Ulasan
DETEKTIF – Minerva Ulasan (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)
Strategi, kecerdasan, dan rasa ingin tahu yang tidak terpuaskan sangat penting untuk siapa saja yang ingin mengungkap kebenaran tersembunyi dan memecahkan misteri. Contoh utama adalah DETEKTIF: Stella Porta Case tahun 2013, sebuah permainan petualangan teka-teki indie oleh k148 Game Studio dan JanduSoft. Permainan ini memasukkan Anda ke dalam sepatu seorang detektif yang bergumul dengan tiga kasus menghilang misterius. Meskipun permainan ini tidak mendorong Anda keluar dari zona nyaman, itu menawarkan istirahat menyegarkan dari pengalaman bermain yang lebih besar.
Jika Anda menikmati permainan ini, Anda akan mendapatkan kesenangan dengan DETEKTIF-Minerva Case, penerus spiritual permainan ini. Pengembang telah kembali dengan sekuel yang mempertahankan fitur permainan klasik asli, sambil juga memperkenalkan elemen baru untuk menjaga permainan tetap segar. Dalam installment ini, Anda sekali lagi mengambil peran sebagai seorang detektif, kali ini menyelidiki misteri fiksi ilmiah. Alur permainan ini seimbang, dengan narasi yang terungkap saat Anda maju melalui kasus-kasus. Apakah permainan ini akan memenuhi standar pendahulunya, atau akan menetapkan standar baru? Ambil kaca pembesar dan pegang topi Anda saat kita menyelami misteri ini dalam ulasan DETEKTIF – Minerva Case kami.
Detektif Sedang Bekerja

Langsung dari awal, permainan ini melemparkan Anda ke dalam kasus pertama. Seorang hacker terkenal telah kehilangan nyawanya, dan sebagai seorang detektif yang gigih, Anda tiba pertama di tempat kejadian. Butuh beberapa detik untuk pengaturan cyberpunk menjadi jelas. Sekali lagi, kita bermain sebagai seorang detektif yang tidak diketahui, dan tidak ada pembuatan karakter atau kustomisasi di sini. Ini hanya Anda dan layar. Permainan ini terungkap dari perspektif orang pertama saat Anda berjalan-jalan di ruangan mencari petunjuk.
Kane, korban pembunuhan pertama Anda, terjatuh di kursi dengan lubang besar di pelipisnya dan matanya terbuka lebar. Ruangan tampak tidak tersentuh, dengan potongan-potongan bukti menunggu penemuan Anda. Seperti yang dikatakan permainan ini, Kane adalah seorang hacker terkenal dan seorang yang diinginkan oleh daftar keadilan. Jelas, kasus ini berada di ujung ekstrem profil tinggi dan tidak bisa datang pada waktu yang lebih baik. Anda lihat, tahun ini adalah 2068. Lupa Corps baru saja meluncurkan sistem AI revolusioner, Minerva. Sistem ini siap membawa perubahan revolusioner. Namun, pembunuhan profil tinggi yang Anda diselidiki bisa berpotensi mengguncang nasib perusahaan, atau tidak.
Di Dalam Noir Neon

DETEKTIF – Minerva Case cerita mulai terungkap saat Anda menyelidiki misteri. Kamar Kane jelas merupakan surga bagi seorang hacker. Layar tak terhingga ditempatkan di ketinggian langit-langit di sebuah apartemen satu kamar. Sebuah pandangan singkat ke luar akan memungkinkan Anda untuk melihat pengaturan fiksi ilmiah dengan kendaraan terbang. Tapi tampaknya Kane tetap pada cara lamanya dengan peralatan hacking analog. Ini mengejutkan melihat mesin ketik yang masih digunakan 24 tahun ke masa depan. Tapi potongan-potongan detail kecil ini menambahkan pada pengaturan. Ini menunjukkan betapa hati-hatinya seorang hacker Kane dan ketinggian yang dicapai oleh pengembang untuk menampilkan ini. Ini mengingatkan saya pada thriller fiksi ilmiah Jepang Netflix Alice in Borderland, di mana para penyintas menemukan diri mereka di dunia paralel dan peralatan analog memerintah hari.
Tugas Anda sederhana; hati-hati menjelajahi ruangan dan mengungkapkan setiap potongan bukti. Permainan ini menguji keterampilan deduksi, di mana Anda menyatukan petunjuk untuk pola dengan hanya lubang peluru dan informasi yang tersebar dari komputer dan apartemen hacker. Di sebelah kiri layar Anda, ada penghitung yang menunjukkan jumlah bukti yang perlu Anda ambil sebelum melanjutkan. Sekali Anda berinteraksi dengan sebuah potongan bukti, itu secara otomatis ditambahkan ke HUD Anda.
Semua Dalam Sehari Pekerjaan

