Ulasan
Monopoli: Star Wars Heroes melawan Villains Ulasan (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Monopoli mengajarkan saya untuk membenci gagasan tentang pajak dan kapitalisme. Star Wars, di sisi lain, mengajarkan saya untuk tidak memperlakukan Chewbacca sebagai lawan yang patut, tetapi sebagai pion yang curang dan berlebihan di papan yang tidak akan pernah saya bisa balik dengan kemarahan. Di papan, saya bisa melemparkan uang ke udara dan berjalan pergi dengan tantrum. Di luar angkasa, melarikan diri dari masalah tersebut adalah tugas yang mustahil. Chewbacca akan meluncur melewati GO, dan Luke Skywalker akan secara tidak sengaja memasukkan dadu berbentuk lightsaber ke mata saya. Dan kemudian, seolah-olah untuk menambahkan penghinaan, dia akan merampok saya, secara alami.
Saya tahu ini akan menjadi sebuah perjuangan. Monopoli secara umum terkenal membosankan, karena itu setara dengan sabit emosi yang memiliki kekuatan untuk menghancurkan hubungan yang berlangsung selama dekade dengan satu lemparan dadu. Dengan itu di pikiran, Anda mungkin berharap Star Wars akan mengubahnya dengan cara terbaik. Namun, kenyataannya adalah bahwa selain beberapa twist baru yang mengubah papan dan komponen bertema, Star Wars Monopoli masih sama membosankannya dan merupakan mimpi buruk bagi wirausaha pemula.

Monopoli adalah universal, karena itu adalah hiburan yang akrab yang kita kenal seperti punggung tangan kita sendiri. Star Wars Heroes Vs Villains tidak jauh berbeda. Sesuai dengan tujuan permainan papan tradisional Hasbro, ideanya adalah melempar dadu, bergerak di sekitar papan, mendapatkan uang atau dua melalui properti, dan memperoleh pengaruh sebelum pemilik saingan akhirnya marah dan menuduh Anda menipu sistem. Oh, ini sama di sini, tetapi dengan Poin Pengaruh sebagai gantinya uang, dan Kemampuan sebagai gantinya cara konvensional untuk memungut pajak dari yang miskin. Ini Monopoli, tetapi dengan lapisan tambahan gamifikasi, secara dasar.
Tidak seperti Monopoli biasa, Star Wars memilih untuk menyebarkan armadanya di seluruh galaksi yang tetap. Sebagai tim dua atau tiga, Anda memiliki tantangan untuk mengumpulkan Pengaruh—mata uang yang dapat diperoleh melalui properti, kartu Kesempatan, atau dengan melewati GO—dan menyelesaikan delapan lap di sekitar papan. Jika Anda memiliki pengaruh terbanyak di akhir lap kedelapan, maka Anda memenangkan permainan. Namun, ada satu hal yang membuat ini berbeda: Pengaruh tidak diberikan kepada Anda di atas piring perak. Lawan, serta sebagian besar karakter yang memenuhi lautan bintang, masing-masing memiliki Kemampuan mereka sendiri, yang dapat mereka gunakan untuk mengumpulkan lebih banyak Pengaruh, memulai perang kecil, atau membalikkan keadaan.

