Ulasan

Ulasan Chop Chop Inc. (PC)

Diterbitkan

 on

Chop Chop Inc. Key Art

Jika Anda bertanya-tanya dari mana asal komputer kayu itu, maka saya dapat memastikan bahwa itu bukanlah seorang pengrajin terhormat yang mengirimkannya, melainkan seorang dokter pohon yang bodoh, sedikit tidak terkendali yang berpikir itu akan menjadi ide bagus untuk membuka hutan untuk membangun kerajaan. Bagi orang biasa, ciptaan yang sama akan tampak seperti konstruksi yang tidak berguna dengan tidak ada nilai nyata. Tapi di benaknya, itu adalah tendangan roundhouse ke perusahaan yang memecatnya. Atau setidaknya, itu yang diyakini oleh semua orang. Pada titik ini, tidak ada yang benar-benar bertanya. Drone terbang dengan patung kayu yang sangat buruk, dan masyarakat umum hanya menerima itu.

Rasanya seperti A Game About Chopping Trees telah melatih saya untuk NullRef Entertainment’s Chop Chop Inc. Dengan saya menghabiskan lebih dari jam daripada yang saya akui di dunia yang secara harfiah tentang, ya, menebang pohon, tampaknya seperti roda pelatihan telah runtuh dan bintang-bintang telah beralign dengan luar biasa. Untuk kedua kalinya dalam waktu kurang dari sebulan, tugas telah memanggil saya untuk lagi petualangan inkremental yang sangat tidak masuk akal di leher hutan yang hanya beberapa orang yang peduli untuk melewatinya. Sekali lagi, saya menemukan diri saya dengan kapak, hutan, dan kesempatan untuk membuktikan bahwa bahkan pekerjaan paling membosankan dapat dibuat untuk merasa berharga.

Membangun rumah di Chop Chop Inc.

Sebelum memotong ke akar Chop Chop Inc., saya harus memberinya beberapa pujian. Tidak seperti A Game About Chopping Trees, itu menawarkan banyak hal lebih dari simulator tugas biasa. Jelas, itu masih menemukan dirinya di spektrum yang sama dengan kebanyakan kerabatnya, serta mengorbit skema yang familiar yang tentang se niche sebagai simulator memasak berbasis ritme. Namun, saya akan berbohong jika saya mengatakan bahwa saya tidak terkejut dengan Chop Chop Inc. Terkejut? Tidak — tapi benar-benar terkejut dengan seberapa banyak yang dapat dimasukkan ke dalam kanvas yang sebelumnya kosong. Menebang pohon dan menumpuk kayu adalah satu hal, secara alami, namun itu memberikan jalan bagi banyak hal lebih dari sekedar kayu dan rutinitas yang monoton. Ini hanya membutuhkan sedikit waktu untuk menyadari bahwa, di bawah desain yang sederhana, itu memiliki banyak bobot.

Jika Chop Chop Inc. hanya tentang mengayun kapak ke pohon dan tidak ada lagi, maka saya mungkin telah meninggalkannya jauh sebelum batang pohon yang pertama menemukan akar baru untuk mengait. Melawan semua odds, namun, itu memberi saya banyak hal lebih untuk dihack bersama dengan urutan permainan swing-and-stack generik. Misalnya, itu memberi saya kesempatan untuk menggunakan kayu, dan untuk membuka cetakan biru yang dapat dibentuk menjadi berbagai macam benda dekoratif—pesawat, jam, dan set kereta model, untuk menyebutkan beberapa. Ini juga memberi saya kesempatan untuk melakukan banyak hal lebih dari A Game About Chopping Trees pernah bisa. Saya bisa membangun jembatan, memperluas dunia, dan bahkan pergi ke pemukiman setempat untuk merenovasi bangunan lama, berteman dengan klien potensial, dan, anehnya, berbicara dengan berang-berang yang misterius.

Gameplay Chop Chop Inc.

