Ulasan
Ulasan Contraband Police (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Contraband Police menemukan tempatnya di pos pemeriksaan perbatasan bersama dengan Quarantine Zone: The Last Check dan yang terkenal Papers, Please, tidak sebagai pengulangan langsung dan sedikit memalukan dari eksploitasi observasi sebelumnya, tetapi sebagai simulasi deduksi sosial yang sangat menghibur yang unggul dengan caranya sendiri. Dengan Perang Dingin yang ada di garis depan narasi komunisnya, itu menempatkan Anda—seorang petugas patroli perbatasan pemula—di ambang batas, dengan agenda yang sesuai dengan kepentingan mereka yang berada di kedua sisi perbatasan.
Dalam nada yang sama dengan Papers, Please, Contraband Police menghadapkan Anda langsung ke dalam pertarungan ganda. Dengan penumpang, wisatawan, dan jaringan kriminal yang panjang di kaki perbatasan, itu menjadi tugas Anda untuk mengatur dokumen, menganalisis kredential, dan memutuskan siapa yang berhak melanjutkan, dan siapa yang diusir. Tapi, ini adalah masalahnya: bahkan kesalahan kecil dalam penilaian Anda dapat menyebabkan efek kupu-kupu dalam narasi. Perbatasan mungkin terasa seperti potongan kecil dari teka-teki, tetapi seluruh dunia menonton setiap gerakan Anda, menunggu Anda untuk terjatuh.

Contraband Police sedikit seperti kotak teka-teki: Anda mengupas satu lapisan, dan lainnya muncul, hanya sedikit lebih kompleks. Di awal, Anda menerima mekanisme slider sederhana—tugas yang memerlukan Anda untuk memeriksa dokumen untuk kredential yang sah. Ketika waktu mulai berjalan, bagaimanapun, bagian yang lebih sulit segera muncul melalui lapisan yang luas. Pemalsuan mulai terasa lebih umum, seperti cap yang hilang, kargo yang tidak diperiksa, dan paket ilegal yang hanya berfungsi untuk memicu propaganda. Dunia berada di tangan Anda, dan Anda segera menyadari bahwa satu-satunya garis pertahanan formal adalah mata Anda yang tajam untuk detail terkecil.
Ketika bagian awal dari Contraband Police dapat mulai bergabung menjadi satu cluster pemeriksaan yang membosankan, permainan, serta rutinitas itu sendiri, adalah banyak kesenangan untuk ditonton dari perbatasan. Lebih lagi, karena itu memberi Anda detail baru , calon tersangka, dan berbagai peningkatan perbatasan untuk dicoba, perjalanan itu sendiri adalah yang membuat Anda terus terlibat dari awal hingga pemeriksaan terakhir. Dalam nada yang sama dengan Quarantine Zone, Anda membuka lebih banyak kesempatan untuk memperluas pencarian dengan setiap shift yang berlalu, dan dengan mereka, lebih banyak opsi kustomisasi. Ini adalah loop sederhana, tetapi satu yang berhasil memasukkan banyak hal ke dalam proses.

