada “berburu” Pokemon secara harfiah. Senjata dan busur di tangan, Anda akan menyerang Pals yang indah yang bermain di alam liar. Ini terdengar sangat brutal untuk memukul seekor domba di kepala sampai ia melepaskan cengkeramannya pada wolnya. Berburu Pals, dan mengumpulkan sumber daya dari mereka, adalah kekerasan, secara logis, tetapi cukup menyenangkan, secara praktis. Dan saya bukan seorang sadis, saya berjanji.

Ini hanya implementasi grafis kartun dan animasi yang membuatnya sangat menarik. Saya rasa tidak ada cara lain untuk menjinakkan makhluk liar. Anda akan harus menjadi brutal secara fisik untuk menjinakkan mereka. Tetapi Palworld memastikan bahwa bahkan ketika Anda memukul makhluk yang akan Anda tangkap, tampilannya tetap polos, terkadang bahkan menyenangkan.

Pals yang Anda tangkap menjadi tambahan permanen untuk koleksi Anda. Tetapi di luar membanggakan koleksi Pals yang paling langka dan kuat, mereka juga membantu Anda mengumpulkan sumber daya, membuat peralatan baru, dan membangun basis operasi. Ini adalah perbedaan besar yang Palworld kenalkan ke dalam pengalaman bermain game penangkapan monster. Saya tahu game Pokemon terbaru telah memperluas cakrawala mereka untuk mencakup pelatihan gym dan pertarungan berbasis giliran. Dan itu juga telah diubah di Palworld, di mana Pals Anda bertarung di samping Anda.

Jadi, Anda lihat, memohon dalam Palworld‘s kasus hukum (batuk, batuk), Pocketpair benar-benar menciptakan sesuatu yang baru dan menyegarkan. Nintendo hanya mempertahankan cengkeramannya pada penangkapan monster dan menjinakkan, dan saya berharap bahwa penerimaan positif Palworld telah menerima berbicara untuk dirinya sendiri dalam membutuhkan lebih banyak game yang mengubah dan mengembangkan, tetapi saya menyimpang.

Keluar dari Wajan

ASTRALYM

Semua orang yang melompat ke Palworld bandwagon selama periode akses awal sudah tahu semua fitur ini untuk menjadi benar. Pergi ke dunia terbuka untuk mencari Pals, menangkap mereka, dan membawa mereka kembali ke basis Anda untuk bekerja untuk Anda, tidak kurang. Atau, Anda bisa memakannya ketika perut Anda tidak bisa berhenti bergetar, tidak ada pilihan lain untuk orang vegetarian, saya takut. Ini semua adalah keajaiban, meskipun ketika Anda merekrut Pals untuk bertarung di samping Anda.

Tapi, peluncuran terbaru dari versi penuh Palworld 1.0 menambahkan dan mengubah jauh lebih banyak dari yang Anda duga. Termasuk lebih dari 70 Pals baru, area baru untuk dijelajahi, termasuk pulau dan reruntuhan. Anda memiliki dungeon yang dihasilkan secara prosedural yang dapat Anda jelajahi untuk mendapatkan harta karun yang berharga. Bos baru dan peralatan untuk mengalahkan mereka. Oh, dan pasti lebih banyak upgrade yang sesuai dengan batas level yang lebih tinggi.

Mungkin salah satu perubahan terbesar adalah cerita lengkap. Ini hampir tidak ada di versi akses awal, sementara sekarang, Anda dapat maju melalui plot yang koheren dengan awal dan akhir. Sekarang, apakah cerita itu memukul semua tanda untuk plot yang menarik masih diperdebatkan. Apa yang saya katakan? Ini hampir tidak ada yang bisa ditulis tentang. Itu adalah kebenaran yang tegas, bahkan dengan dialog baru dan NPC baru yang Anda temui.

Baris-baris itu sangat dangkal dengan hampir tidak ada karisma yang kuat, meskipun karakternya sangat menarik dengan aura dan desain yang menarik. Ini tidak membantu bahwa tidak ada pengisi suara sama sekali, hanya efek suara, yang memang membantu dengan imersi. Gelombang yang pecah, angin yang bergetar melalui udara, dan bahkan suara ketukan pickaxe melawan kayu dan batu membenamkan Anda dalam bioma alami dunia ini.

Ke Piring

EIkthyrdeer

Saya ragu siapa pun akan tertarik dengan Palworld untuk ceritanya, meskipun. Poinnya di sini adalah eksplorasi, penjinakan monster, dan pembangunan basis, yang datang dengan crafting. Loop gameplay itu pasti sangat halus dan dieksekusi. Ini terasa menyenangkan untuk pergi ke area yang luas, mengetahui bahwa Anda akan segera menemukan Pals baru untuk dipukul.

