Ulasan

Ulasan Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai review

Dengan reputasi Square Enix yang sangat baik dan sifat yang menarik dan khayalan dari waralaba Dragon Quest , saya sangat bersemangat untuk memulai Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai, ingin tahu ke mana Dragon Quest‘s spin-off terbaru akan membawa saya.

Bagi mereka yang tidak tahu, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai adalah adaptasi dari seri anime dan manga The Adventures of Dai. Ini hanya menerima revamp baru-baru ini, sehingga popularitasnya meledak di Barat, tetapi The Adventures of Dai sebenarnya adalah entri lama yang muncul dari waralaba Dragon Quest sejak tahun 90-an.

Dan sehingga, para veteran akan senang mengalami kembali hari-hari lama The Adventures of Dai di Infinity Strash. Sementara itu, pendatang baru akan memiliki kesempatan untuk melihat apa yang membuat semua keributan.

Tapi pertama-tama, apa yang ditawarkan Infinity Strash kepada dunia permainan? Apakah permainan ini layak dengan waktu dan uang Anda, baik sebagai pendatang baru atau veteran? Ikuti ulasan Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai untuk mengetahui.

Run the Tape

Dalam sekitar 20 jam permainan, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai menjalankan pita dari sekitar 40 potongan seri anime The Adventures of Dai . Ini memulai relatif lambat di awal, dengan beberapa adegan yang memicu dan mengatur panggung untuk pertempuran yang akan datang.

Sebagai seorang bayi, Dai terdampar di pantai Pulau Dermline. Ia tumbuh dewasa di bawah bimbingan Avan, pahlawan kuat yang pernah menyelamatkan dunia. Di masa jayanya, namun, ia kehilangan ingatannya saat melawan Ksatria Naga Baran yang tangguh.

Jadi, Dai dipaksa untuk memulai dari awal, secara bertahap memulihkan ingatannya sedikit demi sedikit (dan konsekuensinya, keterampilan dan kemampuan) dan membangun untuk menjadi cukup kuat untuk melawan Baran sekali lagi.

Pada intinya, kehilangan ingatan untuk memulihkannya secara bertahap adalah strategi permainan yang bagus. Ini berarti pemain memulai sebagai pemula, membangun keterampilan pertempuran dan meningkatkan kemampuan mereka untuk menjadi cukup kuat untuk melawan bos terakhir. Tentu saja, semua ini sudah familiar bagi veteran The Adventures of Dai, baik anime maupun manga, dan di sinilah letak masalah pertama.

Show Don’t Tell

Lihat, meskipun The Adventures of Dai anime dan manga sangat menarik, saya masih ingin melihat cerita yang diimajinasikan kembali untuk permainan. Mungkin bahkan sebuah cerita mandiri yang dipengaruhi oleh alam Dragon Quest dan trio Dai yang menarik.

Tapi, Infinity Strash mengangkat hampir semua aspek cerita dari seri, sehingga mengubah permainan menjadi semacam kecepatan yang dikurangi untuk mengingat kembali. Ini tidak berhasil untuk mempertahankan dan membangkitkan minat veteran untuk mengetahui lebih banyak karena, pada akhirnya, Anda sudah tahu bagaimana cerita berakhir.

Di sisi lain, pendatang baru mungkin bergeser ke tepi kursi mereka sedikit karena, pada intinya, The Adventures of Dai benar-benar merupakan cerita yang menarik untuk ditonton dan dibaca. Masalahnya adalah adegan-adegan yang terungkap dalam gambar statis yang tampaknya diangkat langsung dari manga.

Serius. Adegan-adegan bermain seperti novel visual yang aneh, dengan format catatan kaki yang menangkap bagian manga. Karakter tidak bergerak. Mereka tidak berbicara juga. Sebaliknya, suara yang mengisi mengucapkan garis karakter yang juga ditampilkan di bagian bawah halaman.

Seluruh mode cerita permainan ini tampak ketinggalan zaman. Mengapa Square Enix tidak merancang adegan dalam permainan? Mereka tidak interaktif, juga. Jadi, tugas Anda adalah duduk melalui beberapa catatan kaki, mencoba menghindari pikiran yang mengembara seperti apa yang harus dimakan untuk makan malam, dan berusaha untuk memahami cerita untuk keterlibatan, jika tidak untuk hiburan.

Props Where Props Are Due

Sekarang, beberapa adegan berupa animasi. Tapi ini sangat sedikit untuk mengambil perhatian dari kebosanan yang perlahan-lahan masuk sekarang. Dan untuk itu, setidaknya visualnya sangat bagus. Warna dan elemen alam bergabung dengan lingkungan dan dengan mudah melompat dari layar. Karakter, juga, memiliki desain yang ditingkatkan dan emosi.

Plus, pengisi suara, termasuk pengisi suara, dilakukan oleh aktor yang sama dari anime. Jadi, di sana terletak aspek otentik dari permainan. Namun, permainan ini terlalu banyak mengandalkan upaya untuk memasukkan seri ke dalam permainan. Idealnya, untuk mengatur panggung untuk urutan pertempuran, yang, saya harus katakan, sama flashnya dengan yang saya harapkan, meskipun juga merupakan pengulangan dari anime.

Not an Action RPG

Saya harus menekankan bahwa Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai tidak sama sekali sebuah action RPG seperti yang ditulis di kotak. Tidak. Tidak ada eksplorasi sama sekali, yang, mengingat penggunaannya dari alam Dragon Quest yang ceria, terasa seperti kesempatan yang hilang.

