Ulasan
Ulasan Petualangan Minishoot’ (PC)
Tidak aneh bahwa game dengan berani menampilkan inspirasi mereka. Banyak game tidak ingin mengarang roda baru, tetapi malah meminjam elemen dari game sebelumnya. Ambil, misalnya, game Metroidvania, yang berhutang budi kepada Castlevania untuk menetapkan standar genre. Ini adalah prinsip yang SoulGame Studio sepertinya terima, terlihat dalam game twin-shooter terbaru mereka, Minishoot’ Adventures.
Setiap penggemar dapat melihat gema yang akrab dari seri Zelda dalam judul baru dengan sekilas pandang. Meskipun Zelda berevolusi dari 2D ke 3D, pengaruh dasarnya tetap terlihat dalam Minishoot’ Adventures. Meskipun konsepnya mungkin tidak sepenuhnya asli, game ini berhasil menciptakan identitasnya sendiri, menawarkan pengalaman segar bagi pemain. Visualnya yang sederhana namun menarik melengkapi kedalaman gameplay dan narasi, dikemas rapi dalam gaya Metroidvania.
Jadi, apakah Minishoot’ Adventures merupakan game yang layak perhatian Anda? Tetap bersama kami saat kami membongkar yang baik, yang buruk, dan yang jelek, jika ada, dalam ulasan Minishoot’ Adventures kami.
Tangkapan Kristal yang Jelas

Minishoot’ Adventures berkembang melalui cerita klise tentang protagonis, seorang Shipling, yang menyelamatkan hari. Anda tinggal di planet dengan kapal sadar lainnya di mana kekacauan yang tenang dan damai adalah urutan hari. Tapi fenomena alam yang tidak wajar mengganggu keseimbangan ini. Beberapa kekuatan tinggi menyerang planet, menculik kapal dan membekukan yang lain dalam kandang seperti kristal. Dalam keadaan yang tidak terduga, Anda lolos dari penangkapan dan menjadi ‘The Chosen One.’ Sekarang Anda harus menyelamatkan teman-teman Anda dan mengalahkan kekuatan tiran.
Narasi game ini sederhana, tetapi itu berhasil. Sekali lagi, itu membayar penghormatan kepada judul retro klasik dengan cerita yang lurus. Menunjukkan bahwa ada kesederhanaan dalam game. Banyak dagingnya terletak pada gameplay judul ini.
Setelah tutorial singkat, peta game memberi Anda kebebasan tak terbatas. Pemain dapat memetakan jalur apa pun yang mereka inginkan. Namun, jika Anda ingin game memandu Anda, Anda dapat menggunakan penanda di peta. Penanda ini mengarahkan Anda ke tujuan utama dan ke kapal luar angkasa yang terjebak yang perlu diselamatkan. Intinya adalah Anda bebas melakukan apa yang Anda inginkan. Anda tidak perlu khawatir melakukan kegiatan tertentu terlebih dahulu. Tujuan tidak terikat waktu.
Pelindung Galaksi

Pada pandangan pertama, gaya seni tangan yang indah menarik perhatian Anda. Peta game yang terbuka mengundang pemain untuk belajar melalui trial dan error. Tujuan Anda adalah mengalahkan musuh, terutama bos, dan menyelamatkan kapal Anda. Jangan tertipu oleh ukuran kapal Anda; itu memiliki kekuatan besar. Bersenjata dengan senjata dan apa yang saya anggap sebagai suara kapten dari kokpit, Anda memasuki dungeon seperti Zelda, kota yang tenggelam, dan kuil tua.
Antarmuka game ini sederhana dan memberitahu Anda apa yang ingin Anda ketahui tanpa membebani layar. Anda tidak perlu terus-menerus melihat ke atas layar untuk memeriksa tingkat energi kapal Anda. Itu ditampilkan langsung di sayapnya. Anda juga dapat melacak kesehatan musuh dan berapa banyak amunisi yang Anda miliki di tangki. Idealnya, desain ini memfokuskan mata Anda pada aksi, memungkinkan Anda membuat keputusan strategis dan instan.
Selain itu, Minishoot’ Adventures’ mencoba menggabungkan dua genre dengan sempurna dalam gameplaynya. Sebagai penembak twin-stick, game ini mengungkapkan pendekatan bullet-hell, dengan satu stik untuk bergerak dan lainnya untuk mengarahkan peluru yang ditembak. Judul ini adalah game PC, jadi Anda harus mendapatkan pengontrol untuk mendapatkan yang terbaik dari itu. Kabar baiknya adalah game ini tidak membatasi tata letak pengontrol Anda. Anda dapat mengedit itu langsung dari halaman pengaturan. Fisiknya sangat halus. Ini adalah permainan sederhana dorong atau tarik. Tapi navigasi kapal menjadi sedikit berbatu ketika di air.
Menembak

