Ulasan

Ulasan Mario Kart World (Nintendo Switch 2)

Mario Kart World Review

Apa yang bisa salah? Ketika Anda memiliki kekuatan yang luar biasa seperti Mario Kart 8 Deluxe untuk diikuti? Ternyata bahwa bahkan game yang kita harapkan untuk menjadi luar biasa masih dapat memiliki beberapa ujung longgar yang perlu diikat. Tapi apakah ujung-ujung longgar itu layak untuk diabaikan? Dalam kasus Mario Kart World, tentu saja ya. Karena pada akhirnya, mereka tidak mengganggu pengalaman inti yang dicari oleh pendatang baru dan veteran.

Itu adalah sensasi yang kacau dari melempar cangkang kepada lawan untuk memperlambat mereka. Panggilan dekat antara apakah akan mempercepat atau menyimpan boster untuk jangka terakhir. Sampai milidetik terakhir, apa pun bisa berubah. Lawan Anda masih bisa mengambil alih Anda, menarik karpet dari bawah Anda pada menit terakhir. Namun masih ada beberapa fakta yang perlu kita tangani. Beberapa harapan yang mungkin tidak terpenuhi ketika Anda memulai “showpiece” untuk Nintendo Switch 2.

Ikuti kami pada Mario Kart World review kami sebagai kami menjelajahi semua yang bisa Anda harapkan, termasuk semua momen luar biasa, kegembiraan kecil, dan beberapa fitur yang memerlukan waktu lebih lama untuk diproses.

Pertama, Dunia Terbuka

Ulasan Mario Kart World

Itu ada di nama. Jadi, secara alami, kami mulai menganalisis dari sana. Baik, daripada trek mandiri yang biasa Anda lakukan, Mario Kart World bergeser ke peta dunia terbuka yang terhubung. Trek berdarah dan bercampur satu sama lain, bertransisi dengan mulus dari gurun ke bioskop dan sirkuit bertema Mario. Secara total, Anda akan balap di 30 trek unik, mulai dari Wario Stadium hingga Donkey Kong‘s Spaceport dan favorit sepanjang masa, Rainbow Road.

Ada sesuatu tentang memiliki semua trek ini terhubung, membawa Anda dari satu lingkungan yang berbeda ke lingkungan lain, dan meliputi seluruh benua dengan bioma yang beragam, terasa besar dan masif. “Lebih besar dan lebih baik” jelas merupakan tema di sini, meniru Forza Horizon‘s cara balap dunia terbuka. Ini terasa seperti perjalanan yang tidak berakhir, terintegrasi ke dalam pengalaman tunggal. Dan itu terlihat dari detail yang indah dan halus dari setiap peta.

Mario Kart belum pernah terlihat sebagus di World. Desainnya yang cerah dan berwarna melompat dari layar dengan gembira. Dan karakternya sama-sama cerah dan mengundang, lucu dalam desain, dan menunjukkan perhatian yang luar biasa terhadap detail, baik dalam ekspresi wajah atau kostum. Dan meskipun balap yang sering kacau, frame rate tetap pada 60 fps, kecuali dalam momen multiplayer layar terpisah, di mana bisa turun ke 30 fps.

Masih, Anda tidak bisa tidak mengambil napas dalam-dalam dari semua itu. Kreativitas yang luar biasa itu jelas dan jelas. Jadi meskipun Mario Kart World‘s tujuan adalah menyajikan dunia terbuka yang luas dan masif, itu tidak mengabaikan rasa keajaiban yang kita cintai dari seri ini: estetika kartun yang menarik, sekarang dipoles pada tingkat profesional dan artistik.

Bebas, Burung Bebas

Dinosor

Anda bisa berargumen bahwa hal utama yang dilakukan di dunia terbuka adalah Free Roam melalui itu. Ini adalah mode mandiri di Mario Kart World, di mana Anda memilih karakter, kendaraan, dan memulai ke dunia terbuka untuk menjelajahinya dengan cara Anda sendiri. Lagi, desain dunia terbuka itu indah. Dan dengan Free Roam, Anda memiliki tekanan balap diambil. Di sini, Anda bisa berkendara dengan santai ke mana pun Anda ingin pergi, hampir santai dan rileks dalam cara yang bebas stres.

