Connect with us

Ulasan

Ulasan Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Updated on

Grounded adalah permainan survival yang terinspirasi dari film-film seperti A Bug’s Life dan Honey, I Shrunk the Kids. Inspirasi dari film-film tersebut adalah tentang bagaimana rasanya hidup sebagai orang yang tidak lebih tinggi dari satu inci, hidup di dunia hewan kecil, di lingkungan yang sederhana seperti halaman belakang seseorang. Nah, kami mengambil kenyataan itu di Grounded sekarang bahwa itu dirilis sebagai permainan yang sepenuhnya terwujud. Jika Anda menikmati perasaan fight atau flight yang banyak permainan survival awal yang disampaikan yang pertama kali memikat kita dalam genre tersebut tetapi sedikit yang sekarang mencapainya, jangan lewatkan Grounded. Ini adalah angin segar untuk genre tersebut, dan itu pasti akan membawa kembali semua kenangan dan emosi yang indah yang permainan survival awal yang pertama kali memenangkan hati Anda.

 

Petualangan Halaman Belakang Menanti

Halaman belakang adalah lingkungan yang hidup, dan ini adalah aspek dari petualangan survival Grounded yang paling memukau saya. Sebagian besar permainan survival memberikan Anda dunia yang gersang yang bertujuan untuk menggambarkan perasaan putus asa dan kehilangan harapan. Grounded, di sisi lain, adalah dunia yang hidup dan penuh kemungkinan. Namun, karena Anda bermain pada skala yang sangat kecil, Anda masih dapat merasakan perasaan putus asa yang mendorong Anda untuk bertahan hidup. Ukuran kecil saya membuat saya tetap waspada, tetapi lingkungan sekitar membuat saya penasaran, meminta saya untuk menjelajahi halaman belakang lebih lanjut.

Saya ingat ketika pertama kali melakukan parkour di rumput untuk mendapatkan pandangan yang lebih baik dari halaman belakang. Dan sekali semak-semak dibersihkan, halaman belakang yang hidup dan penuh kesenangan ini muncul di depan mata Anda. Saya merasa seperti anak kecil lagi, ingin melakukan ini terlebih dahulu, lalu pergi menjelajahi tempat itu, dan seterusnya. Tidak ada cukup waktu dalam sehari untuk memuaskan hasrat jelajah saya.

Halaman belakang, meskipun mengundang, juga misterius dan menakutkan. Ada lubang di tanah yang berteriak bahaya, tetapi Anda juga tahu bahwa mereka menyimpan misteri yang baik. Ada titik fokus seperti pohon ek, kotak pasir, semak, dek, dan gudang yang semua memberitahu Anda bahwa petualangan yang lebih berbahaya menanti Anda.

Semua ini berkontribusi pada dan mempertahankan perasaan misterius, penasaran, dan bersemangat sepanjang waktu saya di Grounded. Ini membuat Anda hadir sepenuhnya, dan sebagai hasilnya, saya tidak pernah merasa bosan, “okay, sudah cukup untuk sekarang.” Tidak, saya ingin mencapai gudang, memasuki lubang misterius, atau hanya menemukan petualangan saya berikutnya. Saya sulit untuk berhenti bermain karena ini, yang merupakan sesuatu yang permainan survival yang hebat dapat lakukan, dan Grounded adalah salah satunya.

 

Tetap Kecil Selamanya

Di Grounded, tujuan akhir Anda adalah menemukan cara untuk kembali ke ukuran normal. Cerita memberikan Anda tugas untuk menjelajahi laboratorium sains yang tersembunyi di seluruh halaman belakang untuk mencapai tujuan tersebut, dan dengan demikian cerita utama. Namun, sebagian besar misi cerita akan meminta Anda untuk membuka persyaratan tertentu, seperti peralatan dan kelebihan sebelum mereka dapat dilakukan. Menambahkan daftar belanja panjang saya untuk sumber daya, area untuk dijelajahi, dan peralatan untuk dibuat. Pada saat-saat ketika saya berjalan-jalan menjauh dari cerita karena saya terjebak dengan tugas-tugas saya sendiri, cerita akan kembali karena area yang baru saja saya jelajahi, menurut pengetahuan saya, terkait dengan cerita.

Ini membangkitkan minat saya cukup untuk kembali ke cerita dari waktu ke waktu. Tetapi saya lebih tertarik untuk menemukan cerita dari petualangan saya sendiri, daripada secara aktif mencarinya. Dengan cara itu, saya maju pada kecepatan saya sendiri, cara yang saya inginkan, yang biasanya sudah membuat saya siap untuk misi berikutnya setelah menyelesaikan satu. Lalu saya akan melupakan cerita, kembali ke daftar belanja saya, dan siklusnya berlanjut. Meskipun ini adalah proses yang lebih lama dan memakan waktu, ini membuat pengalaman pribadi saya lebih menyenangkan dan alami.