Minishoot’ Adventures bukan game pertama yang menggunakan pengontrol stik untuk menembak proyektil. Tapi apa yang membedakannya adalah eksekusinya. Ini sangat sempurna. Terutama bagaimana ia memasukkan Metroidvania ke dalam gameplaynya, sangat menekankan eksplorasi. Cara ideal untuk maju adalah melalui eksplorasi, membuka kunci kemampuan baru. Kemampuan ini adalah tiket Anda untuk membuka bagian baru dunia. Sebagai Shipling, kemampuan Anda tidak sama dengan kemampuan udara dash atau melompat. Sebaliknya, Anda harus mengubah kapal Anda dari kapal yang terlihat imut menjadi kapal yang ganas. Saya berbicara tentang kekuatan api yang gila dan dorongan kecepatan. Kemampuan juga termasuk utilitas-amping. Anda dapat memperoleh perisai yang dapat mematikan musuh.
Idealnya, kemampuan ini tidak out-of-this-world ide, tetapi melengkapi lingkungan game yang padat. Anda akan menemui berbagai tantangan, masing-masing membutuhkan kemampuan yang berbeda, membuat eksplorasi menjadi prestasi yang memuaskan dan perlu.
Selain mengumpulkan kemampuan, peta game memiliki sumber daya untuk membantu petualangan Anda. Misalnya, potongan berbentuk hati memberi Anda lebih banyak HP. Anda dapat mengakses manfaat unik jika Anda menyelesaikan tujuan dan menemukan teman-teman Anda. Esensinya, sistem game ini diberi insentif, mendorong eksplorasi.
Naik Level

Sistem progres game ini memberi Anda insentif yang tepat untuk terus maju. Ini bukan grinding yang luas yang memberi Anda akses ke beberapa bonus, tetapi hadiah setiap pekerjaan. Setiap musuh yang jatuh meneteskan permata dan kristal yang memungkinkan Anda mendapatkan XP dan meningkatkan statistik Anda. Apakah Anda ingat kemampuan yang saya sebutkan? Nah, Anda dapat meningkatkan levelnya. Game ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan kecepatan peluru, kerusakan, jangkauan menembak, dan kecepatan kapal.
Anggaplah Anda merasa bahwa peningkatan tertentu tidak perlu. Anda dapat menurunkan dan menggunakan sumber daya Anda untuk peningkatan lain. Idealnya, jika satu strategi tidak berhasil, Anda dapat merencanakan cara lain.
Bertarung

Sementara strategi memiliki cara untuk memastikan kemenangan Anda, itu juga menggandakan kontroler Anda. Keyboard dan mouse mungkin melakukan pekerjaan, tetapi Anda tidak akan mendapatkan hasil yang Anda antisipasi. Anda lebih baik menggunakan pengontrol yang baik.
Selain itu, pertarungan bermain dengan cara yang sama setiap kali, tetapi musuh menjadi semakin sulit untuk dikalahkan. Ini adalah tempat peningkatan dan strategi masuk. Dari outlook, game ini mungkin terlihat mudah, tetapi musuh-musuh itu memberikan perlawanan yang nyata. Namun, jika Anda baru dalam genre ini, game ini menawarkan berbagai opsi aksesibilitas. Anda dapat menyesuaikan kesulitan dari sulit ke mudah dan terkadang memompa ke sulit sekali Anda mendapatkan gambaran tentang tanah.
Yang Baik

