Ulasan
Ulasan Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Itu kembali! Nickelodeon All-Star Brawl 2 hadir untuk menebus diri dengan sangat cepat. Tidak bahwa saya mengeluh, meskipun. Semakin banyak sekuel dan permainan video yang datang, semakin baik. Bagaimanapun, dengan hanya dua tahun sejak pendahulunya dirilis, ini adalah perasaan yang campur aduk untuk memasuki sekuelnya begitu cepat. Banyak hal perlu diambil kembali ke garasi. Kami tidak memiliki pengisi suara, untuk memulai, yang membuat seluruh pemeran terasa datar dan tanpa nyawa. Siapa yang tidak ingin bermain bersama dengan suara ikonik SpongeBob? Maksud saya, apakah dia benar-benar SpongeBob tanpa suaranya? Mekanika, juga, kurang, dengan terlalu banyak set gerakan yang sama untuk setiap karakter.
Dengan semua yang kita ketahui tentang Nickelodeon, setiap karakter unik dengan caranya sendiri dan layak untuk berdiri di atas kaki mereka sendiri. Dua tahun kemudian, apakah pengembang Fair Play Labs berhasil membawa sekuel ini ke ketinggian baru? Apakah mereka mencapai tingkat kilap dan kehalusan yang kita harapkan dari Super Smash Bros.? Semua hal dipertimbangkan, Super Smash Bros. telah menyempurnakan kerajinan mereka dari waktu ke waktu. Jadi, kita mungkin sebagai baik memberikan kesempatan yang sama kepada Nickelodeon All-Star Brawl. Dengan semua pertanyaan yang mungkin Anda miliki tentang permainan baru, ikuti bersama kami saat kami membongkar semua yang dapat Anda harapkan dalam ulasan Nickelodeon All-Star Brawl 2 yang mendalam.
Harta Karun

Langsung, Anda dapat melihat perubahan total dari Nickelodeon All-Star Brawl 2 di meja. Dengan hanya menggulir menu, memilih peta dan karakter, dan memainkan permainan yang sebenarnya, mengungkapkan seberapa banyak pekerjaan yang telah dilakukan Fair Play Labs untuk sekuel ini. Visualnya luar biasa, dengan cepat melompat dari layar dengan kecerahan dan kegembiraan. Ini menyenangkan untuk bergerak di sekitar semua yang permainan ini tawarkan, menyiapkan panggung untuk awal yang baru menunggu jari Anda. Semua brawler baru, tahap, gameplay, kampanye, pengisi suara, mode, dan banyak lagi membuat jalan mereka ke sekuel ini. Tapi mari kita ambil langkah demi langkah, shall we?
Oke, jadi kita memiliki pemain yang luar biasa untuk ditangani. Beberapa adalah brawler kembali dari pendahulunya, sementara yang lain adalah crossover Nickelodeon baru yang membuat jalan mereka ke permainan untuk pertama kalinya. Kita memiliki beberapa karakter yang mendapatkan boot dari panggung. Namun, itu biasa terjadi dalam waralaba seperti ini – untuk perubahan terjadi, harus ada beberapa kerugian yang dibuat atau sesuatu seperti itu. Masih, kita memiliki roster yang lebih besar dan lebih baik untuk beralih ke. Anda memiliki SpongeBob, Patrick, dan Squidward dari Bikini-Bottom. The Last Airbender, Aang, dan petarung dekat, Korra. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, the Angry Beavers, dan bahkan Grandma Gertie semua membuat jalan mereka ke sekuel ini.
Sesuatu untuk Semua Orang

