Ulasan
Ulasan Burglin’ Gnomes (PC)
Ini tidak pernah menjadi tugas yang mudah. Hell, saya akan puas dengan sedikit kekacauan, tapi tidak kekacauan yang meluas di halaman belakang. Ini selalu menjadi yang terakhir, meskipun, karena di mana ada gnome, ada kekacauan, dan di mana ada benda rumah tangga yang tidak terpasang, ada peluang untuk kejahatan untuk memperkenalkan diri. Tapi itu adalah Burglin’ Gnomes, dalam satu kalimat: koktail kejahatan, kecelakaan, dan manajemen yang teliti dari tim kecil pencuri miniatur. Ini tidak elegan, dan itu pasti tidak profesional. Ini berantakan, tidak berarti, dan sedikit jahat.
Ini tidak membutuhkan waktu lama untuk efek domino untuk terjadi di Burglin’ Gnomes. Dalam beberapa menit, roda pelatihan hancur, dan “rencana” untuk mencuri, menipu, dan mengacaukan menjadi rusak. Pencurian segera berubah menjadi permainan tebak-tebakan, dan eksplorasi mulai terasa seperti kekacauan yang tidak berarti. Tapi, itu semua bagian dari “pengalaman”—untuk putus asa mencari lima orang, dan untuk mencoba menyelesaikan tugas-tugas sederhana untuk High Gnome yang terkenal. Oh, mencuri dari manusia hanya salah satu tugas; mengacaukan dan melakukan kejahatan adalah, bagaimanapun, bahan bakar untuk api. Hanya, tidak ada dari kita yang tahu bagaimana menjadi gnome, apalagi menjadi gnome yang baik.

Gagasan itu tampak sederhana di atas kertas — untuk masuk ke dalam inti rumah tetangga, dan untuk mengumpulkan harta karun untuk dibawa kembali ke High Gnome. Bagian itu sederhana. Ini adalah bagian yang melibatkan bekerja sebagai mesin yang teratur yang menghancurkan proses. Oh, itu tidak aneh untuk gnome yang ramah untuk melompat melalui jendela, atau untuk makhluk hidup untuk memanipulasi lingkungan mereka untuk meningkatkan kekacauan. Toilet akan meledak; pisau dapur akan hujan api dari lemari; glider akan patah di tengah udara; dan manusia, sebagai spesies yang territorial, akan melakukan semua yang mereka bisa untuk mengguncang keranjang apel.
Jika itu hanya sebuah petualangan pencurian, maka itu tidak akan menjadi masalah. Namun, Burglin’ Gnomes memiliki beberapa trik tambahan di lengan kecilnya. Alat, upgrade, dan perabotan rumah, misalnya, menyediakan banyak ruang untuk membuka kemungkinan kreatif dan meningkatkan strategi. Memasuki rumah, bahkan, tidak pernah menjadi urusan yang dapat diprediksi, karena permainan ini membekali kita dengan lebih banyak sampah, lebih banyak alat, dan aturan yang tidak masuk akal untuk mengubah tugas-tugas rutin menjadi pertarungan kecil yang dipicu oleh sosial. Dan untuk saat itu kurang dalam hal yang dapat diberikan kepada kita, itu memberikan kita hal terbaik berikutnya: kesempatan untuk duduk dan merokok. RV There Yet? langsung teringat dengan itu.

Cukuplah dikatakan, Burglin’ Gnomes tidaklah menjadi hal terbaik berikutnya, katakanlah, Thief Simulator. Sementara konsep itu cukup mirip — untuk merampok rumah dan menghabiskan uang yang diperoleh untuk alat, aksesoris, dan perabotan untuk rumah sendiri — tindakan melakukannya adalah jauh dari apa yang Anda lihat sebelumnya. Karena ini adalah permainan co-op yang memfavoritkan protagonis kecil daripada pencuri yang sejuk dan terencana, segalanya yang Anda lakukan di sini lebih atau kurang didukung oleh ketidakmampuan dan kehancuran yang tidak berarti. Tidak bahwa ini datang sebagai kejutan besar, tentu saja.
seperti yang saya katakan, mengambil barang dari dunia adalah bagian kecil dari proses di sini. Menyelesaikan tugas untuk High Gnome, di sisi lain, adalah tonggak dari mana sebagian besar pengalaman dibangun — prosedur yang Anda lakukan, secara alami. Dan, sampai batas tertentu, itu sebagian besar apa yang Anda lakukan di sini: menyelesaikan tugas sebagai tim, dan menghindari makhluk hidup dan manusia sambil bekerja untuk memuaskan hierarki. Untuk bagaimana Anda mendekati tugas dan menyelesaikan tugas sebagai gnome, tentu saja, sepenuhnya terserah Anda.

