Ulasan

Ulasan Mario Tennis Fever (Switch 2)

Mario Tennis Fever Review

Keterlibatan saya dalam olahraga fisik telah mengalami dampak yang sangat menyakitkan sejak dewasa. Tapi cinta saya untuk olahraga tidak pernah memudar. Tenis telah lama menjadi minat saya. Dan sementara saya mungkin bergelut untuk terus bermain pertandingan fisik, permainan video adalah satu-satunya teman yang dapat saya andalkan untuk selalu memberikan.

Baru-baru ini, konsol hibrida Nintendo Switch 2 telah menerima permainan olahraga pertamanya: Mario Tennis Fever. Sekarang, ini jauh dari bermain permainan tenis yang sebenarnya. Tapi itu memuaskan hasrat untuk menikmati tenis. Perasaan luar biasa ketika Anda memukul bola dengan tepat masih ada di sini.

Dengan itu menjadi permainan olahraga arcade, kurang menuntut daripada simulasi yang realistis, itu mungkin menjadi pasangan yang sempurna untuk Anda untuk menikmati tenis atau bergabung dengan pertarungan baru. Tapi pertama-tama, apakah Camelot dan Nintendo telah memenuhi kuantitas dan kualitas? Mari kita temukan dalam ulasan Mario Tennis Fever kami di bawah.

Gangguan yang Manis

Ulasan Mario Tennis Fever

Jauh dari ide bahwa permainan olahraga semua serius, Mario Tennis Fever menggandakan kekacauan dan kegembiraan. Ini memiliki mode cerita yang tidak terlalu serius seperti permainan Mario biasanya. Kali ini, orang-orang tercinta di Kerajaan Jamur telah diubah menjadi bayi oleh kutukan aneh. Dan satu-satunya cara untuk kembali normal adalah bagi bayi Mario untuk mengikuti Akademi Tenis, mempelajari dasar-dasar tenis, dan akhirnya menjadi juara yang seharusnya.

Tentu saja, konten di sini sangat bodoh. Analisis itu terlalu dekat, dan Anda pasti akan merasa frustrasi. Karakter-karakter, meskipun memiliki daya tarik flamboyan dalam ucapan dan perilaku, tidak memiliki kepribadian yang kompleks. Mereka tidak memiliki karakter yang mendalam seperti yang Anda temukan di permainan petualangan dan RPG. Tapi mereka pasti akan menghibur Anda, berkat keragaman yang luar biasa (38 total), serta opsi kostum yang menyenangkan.

Bunga yang berbicara dari Super Mario Bros. Wonder juga ada di sini, dan menambahkan komentar yang menyenangkan saat Anda menghadapi pertandingan tenis. Merasa bebas untuk beralih komentarnya, meskipun, ketika mereka mulai berulang atau sangat mengganggu. Saya harus mengatakan, desain karakter juga sangat mengesankan. Detail dan tekstur yang sangat menyenangkan – yang terbaik Mario telah pernah, dibantu oleh kemampuan Nintendo Switch 2 yang luar biasa.

Lingkungan, juga, terlihat sangat indah, bersama dengan adegan-adegan yang menyenangkan dan animasi yang halus. Dan suara tidak diabaikan, baik musik maupun efek suara yang bombastis, saat Anda memukul bola kembali ke lawan. Semua itu adalah paket yang menyenangkan dan menghibur yang membuat masalah dengan penulisan cerita yang lemah dan plot yang tidak masuk akal mudah diabaikan. Plus, cerita tidak berlangsung lama, selesai dalam sekitar empat jam.

Menurun ke Bisnis

Mario

Lihat, mode cerita lebih tepatnya adalah tutorial. Dan tutorial yang sangat dasar. Ini mengajarkan Anda semua tentang tenis, dari dasar-dasar, sehingga terasa sangat membosankan. Tapi semua baik-baik saja, dalam persiapan untuk minigames, tantangan, dan pertarungan bos. Semua, mudah untuk dilalui, sebelum hal-hal mulai menjadi sedikit lebih serius.

Turnamen kembali untuk menguji pengetahuan Anda melawan karakter yang beragam. Time Trials, bagaimanapun, baru dan sedikit lebih intens. Mereka memiliki gauntlet tantangan yang harus Anda lalui dengan nyawa terbatas. Tapi Anda juga memiliki pertandingan khusus untuk menjaga pemain solo sibuk dengan berbagai macam tenis. Yang mengubah lapangan menjadi zona bahaya yang berbahaya. Beberapa yang menambahkan pinball, flipper, dan slingshot. Jadi banyak variasi yang membuat pertandingan tetap segar.