Pada akhir hari, cerita tidak menjadi sorotan permainan bagi saya. Saya menemukan bahwa narasi cocok, tetapi sebagian besar waktu itu adalah apa yang saya kurang termotivasi untuk mengejarnya. Saya lebih fokus pada meningkatkan diri saya dan penaklukan saya sendiri. Seperti sistem kerajinan dan pembangunan basis yang luas, yang akan kita bahas selanjutnya.

 

Menuju Lubang Kelinci

Jika Anda pernah bermain permainan survival, Anda akan tahu bahwa mengumpulkan sumber daya, kerajinan, dan meningkatkan peralatan, secara umum, adalah bagian besar dari konten inti. Ini dapat menjadi pengalaman yang monoton dan membosankan dalam sebagian besar permainan survival. Dan sementara Grounded masih jatuh ke dalam perangkap yang membosankan, yang sulit dihindari, setidaknya membuat pengumpulan sumber daya lebih menarik daripada kebanyakan permainan. Kekurangannya adalah bahwa ini juga dapat menjadi sangat membingungkan.

Apa yang membuatnya menarik adalah bahwa untuk mendapatkan pasokan atau bagian untuk kerajinan, Anda perlu membunuh beberapa serangga atau menjelajahi area yang belum dijelajahi. Sebagian besar waktu, Anda berakhir dengan mencari lebih dalam dari yang Anda maksudkan dan menemukan lebih dari yang Anda bayangkan. Ini membuat pengumpulan sumber daya untuk kerajinan menjadi petualangan mini yang tidak terasa seperti tugas yang membosankan. Karena Anda tidak pernah tahu ke mana itu akan membawa Anda, apa musuh atau item baru yang akan Anda temukan. Namun, ini dapat dengan cepat menjadi membingungkan dan membawa Anda ke dalam lubang kelinci yang berbeda.

Misalnya, sebelum Anda dapat membuat beberapa item, Anda harus memenuhi persyaratan pengalaman, dengan mendapatkan Raw Science. Untuk mendapatkan ini, Anda harus menyelesaikan misi untuk BURG.L, robot yang berbicara yang muncul dan menghilang sepanjang permainan. Ini menambahkan langkah lain ke persamaan, yang, setelah selesai, membuka lebih banyak misi untuk dilakukan dan item untuk dikraft. Ini membuat pengalaman leveling dan mendapatkan Raw Science terasa seperti tugas, bukan petualangan. Dan ini sering kali berakhir dengan saya merasa terjebak karena itu berarti membuka lebih banyak jalur untuk misi dan kerajinan, mengalihkan perhatian saya dari apa yang saya maksudkan untuk dilakukan.

 

Lebih Dalam Lubang Kelinci

Grounded

Untuk menambahkan pada ini, Anda dapat memindai sebagian besar sumber daya dan bagian serangga di Analyzer Stasiun Lapangan. Ini memberikan Anda jumlah Raw Science yang kecil tetapi juga membuka lebih banyak resep. Dan ketika saya kembali dengan sejumlah item atau bagian serangga baru untuk dipindai, saya sudah memiliki mata saya pada item berikutnya. Ini mengalihkan perhatian saya dari menikmati senjata, armor, atau item yang saya inginkan sebelumnya. Dan mengejar item berikutnya yang saya inginkan, berarti memulai “tugas sederhana” lagi dari awal.

Selanjutnya, upgrade kesehatan dan stamina memiliki sistem mereka sendiri, dan begitu juga dengan leveling trait dan kelebihan. Karena ada banyak hal yang dapat dilakukan dengan leveling, kerajinan, dan hanya meningkatkan pemain dan harta karun secara umum, yang semua jatuh ke dalam sistem mereka sendiri, perasaan terjebak semakin meningkat.

Tetapi untuk bermain sebagai advokat setan, sementara ini membuat saya merasa terjebak, ini tumpang tindih pada saat-saat untuk mengurangi stres. Misalnya, saya biasanya sudah memiliki bagian yang saya butuhkan atau telah mendapatkan pengalaman untuk membuat item yang saya lewati sebelumnya. Dengan itu, saya tahu ke mana saya perlu pergi / apa yang perlu saya lakukan untuk menyelesaikan tantangan. Jadi, sementara sistem kerajinan dan leveling dapat menjadi sangat membingungkan, ini sempurna untuk pemain yang tidak bisa mendapatkan cukup dari itu.

