Ulasan

Ulasan Minishoot’ Adventures (PC)

Minishoot' Adventures review

Tidak aneh bahwa game dengan berani menampilkan inspirasinya. Banyak game memilih tidak untuk mengubah roda, tetapi malah meminjam elemen dari game sebelumnya. Ambil, misalnya, game Metroidvania, yang berhutang budi kepada Castlevania untuk menetapkan standar genre. Ini adalah prinsip yang SoulGame Studio tampaknya terima, seperti yang terlihat dalam game twin-shooter terbaru mereka, Minishoot’ Adventures.

Setiap penggemar dapat melihat gema yang familiar dari seri Zelda dalam judul baru ini dengan sekilas pandang. Sementara Zelda telah berkembang dari 2D ke 3D, pengaruh dasarnya tetap terlihat dalam Minishoot’ Adventures. Meskipun konsepnya mungkin tidak sepenuhnya asli, game ini berhasil menciptakan identitasnya sendiri, menawarkan pengalaman segar bagi pemain. Visualnya yang sederhana namun menarik melengkapi kedalaman gameplay dan narasi, dikemas rapi dalam gaya Metroidvania.

Jadi, apakah Minishoot’ Adventures merupakan game yang layak perhatian Anda? Tetap bersama kami saat kami membongkar yang baik, yang buruk, dan yang jelek, jika ada, dalam ulasan Minishoot’ Adventures kami.

Tangkapan yang Jernih

lingkaran tembakan

Minishoot’ Adventures berkembang melalui cerita klise tentang protagonis, seorang Shipling, yang menyelamatkan hari. Anda tinggal di planet dengan kapal sadar lainnya di mana kekacauan yang tenang dan damai adalah urutan hari. Namun, fenomena alam yang tidak wajar mengganggu keseimbangan halus ini. Beberapa kekuatan tinggi menyerang planet, menculik kapal dan membekukan yang lain dalam sangkar seperti kristal. Dalam kejutan nasib, Anda lolos dari penangkapan dan menjadi ‘Yang Terpilih.’ Sekarang, Anda melangkah untuk membebaskan teman-teman Anda dan mengalahkan kekuatan tiran.

Narasi game ini sederhana, tetapi berhasil. Sekali lagi, ini membayar penghormatan kepada judul retro klasik dengan cerita yang lurus. Menunjukkan bahwa ada kesederhanaan dalam bermain game. Banyak dagingnya terletak pada gameplay judul ini.

Setelah tutorial singkat, peta game memberi Anda kebebasan tak terbatas. Pemain dapat memetakan jalur mereka sendiri. Namun, jika Anda ingin game memandu Anda, Anda dapat menggunakan penanda pada peta. Penanda ini mengarahkan Anda ke tujuan utama dan ke kapal luar angkasa yang terjebak yang perlu diselamatkan. Intinya adalah Anda bebas melakukan apa yang Anda inginkan. Anda tidak perlu khawatir tentang melakukan kegiatan tertentu terlebih dahulu. Tujuan tidak terikat waktu.

Pelindung Galaksi

menembak desa

Pada pandangan pertama, gaya seni tangan yang indah menarik perhatian Anda. Peta game yang terbuka mengundang pemain untuk belajar melalui trial dan error. Tujuan Anda adalah mengalahkan musuh, terutama bos, dan membebaskan rekan kapal Anda. Jangan tertipu oleh ukuran kapal Anda; ini memiliki kekuatan besar. Bersenjatakan senjata dan apa yang saya anggap sebagai suara kapten dari kokpit, Anda memasuki Zelda-like dungeon, kota yang tenggelam, dan kuil tua.

Antarmuka game ini sederhana dan efektif dalam menyampaikan apa yang Anda ingin ketahui tanpa membanjiri layar. Anda tidak perlu terus-menerus melihat ke atas layar untuk memeriksa level energi kapal Anda. Ini ditampilkan langsung di sayapnya. Anda juga dapat melacak kesehatan musuh dan jumlah amunisi yang tersisa di tangki. Secara ideal, desain ini memfokuskan mata Anda pada aksi, memungkinkan Anda membuat keputusan strategis dan instan.