Anda bahkan memiliki tantangan yang lebih sulit untuk pencapaian tinggi. Katakan, melalui pertandingan tanpa mengambil kerusakan. Dan secara keseluruhan, Mario Tennis Fever terasa cukup berat, tidak seperti konten yang langka yang telah diberikan oleh permainan olahraga Nintendo di masa lalu. Baik, masih belum di tingkat Super Mario Bros. Beberapa juara di gaming tidak mudah dikalahkan.

Namun, saya masih berpikir bahwa mode multiplayer lebih menyenangkan. Bahkan dengan roster yang beragam, jenis pertandingan yang berbeda dan tantangan, serta mode cerita yang sebenarnya adalah tutorial, saya masih berpikir pemain akan memiliki lebih banyak kesenangan bermain Mario Tennis Fever dengan teman-teman mereka, secara lokal atau online.

Mengubahnya

Lapangan tenis

Alasan saya untuk menulis tentang mode solo adalah struktur pertandingan itu sendiri. Pertama, membuka roster penuh menciptakan kebutuhan yang luar biasa untuk bereksperimen. Dan apa cara yang lebih baik daripada menghadapi lawan dalam pertarungan? Dengan cara itu, Anda dapat menguji kemampuan Anda melawan orang lain, mengubah karakter dengan setiap pertandingan untuk menemukan yang paling sesuai dengan kemampuan tenis dan gaya Anda.

Karakter tidak hanya menawarkan penampilan dan animasi yang unik, tetapi juga gerakan dan kemampuan. Beberapa lebih lambat tapi lebih kuat. Yang lain hanya terlihat menyenangkan bergerak di lapangan. Dan eksperimen membantu untuk memperkuat pilihan Anda. Hal yang sama berlaku untuk lapangan, meskipun dengan jenis yang lebih sedikit. Mengubah lapangan menjadi mesin pinball atau memiliki pipa yang tumbuh dari tanah menciptakan ruang untuk menemukan bagaimana lawan lain mendekati hambatan yang berbeda, dan belajar dari taktik mereka.

Tambahkan ke itu variasi raket yang sangat besar yang dapat Anda gunakan untuk mengubah permainan. Dan Anda memiliki insentif yang sangat besar untuk terjun ke mode multiplayer. Raket, terutama, adalah perubahan permainan. “Raket demam,” mereka disebut, memiliki kemampuan khusus. Tapi pertama, Anda perlu mengisi meter demam dengan mengalahkan lawan dan memukul tembakan. Sekali penuh, Anda dapat melepaskan Tembakan Demam, yang seperti power-up yang dapat membantu statistik Anda, melayani strategi ofensif melawan lawan, atau mempertahankan diri.

Perubahan Permainan

Peningkatan bayangan

Saya menyebut Tembakan Demam sebagai perubahan permainan karena kekacauan yang dapat mereka ciptakan. Meluncurkan tanah longsor pada lawan. Melemparkan bola api pada mereka. Mengisi duplikat diri Anda di lapangan. Atau hanya memperkuat kesehatan Anda. Opsi dan variasi terasa tak terbatas, dan ketika digunakan pada kesempatan yang tepat dan saat yang tepat, mereka dapat dengan mudah menjadi senjata rahasia yang Anda butuhkan untuk menang.

Hal itu menjadi lebih menarik ketika Anda menemukan cara yang cerdas untuk menggabungkan pilihan karakter, lapangan, dan raket Anda. Katakan, menggunakan karakter yang bergerak lebih cepat untuk melawan Tembakan Api lawan yang melambatkan Anda. Pertandingan, saya merasa, dapat menjadi strategis atau kacau sesuai dengan keinginan Anda (dan lawan Anda). Apakah itu pertarungan singkat atau kompetisi persahabatan pada malam permainan.

Berbicara tentang itu, Mario Tennis Fever cocok hampir sempurna ke dalam cetakan malam permainan. Ini sangat mudah untuk siapa saja untuk memulai dan bermain, berkat kontrol yang halus dan mudah diakses. Tekan tombol yang sesuai akan mengirimkan jenis tembakan yang Anda inginkan, apakah itu drop atau tembakan tubuh. Haluskan itu dengan ayunan lengkung, yang sebenarnya memiliki opsi Joy-Con Wii atau Nintendo Switch Sports untuk mode Swing solo.

