Ulasan
Ulasan Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
Sulit. Nómada Studio berhasil menangkap kilat dalam botol dengan 2018’s Gris. Jika Anda ingat, “menyerap”, “indah”, dan “berdaya emosi” hanya beberapa pujian yang dilemparkan ke arahnya. Sekarang, dengan Neva, yang baru saja dirilis pada 15 Oktober 2024, Nómada Studio kembali ke meja gambar dalam upaya untuk menghidupkan kembali indera komunitas game sekali lagi. Dan sementara membangun pada game yang sudah impresif hampir merupakan jaminan kesuksesan, studio mungkin telah memasukkan diri mereka ke dalam kotak yang tidak bisa mereka keluarkan. Biarkan saya menjelaskan.
Lihat, Gris menceritakan kisah tentang duka. Dan jadi, cerita tanpa kata, minimalis, melayani tujuannya dengan sempurna. Emosi adalah semua yang Anda butuhkan untuk berbagi dengan game. Heck, tidak ada urutan pertarungan, dengan hanya puzzle platform dan fokus pada petualangan. Di game baru, bagaimanapun, kita melihat cerita minimalis yang terbuka untuk interpretasi. Di satu sisi, plotnya bermain dengan orang tua, mengganggu dorongan dan tarikan tumbuh dewasa dan melepaskan. Di sisi lain, Anda memiliki perubahan iklim dan kemanusiaan sebagai agen perubahan.
Kedua tema tidak secara langsung tetapi lebih bersifat evokatif berdasarkan visual yang Anda lihat. Jadi, pertanyaannya adalah, apakah sifat tanpa kata dan interaksi antara karakter cukup untuk mengemudi game’s poin? Mari bergabung sebagai kita menyisir game, menyoroti apa yang kita cintai (dan tidak suka) tentangnya dalam ulasan Neva di bawah.
Lebih Sedikit Lebih Baik

Hidup itu baik di Neva. Alam berkembang di bawah sinar matahari, dengan bunga yang mekar dan pohon yang bergoyang-goyang di angin. Hewan berlari liar, liar melalui hutan. Di antaranya adalah serigala raksasa dan anaknya, Neva, di bawah komando protagonis Alba. Dia adalah seorang wanita muda yang koneksi dengan serigala tidak dijelaskan, seperti halnya semua peristiwa cerita yang mengikuti.
Anda tidak memiliki dialog berat atau interaksi karakter untuk membawa Anda sepanjang cerita. Sebaliknya, visual dan audio saja melakukan semua narasi untuk Anda. Tapi itu tidak seharusnya menghalangi Anda dari memainkan game ini. Gaya seni tangan dan teknik plot di sini adalah emas.
Setiap slide adalah mempesona, dengan lapisan hijau, laut biru dalam, dan hutan liar yang membentang sejauh mata memandang. Musiknya sebagian besar melodi piano, sering kali sedih, sejalan dengan peristiwa dalam cerita.
Hari Kiamat

Singkatnya, suatu kebusukan misterius telah meliputi dunia. Sedikit demi sedikit, burung jatuh dari langit. Hewan berubah menjadi monster yang menakutkan dan kejam, keluar untuk darah. Kekuatan korup tumbuh sehingga kuat sehingga mengalahkan Alba dan serigalanya.
Ketika kegelapan terangkat, serigala raksasa mati. Anaknya menangis di sampingnya, memicu air mata di ujung kita. Pada titik ini, Anda mungkin ingin mengambil kotak tisu karena lebih banyak air mata akan mengikuti ketika Anda belajar untuk “mengasuh” Neva.
Akan ada banyak momen yang menyedihkan ketika Neva ragu-ragu untuk menghadapi kenyataan keras dunia. Tapi akan ada momen kegembiraan murni juga, ketika dia tumbuh menjadi rekan yang independen dan tangguh.
Semua ini akan terbuka untuk interpretasi, tergantung pada bagaimana Anda memandang interaksi Alba dan Neva, seperti halnya dunia di sekitar Anda. Anda akan membongkar dunia di seluruh musim: musim panas, musim gugur, musim dingin, dan musim semi. Setiap akan membawa makna pada cerita dan gameplay, juga. Namun, makna dan dampak yang tepat akan tergantung pada bagaimana Anda mencerna apa yang akan datang.
Musim Panas yang Manis