Proses pemeriksaan dokumen itu sendiri sangat menghibur dan dipenuhi dengan kejutan yang berat. Tapi di sisi lain dari pekerjaan—dalam tindakan mengejar tersangka dan penumpang gelap, itu—permainan mulai kehilangan iramanya. Contoh di sini akan menjadi mekanisme tempur dan mengemudi. Tidak seperti rutinitas Papers, Please-nya—latihan yang memungkinkan Anda untuk kreatif memeriksa berbagai detail dan bereksperimen dengan berbagai teknik deduksi—langkah-langkah yang sering mengikuti dari pemeriksaan rutin adalah sedikit kaku dan kayu. Tembakan, misalnya, agak kaku dan tanpa denyut, seperti halnya mengemudi dan mengejar beberapa tersangka.
Karena kurangnya konsistensi dalam prosedur perbatasannya, Contraband Police gagal untuk menyajikan pengalaman yang lancar yang mendapatkan semuanya benar. Mengingat bahwa bagian akhir dari proses—mengemudi dan pertarungan, itu—memiliki bagian yang lebih kecil dalam kampanye keseluruhan, memungkinkan untuk memaafkan kurangnya polesan teknis. Namun, itu memunculkan masalah, karena itu melemahkan imersi dan sering menghilangkan Anda dari pengalaman yang sebaliknya sangat sempurna.
Terlepas dari kekakuan, Contraband Police mengabadikan snapshot yang luar biasa dari tahun delapan puluhan, dengan citra Perang Dingin yang sesuai waktu, budaya geng yang autentik, dan penekanan yang keras pada penyelundupan dan manipulasi perbatasan. Sampai batas itu, ada sedikit hal yang bisa saya keluhkan, karena itu menekankan akar dari subjek, dan itu melakukan semua yang ada dalam kekuatannya untuk mengotentikasi sebagai periode waktu yang dapat dipercaya. Meskipun, itu membesar-besarkan banyak fiturnya, apa dengan baku tembak dan kejar-kejaran mobil yang seperti Michael Bay dan apa yang ada. Tapi, itu adalah permainan video, dan pasangan alami dari kedua bidang itu bekerja dengan baik di sini.

Fakta bahwa Contraband Police berusaha untuk mengisi pemeriksaan perbatasannya dengan beberapa mode permainan membuat perbedaan besar di sini. Selain Mode Tak Terbatas dan Mode Peringkat, Anda juga memiliki mode cerita yang sepenuhnya, yang pada dasarnya memposisikan Anda melawan dua faksi yang berperang, Pemberontak dan Tanah Air. Dengan mode cerita yang sama, Anda memiliki kesempatan untuk membangun repertoar alat pemeriksaan, terlibat dalam konspirasi perbatasan, dan secara bertahap mengembangkan keterampilan dan kemampuan pemeriksaan Anda. Dan, untuk adil, ada banyak konten untuk Anda jelajahi di sini, dengan puluhan kendaraan untuk diperiksa, ruang kargo untuk diperiksa, dan tugas untuk menjaga Anda sibuk saat Anda berusaha untuk mendapatkan nilai shift yang sempurna.
Secara keseluruhan ada permainan yang sangat menghibur di sini yang menangani sebagian besar kargonya dengan hormat, dengan mekanisme pemeriksaan yang mendalam, skenario kasus yang masuk akal, dan propaganda komunis yang dapat dipercaya yang melayani latar Perang Dingin dengan sangat baik. Terlepas dari kesalahan dan masalah teknis yang jarang, itu bekerja dengan baik sebagai permainan simulasi yang mandiri. Apakah itu permainan yang sempurna yang menggabungkan yang terbaik dari kedua dunia, eksploitasi observasi dan urutan aksi pertama orang? Tidak, tapi itu pasti salah satu permainan pemeriksaan yang lebih baik dari jenisnya. Jujur, saya akan mengatakan bahwa itu berarti banyak di sini.
Verdict

Contraband Police mengambil langkah dari Papers, Please’s buku untuk mengompilasi simulasi deduksi perbatasan yang menyeluruh yang menggabungkan yang terbaik dari dua elemen menjadi koktail sederhana namun efektif dari rasa Perang Dingin. Dengan sejumlah besar bahan yang sesuai dengan rezim komunis, serta loop yang memuaskan yang terasa menghibur dan menghibur, Crazy Rocks menemukan dirinya sebagai pembawa obor yang solid dalam genre yang dipilih. Ini mungkin memiliki beberapa kesalahan teknis, tetapi untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, itu memang membuat permainan simulasi yang luar biasa yang pasti akan membuat roda di kepala Anda berputar lembur.
Jika itu adalah kombinasi dari beberapa genre yang menarik perhatian Anda, maka itu kemungkinan Anda akan mendapatkan nilai uang Anda dari Contraband Police. Terlepas dari beberapa kelemahan kecil, itu melayani tujuannya sebagai simulasi yang menghibur yang melakukan pekerjaannya dengan alat yang ada. Untuk alasan itu saja, saya akan mengatakan bahwa itu lebih dari layak untuk diinvestasikan.