Semua itu sangat ketat dan responsif, membiarkan Anda fokus pada strategi dan eksperimen. Setelah beberapa pertandingan, Anda juga menemukan lebih banyak kedalaman. Katakan, Tembakan Demam, dan bagaimana mereka sebenarnya hanya diaktifkan ketika bola memantul. Jadi, Tembakan Demam Anda bisa sangat baik digunakan melawan Anda ketika Anda tidak terlalu berhati-hati. Tidak menyebutkan bagaimana Tembakan Demam terbatas oleh meter, dan hanya dua biaya per pertandingan.

Waktu Istirahat

Ulasan Mario Tennis Fever

Dan jadi, itu semua semakin penting untuk menilai pilihan lapangan dan roster Anda, tetapi juga raket Anda, dan kapan waktu terbaik untuk menggunakan kartu Anda melawan lawan. Mungkin lawan Anda telah mengambil terlalu banyak kerusakan dan harus duduk di pertandingan ganda. Ini membuat mereka rentan terhadap Tembakan Demam yang membatasi jangkauan mereka. Posisi sangat penting, sama seperti tembakan dan ayunan Anda. Miliki itu terkunci, dan Anda dapat mencoba pertandingan multiplayer yang lebih kompetitif.

Di sinilah saya berasumsi Mario Tennis Fever pemain akan menghabiskan sebagian besar waktu mereka. Bahkan jika hanya dalam waktu singkat sambil menenangkan diri dari hari yang panjang atau permainan pesta, itu meningkatkan suasana hati dan energi. Pertanyaannya adalah seberapa lama Mario Tennis Fever akan tetap relevan. Seberapa banyak akan dimainkan, minggu dan bulan dari sekarang?

Putusan

tinta

Hanya waktu yang akan menentukan apakah Mario Tennis Fever mendarat dengan baik dalam beberapa minggu dan bulan mendatang. Dengan sebagian besar permainan olahraga Nintendo kehilangan momentum seiring waktu, mungkin menghadapi risiko redundansi yang sama. Tapi Anda tidak bisa menyangkal seberapa banyak konten yang dimiliki permainan ini. Ini adalah satu hal yang Camelot capai di luar harapan. Jadi banyak variasi, baik itu roster, jenis pertandingan, atau lapangan. Dan terutama ketika datang ke mengubah lawan di tengah pertandingan menggunakan Raket Demam.

Kombinasi dengan kontrol yang halus dan responsif, serta bagaimana permainan terlihat dan terasa, Mario Tennis Fever berada di jalur yang tepat untuk menjadi salah satu permainan Nintendo Switch 2 terbaik saat ini di pasar. Jadi, apa yang Anda katakan? Apakah Anda akan membeli salinan Anda sendiri seharga $69,99? Sedikit mahal untuk apa yang ditawarkan. Nintendo hanya tidak bisa mendapatkan harga yang tepat. Tapi pasti layak dimainkan.

Ulasan Mario Tennis Fever (Switch 2)

Demam

Camelot, sekali lagi, menghadirkan permainan olahraga arcade yang kuat di konsol Nintendo Switch 2 baru. Seperti yang diharapkan, Mario Tennis Fever terlihat dan terasa sangat baik. Bahkan dengan penulisan cerita yang lemah dan plot yang tidak masuk akal, itu masih memberikan momen yang menghibur dan menyenangkan. Tapi itu adalah sisi multiplayer yang paling kuat, dan wajib dimainkan untuk penggemar tenis yang antusias. Bahkan pemula akan menikmati betapa mudahnya bermain pertandingan, serta menikmati kedalaman dan strategi yang mengejutkan yang ditawarkan oleh perubahan karakter dan raket.

 

Evans Karanja adalah jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia meliput ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, serta rilis baru di platform PC dan konsol utama. Gairahnya terhadap permainan dimulai saat ia masih anak-anak setelah pamannya memberi kejutan dengan Brick Game yang berisi puluhan game. Ia kemudian beralih ke Contra dan klasik NES lainnya, menumbuhkan kecintaan seumur hidup pada video game. Evans mengkhususkan diri dalam membuat konten berfokus pada pemain yang membantu pembaca menemukan game baru. Ia juga menikmati permainan papan seperti Monopoly, mendaki, dan menonton F1.