Selain itu, Minishoot’ Adventures’ upaya berani untuk menggabungkan dua genre ini dilakukan dengan sempurna dalam gameplay-nya. Sebagai penembak stik ganda, game ini mengungkapkan pendekatannya yang penuh peluru, dengan satu stik untuk bergerak dan yang lain untuk mengarahkan peluru yang ditembak. Judul ini adalah game PC, jadi Anda harus mendapatkan pengontrol untuk mendapatkan yang terbaik dari game ini. Kabar baiknya adalah game ini tidak membatasi tata letak pengontrol Anda. Anda dapat mengedit itu langsung dari halaman pengaturan. Fisiknya sangat halus. Ini adalah permainan sederhana mendorong atau menarik. Namun, navigasi kapal menjadi sedikit berbatu ketika di air.

Menembak

Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures bukan game pertama yang menggunakan pengontrol stik untuk menembak proyektil. Namun, apa yang membedakannya adalah eksekusinya. Ini sangat sempurna. Terutama bagaimana game ini memasukkan Metroidvania ke dalam gameplay-nya, menekankan eksplorasi. Cara ideal untuk maju adalah melalui eksplorasi, membuka kunci kemampuan baru. Kemampuan ini adalah tiket Anda untuk membuka bagian baru dunia. Sebagai Shipling, kemampuan Anda tidak sama dengan kemampuan udara biasa atau melompat. Sebaliknya, Anda harus mengubah kapal Anda dari kapal yang terlihat imut menjadi kapal yang ganas. Saya berbicara tentang kekuatan gila dan dorongan kecepatan. Kemampuan ini juga termasuk utilitas-amping. Anda dapat memperoleh perisai yang mematikan musuh Anda.

Secara ideal, kemampuan ini tidaklah ide yang luar biasa, tetapi melengkapi lingkungan game yang padat. Anda akan menemui berbagai tantangan, masing-masing membutuhkan kemampuan yang berbeda, membuat eksplorasi menjadi prestasi yang memuaskan dan perlu.

Selain mengumpulkan kemampuan, peta game memiliki sumber daya untuk membantu petualangan Anda. Misalnya, potongan berbentuk hati memberi Anda lebih banyak HP. Anda dapat mengakses manfaat unik jika Anda menyelesaikan tujuan dan menemukan teman-teman Anda. Secara esensial, sistem game ini diberi insentif, mendorong eksplorasi.

Meningkatkan Level

ulasan Minishoot' Adventures

Sistem progres game ini memberi Anda insentif yang tepat untuk terus maju. Ini bukanlah grinding yang luas yang memberi Anda akses ke beberapa bonus, tetapi menghadiahkan setiap pekerjaan. Setiap musuh yang jatuh menjatuhkan permata dan kristal yang memungkinkan Anda mendapatkan XP dan meningkatkan statistik Anda. Apakah Anda ingat kemampuan yang saya sebutkan? Nah, Anda dapat meningkatkan level mereka. Game ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan kecepatan peluru, kerusakan, jangkauan menembak, dan kecepatan kapal Anda.

Misalkan Anda merasa peningkatan tertentu tidak perlu. Anda dapat menurunkan level dan menggunakan sumber daya Anda untuk peningkatan lain. Secara ideal, jika satu strategi tidak berhasil, Anda dapat merencanakan cara lain.

Bertarung

tengkorak kemenangan

Sementara strategi memiliki cara untuk memastikan kemenangan Anda, ini juga bergantung pada pengontrol Anda. Keyboard dan mouse mungkin bisa melakukan pekerjaan, tetapi Anda tidak akan mendapatkan hasil yang Anda harapkan. Anda lebih baik menggunakan pengontrol yang baik.

Selain itu, pertarungan berlangsung dengan cara yang sama setiap saat, tetapi musuh menjadi semakin sulit untuk dikalahkan. Inilah tempat di mana peningkatan dan strategi masuk. Dari awal, game ini mungkin terlihat mudah, tetapi musuh-musuhnya memberikan perlawanan yang nyata. Namun, jika Anda baru dalam genre ini, game ini menawarkan berbagai pilihan aksesibilitas. Anda dapat menyesuaikan kesulitan dari sulit ke mudah dan terkadang meningkatkannya ke sulit sekali Anda memahami medan.