Butuh kurang dari lima belas menit untuk membuka Chop Chop Inc. dan mengetahui bagaimana saya akan menghabiskan sisa waktu di dunia yang berhutan. Dengan sedikit sebagai kapak dan buku lipat kreatif, itu hanya memperkenalkan saya ke hutan yang beragam dengan pohon-pohon yang berkerut dengan berbagai bentuk dan ukuran, dan plot yang sangat tipis yang, setidaknya dari apa yang saya bisa kumpulkan, tentang seorang mantan karyawan toko furniture yang, setelah kehilangan pekerjaannya, memutuskan untuk “mencabang” dan meluncurkan perusahaannya sendiri di sudut kota yang jauh. Ini tidak perlu memberitahu saya lebih dari itu. Saya mengerti, serta mengerti bahwa, untuk membangun kerajaan kayu, saya perlu mengganggu beberapa bulu dan menyisir banyak serpihan.

Masalah yang saya hadapi dengan A Game About Chopping Trees adalah bahwa itu tidak memberi saya banyak hal lain untuk dilakukan selain, ya, terbuka menyerahkan diri pada tindakan deforestasi sederhana. Tapi di Chop Chop Inc., rasanya ada sesuatu yang selalu bisa saya lakukan. Diberikan, sebagian besar pengalaman adalah apa yang saya pikir akan terjadi: mengayun kapak ke puluhan pohon dan mengumpulkan kayu. Namun, bahkan ketika saya mendapatkan sejumlah besar, kesempatan akan terus muncul. Katalog akan memperluas halamannya, dan sebelum lama itu akan memperkenalkan saya ke banyak ide kreatif yang bisa saya manfaatkan. Saya akan membuat benda dari kayu yang saya kumpulkan, dan saya akan mengirimkannya ke masyarakat setempat. Prosesnya akan berulang, dan saya akan sekali lagi memulai untuk membuat sesuatu yang lain.

Pekerjaan kayu di Chop Chop Inc.

Diberikan sejumlah konten yang Chop Chop Inc. masukkan ke intinya, rasanya seperti penghinaan untuk membandingkannya dengan simulator tugas biasa. Jangan salah, itu memiliki banyak mekanik permainan generik yang sama, serta menampilkan siklus yang tampaknya tidak berakhir yang tidak memiliki akhir permainan atau tujuan. Namun, untuk apa yang seharusnya menjadi alternatif terjangkau untuk terapi, saya harus mengakui bahwa, dari segi materi, itu jelas memasukkan banyak hal ke dalam kampanye terbuka. Dari kontrak ke tugas pembangunan dunia, karakter ke resep kerajinan dan upgrade yang tidak terbatas, NullRef Entertainment memasukkan banyak pukulan dengan pendekatannya untuk mempertahankan rasa kelangsungan.

Tentu saja, ada permainan yang relatif sederhana di sini, dan satu yang utamanya berfungsi sebagai elixir terapi yang terjangkau. Namun, memuaskan bermain dengannya, serta penuh dengan semua elemen sandbox yang membuat setiap permainan tugas terasa sangat mengasyikkan dan interaktif. Dengan demikian saya akan mengatakan bahwa, suka atau tidak, ada permainan yang sangat berguna di sini. Makan hati Anda, A Game About Chopping Trees.

Verdict

Jurang vulkanik di Chop Chop Inc.

Chop Chop Inc. adalah apa tidak sebuah pecahan di dunia hiburan yang berorientasi tugas. Sebaliknya, itu adalah pengalaman yang berbobot yang memasukkan banyak ke dalam bioma berhutannya, dengan berbagai mini-game, misi, peristiwa pembentukan dunia, dan lelucon yang lucu. Ini adalah, kurang dari deskripsi yang lebih baik, udara segar—pengalaman yang tahu nilaiannya namun berhasil melampaui harapannya dalam jangka panjang. Oh, itu masih urusan yang sederhana, tapi juga satu yang memberikan banyak lebih dari kebutuhan dasar. Berdasarkan itu, saya akan mencatatnya sebagai kemenangan.

Ulasan Chop Chop Inc. (PC)

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.