Sebaliknya, misi utama berlangsung di seluruh tujuh bab. Setiap bab memiliki tahap. Pemain memilih tahap berikutnya di menu dan langsung dibawa ke dalam pertempuran melawan musuh atau arena pertempuran melawan bos. Banyak bos Infinity Strash‘s adalah langsung dikenali dari waralaba Dragon Quest. Jika tidak, mungkin dari Naruto?

Pertarungan ini sederhana namun menyenangkan. Anda bebas memilih dari tiga karakter, yang Anda rekrut ke pesta Dai Anda saat cerita berkembang. Selain Dai, Anda akan bertemu dengan penyihir penakut, Popp, dan penyembuh yang baik, Maam. Masing-masing memiliki keterampilan dan kemampuan yang bervariasi, tetapi ketiganya hanya dapat mengenakan tiga keterampilan sekaligus.

Saat cerita berkembang, ini adalah waktu istirahat untuk mendapatkan camilan atau menggulirkan ponsel Anda. Namun, saat urutan pertempuran memicu, itu adalah waktu Anda untuk bersinar, yang juga berarti bahwa satu-satunya aspek interaktif dari permainan adalah urutan pertempuran, membuat ini lebih seperti pertarungan arena / pejuang daripada action RPG.

Let’s Have Some Fun

Meskipun pertarungan sederhana, musuh yang Anda hadapi terlalu tangguh. Dan sehingga, Anda akan menemukan diri Anda mati sedikit terlalu banyak kali sebelum akhirnya mundur untuk mengunjungi Kuil Kenangan yang terkenal.

Bagian ini dari permainan bermain seperti gua roguelike, di mana setiap kali pemain menginjakkan kaki di sini, mereka memulai dari level satu. Juga, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda di sini bertarung melawan musuh acak dan memenangkan harta karun sebagai hasilnya.

Selain itu, Anda akan mengumpulkan “Kenangan Bond”. Ini adalah kartu yang, ketika Anda menghubungkannya ke karakter yang dapat dimainkan, meningkatkan statistik mereka ke tingkat tertentu. Kuil Kenangan adalah tempat untuk beristirahat dari mode cerita atau untuk meningkatkan.

Namun, hanya ada beberapa level yang dapat Anda bersihkan di Kuil Kenangan sebelum Anda harus kembali ke mode cerita untuk memotong beberapa bab lagi dan membuka level yang lebih tinggi.

Ini adalah loop permainan di mana Anda harus beralih dari satu ke yang lain. Musuh terus tumbuh lebih kuat. Untuk mengalahkan mereka, Anda perlu mendapatkan kenangan ikatan yang lebih tinggi. Ini hanya ditemukan di level yang lebih tinggi dari Kuil Kenangan. Anda mungkin bisa melihat ke mana saya akan pergi dengan ini, di mana ada aspek penggilingan terus-menerus dan teliti untuk maju.

Penggilingan itu sendiri tidak terlalu buruk. Setelah semua, pertarungan adalah di mana Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai bersinar. Tapi permainan ini sangat membutuhkan peningkatan dalam variasi musuh karena sekali Anda melewati beberapa bab pertama, semuanya mulai terlihat dan terasa sedikit terlalu berulang.

Verdict

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai

Saya tidak bisa menunjuk siapa yang dimaksudkan Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai. Penggemar seri ini diperlakukan dengan ringkasan yang sangat singkat dari seri anime. Di sisi lain, pendatang baru harus menanggung gambar statis dan suara untuk memahami apa yang terjadi di permainan.

Ini membuat Anda bertanya-tanya keputusan untuk menyalin dan menempelkan seri anime. Semua sementara, mencabut semua cara untuk berinteraksi dengan lingkungan, atau menjelajahi alam Dragon Quest.

Saat pertarungan, Anda dapat menikmati sedikit ruang untuk bernapas. Di sini, Anda dapat menghadapi monster Dragon Quest yang paling ikonik dan menunjukkan apa yang Anda buat. Ini adalah sistem yang gesit dan flash yang benar-benar membiarkan inner hero Anda bersinar setiap langkah.

Sayangnya, pelarian kecil itu sering terganggu oleh keberulangan Kuil Kenangan. Anda akan harus kembali untuk melawan musuh yang sama berulang-ulang. Ruangannya tidak melakukan banyak untuk memperkenalkan detail yang belum Anda lihat sebelumnya.

Pada akhirnya, Anda sampai pada kesimpulan bahwa Infinity Strash tidak sama sekali layak dengan harga penuh hari pertama. Tapi Square Enix tidak pernah ragu untuk menghadapi tantangan yang baik. Jadi, saya rasa kita harus menunggu dan melihat ke mana langkah berikutnya mereka dalam waralaba Dragon Quest akan membawa kita.

Ulasan Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)

Sedikit Terlalu Overrated

Harapan untuk Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai sangat tinggi. Sayangnya, permainan akhir hampir tidak membuat langkah apa pun untuk memenuhi harapan tersebut. Permainan ini tidak memiliki eksplorasi. Ini hampir tidak inovatif dan memiliki sifat yang sangat intens dan berulang yang sulit untuk diabaikan. Setidaknya, pertarungan itu menyenangkan, juga.

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.