Yang Baik

semak

Minishoot’ Adventures adalah paradoks yang cukup. Sementara kurangnya tema yang menarik atau alat yang inovatif mungkin menghambat daya tahan judul ini, kesederhanaan dan kesamaannya menyambut konsep yang segar, mungkin belum dijelajahi. Saya terkejut bahwa Steam tidak dipenuhi dengan game serupa. Kami memiliki banyak klon Metroidvania, tetapi tidak satu pun dari mereka yang memikirkan untuk menempelkan gameplay Bullet-hell. Namun, banyak pujian untuk SoulGame, sebuah studio dua orang yang juga menciptakan Souls Neverseen dan Swords. Duo ini memiliki bakat untuk menciptakan game aneh namun menyenangkan. Mereka mungkin singkat, tetapi Anda akan terus memainkannya. Ini adalah apa yang dibutuhkan industri. Sebuah istirahat dari grinding terus-menerus di mana Anda dapat bersantai dan menikmati game.

Apa yang juga menyenangkan adalah bagaimana Anda dengan mudah memasuki game ini. Ini dimulai dengan sederhana dan secara bertahap menjadi lebih sulit karena lebih banyak musuh menyerang atau menembak Anda. Menghadapi bos adalah seperti memulai roller coaster yang menarik – masing-masing menawarkan tantangan unik yang meningkat dalam kegembiraan saat Anda maju. Dari yang licik dan strategis hingga yang luar biasa, mereka adalah bukti dari kurva kesulitan game yang sangat baik.

Bahkan dalam pengaturan yang paling intens, setiap pertemuan adalah kesempatan untuk menunjukkan otot game Anda dan menunjukkan kepada dunia apa yang Anda buat. Namun, saat Anda meningkatkan level dan memperoleh keterampilan baru, Anda mungkin menemukan diri Anda dengan mudah menghindari pertarungan, memilih untuk fokus pada tujuan utama Anda, yang juga merupakan pengalaman manis berkat visual dan soundtrack yang tak ternilai. Baik Anda menjelajahi atas tanah atau jauh di dalam dungeon, ini adalah pengalaman yang menyenangkan, terutama dengan kontrol yang halus.

Yang Buruk

melarikan diri dari pertarungan

Satu-satunya kelemahan dari judul ini adalah bagian kematian. Ketika Anda kehabisan kesehatan, Anda akan muncul kembali di pangkalan, yang berada di tengah peta. Ini mungkin tidak tampak seperti prestasi di tahap awal, mungkin karena Anda belum menjelajahi banyak. Namun, jika Anda berada di sisi lain peta dan mengalami kematian. Anda harus menempuh jarak yang sama setelah Anda muncul kembali. Ini terlalu melelahkan, terutama karena peningkatan kesehatan jarang. Game ini memaksa Anda untuk beraksi tanpa sumber daya untuk memperkuat statistik Anda. Ini memang menguji keterampilan Anda. Namun, mengalahkan tantangan ini sangat memuaskan.

Putusan

menembak di Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures adalah mutiara absolut di dunia game, menyajikan koktail yang menggembirakan dari pertarungan twin-stick yang penuh aksi, dungeon gaya Zelda yang menarik, dan dunia yang luas yang meminta untuk dijelajahi. Sementara game ini tidak tanpa kekurangan, seperti masalah peta dan sistem kematian yang keras, kelemahan kecil ini memudar dibandingkan dengan kesenangan yang diperoleh dari gameplay yang imersif.

Ini adalah judul yang dengan mudah berpindah antar platform. Juga, fakta bahwa pengalaman yang sangat halus berasal dari tim pengembangan dua orang adalah tidak kurang dari luar biasa. Namun, game ini berdiri dengan bangga di antara karya indie lainnya, membuktikan bahwa kehebatan tidak mengenal ukuran tim. Jika Anda memiliki selera untuk RPG atas-bawah dan cinta untuk game Bullet Hell, maka Minishoot’ Adventures adalah game yang harus dimainkan.

Ulasan Minishoot’ Adventures (PC)

Perjalanan Menarik yang Ringkas

Minishoot' Adventures adalah sensasi indie yang membuktikan bahwa hal-hal besar datang dalam paket kecil. Gameplay yang ambisius, yang menjelajahi perairan yang belum pernah dilihat sebelumnya, menginspirasi industri game. Saya tidak sabar untuk melihat apa lagi yang disimpan oleh studio ini.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.