Musim panas itu hidup dan menyenangkan. Ini mewakili musim untuk menikmati masa muda anak kecil yang menggemaskan, karena mereka dengan mudah terganggu oleh kupu-kupu dan lain-lain. Mereka sering keluar ke alam liar, dan Anda harus terus kembali dan mendorong mereka untuk terus bergerak.
Tapi Neva cukup rapuh di awal. Dan jadi, bahkan menutup celah yang mudah bagi Anda mungkin terbukti sulit bagi anak kecil. Jadi, ketika mereka jatuh dan menangis, tangisan mereka menghantam keheningan alam, Anda tidak bisa tidak menangis untuk mereka.
Masih, Anda menekan “Y” dan mendorong Neva untuk mencoba lagi, dan ketika mereka panik, Anda menekan “Y” lagi untuk mendorong mereka membuat lompatan. Ketika mereka melakukannya, itu membawa senyum ke wajah Anda ketika Anda melanjutkan perjalanan Anda menuju menghentikan kekuatan gelap yang mengancam dunia.
Dan kemudian Anda ingat dunia di sekitar Anda dan bagaimana kehangatan musim panas mengalir ke inti Anda. Matahari yang bersinar, burung yang bernyanyi, dan keindahan dunia secara keseluruhan memudahkan awal permainan Anda. Sementara Neva masih belajar aturan-aturan dunia, Alba memulai dengan semua kemampuan yang dibutuhkan.
Maju

Anda dapat melompat maju, melompat ganda, dan melompat udara. Neva sebagian besar linier, jadi Anda akan menekan maju. Ini adalah sistem kontrol yang cukup mudah yang membutuhkan pemikiran minimal. Sebagian besar perhatian Anda akan diarahkan pada pengalaman yang evokatif dengan lingkungan yang menggemaskan.
Namun, ketika Anda mencapai Musim Gugur, platform akan mulai menambahkan tantangan yang lebih kompleks. Anda akan perlu menggabungkan lompatan, melompat ganda, dan melompat udara yang ada di genggaman Anda untuk menghindari musuh yang menakutkan dan menghindari hambatan. Akan ada bunga yang dapat dikumpulkan yang tersembunyi di tempat yang sulit yang dapat meningkatkan tantangan untuk Anda jika Anda suka.
Musim Dingin yang Dingin

Dan kemudian musim dingin akan tiba, dengan rasa bahaya yang konstan. Ini adalah tempat di mana bagian pertarungan paling intens, karena musuh tumbuh dalam ukuran dan jumlah (dan kekuatan). Musuh di Neva tidaklah mudah, dengan cara yang licin mereka menggunakan lingkungan. Beberapa dapat mempengaruhi hewan dan tanaman di sekitar mereka untuk menjadi lawan yang lebih besar.
Sebelum lama, Neva mulai menunjukkan kedalaman yang mungkin dengan mudah dianggap tidak ada. Anda mulai berpikir tentang langkah berikutnya, bahkan jika pertarungan hanya merupakan kombinasi tiga pukulan. Sekarang, untuk adil, pertarungan tidak pernah mencapai titik seperti Soulslike, karena puzzle-platforming tidak pernah mencapai level Celeste, misalnya.
Ini masih sangat banyak game hack-and-slash lurus di mana kombinasi tiga pukulan, pukulan ke bawah, dan gulungan roll yang tepat waktu akan melakukan trik dengan baik. Tapi dalam hal apapun, itu menjadi game lurus tidak membuatnya kurang petualangan yang fantastis. Pada akhirnya, Neva‘s poin jualan tidak pernah tentang platforming yang presisi atau pertarungan yang intens. Melainkan, itu adalah cerita yang menggugah emosi.
Kelebihan