Minishoot’ Adventures adalah paradoks. Sementara kurangnya tema yang menarik atau toolkit inovatif mungkin menghambat daya tahan judul, kesederhanaan dan kesamaannya menyambut konsep segar, mungkin belum dieksplorasi. Saya terkejut bahwa Steam tidak dibanjiri dengan game serupa. Kami memiliki banyak klon Metroidvania, tetapi tidak satu pun dari mereka yang memikirkan menempelkan gameplay Bullet-hell. Namun, banyak kredit diberikan kepada SoulGame, studio dua orang yang juga menciptakan Souls Neverseen dan Swords. Duo ini memiliki bakat untuk menciptakan game aneh namun menyenangkan. Mereka mungkin singkat, tetapi Anda akan terus-menerus mengambilnya. Ini adalah hal yang dibutuhkan industri. Sebuah istirahat dari grinding terus-menerus di mana Anda dapat bersantai dan menikmati game.
Apa yang juga menyenangkan adalah bagaimana Anda memasuki game ini. Ini dimulai dengan sederhana dan secara bertahap menjadi lebih sulit karena lebih banyak musuh menyerang atau menembak Anda. Menghadapi bos adalah seperti memulai roller coaster yang menarik – masing-masing menawarkan tantangan unik yang meningkat dalam keseruan saat Anda maju. Dari yang licik-strategis hingga yang luar biasa, mereka adalah bukti kurva kesulitan game yang sangat terasa.
Bahkan dalam pengaturan yang paling intens, setiap pertemuan adalah kesempatan untuk menunjukkan otot game Anda dan menunjukkan kepada dunia apa yang Anda buat. Namun, saat Anda naik level dan memperoleh keterampilan baru, Anda mungkin menemukan diri Anda dengan mudah menghindari pertarungan, memilih untuk fokus pada tujuan utama Anda, yang juga merupakan perlakuan manis berkat visual dan soundtrack yang tak ternilai. Apakah Anda menjelajahi di atas tanah atau di dalam dungeon, ini adalah pengalaman yang menyenangkan, terutama dengan kontrol yang halus.
Yang Buruk

Satu-satunya kelemahan dari judul ini adalah bagian kematian. Ketika Anda kehabisan kesehatan, Anda akan muncul di basis Anda, yang berada di tengah peta. Ini mungkin tidak tampak seperti prestasi di tahap awal, mungkin karena Anda belum banyak menjelajahi. Tapi jika Anda berada di sisi lain peta dan mengalami kematian. Anda harus menempuh jarak itu setelah Anda respawn. Ini terlalu melelahkan, terutama karena upgrade kesehatan jarang. Game ini memaksa Anda untuk melakukan apa saja tanpa sumber daya untuk memperkuat statistik Anda. Ini memang menguji keterampilan Anda. Namun, mengalahkan tantangan ini sangat memuaskan.
Putusan

Minishoot’ Adventures adalah permata yang luar biasa dalam dunia game, menyajikan koktail yang menarik dari pertarungan twin-stick yang penuh aksi, dungeon yang menarik seperti Zelda, dan dunia yang luas yang meminta untuk dijelajahi. Meskipun tidak tanpa kelemahan, seperti masalah peta dan sistem kematian yang keras, kelemahan kecil ini tidak sebanding dengan kesenangan yang diperoleh dari gameplay yang imersif.
Ini adalah judul yang dengan mudah beralih antara platform. Juga, fakta bahwa pengalaman yang sangat halus berasal dari tim pengembangan dua orang adalah tidak terlalu mengejutkan. Namun, ini berdiri dengan bangga di antara karya indie lainnya, membuktikan bahwa kehebatan tidak mengenal ukuran tim. Jika Anda memiliki kecenderungan untuk RPG atas-bawah dan cinta untuk game Bullet Hell, maka Minishoot’ Adventures adalah wajib dimainkan.
Ulasan Petualangan Minishoot’ (PC)
Petualangan Kosmik yang Ringkas
Minishoot’ Adventures adalah sensasi indie yang membuktikan bahwa hal-hal besar datang dalam paket kecil. Gameplaynya yang ambisius, yang menjelajahi air yang belum pernah dilihat sebelumnya, menginspirasi industri game. Saya tidak sabar untuk melihat apa lagi yang studio ini miliki di toko.