Sementara beberapa karakter seperti Danny tidak dibuat khusus untuk 3D platforming, Nickelodeon All-Star Brawl 2 berhasil merancang model dan animasi yang autentik untuk mereka. Faktanya, setiap karakter telah dibangun dari awal dengan animasi dan pengisi suara baru, beberapa di antaranya memiliki aktor asli yang mengulangi peran mereka untuk sekuel ini. Ini adalah kulminasi dari yang terbaik yang ditawarkan Nickelodeon, dengan grafis yang diperbarui dan lingkungan yang membawa gameplay lebih dekat dengan daya tarik bahan sumber. Anda mungkin bahkan dapat mengklaim bahwa setiap gerakan dan animasi merujuk pada sesuatu dalam pertunjukan asli, yang, ketika Anda mempertimbangkan pengisi suara, benar-benar membawa kehidupan nostalgia yang nyaman.
Berbicara tentang nostalgia, Anda diperlakukan dengan beberapa mini-cutscene yang konyol seperti Final Smash di Super Smash Bros. Brawl. Mereka tampaknya langsung diangkat dari bahan sumber. Sementara beberapa membuat senyum di wajah Anda, yang lain tidak dimaksudkan untuk dilihat dari dekat, seperti pertarungan terakhir Avatar Aang yang berapi-api. Namun, A untuk usaha. Saya juga harus menyebutkan bahwa setiap karakter memiliki pilihan kostum yang membuat semua perbedaan ketika beralih gaya. Dan cukup imut, mungkin saya tambahkan? Namun, aura ungu untuk setiap karakter hanya membuat mereka terlalu gelap untuk selera saya. Sekarang, mari kita lanjutkan ke kesenangan yang sebenarnya.
Smash Hit

Pertarungan berlangsung di tahap yang bervariasi yang mengambil inspirasi dari pertunjukan. Ini membuat kesan, berkat replikasi yang autentik dari apa yang Anda harapkan mereka untuk terlihat dan terdengar seperti dari bahan sumber. Tahap memiliki beberapa platform, atau hanya satu yang mobile, dengan tingkat detail dan kedalaman yang mengesankan. Mereka menikah dengan baik dengan tingkat kegembiraan dan ekspresivitas yang karakter itu sendiri tunjukkan.
Setiap brawler memiliki serangkaian serangan ringan dan charge yang unik untuk karakter dan kepribadiannya. Bermain sebagai SpongeBob, misalnya, terasa sangat berbeda dan serbaguna dibandingkan dengan bermain sebagai Reptar – seperti yang seharusnya. Inti pertarungan itu sendiri bersinar, dengan setiap pukulan yang mengemas crunch tambahan. Sementara itu, kecepatan dan momentum menemukan keseimbangan yang sempurna, menggambarkan tarian yang halus di sekitar tahap.
Slimey Dimey

Sementara serangan dasar ringan, charge, dan spesial kembali, Anda menikmati gameplay yang lebih bersih. Itu karena lebih sederhana dan, dengan demikian, menempatkan lebih fokus pada pertarungan itu sendiri. Lemparan udara, misalnya, tidak ada lagi. Namun, sistem “Slime” baru membuat jalan ke sekuel ini yang sepenuhnya mencuri pertunjukan. Ini diatur oleh meter, yang terisi setiap kali Anda mendaratkan pukulan yang sukses dan mengambil kerusakan. Tidak seperti meter spesial lainnya, bagaimanapun, Slime memungkinkan Anda untuk mencapai kantong penuh kebaikan dan melakukan gerakan yang sangat beragam yang mengubah permainan.
Anda dapat melepaskan serangan ringan atau charge yang lebih kuat dengan hanya satu bar dan di terbang. Atau, Anda dapat menunggu sampai meter terisi hingga dua pertiga dan melepaskan efek “Final Smash”, mengisyaratkan mini-cutscene yang konyol karakter-spesifik dan menghancurkan lawan ke ruang angkasa. Tapi itu hanya menggores permukaan dari semua yang Slime dapat lakukan. Anda juga dapat membatalkan serangan dan beralih ke apa pun yang Anda inginkan. Ini dapat berupa kombinasi, lebih banyak campuran, atau bahkan pemulihan yang ditingkatkan. Ini adalah cara yang sempurna untuk mengisi ekspresi karakter, dengan Slime menyesuaikan diri dengan gerakan karakter. Tidak menyebutkan keputusan yang cepat dan ceroboh yang datang dengannya. Maksud saya, apakah Anda ingin menyimpan Slime sampai saat terakhir, menggunakannya untuk melepaskan kombinasi yang menghancurkan pada lawan Anda, atau, pada saat yang tepat, pergi untuk membunuh? Pilihan Anda.
Sibuk Lebah

