Ulasan

Ulasan Junkyard Builder (PC)

Diperbarui on
Junkyard Builder Promotional Art

Seolah-olah untuk menggambarkan ungkapan, sampah seseorang adalah harta karun seseorang lain, Junkyard Builder melukis sebuah adegan – adegan yang kotor dan rusak, aku akui, tetapi juga memperkuat gagasan bahwa bahkan benda-benda yang paling buruk dapat dibawa kembali ke kehidupan. Dengan seni konservasi yang memicu api, FreeMind S.A. bertanya, apa yang Anda lakukan untuk melestarikan lingkungan dan menjaga sisa-sisa kenangan lama tetap berputar? Jika Anda menjawab dengan sesuatu seperti, ‘mengapa, bangun sebuah tempat pembuangan akhir dan isi dengan proyek restorasi, tentu saja’ — maka selamat datang di klub.

Pikirkan Trash Goblin, tetapi tanpa logam mulia dan benda-benda fantasi yang berharga dari sebuah kepulauan yang bernama wizard, dan Anda mungkin memiliki gambaran kasar tentang apa Junkyard Builder itu. Ini, dalam bahasa sederhana, adalah sebuah sandbox virtual yang dapat Anda bentuk dan tingkatkan menjadi sebuah tumpukan sampah yang dapat diselamatkan, barang-barang yang berguna, dan aksesori lainnya yang relatif menguntungkan. Tetapi, di mana Trash Goblin menghabiskan lebih banyak waktu untuk fokus pada proses restorasi, Junkyard Builder malah bertujuan untuk menyebarkan asetnya ke berbagai bidang – pengembangan bisnis, konstruksi, pencarian, dan outsourcing, misalnya.

Junkyard Builder adalah, jika ada, sebuah permainan inti yang membosankan dengan lonceng dan siulan yang tepat dari sebuah judul tradisional à la House Flipper yang kuat. Ini adalah sebuah campuran, aku akui, karena aspek audiovisual adalah, well — mereka cukup, untuk dikatakan. Namun, ada beberapa komponen yang menggeser roda yang cukup baik – menarik, bahkan. Tetapi, untuk kepentingan membangun gambaran yang lebih jelas, kita harus mengurangi sedikit dan meluncurkan ulasan ini dari awal. Mau bergabung dengan kami? Mari kita mulai.

Waste Not, Want Not

Mengembalikan kendaraan sampah (Junkyard Builder)

Di satu sisi, Anda bisa berargumen bahwa, jika Anda telah memainkan satu permainan simulasi perdagangan, maka Anda telah memainkan ’em semua. Dan aku jujur, Anda bisa mengatakan bahwa Junkyard Builder tidak melakukan banyak hal untuk membongkar gagasan itu, karena itu melakukan, dengan hormat, mengambil formula yang sama dari sebuah sim yang berfokus pada karir dan menggulirkannya dengan sebagian besar fitur yang sama. Perbedaan utama antara ini dan, katakanlah, Recycling Center Simulator, adalah bahwa itu memungkinkan Anda untuk menciptakan barang-barang langka dari bahan-bahan yang Anda selamatkan. *Memeriksa catatan dengan teliti* Oh, tunggu—

Seperti kerabatnya, permainan ini berputar di sekitar penciptaan sebuah perdagangan yang berkembang – sebuah tempat pembuangan akhir, dalam hal ini – dan langkah-langkah yang secara alami diambil untuk meningkatkan kulit yang kosong menjadi sebuah dunia yang berkembang dan mandiri yang memiliki potensi untuk menghasilkan kekayaan, pengalaman, dan barang-barang berharga. Untuk itu, pemain dapat menjarah, merampok, dan menghancurkan jalan mereka melalui sistem, menggunakan semua alat di gudang mereka untuk membuat barang-barang dari logam yang berkarat. Tidak bisa mengeluh di sana.

Junkyard Builder mengundang Anda untuk beralih antara beberapa tugas yang berbeda, dengan beberapa di antaranya memerlukan Anda untuk bepergian ke dunia yang hampir kosong untuk mengumpulkan sampah dan bahan-bahan lain yang “berguna”, dan yang lain memerlukan Anda untuk mendaur ulang barang-barang di tempat pembuangan yang sesuai sebelum Anda dapat membalik keuntungan, sehingga berbicara. Ada sedikit lebih dari itu, aku akui; permainan ini juga mengundang Anda untuk membangun kembali kendaraan tua, memoles alat-alat tua, dan menggunakan berbagai mesin berat seperti crane dan truk untuk mengangkut, menghancurkan, dan memanipulasi objek.

