Ulasan

Ulasan My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

My Friendly Neighborhood Review

Setiap hari Sabtu pagi, anak-anak dan ibu rumah tangga dari My Friendly Neighborhood berkumpul di sekitar sofa dan menonton pertunjukan boneka, The Friendly Neighborhood. Jika Anda menonton Sesame Street, maka Anda akan tahu persis apa yang saya bicarakan. Tidak ada yang berbahaya. Hanya boneka yang sederhana dan menyenangkan. Ketika beberapa tahun berlalu, maskot baru mengambil alih balon ulang tahun dan kue. Anggaran pertunjukan boneka itu sedikit berkurang hingga studio produksi Sunrise TV Studio Lot dipaksa tutup untuk selamanya.

Hidup terus berlanjut seperti biasa. Orang-orang mulai melupakan The Friendly Neighborhood. Seperti jika pertunjukan boneka itu dapat merasakan hal itu, mereka misterius memotong siaran normal dengan satu episode terakhir yang tidak akan pernah Anda lupakan. Ini dimulai dengan normal dengan karakter berwarna yang sama membuat lelucon mereka. Namun, sebelum lama, itu menjadi jelas bahwa ini bukanlah spesial liburan keluarga yang sama seperti yang semua orang cintai. Sesuatu telah benar-benar salah, saya maksud, apakah boneka itu memakan satu sama lain?!

Respon positif yang luar biasa dari Steam berbicara untuk dirinya sendiri bahwa My Friendly Neighborhood mungkin memiliki potensi besar untuk sebuah waktu yang sangat baik. Ini adalah permainan survival horror orang pertama yang baru saja dirilis untuk platform PC melalui Steam dan Itch.io dengan versi konsol diluncurkan pada tanggal yang sedikit lebih lambat. Penasaran untuk mengetahui apa semua keributan tentang? Mungkin temukan yang baik, buruk, atau jelek sebelum melompat ke dalam permainan? Baik, ikuti ulasan My Friendly Neighborhood kami di bawah untuk semua yang perlu Anda ketahui tentang permainan baru ini.

Apa yang Terjadi di Dunia?

My Friendly Neighborhood

Anda berada di sini, menikmati berita langsung di televisi ketika tiba-tiba berkedip dan mulai menampilkan pertunjukan boneka. Ini menarik pada awalnya, jadi Anda tidak memperhatikannya. Namun, hal-hal cepat berubah menjadi lebih buruk ketika boneka yang tampaknya ramah mulai memakan usus satu sama lain.

Segera, Gordon O’Brian, seorang tukang yang tidak puas (juga Anda, pemain), dipanggil untuk menghentikan kekacauan ini. Malam semakin gelap. Dia tidak senang dengan majikannya. Namun, dia terus maju, berharap pekerjaan itu tidak memakan waktu terlalu lama.

Saat tiba di studio produksi Sunrise TV Studio Lot yang ditinggalkan, dia disambut oleh Ricky the Sock. Oh, ya, sebuah kaos kaki yang sebenarnya yang Anda paksa untuk bertanya berulang-ulang di mana Anda dapat pergi untuk memutus antena pertunjukan boneka sementara dia dengan gigih dan antusias mengumumkan kembalinya The Friendly Neighborhood show.

Sedikit Lebih Komedi Daripada Horor

Anda harus menonton pertukaran antara Gordon dan Ricky the Sock. Ini cukup lucu dan otentik boneka. Gordon memainkan perannya dengan luar biasa, menunjukkan betapa tidak pedulinya dia. Sementara Ricky the Sock adalah gembira dan hanya ingin membantu Gordon dengan beberapa saran yang sangat dibutuhkan.

Maju ke dalam permainan, penulisan dan penampilan mengikuti garis yang sama. Mereka berpikir untuk meniru boneka sebanyak mungkin. Dan penampilan itu sama-sama luar biasa. Anda akan bertemu banyak boneka menarik setelah Ricky the Sock, termasuk Norman the Not Ernie, yang tampak lebih normal daripada yang lain, meskipun erratic dan membutuhkan.