Tanpa merusak terlalu banyak, Burglin’ Gnomes memiliki banyak cara kreatif untuk Anda merencanakan rencana. Diberikan, tidak ada yang Anda lakukan di sini akan diterima dengan pujian tinggi dan tepuk tangan, karena sebagian besar pekerjaan yang Anda lakukan adalah baik tidak kompeten, atau dengan niat untuk melemparkan teman-teman Anda di bawah bus, sehingga berbicara. Kerja sama adalah kunci, tentu saja. Meskipun, itu bisa sangat sulit untuk bekerja sama dalam dunia yang memiliki lebih banyak curveball daripada cerita alien tentang film Inception. Atau, setidaknya, untuk bekerja sebagai satu di lingkungan yang, dengan baik, tidak menginginkan Anda.
Dengan banyak alat — glider tangan, tali, pisau, dan lengan fleksibel, misalnya — dan sejumlah besar rumah, kamar, dan harta karun untuk diperoleh, Burglin’ Gnomes menyediakan banyak nilai untuk uang Anda. Apakah itu pernah mencapai titik didih dan mulai terasa membosankan? Tidak benar-benar, tidak. Tapi, seperti semua permainan co-op, perusahaan yang Anda jalani adalah apa yang membuat permainan yang terstruktur dengan baik menjadi menyenangkan. Jika Anda kekurangan teman untuk mengubah tugas rutin menjadi kekacauan yang jahat, maka itu segera menjadi sedikit dapat diprediksi dan membosankan. Tapi, diberikan konsep dan cara Burglin’ Gnomes mempresentasikan diri, bahkan orang yang paling membosankan kemungkinan akan menemukan sesuatu untuk tertawa di sini.
Tentu saja, saya tidak bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa Burglin’ Gnomes adalah permainan co-op yang flawless, karena itu memiliki semua kejelekan dan gigi longgar yang Anda harapkan untuk menemukan dalam simulator pencuri berbasis fisika. Untuk menyebutnya rusak tidak akan adil tidak benar. Itu dimainkan seperti yang Anda harapkan, dengan kekacauan dan karakter yang tidak teratur yang disengaja membuka jalan untuk permainan sandbox yang bodoh yang tahu bagaimana tertawa pada kelemahan sendiri. Buruk? Tidak. Tapi tentang seberapa bodoh itu terdengar di atas kertas.
Verdict

Burglin’ Gnomes mungkin menyusutkan dunia menjadi taman bermain yang kecil, tapi itu tidak berarti bahwa itu tidak memiliki bobot dan skala dari permainan sandbox co-op yang benar-benar gila. Tentu saja, itu tentang seberapa bodoh itu datang, dan oleh karena itu, kemungkinan itu menemukan tempat di tangan pemain yang keras adalah sangat tipis di sini. Itu dikatakan, untuk orang-orang yang menikmati fisika yang bodoh dan teatrikal yang tinggi di ruang kecil, Burglin’ Gnomes dapat menjadi tempat yang ideal untuk menggantungkan jaket. Atau, Anda tahu, mencuri itu. Apa pun yang membuat Anda senang, sebenarnya.
Ulasan Burglin’ Gnomes (PC)
Mischief Managed
Burglin’ Gnomes might shrink the world into a pint-sized playground, but that doesn’t necessarily mean that it’s without the full weight and scale of an utterly bonkers co-op sandbox game. Of course, it’s about as silly as they come, and therefore the odds of it finding a place in the palms of hardcore gamers are pretty slim here. That said, for folks who enjoy ridiculous physics and high-strung theatrics in small spaces, Burglin’ Gnomes can be an ideal place to hang a coat. Or, you know, steal it.