I Guess You Can Polish a Turd

Crane yang beroperasi di tempat pembuangan akhir (Junkyard Builder)

Di pusat pengalaman ini adalah sebuah instruksi yang sangat sederhana untuk Anda ikuti: bepergian ke rumah-rumah, jalur hutan, dan tempat-tempat suburban lainnya, dan mengumpulkan sampah – tas, tanda jalan, bagian mobil, dan barang-barang lainnya – untuk dibawa kembali ke tempat pembuangan akhir Anda. Ketika Anda mengumpulkan bahan-bahan ini, prosesnya mulai terbentuk, dengan pilihan yang bervariasi dari proyek restorasi hingga tugas sampah yang memakan waktu sepuluh detik yang menemukan jalan mereka ke meja kerja Anda. Dan itu semua yang Anda miliki untuk dilakukan di sini: menciptakan barang-barang dari sampah lama, dan kemudian menjualnya untuk beberapa dolar. Semakin Anda menjual dan mengembangkan tempat pembuangan akhir Anda, semakin banyak yang dapat Anda buka – alat yang lebih baik, keterampilan yang lebih elegan, dan bahkan lebih banyak wadah misteri, yang terakhir dari ini menerima hadiah dan penghargaan yang terpisah. Sebuah pengaturan yang sederhana, memang — dan namun, anehnya, sebuah pengaturan yang kuat.

Aku tidak bisa membawa diri untuk mengatakan bahwa Junkyard Builder terlihat hebat — karena itu tidak. Well, itu sejalan dengan yang biasa di spektrum inti tugas, aku akan mengatakan itu. Dan dengan itu, aku maksudkan bahwa itu memiliki banyak tepi yang tajam, lanskap yang janggal, dan eksterior yang tidak rapi yang bisa dengan mudah dikecam sebagai setengah matang. Dan namun, bahkan dengan kurangnya polesan dan penyempurnaan teknis, aku menemukan bahwa itu masih membawa sedikit sesuatu yang istimewa ke dunia yang, dengan hormat, adalah penghancur sampah. Seperti rekan-rekannya yang terkenal, mungkin, itu membawa rasa puas pada pekerjaan yang Anda lakukan dan tonggak yang Anda lewati. Ini bisa diprediksi, memang, tetapi dengan banyak hadiah untuk dibuka, ada selalu sesuatu yang membuat Anda terus maju — bahkan jika itu hanya sampah.

Verdict

Truk yang diparkir di dalam tempat pembuangan akhir (Junkyard Builder)

Sementara aku tidak bisa membantah fakta bahwa Junkyard Builder memiliki kait progresi yang cukup adiktif untuk Anda subjek, aku tidak bisa membawa diri untuk mengatakan bahwa komponen-komponen lainnya, baik visual maupun audio, sebaik yang seharusnya. Tetapi ini biasa terjadi pada B-Class indies, tampaknya; faktanya, aku akan lebih terkejut jika itu diluncurkan dengan palet yang secara fundamental unggul. Ini adalah judul Akses Awal, juga, jadi bahkan dengan kelemahan dan keterbatasan teknisnya, masih ada banyak ruang untuk perbaikan di pembaruan masa depan.

Aku ingin berpikir bahwa, jika Anda memiliki minat yang kuat dalam pekerjaan inti dan mekanika berulang, maka Anda seharusnya dapat menemukan sedikit kesenangan dari pengejaran konstruksi sim yang baik. Dan jangan salah, Junkyard Builder bisa menjadi itu, tetapi itu masih memiliki beberapa titik datar yang bisa dengan sedikit waktu tambahan di oven. Mari berharap, maka, bahwa dengan penyesuaian yang diperlukan, FreeMind dapat meluncurkan bundel sampahnya ke tempat pembuangan yang sedikit lebih, katakanlah, struktural yang lebih kuat.

Ulasan Junkyard Builder (PC)

Untuk Cinta Sampah

Junkyard Builder masih beberapa tumpukan sampah pendek dari menjadi gundukan sampah yang luar biasa dan puing-puing yang kubik. Itu tidak berarti bahwa itu buruk, aku akui, tetapi dengan kurangnya momen yang menyenangkan dalam gameplay inti dan proses daur ulang, masih banyak yang harus diinginkan di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.