Ulasan

Ulasan El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

El Paso Elsewhere

Dalam dunia permainan, drama hubungan asmara adalah premis umum yang digunakan pengembang untuk menyuntikkan emosi dan kompleksitas ke dalam narasi mereka. Dalam Dead Space 3, kimia menarik antara Ellie Langford dan Isaac Clarke berfungsi sebagai sinyal harapan di tengah-tengah bayangan menakutkan permainan, memberikan pemain sekilas optimisme di masa-masa tergelap. Sementara itu, Fire Emblem: Awakening menganyam romansa ke dalam intinya, membuatnya menjadi bagian integral dari membentuk nasib unit generasi kedua Anda. 

Sekarang, Strange Scaffold telah meluncurkan karya masterpiece terbaru mereka, El Paso, Elsewhere, sebuah odisei pemburu vampir yang menggabungkan elemen-elemen dari klasik seperti Max Payne, Hotline Miami, dan Quake. Anda berjalan dalam sepatu seorang kekasih yang kecewa, panas di atas jejaknya, untuk menghentikan rencana jahat mantan kekasihnya untuk menghancurkan dunia. Semua ini sambil bertarung melawan malaikat jatuh dan serigala. 

Dalam catatan ringan, ini terdengar sedikit seperti kenyataan jika Anda melawan kembali seorang mantan kekasih yang semakin gila, dengan teman-teman yang kejam yang datang untuk membantunya. Jika Anda pernah berjalan dalam sepatu ini sebelumnya, maka El Paso Elsewhere adalah permainan yang akan Anda hargai. Menginginkan untuk mengetahui lebih banyak tentang permainan ini, duduklah dan kita akan membongkarinya dalam ulasan El Paso, Elsewhere kami. 

Cinta yang Berubah Asam

El Paso, Elsewhere

El Paso, Elsewhere, menceritakan kisah James Savage, seorang pecandu pil yang berada di ambang menghancurkan impian mantan kekasihnya. Untuk melakukan ini, dia harus menuruni kedalaman neraka untuk bertemu dengan lawan yang tangguh. Anda lihat, mantan kekasihnya adalah Janet Drake. Dia kemudian menjadi Draculae, ibu dari semua vampir. 

Draculae memiliki rencana kejam untuk melepaskan neraka di Bumi dengan ritual. Kami tidak tahu apakah ini adalah alasan untuk perpisahan, tetapi James mengambil tugas mulia untuk menghentikannya. Namun, saat Anda maju, cerita mengambil bentuk, dan kami memahami bagaimana hubungan tersebut masuk ke dalamnya. 

Draculae bersembunyi di sebuah motel yang menyeramkan yang menampung monster dan juga penghuni hotel. Untuk mencapai Draculae, dia harus mengalahkan binatang-binatang sambil melakukan gerakan lambat yang gila. 

Dari awal, permainan ini menyoroti pertarungan James dan kecanduan pilnya. Dia tampaknya berjuang cukup keras dan terlibat dalam kebiasaan yang mengalihkan perhatiannya dari hati yang patah. Ini masuk akal mengapa, sebagai seorang Joe rata-rata, dia memilih untuk terlibat dalam dunia supernatural, mungkin mengorbankan dirinya dengan berani. Di akhirnya, Anda akan menyelamatkan dunia dan juga mendapatkan penutupan pada hubungan yang beracun. 

Menuruni Jalan

El Paso Motel, tempat semua aksi terjadi, adalah sebuah bangunan 46 lantai. Setiap lantai memiliki tata letak yang telah ditentukan, berubah dari desain sederhana menjadi kompleks dengan lancar. Anda menaiki lift, berhenti di setiap lantai untuk mengalahkan binatang-binatang dan menyelamatkan sandera. Semakin Anda turun, lantai-lantai tersebut berkembang menjadi lingkungan yang lebih tajam dan menakutkan, dari rumah-rumah busuk, makam kuno, dan kuburan hingga rumah potongan. Lantai-lantai tersebut memiliki empat dinding, lantai, dan hampir selalu tanpa langit-langit. Sebagai gantinya, kita melihat langit yang menakutkan dengan warna hijau yang mengisyaratkan lebih pada dimensi paralel dalam Stranger Things.  