Aku harus mengatakan, meskipun, bahwa sebanyak Anda mungkin ingin menurunkan harapan tentang platforming yang intens dan pertarungan, Neva memiliki beberapa trik di lengan baju yang layak disebutkan, seperti bagian puzzle-platforming di mana Anda perlu melacak gerakan Alba serta refleksinya. Ada juga momen di mana musuh dapat memanipulasi platform, sehingga melemparkan tantangan platforming dan pertarungan ke dalam campuran. Meskipun beberapa twist yang luar biasa ini terasa terburu-buru, mereka memberikan momen yang menarik setiap saat.
Aku juga suka bagaimana kamera memperbesar dan memperkecil, tergantung pada cerita dan gameplay. Misalnya, kamera dapat memperbesar pada momen penting antara Alba dan Neva dan kemudian memperkecil untuk menekankan besarnya dunia dibandingkan dengan karakter Anda. Dalam hal itu, Neva sebenarnya cukup luas, dengan momen di mana Anda mungkin saat ini aman tetapi waspada untuk musuh yang mendekati dari ujung layar.
Ini, ditambah dengan visual yang sangat indah dan soundtrack yang menggemaskan yang dapat Anda unduh langsung ke playlist Anda, membuat Neva sebuah game yang harus dimainkan.
Kelemahan

Jujur, Neva jauh melampaui dirinya sendiri, baik dalam cerita maupun gameplay. Ketika Anda mempertimbangkan bahwa ini adalah game yang berfokus pada cerita yang evokatif, itu berhasil dengan tujuan melalui dan melalui. Namun, Anda mungkin tidak menyukai kecepatan yang relatif lambat di awal game. Cerita dapat memakan waktu untuk memulai. Juga, akhirnya dapat terasa sedikit terburu-buru.
Selain itu, beberapa gamer mungkin tidak menyukai platforming yang relatif dangkal dan pertarungan. Yang lain mungkin menemukan ikatan antara Alba dan Neva, terutama di tengah dan tahap akhir permainan, tidak cukup. Mungkin itu karena batang tinggi di awal cerita yang ditetapkan untuk hubungan antara Alba dan Neva. Anda mengharapkan hubungan yang mengasuh dan dekat yang berkembang seiring waktu.
Namun, tampaknya ikatan itu berkembang dalam pertarungan, di mana Neva belajar kemampuan baru dan tumbuh, secara fisik dan terampil, untuk berjuang bersama Alba. Namun, untuk bagian tertentu ketika Neva menghilang, ketidakhadirannya hampir tidak terasa. Ini adalah saat-saat di mana konsep seorang ibu melepaskan anaknya bisa telah dikuatkan.
Putusan

Neva adalah game yang indah, baik secara visual maupun auditori. Cerita tanpa kata melayani untuk menggugah emosi dengan cara yang setiap gamer bebas untuk menafsirkan seperti yang mereka inginkan. Berdasarkan pengalaman Anda, Anda akan menemukan koneksi ke cerita Alba dan Neva dan dunia secara keseluruhan dengan cara yang sedikit game yang dapat mencapai. Tentu, platforming dan pertarungan hampir tidak sesuai dengan Celeste dan Hollow Knight, masing-masing. Namun, Neva memegang senjata dan dalam kemampuan untuk menceritakan kisah yang evokatif, unggul.
Ulasan Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
Se Sedih seperti Pendahulunya
Mengikuti jejak Gris, Neva menceritakan kisah baru tentang seorang wanita muda dan anak kecilnya. Anak kecil itu baru saja kehilangan ibunya. Dan jadi, itu adalah tugas Alba (Anda) untuk merawat mereka. Tapi Anda juga memiliki musuh dan kekuatan gelap untuk dihadapi, yang, berkat kemampuan belajar anak kecil yang cepat, memungkinkan Anda untuk memulihkan keindahan alam yang pernah ada.