 

Bayarannya

Best Armor Sets in Grounded

Meskipun ada banyak hal yang harus dilakukan untuk meningkatkan diri saya dan misi untuk diselesaikan, ini sering kali membayar dan membuat saya siap untuk momen-momen yang paling penting. Yang adalah pertarungan bos yang menarik dan menakutkan. Seperti Mantis, Mant, Assistant Manager, dan, tentu saja, King Kunta, Hedge Broodmother. Semua pertarungan epik ini melampaui harapan saya. Dan jika saya bisa, saya akan kembali hanya untuk mengalami pertarungan itu dan semua kejayaannya untuk pertama kalinya.

Tetapi bukan hanya pertarungan bos yang tak terlupakan. Ketika Anda pertama kali bertemu dengan serangga baru yang berbahaya, Anda terkejut. Respon fight atau flight memicu karena Anda tidak tahu apa yang diharapkan. Anda juga dapat menemukan mini-bos di terowongan dan di titik fokus seperti pohon ek dan semak. Semua waktu Anda di lubang kelinci kerajinan telah mempersiapkan Anda untuk momen ini, dan Anda benar-benar ingin menang, sehingga Anda melakukan yang terbaik. Yang, ketika Anda menang, memberikan Anda perasaan puas yang luar biasa bahwa semua kerja keras Anda telah membayar.

 

Bukan Hama yang Kami Harapkan

Grounded

Satu hal yang perlu saya sebutkan adalah bug permainan, dan saya tidak berbicara tentang yang baru saja kita bahas membunuh. Melainkan, mereka adalah yang membunuh pengalaman kita. Grounded telah berada dalam akses awal selama hampir dua tahun, yang memungkinkan pengembang untuk mengumpulkan umpan balik, memperbaiki permainan, dan menambahkan konten. Juga, sementara bekerja pada menghilangkan bug yang baru mungkin terjadi. Dengan itu, saya tidak mengharapkan permainan ini untuk menjadi sebanyak itu pada saat-saat tertentu.

Tubuh serangga dapat terjebak satu sama lain, dan animasi dasar serta item Anda dapat glitch. Pembangunan basis dapat menjengkelkan ketika objek tidak menempel dengan benar. Mereka juga terkadang bergetar dengan cepat. Saya akan mengatakan bahwa ini bukanlah bug yang menghentikan permainan yang menghentikan kemajuan saya atau mencegah saya bermain permainan, tetapi mereka mengalihkan perhatian dari pengalaman pada saat-saat tertentu. Dan ketika saya telah cukup dengan mereka, sudah waktunya untuk berhenti.

 

Putusan

Grounded

Permainan survival telah memukau saya sejak saya masih anak kecil bermain di PC HP ayah saya. Apa yang memukau saya tentang permainan tersebut adalah atmosfernya, yang benar-benar memberikan saya perasaan survival yang sebenarnya. Yang, aman untuk dikatakan, adalah apa yang sebagian besar pemain cari dalam genre tersebut. Dan jika Anda telah merindukan pengalaman itu, Grounded merebutnya kembali dalam semua kejayaannya. Ini adalah permainan survival yang layak untuk waktu Anda karena membalas pemain untuk kerja keras mereka mengumpulkan sumber daya dan meningkatkan peluang bertahan hidup mereka dengan momen permainan yang tak terlupakan.

Menjelajahi halaman belakang dan terjebak dalam atmosfernya benar-benar membuat Grounded hidup. Namun, jumlah konten untuk pengumpulan sumber daya, kerajinan, dan leveling dapat menjadi membingungkan. Tetapi, untuk pemain yang tidak bisa mendapatkan cukup dari itu, ini adalah kesempatan yang sempurna. Seperti banyak permainan survival dalam genre tersebut, ini masih memiliki bagian yang adil dari bug, yang kami harapkan untuk melihat lebih sedikit setelah periode pengembangan dua tahun untuk mencapai keadaan yang sepenuhnya terwujud.

Meskipun demikian, di dunia yang penuh dengan permainan survival yang membosankan, ini adalah permata yang kasar untuk genre tersebut. Ini akan benar-benar membangkitkan kembali perasaan dan emosi mentah yang permainan survival telah lama cari untuk disampaikan kepada basis pemain mereka.

Ulasan Grounded (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Permata yang Kasar

Grounded benar-benar adalah pengalaman survival yang asli. Ceritanya mungkin tidak menjadi titik kuatnya, dan masih ada beberapa bug dalam permainan, tetapi pemain yang ingin mengalami semua emosi yang indah yang permainan survival awal yang membangkitkan dalam kita sebagai anak-anak, harus memainkan Grounded.

Riley Fonger adalah seorang penulis lepas, pecinta musik, dan gamer sejak remaja. Ia menyukai apa pun yang terkait dengan permainan video dan tumbuh dengan passion untuk permainan cerita seperti Bioshock dan The Last of Us.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.