Lantai-lantai tersebut dipenuhi dengan perangkap dan desain aneh yang, tak lama lagi, Anda akan terbiasa dengannya. Misalnya, pintu-pintu akan jatuh dari atas, atau Anda akan menemukan toilet dengan pintu di mana toilet seharusnya berada. Jika Anda pikir itu gila, ada lantai yang dipenuhi dengan toilet. Beberapa toilet memiliki monster atau amunisi, Anda tidak melihat itu datang, ataukah Anda? 

Hal yang paling menarik adalah bagaimana James berbicara dengan motel seolah-olah itu hidup. Sebuah lawan yang layak, saya harus katakan, diberikan lingkungan yang berubah yang meningkatkan kompleksitas. Soundtrack juga melakukan pekerjaan yang baik dalam menambahkan lapisan intrik, menambahkan lapisan intrik. 

Dari nilai wajah, El Paso Elsewhere terlihat seperti versi PS2 dari Max Payne. Monolog James, yang awalnya tampak tidak perlu, mengungkapkan potongan-potongan plot permainan. Secara bertahap, Anda akan menghargai autentisitasnya. Narasi kriptik adalah cara yang baik untuk mempersiapkan diri untuk tantangan berikutnya yang menunggu. Mereka juga memberikan lebih banyak kedalaman pada hubungan kompleks antara mantan kekasih. 

Menikam, Lambat

El Paso, Elsewhere

Sebagai tembak-menembak orang ketiga, Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda menembus lubang-lubang melalui keanehan supernatural. Beruntung, permainan ini memberikan Anda sejumlah senjata yang sesuai dengan loop gameplay. 

Anda memulai dengan senjata ganda. Presisi dan kecepatannya berguna saat menghadapi karakter yang cepat. Anda akan segera menemukan senapan shotgun yang kuat yang mengirim binatang-binatang terbang melintasi ruangan dengan setiap tembakan. Juga di inventori adalah senapan serbu, yang membersihkan musuh dari jarak jauh. Plus, saat Anda mendekati lantai yang lebih rendah, hal-hal menjadi terlalu ramai. Ini adalah tempat Anda meletakkan tangan Anda di peluncur granat yang segera membersihkan kerumunan. 

Yang patut dicatat, setiap senjata memiliki kelebihan dan kekurangan. Misalnya, senjata shotgun memiliki jangkauan yang sedikit dan membutuhkan waktu untuk reload. Ini cocok untuk digunakan selama beberapa lantai pertama, di mana Anda menghadapi sejumlah kecil binatang, menurunkan binatang-binatang dengan satu tembakan. Namun, ini adalah tempat Anda perlu secara aktif beralih senjata untuk sesuai dengan gaya tempur Anda. 

Selanjutnya, berbagai macam monster memaksa Anda untuk mengubah strategi senjata. Anda akan menghadapi vampir yang dibungkus, serigala, malaikat yang akurat secara biblis, dan tukang boneka. Setiap musuh supernatural memiliki gaya bertarung yang unik. Misalnya, tukang boneka meluncurkan pasukan boneka yang menakutkan sementara malaikat meluncurkan serangan kuat dari atas. Serigala-serigala adalah yang paling menjengkelkan. Mereka bersembunyi dan menyerang Anda ketika Anda tidak mengharapkannya. Oleh karena itu, untuk membuatnya hidup di setiap lantai, Anda memerlukan strategi. 

Dengan jujur, El Paso, Elsewhere’s campuran makhluk adalah cara yang baik untuk bervariasi kesulitan permainan. Saya akan memilih ini setiap hari daripada bertarung melawan lawan yang membutuhkan banyak kerusakan untuk dikalahkan. Plus, jika hal-hal menjadi terlalu panas bagi Anda, Anda dapat menyesuaikan pengaturan kesulitan. Plus, dengan pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan dan fitur menembak Lambat yang menggembirakan, setiap momen menjadi pengalaman strategis dan menegangkan.