Rasa keajaiban dan kagum itu sudah dicentang, berikutnya Anda ingin menemukan hal-hal menarik untuk dilakukan. Di sinilah tantangan P Switch masuk. Anda menjalankan P Switch untuk mengaktifkan tantangan dalam dunia terbuka, sebagian besar tantangan waktu mengumpulkan koin, balap mundur, balap checkpoint, balap reli, dan tantangan udara.

Mereka adalah tantangan yang cukup menarik, membutuhkan beberapa menit untuk diselesaikan, dan menggabungkan kemampuan dan mekanik baru seperti wall riding, rail grinding, dan charge jump. Anda juga bisa drift dengan presisi, menghindari hambatan, atau menavigasi kursus yang dipenuhi dengan puing-puing, dan menerima Stiker sebagai hadiah. Saya tidak bisa tidak menginginkan lebih, meskipun.

Kesempatan yang Terlewat

browser

Seiring waktu, tantangan P Switch mengulangi, tumbuh membosankan untuk dikejar. Dan hadiahnya tidak terlalu menggembirakan. Stiker untuk menghiasi kendaraan Anda? Saya maksud, tentu saja. Mereka dirancang dengan baik. Tapi saya bisa membayangkan cara yang lebih baik untuk membangkitkan hasrat saya: karakter atau kendaraan baru, mungkin. Dibandingkan dengan Forza Horizon‘s dunia terbuka yang dipenuhi, Mario Kart World kurang.

Ini mengecewakan juga, karena Mario selalu hebat dalam menyembunyikan rahasia dan kejutan; mereka hanya perlu menerapkan hal yang sama pada skenario dunia terbuka. Lainnya, Anda hanya menjelajahi, menyelesaikan tantangan yang berulang, membuka stiker yang tidak Anda pedulikan, dan berharap ada lebih banyak lagi.

Multiplayer adalah ide yang baik untuk lebih banyak lagi. Tapi semua yang bisa Anda lakukan adalah bertemu dengan teman dan mengambil foto dengan mereka. Ini akan sangat baik jika Anda bisa menantang satu sama lain dalam balap cepat. Atau menjelajahi dunia bersama, menggali karakter, kendaraan, misi, rahasia, dan kejutan yang membuat dunia terbuka terasa hidup.

Menghasilkan Tempat Anda

DONKY KONG

Mario Kart World tidak melepaskan penjagaannya, meskipun, dalam mode Knockout Tour. Ini sangat baik, sebenarnya, itu bisa saja menjadi julukan untuk Mario Kart World. Pikirkan ini sebagai battle royale, di mana Anda memulai dengan 24 pemain, dan secara bertahap menghilangkan empat pembalap terakhir di checkpoint masing-masing sampai empat pemain terakhir bersaing untuk mahkota.

Semua ini berkelanjutan, tidak pernah melambat. Dan percayalah, bahkan satu kesalahan kecil bisa menghabiskan Anda. Ini terasa sangat kacau karena Anda menggunakan setiap alat yang ada. Senjata diaktifkan dalam kemarahan, pada Anda, melawan Anda. Sementara itu, boster kecepatan datang berguna. Mereka sering kali menjadi Hail Mary terakhir yang Anda butuhkan untuk membuat potongan terakhir ke babak berikutnya.

Ini adalah di mana wall riding, rail grinding, dan charge jump yang baru diperkenalkan berguna. Mereka adalah pendorong kecepatan yang luar biasa, dan ketika digabungkan, mereka bisa membuat perbedaan besar dalam memenangkan. Tapi seperti yang diketahui oleh veteran, Mario Kart adalah permainan yang mudah dipelajari tapi sulit dikuasai. Anda tidak akan memiliki waktu yang sulit untuk mempelajari kontrol yang cukup mulus dan fluid.

Namun, untuk membuat nama Anda sendiri di sirkuit, Anda benar-benar harus menerima teknis dan mekanik yang dalam dari Mario Kart kerangka kerja. Anda harus menggunakan setiap power-up dan kesempatan boster kecepatan, atau lawan Anda akan meninggalkan Anda dalam debu. Dan itu adalah di mana kekacauan dan kekacauan multiplayer dimulai.