Karena isolasi mereka, sebagian besar boneka lain yang Anda temui telah mengadopsi sifat kekerasan. Dan mereka tidak takut untuk mengungkapkan pikiran mereka yang kejam dengan suara keras. Satu boneka yang Anda temui mengajari Anda cara menghitung dengan memakan tangan Anda sendiri, sementara boneka lain berbicara tentang mengambil teman terdekat Anda dan memisahkan semua bagian mereka menjadi tumpukan kecil berdasarkan warna.

Dalam deskripsi, disebutkan bahwa ini adalah permainan survival horor, tetapi kekacauan semuanya akan membuat saya tertawa terbahak-bahak daripada berpegangan pada tepi kursi. Lebih sering daripada tidak, My Friendly Neighborhood tidak mengambil dirinya sendiri terlalu serius, dan itu mungkin apa yang membuat permainan ini begitu hebat.

Menuju Ke Yang Tidak Diketahui

Ada tiga elemen permainan utama yang mendominasi. Yang pertama adalah eksplorasi. Dari awal, jelas bahwa Ricky the Sock tidak akan banyak membantu menemukan antena, jadi Anda memulai sendiri ke kantor studio, panggung suara, dan bahkan selokan tanpa dukungan. Saya akan senang melihat beberapa keunikan yang terkait dengan tema boneka, tetapi desain level yang rumit masih melakukan pekerjaan yang cukup baik untuk membuat saya terlibat.

Satu hal yang aneh membuat perjalanan eksplorasi menarik adalah tidak adanya kompas atau panah arah untuk menunjukkan ke mana saya harus pergi. Sebaliknya, saya harus mengingat lingkungan sekitar dan kembali ke sana jika saya perlu. Peta tidak sepenuhnya tidak berguna. Ini memberitahu Anda ruangan mana yang Anda masuki saat ini. Dan ruangan mana yang masih perlu Anda kunjungi untuk menemukan “sesuatu”. Sesuatu itu bisa jadi item yang Anda butuhkan untuk memecahkan teka-teki atau sumber daya yang Anda butuhkan dalam pertarungan.

Ada juga ruangan aman, yang Anda cari untuk menemukan penyimpanan tambahan, menyembuhkan, atau menyimpan progres. Dan ini menjadi lebih sulit karena menyembuhkan atau menyimpan progres membutuhkan token yang sangat berharga yang Anda harus mencari di seluruh level. Ini dapat membuat momen-momen tegang ketika Anda harus memutuskan apakah akan menggunakan uang untuk kesehatan atau menyimpan progres. Namun, ini juga bisa menjadi mimpi buruk jika Anda merasa jenuh dan ingin berhenti tetapi tidak bisa menemukan ruangan aman lebih cepat.

Teka-Teki Sehari-Hari Mengusir Boneka

My Friendly Neighborhood

Berikutnya adalah teka-teki. Mereka cukup menantang. Beberapa akan memakan waktu sekejap untuk dipecahkan, tetapi yang lain benar-benar membutuhkan Anda untuk berhenti sejenak dan memikirkan solusinya. Plus, ada variasi yang cukup baik untuk membuat permainan tetap menarik.

Apakah ada petunjuk yang Anda lewatkan? Apakah Anda mungkin melihatnya di suatu tempat saat menjelajahi? Anda harus menemukan petunjuk tersebut, atau Anda tidak akan dapat melanjutkan lebih jauh ke dalam cerita dan membuka area baru. Ini adalah pertukaran yang adil untuk permainan seperti ini, di mana lokasi yang Anda kunjungi saling terkait untuk membuat desain level yang masuk akal.

Bertarung atau Melarikan Diri?

