Ulasan

Ulasan My Museum: Treasure Hunter (PC)

Diperbarui on
My Museum: Treasure Hunter Promotional Art

Saya tidak bisa mengingat kapan saya merasa tiba-tiba ingin beralih karir dan mencoba mengelola museum — tetapi saya pasti sudah kehilangan akal sehat, karena saya, seperti banyak kurator muda lainnya yang baru lulus kuliah, tidak memiliki gambaran tentang bagaimana mengelola museum dan membuatnya tetap afloat dan tidak mengalami kesulitan keuangan. Tetapi saya memiliki keinginan itu, dan itu baik, karena My Museum: Treasure Hunter, sebagai permainan yang memanfaatkan kesempatan dan menargetkan orang-orang seperti saya, telah memutuskan untuk meluncurkan versi mini dari impian remaja itu di PC. Bagaimana itu untuk timing?

Untuk mempelajari sedikit lebih lanjut tentang semangat kewirausahaan yang berfokus pada harta karun di My Museum: Treasure Hunter, saya baru-baru ini mengenakan fedora dan cambuk dan memutuskan untuk membangun sendiri koleksi artefak yang hilang. Apakah itu perjalanan yang saya akan ambil lagi jika diberi kesempatan untuk melakukannya? Eh, mari kita bicara.

Makan Hati Keluar, Indiana Jones

Tamu berjalan-jalan di area museum (My Museum: Treasure Hunter)

Bagi mereka yang belum melihat My Museum: Treasure Hunter milik ManyDev Studio dan Code Meister, dapat digambarkan sebagai permainan simulasi bisnis dan pelestarian budaya, di mana pemain mengambil posisi sebagai kurator artefak yang hilang dan harta karun lainnya. Permainan ini, yang sebagian besar berfokus pada pelestarian artefak dan barang-barang bersejarah lainnya, memungkinkan Anda untuk meletakkan dasar untuk museum yang hidup dan bernapas — sebuah mural interaktif yang memungkinkan pengunjung untuk menyentuh sejarahnya. Sebagai kurator sendiri dari harta karun sejarah, Anda diundang untuk menyesuaikan desain museum dengan selera Anda sendiri, apakah dengan memasang berbagai pameran baru atau menciptakan ruang minimalis yang dapat menceritakan kisah yang benar-benar beresonansi dengan pengunjung.

Tentu saja, membangun museum hanya setengah dari pertempuran di sini; ada juga pekerjaan Indiana Jones yang menghabiskan sebagian besar waktu luang Anda. Alih-alih hanya menyerahkan koleksi Anda kepada museum lain, Anda malah menggali artefak untuk pameran sendiri — proses yang melibatkan perjalanan ke situs penggalian kuno dan memecahkan teka-teki untuk membuka harta karun yang tak ternilai. Dan itu tidak berhenti di situ; setelah Anda berhasil mengambil artefak yang bersangkutan, Anda juga harus menggunakan serangkaian alat pembersih untuk mengembalikannya ke keadaan semula, dan kemudian memamerkannya di museum Anda. Ini adalah proses yang panjang, tetapi dapat menjadi sangat memuaskan, asalkan Anda memiliki hati untuk menyempurnakan keterampilan Anda.

Sejumlah Genre

Memperbaiki helm perang kuno di meja kerja (My Museum: Treasure Hunter)

My Museum: Treasure Hunter menggambarkan dirinya sebagai alat pendidikan, dan itu benar, karena permainan ini berusaha untuk memperluas pengetahuan pemain dengan tidak hanya memperlihatkan langkah-langkah restorasi, tetapi juga memperkenalkan berbagai fakta dan informasi pendidikan tentang pengembangan pusat warisan. Namun, ini tidak berarti bahwa permainan ini hanya tentang belajar; sebenarnya, permainan ini juga membuka pintu untuk beberapa petualangan yang lebih berisiko — momen-momen yang memungkinkan Anda untuk menggunakan serangkaian alat untuk menghancurkan dekorasi kuno dan menggantinya dengan barang-barang yang lebih modern. Lagi, ini adalah campuran yang agak aneh. Bayangkan House Flipper bertemu Phantom Abyss, dan tambahkan sedikit Indiana Jones di atasnya, dan Anda akan memiliki gambaran tentang apa yang kami katakan.

Jadi, apakah My Museum: Treasure Hunter menyenangkan untuk dimainkan, atau apakah itu sesuatu yang tidak berperasaan dan tidak memiliki jiwa? Jujur, saya terbelah antara keduanya, karena satu sisi permainan ini membuat saya merasa ingin menggali lebih dalam dan membuka rahasia-rahasia yang lebih banyak, sementara sisi lainnya membuat saya merasa bahwa permainan ini agak membosankan dan tidak perlu. Ya, kombinasi genre ini membuat konsep yang cukup menarik, tetapi untuk mengatakan bahwa setiap genre ini, secara individual, dapat mempertahankan seluruh produk tidak sepenuhnya benar. Namun, saya dapat mengakui desain ambisius permainan ini, dan sepertinya hanya tepat untuk menyebutnya sebagai langkah yang berani.