Dari permukaan, DETEKTIF – Minerva Case mempertahankan elemen-elemen dari judul sebelumnya. Saya maksud, kesederhanaan mengungkap petunjuk membuatnya dapat diakses oleh para gamer dari semua pengalaman. Permainan ini seolah-olah memegang tangan Anda saat Anda mengungkap bukti. Sebuah penunjuk kecil tumbuh menjadi lingkaran yang lebih besar sekali Anda mengenai sebuah elemen bukti yang berharga. Mengkliknya mengungkapkan informasi yang pasti akan menurunkan misteri. Seperti saat saya melihat dua cangkir di meja, saya secara naluriah tahu bahwa itu adalah indikasi bahwa korban pembunuhan tidak sendirian. Saya memiliki seri CSI untuk berterima kasih atas semua tahun yang telah mempersiapkan saya untuk menjadi seorang detektif virtual. Jika Anda tidak memiliki keterampilan ini, permainan ini akan mendorong Anda ke arah yang benar.
Saya sangat menghargai berbagai twist yang permainan ini lemparkan kepada Anda, seperti yang Anda dapatkan dari sebuah tempat kejadian. Setelah menjelajahi apartemen, Anda akan menemukan riwayat psikologis Kane, yang menunjukkan kasus kronis paranoia. Cintanya pada teknologi analog adalah petunjuk besar untuk kondisinya dan sebuah potongan puzzle yang penting.
Lebih lagi, Anda tidak perlu menjadi seorang nerd teknologi untuk masuk ke komputer korban. Cukup satu klik, dan Anda sudah masuk. Sekali lagi, saya menghargai ketinggian yang dicapai oleh pengembang untuk meniru teknologi lama dalam antarmuka dan interaksi komputer. Semua ini tampaknya ada lebih dari yang terlihat, yang pasti menambah intrik pada misteri.
Biarkan saya tidak lupa potongan-potongan humor halus yang menyatu dengan cerita. Saya terkejut saat membuka email dari seorang Pangeran Nigeria yang mengaku diculik. Sebuah petunjuk kecil bahwa bahkan hacker terhebat tidak dapat dijangkau.
Siapa yang Melakukan?

Sekali Anda memiliki semua potongan bukti, kembali ke kantor untuk mengungkap misteri. Kantor, sebuah ruangan rapat semacam, dilapisi dengan papan bulletin di satu sisi dan layar waktu di pojok jauh, adalah tempat Anda mendapatkan momen eureka. Semua potongan yang Anda kumpulkan ditampilkan di papan. Di sini, permainan deduksi menjadi jelas karena Anda harus mengatur foto-foto dalam urutan kejadian.
Sekali lagi, permainan ini memberikan Anda petunjuk tentang cara mencapai ini. Setiap foto memiliki catatan yang dilampirkan. Se mudah itu terlihat, permainan ini memberikan potongan-potongan bukti tetapi mengatakan hanya enam yang relevan. Ini saatnya untuk memakai topi berpikir Anda.
Setelah memasukkan urutan kronologis yang benar, permainan ini mengungkapkan apa yang terjadi, akhirnya mengungkap pembunuh. Hanya kemudian Anda melanjutkan ke kasus berikutnya.
Yang Baik