My Friendly Neighborhood

Terakhir, kita memiliki pertarungan. Mengherankan (saya merasa saya terus mengatakan kata itu terlalu banyak), pertarungan mengadopsi gaya Resident Evil. Ya, ini tidak berdarah. Kami tidak ingin peluru sebenarnya terbang di sekitar studio boneka anak-anak. Sebaliknya, Anda memiliki senjata mainan dalam berbagai bentuk, dari shotgun hingga revolver, yang menggunakan daftar abjad Rolodex untuk menembak huruf logam besar ke boneka yang mendekat.

Mengalahkan boneka mungkin membutuhkan empat atau lebih peluru, dan mereka tidak akan tetap terjatuh untuk waktu lama. Belum lagi peluru langka. Jadi, Anda memiliki sistem pertarungan yang menarik yang tidak akan menyelesaikan pertarungan dengan menembak tanpa berpikir. Salah satu solusinya adalah mencari lakban untuk mengikat boneka yang jatuh. Yang lainnya adalah berlari dan bersembunyi.

Yang terakhir sedikit frustrasi dalam pertarungan bos karena saya berhasil berlari dan menunggu hitungan mundur dengan salah satu bos tanpa menghadapi konsekuensi apa pun. Tampaknya, melarikan diri dari pertarungan bos sepenuhnya diperbolehkan. Namun, pertarungan itu menyenangkan, pertarungan jarak dekat hampir tidak berguna, yang tepat seperti yang saya harapkan dari permainan survival horor.

Beberapa “Tidak” Lainnya

Ada beberapa baris suara yang saya dipaksa untuk mendengarkannya kembali, beberapa di antaranya melakukan tugas mereka dengan baik pada kali pertama. Yang kedua biasa saja dan menjengkelkan. Beberapa pertarungan tidak konsisten, di mana akan membutuhkan tiga atau empat peluru untuk mengalahkan boneka, lalu membutuhkan lima atau enam peluru untuk mengalahkan boneka yang sama di ruangan berikutnya. Hal seperti itu tidak akan mengganggu saya terlalu banyak, kecuali bahwa peluru sangat langka, dan menggunakan mereka dengan hemat sangat penting.

Beberapa bug muncul dari waktu ke waktu, seperti pintu yang tidak terkunci di peta yang muncul terkunci secara pribadi. Sementara peta tidak memberikan terlalu banyak, ada beberapa momen di mana Anda mungkin tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya atau ke mana harus pergi, yang membuat Anda berjalan tanpa arah, berharap untuk, dengan keajaiban, menemukan solusi. Semua ini untuk mengatakan bahwa My Friendly Neighborhood tidak dekat dengan kesempurnaan. Namun, kekurangan itu tampaknya tidak signifikan dibandingkan dengan komponen yang berjalan lancar.

Putusan

My Friendly Neighborhood

Setiap elemen yang membuat My Friendly Neighborhood berputar hampir sempurna. Penulisan dan penampilan luar biasa dan cukup lucu. Ini adalah humor gelap yang sesuai dengan tema boneka permainan ini. Ada juga sistem permainan yang cerdas untuk dibicarakan yang menemukan cara untuk mengaitkan seluruh permainan Anda.

Setiap ruangan yang Anda jelajahi mungkin menyimpan kunci untuk membuka area baru atau memiliki item yang Anda butuhkan untuk bertahan hidup. My Friendly Neighborhood tidak sama sekali menakutkan, yang saya percaya tidaklah menjadi niat awal. Sebaliknya, ini menciptakan petualangan yang menegangkan dan ajaib yang pasti memiliki lebih dari yang terlihat.

Ulasan My Friendly Neighborhood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Sebuah Petualangan Menegangkan, Ajaib, Misterius, Survival Horor

Ambil lore Sesame Street dan gabungkan dengan gaya tembak Resident Evil. Itulah My Friendly Neighborhood dalam satu kalimat. Ini tidak se-menakutkan Five Nights at Freddy, tetapi untuk apa yang kurang, itu lebih dari membuatnya dengan memberikan pengalaman yang lucu dan luar biasa.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.