Yang Baik

El Paso, Elsewhere, unggul di mana Max Payne gagal. Terutama, catatan audio antara James dan Draculae menambahkan kedalaman pada cerita. Pertukaran yang menyenangkan antara keduanya mengungkapkan hubungan yang pernah berkembang dan penuh kehidupan. Ini mengungkapkan apa yang mengubah Draculae dari seorang gadis yang penasaran tentang bagaimana transformer berkembang menjadi Tuhan Kegelapan. Akhirnya, kita melihat perubahan drastis dalam percakapan mereka setelah keduanya terlibat secara langsung. Pertukaran itu singkat, tanpa emosi. Jelas, ada aspek cinta, tetapi karena dilema moral, itu semua ada di udara sekarang. 

Selain itu, tingkat detail yang intens sangat menarik. Ini seperti ketika Anda menembak tubuh yang melayang, dan kehancurannya berakhir dengan pendaratan yang lembut di lantai seperti lembaran kosong. Atau ketika Anda menembak entitas malaikat yang aneh hanya untuk menyadari Anda menembak chandelier. Serigala-serigala mengambil momen yang menentukan dalam hal ini. Satu tembakan mengirim anjing-anjing terjun ke tanah dengan kaki yang hancur. 

El Paso, Elsewhere mengambil inspirasi dari berbagai penembak berbasis narasi, mulai dari klasik yang berusia beberapa dekade hingga judul yang lebih kontemporer, baik dalam pendekatan cerita maupun mekanika gameplay. Cara James Savage menyampaikan cerita, bersama dengan atmosfer yang suram dan penggunaan lambat yang sering, mengingatkan perbandingan langsung dengan permainan seperti Max Payne dan Stranglehold. Selain itu, judul panggung yang mengisi layar akan memicu kenangan tentang teknik serupa yang digunakan, terutama dalam Control.

Yang Buruk

Narasi permainan ini membutuhkan waktu untuk mengambil bentuk. Beberapa jam pertama permainan ini hampir tidak mengungkapkan detail tentang misi James. Namun, setelah itu, permainan ini menjadi tak terbendung. Juga, gameplay ini menjadi cukup berulang ketika menjelajahi lantai-lantai. Namun, adegan-adegan, yang sebagian besar adalah monolog James, melakukan lebih dari sekadar memperlambat aksi. 

Putusan

El Paso, Elsewhere mengenakan inspirasinya di lengan baju. Ini tidak malu-malu tentang itu, tetapi tidak terbatas pada itu juga. Sebagai gantinya, itu menggunakan ide-ide ini untuk meningkatkan konsep inovatifnya sendiri. Dengan model karakter gaya retro yang unik dan pickup yang tebal untuk amunisi dan kesehatan, El Paso, Elsewhere mungkin terlihat seperti permainan yang pernah Anda alami sebelumnya. Namun, itu mempertahankan identitas uniknya, mencapai keseimbangan yang menantang. 

Ini juga menawarkan perjalanan yang membingungkan melalui tata letak yang terlipat di atas diri mereka sendiri saat Anda menavigasi mereka secara pasif, meletakkan fokus Anda pada sifat yang terlipat dari tahap daripada hanya mengalahkan musuh. 

Ulasan El Paso, Elsewhere (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

Permainan yang Tidak Boleh Dilewatkan

El Paso Elsewhere bukan hanya judul yang membawa bobot pengaruhnya. Tapi itu dilakukan dengan cara yang luar biasa. Gameplay ini solid dan dibungkus dalam cerita yang menarik yang mengungkapkan dirinya dengan hati-hati di akhir. Untuk permainan pemburu vampir, ini adalah salah satu yang untuk buku. 

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.