DETEKTIF – Minerva Case cukup lurus. Narasinya tidak berbelok atau menampilkan cerita yang tidak berakhir yang tidak berkontribusi pada permainan inti. Sebaliknya, itu langsung memasukkan Anda ke dalam pekerjaan. Memang, cerita utama sangat menarik dan sepenuhnya dapat dikaitkan. Potongan-potongan puzzle yang hilang melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menceritakan sebuah cerita lengkap sekali mereka semua datang bersama.
Dari sisi visual, permainan ini terlihat baik, dengan detail yang bagus dan desain yang baik. Perhatian yang diberikan untuk menciptakan sebuah adegan pembunuhan dengan korban masih di posisi dan matanya terbuka lebar sangat mengingatkan pada kenyataan. Untungnya, itu tidak memiliki banyak kekerasan. Gambar itu cukup bagus untuk menceritakan sebuah cerita dan membenamkan Anda dalam sepatu detektif besar.
Saya menghargai penempatan petunjuk yang rumit. Untuk hanya satu level, permainan ini melemparkan cukup banyak petunjuk untuk benar-benar membuat Anda berinvestasi dalam misteri. Sekali lagi, pengembang menunjukkan komitmen mereka terhadap detail dengan potongan-potongan petunjuk kecil yang terus menggerakkan roda.
Lebih lagi, soundtrack yang halus membawa daya tarik permainan ini ke hidup. Ini memudahkan Anda untuk memasuki misteri, membuatnya menjadi trek pendengaran yang sangat baik. Ada juga beberapa kasus pengisi suara, yang jarang terasa perlu tetapi bekerja dengan baik juga. Meskipun mereka tidak secara khusus menonjol, mereka memenuhi tujuan mereka.
Yang Buruk

Jika Anda mencari permainan yang keras yang akan membuat Anda terus-menerus memeras otak, maka ini adalah tanda untuk melompat keluar. Pada yang terbaik, DETEKTIF – Minerva Case adalah permainan cari-dan-temukan di mana Anda menunjuk kursor dan mengklik untuk mengungkapkan item. Ini tidak membantu bahwa beberapa kesalahan tata bahasa muncul di layar. Kesalahan penulisan ini bisa diperbaiki untuk kejelasan yang lebih baik. Misalnya, salah satu petunjuk menunjuk pada jenis kelamin pembunuh yang spesifik. Awalnya, saya pikir itu adalah tipuan. Tapi setelah mengungkap pembunuh, saya ingin berpikir bahwa itu adalah kesalahan besar.
Lebih lagi, reka ulang timeline juga melemparkan permainan sederhana. Menempatkan foto-foto dalam urutan kronologis bisa sangat menjengkelkan, terutama jika Anda tidak mendapatkan petunjuk tentang apakah sebuah gambar berada dalam posisi yang benar.
Putusan

Di tengah-tengah permainan teka-teki indie, DETEKTIF—Minerva Case adalah salah satu yang berenang dekat dengan permukaan, membuatnya terlihat dan dinikmati. Pendekatan ringan pada elemen detektif membuatnya dapat diakses dan menyenangkan sehingga bahkan detektif berpengalaman akan menikmatinya.
Teka-teki ini dirancang dengan cerdas, memberikan tantangan yang tepat tanpa menjadi frustrasi. Gaya visual adalah sorotan lain, dengan grafis yang hidup yang membawa dunia Minerva Case ke hidup. Karakter yang berbeda, meskipun kita tidak berinteraksi dengan mereka secara langsung, menambahkan lapisan kepribadian yang menyenangkan pada permainan.
DETEKTIF – Minerva Ulasan (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)
Kesederhanaan Detektif
DETEKTIF – Minerva Case menjaga hal-hal ringan dan menyenangkan. Plotnya tidak terlalu kompleks, tetapi cukup menarik untuk membuat pemain tetap terlibat. Meskipun mungkin tidak memuaskan mereka yang mencari cerita detektif yang dalam dan rumit, kekuatan permainan ini terletak pada kemampuannya untuk menghibur dan mempesona melalui presentasi yang menarik dan teka-teki yang dirancang dengan baik.