Contohnya: Chewbacca dapat meluncur melewati papan ke lawan terdekat—sebuah tindakan yang dapat memungkinkan tim untuk menyelesaikan lap dan maju dengan kecepatan yang luar biasa. Leia, dengan trik yang cerdik, dapat mencuri Pengaruh dari lawan setelah melewati kotak mereka. Yoda juga dapat meningkatkan properti (atau pangkalan, karena itu biasa disebut dalam permainan) dua kali dalam satu lap di sekitar papan. Dan aturan umum yang sama berlaku untuk semua karakter dalam permainan. Dalam sebagian besar kasus, mudah untuk mempelajari dasar-dasarnya. Chewbacca, di sisi lain, tidak dapat disangkal bahwa dia overpowered, yang dapat menjadi berkat dan kutukan, tergantung pada keadaan dan tim Anda.
Bisa dibilang hal terburuk yang dapat Anda lakukan di sini adalah memikirkan Star Wars Monopoli sebagai adaptasi setia dari permainan papan asli. Ini tidak. Dasar ada, begitu juga dengan aksi yang membuat marah yang berasal dari memungut pajak dari pemain tanpa izin. Namun, ada lapisan di sini yang membuat sci-fi ini menjadi permainan yang berbeda. Ini bukan tentang membuat jutaan dan memiliki tangga properti; ini tentang membangun Pengaruh dan menerapkan Kemampuan yang dapat mengubah keseimbangan kekuatan.
Ada satu hal yang baik tentang ini: Star Wars Heroes Vs Villains lebih seperti lari sprint daripada lari maraton. Tidak seperti permainan Monopoli tradisional, putaran di sini cepat, singkat, dan penuh dengan kesempatan untuk menaklukkan papan dalam putaran yang lebih sedikit. Kemampuan membuat Anda tetap waspada, dan kemajuan yang cepat memastikan bahwa Anda dapat menyelesaikan proses sebelum kedua tim meninggalkan posisi mereka karena frustrasi atau kebosanan. Dan itu langkah besar ke arah yang benar untuk Monopoli, sungguh.

Jika ada satu hal yang memakan jiwa adaptasi sci-fi ini, itu adalah mode pemain tunggal. Sebagai permainan kooperatif, ini menyenangkan, kompetitif, dan mengejutkan mudah untuk tersesat di dalamnya selama satu atau dua jam. Dengan bot AI, ini menyedihkan, lambat, dan pengalaman yang sangat sunyi yang terasa berbeda pada sore hari yang dingin. Ini bukan karena itu buruk; itu karena itu menghilangkan kesenangan dari merendahkan orang lain di depan digital. Namun, secara hormat, Anda tidak akan memilih untuk bermain permainan seperti Monopoli sendirian.
Beruntungnya, versi Star Wars dari permainan ini lebih dari sekadar bahan kanon untuk katalog adaptasi Monopoli Ubisoft yang bergulir. Dengan aktor suara asli yang menjadi fitur umum, serta harta karun lokasi yang familiar yang tersedia untuk dijelajahi dan dimanfaatkan, Heroes Vs Villains membawa banyak kehangatan otentik ke lapangan. Ini masih Monopoli, tetapi ini juga jauh lebih dari sekadar emulasi generik. Star Wars, dari semua properti, adalah pilihan latar belakang yang fantastis, dan Ubisoft telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam membawanya ke garis depan.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, Heroes Vs Villains bukanlah adaptasi kata demi kata dari permainan papan asli Hasbro. Jika itu adalah sesuatu yang Anda cari, maka Anda mungkin lebih cocok untuk Monopoli Go. Jika, bagaimanapun, Anda semua untuk gagasan memasuki sesuatu yang memecahkan narasi biasa untuk mengadopsi mekanik dan aturan permainan yang segar, maka Anda mungkin menikmati membelanjakan Monopoli Chewbacca. Jangan salah, ini masih sedikit membosankan dan panjang. Namun, ini memang membuat pengalaman yang jauh lebih menyenangkan daripada ode biasa untuk Hasbro.
Verdict

Monopoli: Star Wars Heroes Vs Villains menyediakan versi yang sedikit lebih kompleks dari permainan papan klasik Hasbro, dengan kemajuan yang lebih cepat, kedalaman yang lebih besar, dan lebih banyak kesempatan untuk memungut pajak dari kadet angkasa yang lemah selama pertarungan perang yang dipenuhi pajak dan berlangsung dengan cepat. Meskipun masih sedikit membosankan dan membosankan pada saat-saat tertentu (terima kasih, Chewbacca), ini menambahkan lapisan yang hebat ke pengalaman yang akrab. Fakta bahwa ini juga berusaha untuk memasukkan suara asli, lokasi, dan kemampuan, membuat ini jauh lebih dari sekadar ulangan generik. Dan jika ada satu hal yang kita tidak butuhkan lebih banyak, itu adalah ekstensi Monopoli yang membosankan yang tidak menambah nilai pada format yang ada.