Menggali Kenangan Lama

Helm perang kuno (My Museum: Treasure Hunter)

Saya bisa berargumen bahwa proses menambahkan sentuhan pada museum yang sudah tua itu menyenangkan dalam jangka waktu yang singkat, tetapi apa yang saya nikmati paling adalah ekspedisi yang terjadi di luar museum, karena mereka memberi saya kesempatan untuk meregangkan kaki dan naik ke kapal harta karun, baik secara harfiah maupun kiasan, penuh dengan fakta dan artefak. Fakta bahwa saya bisa membawa serta anjing peliharaan saya untuk membantu pencarian artefak membuat beberapa momen yang sangat menyenangkan, dan saya akan berbohong jika mengatakan bahwa mereka tidak menyenangkan untuk disaksikan. Untuk sisi mengelola museum, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya tidak menikmati mengambil alih beberapa kasus pameran dengan palu batu.

Di satu sisi, saya cenderung berpikir bahwa My Museum telah mengambil terlalu banyak, dengan tidak hanya mencampurkan simulasi sandbox yang berfokus pada pembangunan dengan teka-teki gaya Indiana Jones, tetapi di sisi lain, saya juga cenderung percaya bahwa, meskipun semua komponen yang bergerak, permainan ini sebenarnya berfungsi dengan cukup baik. Jangan salah, ada beberapa elemen yang tidak terlalu saya sukai — penghapusan artefak yang tak ada habisnya dan teka-teki yang agak membosankan — tetapi fakta bahwa permainan ini tidak meletakkan semua telurnya dalam satu keranjang, melainkan dalam beberapa keranjang yang sama besar, membuat pengalaman secara keseluruhan sedikit lebih dapat diterima. Ini adalah campuran yang agak aneh, dan di mana satu aspek sering gagal, aspek lain dapat menggantikannya untuk mengisi kesenjangan.

Verdict

Rancangan museum di meja kerja (My Museum: Treasure Hunter)

Saya akan jujur, saya tidak terlalu bersemangat tentang gagasan menyaksikan sepotong batu bara prasejarah perlahan-lahan berubah menjadi berlian buatan saya sendiri. Namun, ada banyak kebanggaan dalam sebuah hari kerja yang panjang, dan jika saya belajar sesuatu selama waktu saya di My Museum: Treasure Hunter, itu adalah bahwa tugas-tugas, terlepas dari ukuran atau tingkat pentingnya, semua berkontribusi pada tujuan yang mulia yang tidak bisa saya bantu tetapi untuk mencintai dan menghargai sedikit lebih dengan setiap hari yang berlalu. Memang, proses mengubah batu bara menjadi berlian tidak selalu mudah, dan itu tidak selalu mengasyikkan, karena ada beberapa saat yang agak membosankan, tetapi itu hanya aspek restorasi dari perjalanan.

Mengesampingkan goresan lama, My Museum sebenarnya menyediakan pandangan yang sangat menarik tentang pelestarian artefak kuno, dan meskipun saya tidak akan mengatakan bahwa itu seaksi sebagai film Indiana Jones biasa, saya bisa mengatakan bahwa permainan ini setidaknya berusaha untuk meniru estetika yang sama. Selain itu, permainan ini membuktikan diri sebagai alat yang efektif di sektor pendidikan, yang berarti, jika Anda memang sedikit penasaran tentang apa yang terjadi di beberapa situs penggalian kuno di seluruh dunia, maka My Museum: Treasure Hunter akan dapat memuaskan rasa ingin tahu Anda selama beberapa jam. Jika, bagaimanapun, Anda lebih tertarik untuk menghancurkan artefak kuno dengan palu dan pahat selama beberapa saat, maka permainan ini seharusnya dapat memenuhi kebutuhan Anda. Yah, mungkin.

Ulasan My Museum: Treasure Hunter (PC)

Letakkan Kembali!

Sementara My Museum: Treasure Hunter memiliki beberapa kedalaman dalam desain dunia dan sistem progresinya, permainan ini masih kurang dalam beberapa area lain, yang membuat kami bertanya-tanya apakah para pembuatnya telah mengambil terlalu banyak dari yang mereka bisa mengunyah sejak awal. Saya tidak akan mengatakan bahwa itu hilang kesempatan, tetapi seperti yang berdiri sekarang, permainan ini belum cukup siap untuk dikonsumsi pengguna, dan tidak sesuai dengan standar yang sama seperti simulasi renovasi yang lengkap.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.