Anda hampir selalu menemukan sesuatu yang menarik saat menjelajahi, bahkan jika itu hanya sumber daya untuk dibawa kembali dengan Anda, atau rival Pal rearer yang menantang Anda untuk bertarung. Anda mungkin menemukan biome baru, yang cukup mengesankan, bagaimana bervariasi mereka, dari daerah bersalju hingga daerah vulkanik. Tetapi semua ini adalah item textbook yang Anda harapkan untuk menemukan di game dunia terbuka. Ini adalah satu hal yang saya mungkin ingin berbeda, di mana dunia terbuka memiliki lebih banyak quest dan misteri yang tersembunyi di tempat yang tidak terduga.

Saya rasa masalah yang sama berlaku untuk area itu sendiri. Mereka pasti terlihat baik, dengan vegetasi yang hijau dan air yang berkilau. Ini masih kartun dan memiliki getaran yang ajaib dari game seperti Breath of the Wild. Jadi, jangan mengharapkan terlalu banyak. Tetapi saya masih menemukan bahwa dunia terlihat sangat indah untuk estetika yang game ini tuju, terutama dibandingkan dengan versi akses awal.

Anda dapat melihat bahwa grafis lebih halus, dengan transisi yang lebih mulus dan animasi. Beberapa masalah kinerja dari versi akses awal masih ada, meskipun. Anda mungkin menemukan stuttering dan texture pop-ins. Tidak ada yang menghentikan pengalaman Anda, meskipun, dan dapat dengan mudah diabaikan demi loop gameplay yang benar-benar menarik.

Bertahan Hidup dengan Segala Cara

Ulasan Palworld

Namun, tujuan Anda di Palworld adalah untuk bertahan hidup di dunia yang terlihat tidak terlalu keras. Segera, Anda akan kehabisan stamina. Kesehatan Anda akan menurun, yang tidak ingin terjadi ketika menghadapi Pals yang lebih kuat. Serangan yang lebih kuat juga akan berguna melawan Pals dan bos yang lebih kuat, dan itulah di mana fokus utama pada pengumpulan sumber daya dan crafting datang.

Ini adalah urusan yang kurang grindy daripada versi akses awal, meskipun momentum dapat melambat pada level yang lebih tinggi. Saya sangat menyukai bahwa ada jalur maju, dan bahwa meskipun banyak elemen gameplay, mereka semua terhubung. Itu berkat Pals yang beragam, beberapa lebih kuat, yang lain berkembang dalam peran khusus. Tetapi yang lain memerlukan perhatian khusus, sehingga menjaga Anda tetap waspada saat mengelola komunitas Pal yang berkembang.

Jadi, bahkan ketika Anda pergi untuk menjelajahi, Anda tidak hanya berjalan tanpa tujuan, menangkap Pals yang Anda temui. Anda mungkin memerlukan spesies Pal tertentu, yang lebih kuat dan memerlukan serangan yang lebih kuat dan kesehatan penuh untuk melemahkan dan menjinakkan. Sementara itu, Palworld menambahkan lapisan tambahan, yang menghubungkan menangkap jumlah tertentu spesies Pal dengan level Anda. Dan bahwa Anda akan memerlukan untuk mencapai level tertentu untuk mengakses upgrade tertentu.

Satu lagi kerutan adalah memerlukan Palspheres untuk menangkap Pals, yang memerlukan crafting dari kayu dan batu, sumber daya yang memerlukan resep tertentu, yang memerlukan pembukaan, dan sebelum Anda menganggapnya terlalu membingungkan, saya akan meninggalkan Anda dengan dua hal.

Putusan

Panthalus di palworld

Satu, Pals membuatnya lebih mudah bagi Anda, apakah itu mengotomatisasi pengumpulan sumber daya, membangun rantai pasokan yang kompleks seperti ban berjalan, atau bertarung di samping Anda. Beberapa makhluk ini adalah ledakan, yang lain dapat membawa senjata api, yang membawa saya ke poin kedua. Nikmati saja, akan Anda? Saya sangat senang bahwa Palworld telah melampaui dirinya sendiri, meluncur dari akses awal. Ini bisa saja berjalan dengan cara yang berbeda.

Namun, berbagai pilihan gameplay yang dapat Anda lakukan, plus bagaimana mereka terhubung untuk memberikan struktur pada pengalaman Anda, sangat mengesankan. Saya berharap Pocketpair tidak berhenti mengembangkan versi peluncuran, memoles masalah kinerja yang sedikit, sambil menambahkan pembaruan baru, karena Palworld memang layak untuk diperjuangkan. Peringkat “Sangat Positif” di Steam harus setuju sama banyaknya.

Ulasan Palworld 1.0 (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan konsol utama. Dia memiliki passion untuk bermain game sejak masih kecil setelah pamannya memberinya Brick Game yang berisi puluhan game. Dia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, dan sejak itu telah mengulas lebih dari 2.000 game di setiap platform utama. Di luar permainan video, dia menikmati bermain game meja seperti monopoli, mengikuti pasar, hiking, dan menonton Formula 1.