Ulasan

Ulasan Firewatch (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diperbarui on
Watch Tower/Yellowstone

Tidak sering saya menjadi sepenuhnya terlibat dalam dialog antara dua individu yang tersesat, tetapi di Firewatch, kimia antara mereka sangat mengasyikkan. Ini adalah hal yang sulit, untuk secara mental terlibat dalam perjalanan ketika Anda terlalu terikat dengan kata-kata dan emosi yang berkumpul di sekitar monolog di sekitar api unggun. Namun, ada sesuatu tentang cara dunia ini membangun narasi dan menyampaikan esensinya; itu pahit, tetapi indah. Ini adalah perjalanan yang saya ingat, jika tidak karena pertemuan singkat dengan seekor kura-kura yang berkeliaran, maka karena obrolan di senja hari dan peristiwa misterius di Yellowstone. Oh, Firewatch memiliki potensi untuk memicu api yang menyala di spektrum yang dipilihnya. Ini hanya sayang bahwa dunia seperti ini sering tertutupi oleh jumlah yang banyak dari RPG berhuruf merah RPGs.

Untuk sebuah permainan yang relatif singkat yang tidak melampaui batas sebuah simulator berjalan indie, ada jumlah besar hati yang tersembunyi di bawah api Firewatch. Seorang pria yang kesepian; seorang pasangan yang semakin memburuk; seorang rekan yang jauh; sebuah radio dua arah; sebuah taman nasional; dan musim panas yang penuh gejolak dan ketidakpastian, misteri dan persahabatan yang tidak terduga. Oh, Firewatch memuat banyak hal ke dalam cerita singkatnya, dan itu melakukan lebih dari cukup untuk membuat Anda tetap terlibat ketika Anda mengambil posisi sebagai penjaga taman di ambang kejadian yang cukup suram. Tapi, lebih lanjut tentang itu nanti.

Awal Baru

Firewatch memulai ceritanya dengan sebuah passage waktu yang singkat—sebuah rangkaian peristiwa yang, meskipun sebagian besar berbasis teks, mendaftarkan Anda ke dalam surat cinta yang penuh dengan kesedihan emosional. Henry, seorang jiwa yang kesepian yang pasangannya menderita demensia, membuat keputusan yang terburu-buru untuk meninggalkan dinding kenyataan dan memasuki alam besar—sebuah taman nasional di mana hutan dan beberapa menara pengawal berbaris. Sebagai Henry, kita memulai petualangan ini dengan tujuan sederhana: mengambil posisi dan mendaki menara. Sebuah radio dua arah menggantung di keseimbangan, dan siapa lagi selain seorang rekan muda—Delilah—menunggu di ujung lain, siap untuk menyambut Anda ke taman dan, tidak diketahui oleh Anda pada saat kedatangan, ke dalam serangkaian peristiwa aneh yang akan segera terbentuk.

Permainan itu sendiri berlangsung selama dua bulan, dengan setiap shift melibatkan tugas yang berbeda dan bagian baru dari taman. Anda dapat berkelana keluar ke hutan, memeriksa barang, mengumpulkan data, dan, lebih penting lagi, berbicara dengan Delilah melalui radio untuk membangun persahabatan. Ada plot yang mendasarinya di sini yang Anda juga perlu ungkap, tapi kita tidak akan membahas detail tentang itu, jika tidak untuk mencegah spoiler bocor dari bawah kayu. Anda akan berterima kasih kepada kita nanti.

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, permainan ini sama banyak tentang membangun hubungan dengan Delilah dan membentuk narasi melalui radio dua arah seperti halnya tentang mengungkap misteri yang mengambang di kegelapan. Ada pilihan yang dapat Anda buat, area tersembunyi yang dapat Anda jelajahi, dan, untuk menambahkan, seekor kura-kura yang dapat Anda adopsi. Sebuah tambahan kecil, tetapi baik, tidak kurang. Siapa tidak menyukai kura-kura?

Di Luar Batas Yellowstone

Beruntungnya, Firewatch memiliki kait progresi yang menarik yang mempertahankan Anda untuk terus bermain ketika Anda secara bertahap menggali perubahan musim. Hambatan baru; alat baru; duo remaja dengan bakat untuk kebakaran hutan; anak laki-laki yang hilang; siluet misterius yang menggantung di latar belakang. Poinnya adalah, ini membawa kesempatan baru bagi Anda untuk menjelajahi dengan setiap hari yang berlalu, dan untuk memberikan penghargaan kepada yang layak, itu melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk membuat Anda tetap terlibat sepanjang waktu, sungguh.