Anda juga dapat melompat ke mode arcade dan mengasah keterampilan Anda di mode pelatihan. Keduanya hebat dengan caranya sendiri, hanya karena sistem pertarungan itu sendiri telah diperbarui dan sangat ditingkatkan dari pendahulunya. Tapi itu adalah mode kampanye baru yang paling menarik perhatian. Terutama karena membawa konsep crossover ke kehidupan, berkat kebebasan untuk berinteraksi dengan semua jenis karakter dan mendapatkan percakapan yang berbeda dari mereka setiap kali. Sementara menghentikan Danny Phantom archvillain Vlad Plasmius dari mengambil alih alam semesta Nickelodeon adalah premis yang menarik, meskipun tidak sepenuhnya tidak konvensional, berinteraksi dengan karakter yang berbeda di seluruh kampanye adalah bagian terbaik tentang hal itu, dengan tidak kekurangan nod yang menyenangkan untuk waralaba Nickelodeon.
Anda memiliki sistem progresi rogue-lite, juga, yang membawa Anda kembali ke awal saat kematian. Tidak perlu khawatir, karena pertarungan yang dihasilkan secara acak, dan, ya, mendengarkan SpongeBob yang ceroboh dan tidak tahu malu tidak pernah membosankan. Dengan beberapa pertarungan bos kreatif untuk ditangani, melompat ke salah satu mode yang ditawarkan setiap kali tidak pernah tumbuh pada Anda. Tentu saja, mode online membawa kesenangan pribadi ke tingkat yang lebih tinggi. Anda benar-benar belajar dari orang lain hanya dengan melihat seberapa banyak karakter dapat melakukan dan mengulangi itu pada putaran berikutnya. Tapi terutama karena mode pelatihan hampir tidak menyentuh permukaan dari apa yang ditawarkan pertarungan kompetitif.
Verdict

Saya bisa terus dan terus dan terus tentang betapa Nickelodeon All-Star Brawl 2 lebih baik (dan lebih besar). Permainan ini memuaskan dalam setiap cara yang penting, apakah itu visual yang mengesankan atau variasi konten. Anda selalu memiliki sesuatu yang menarik perhatian Anda setiap kali Anda memulai permainan. Dan setiap kali beberapa putaran mengambil tol, Anda dapat melompat ke adegan online kompetitif untuk menyerap gaya seni kartun sedikit lebih lama dan belajar sesuatu yang akan Anda kembalikan untuk bereksperimen.
Ketika pertarungan inti sangat baik, semua hal lain cenderung jatuh ke tempatnya. Perjalanan ke nostalgia di waralaba Nickelodeon yang mewakili di sini terasa seperti bonus. Ini benar-benar salah satu permainan platform fighting yang paling menyenangkan di luar sana, dengan tepat meningkatkan taruhan untuk apa yang akan datang.
Ulasan Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Terasa Enak!
Mengatakan bahwa Nickelodeon All-Star Brawl 2 telah meningkatkan pendahulunya terdengar seperti pernyataan yang meremehkan. Begitu banyak hal telah berubah, dengan penambahan baru hampir di semua front yang penting. Karakter, tahap, mode, dan gameplay itu sendiri menerima perubahan total, membuka era baru untuk mendekati dan pribadi dengan beberapa favorit pribadi dari alam semesta Nickelodeon dan menikmati mode kampanye. Dengan konten DLC tambahan yang akan datang segera dan tidak diragukan beberapa sentuhan di sini dan di sana, tidak ada yang mengganggu pengalaman, seri ini tampaknya sedang membentuk untuk mengambil alih adegan pertarungan platform dengan bangga.