Tiga Adalah Kerumunan

FLYING KART

Sementara tidak menjadi permainan pesta, Mario Kart World bisa saja dikategorikan sebagai satu. Di layar terpisah, dengan empat teman berteriak satu sama lain, menekan tombol akselerator sampai jari Anda sakit. Membuat yang terbaik dari kesempatan untuk mengganggu persaingan, melempar kulit pisang, dan melompat untuk menghindari serangan. Charge jump yang baru bisa sangat berguna di sini. Tapi bahkan kemudian, itu perlu diatur dengan akurat dan tepat.

Dan trik, laki-laki. Mereka sama bagusnya di Mario Kart 8 Deluxe, tapi bahkan lebih banyak lagi yang ditambahkan. Menekan tombol pada waktu yang tepat saat Anda mendekati ramp dan menikmati boster kecepatan yang berikutnya. Ini adalah momen-momen yang membedakan pengemudi kasual dari veteran, momen-momen di mana keterampilan dan keahlian Anda bersinar. Dan, laki-laki, itu tumbuh lebih memuaskan untuk menang, tapi juga memotivasi ketika Anda kalah, cukup sehingga Anda ingin bermain lagi dan memoles kesalahan Anda.

Lainnya, Mario Kart World menghaluskan tepi kasar dari Mario Kart 8 Deluxe, tidak bahwa ada yang signifikan. Mode Time Trial, Battle, dan Grand Prix yang lama kembali, bersama dengan kenalan yang menyambut yang akan dihargai oleh puris. Di luar itu, fitur yang kembali memiliki nuansa mekanik dan teknis yang memungkinkan pengalaman yang lebih lancar.

Putusan

MARIO

Mario Kart World telah menjadi sangat menyenangkan untuk menguji Nintendo Switch 2 yang baru. Ini menyajikan kekuatan konsol yang lebih kuat, dengan visual yang sangat indah dan detail. Anda akan mengambil napas dalam-dalam dari keindahan dan keajaiban peta dunia terbuka, yang sangat besar dengan jalan yang lebih lebar dan lebih banyak jalur yang berbeda.

Rahasia dan kejutan di sepanjang trek itu sangat luar biasa, menggabungkan hambatan yang lebih tajam keterampilan dan keahlian. Ini bukan hanya balap cepat dari titik ke titik, tapi pengalaman yang disengaja untuk hiburan solo dan multiplayer. Namun Mario Kart World tidak tanpa kekurangannya, meskipun itu tidak mengganggu pengalaman secara keseluruhan.

Dunia terbuka itu membuat Anda menginginkan lebih. Saya masih tidak bisa memahami mengapa tantangan itu membuka stiker daripada karakter dan kendaraan yang lebih menggembirakan. Sementara ada rasa kemajuan di mode Time Trial, Battle, Grand Prix, dan Knockout Tour, dunia terbuka terasa seperti jalan santai untuk melompat ketika Anda merasa bosan. Dan bahkan kemudian, kegiatan yang bisa Anda lakukan di benua yang luas tumbuh pada Anda.

Tentu saja, Mario Kart World akan terus meningkatkan penawarannya. Dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana game ini berkembang selama, tanpa ragu, masa pakai Nintendo Switch 2.

Ulasan Mario Kart World (Nintendo Switch 2)

Lebih Mirip Kebahagiaan Knockout

Mario Kart World's dunia terbuka telah menjadi fokus kampanye pemasaran. Tapi mungkin, mode Knockout Tour yang baru lebih layak mendapat pujian. Hanya sesuatu tentang memulai dengan sekelompok 24 pemain, dan memiliki jumlah itu menurun di setiap checkpoint. Intensitas apakah Anda akan membuat potongan ke babak berikutnya. Dan siapa tahu, cukup terampil untuk mengambil kemenangan terakhir. Tidak ada keseimbangan yang halus antara ketegangan dan kegembiraan yang bisa menandingi itu.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.