Terbungkus dalam semua di atas adalah palet visual yang hidup, meskipun sederhana, seperti komik dan banyak fitur kecil yang melengkapi nuansa keseluruhan dan estetika musiman. Dan kemudian ada detail kecil : opsi untuk mengambil foto kebakaran hutan dan keindahan panorama; kemampuan untuk mengadopsi dan merawat hewan liar; dan fakta bahwa Anda dapat, dengan kekuatan radio dua arah, mengubah jalur akhir permainan dan meningkatkan narasi. Banyak bagian yang bagus untuk dibongkar di sini.

Sementara Firewatch tidak akan sesuai dengan selera semua orang, ini kemungkinan akan menarik bagi mereka yang menikmati cerita yang solid yang bergantung pada dialog dan petunjuk audio untuk memperkuat kepribadian dan perkembangan karakter. Ini bukanlah permainan aksi-sentris RPG, jadi jika Anda sedang mencari permainan yang memuaskan keinginan itu, maka Anda mungkin lebih cocok untuk taman nasional yang alternatif. Untuk semua yang lain, saya akan mengatakan bahwa Firewatch memiliki lebih dari cukup untuk memenuhi selera Anda.

Putusan

Firewatch menyalakan api di bawah petualangan musim panas yang mengasyikkan yang memancarkan dialog yang kuat dan mengembangkan karakter yang menarik, dengan cerita yang melengkapi dan desain dunia yang hidup yang memberikan kualitas unik untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar imersif dan tak terlupakan yang akan membuat Anda merasa cathartic yang membingungkan.

Cukuplah untuk mengatakan di sini bahwa, Firewatch tahu bagaimana untuk menjaga api unggun tetap menyala tepat kapan kindling mulai runtuh. Ini ada di dialog, serta cara itu membuat Anda meragukan diri sendiri ketika Anda menjelajahi pikiran dan lingkungan Anda dan secara bertahap menenun taplak untuk menciptakan narasi yang komprehensif. Sebagai hasilnya, gameplay sering kurang jika dibandingkan dengan cerita —tapi tidak dalam cara yang buruk.

Lihat, Firewatch adalah sesuatu yang bersifat audiovisual, jika tidak. Lagi, ada segmen interaktif, dan permainan memang memerlukan Anda untuk memasuki pikiran Anda yang mengganggu untuk membantu menenun benang dan menyelesaikan tugas tertentu untuk membantu Anda maju. Namun, itu hanyalah bagian kecil dari apa ini. Dan untuk jujur dengan Anda, ini tidak mungkin bahwa saya akan mengingat kura-kura, atau bahkan sekawanan lebah. Dan yet, saya akan mengingat obrolan malam dengan Delilah dan evolusi aliansi yang tidak terduga, anak laki-laki yang hilang dan remaja yang nakal.

Jika itu tidak jelas bagi Anda — ya, Firewatch layak untuk harga tiket masuk. Lagi, ini adalah cerita yang relatif singkat yang diselesaikan dalam waktu kurang dari tiga jam. Itu dikatakan, ini adalah salah satu yang membuat Anda ingin lebih — banyak lebih. Seperti novel visual yang baik dengan kait yang solid, ini membuat Anda hampir menginginkan sekuel. Sayangnya, itu mungkin tidak akan terjadi, tapi itu cerita lain untuk waktu lain. Poinnya adalah, jika Anda sedang mencari cerita yang mengasyikkan dengan kualitas idialis dan dialog yang kaya, maka Anda tidak perlu mencari lebih jauh dari ngarai Yellowstone.

Cuplikan: Kebakaran Flapjack dari Semua Kebakaran

Firewatch menyalakan api di bawah petualangan musim panas yang mengasyikkan yang memancarkan dialog yang kuat dan mengembangkan karakter yang menarik, dengan cerita yang melengkapi dan desain dunia yang hidup yang memberikan kualitas unik untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar imersif dan tak terlupakan yang akan membuat Anda merasa cathartic yang membingungkan.

Ulasan Firewatch (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

The Flapjack Fire of All Fires

Cuplikan di atas

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.