Review
Ulasan Sendirian dalam Gelap (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Penggemar survival horror pasti memiliki franchise mega-hit seperti ini Kediaman iblis, Ruang mati, Dan bahkan Silent Hill membuat mereka sibuk beberapa tahun terakhir ini. Namun kini, ada survival horror baru di kota ini. Lucunya, ini adalah franchise yang sama yang menyulut pertandingan survival horror pada tahun 1992. Ya, yang sedang kita bicarakan Alone in the Dark, OG yang membuat Kediaman iblis mungkin. Atau, setidaknya, punya andil dalam jalinan eksplorasi, elemen teka-teki, dan aksi survival horror di sana-sini.
Jika Anda mengikuti franchise ini dengan cermat, Anda akan tahu bahwa franchise ini mengalami masa sulit sejak tahun 1992. Tim telah mencoba menghidupkan kembali franchise tersebut, tetapi hasilnya sia-sia. Ingat tahun 2008 Alone in the Dark menyalakan ulang? Hal ini tidak disukai oleh para penggemar, sehingga menimbulkan pertanyaan apakah menata ulang film klasik tahun 1992 adalah pilihan yang bijaksana. Alone in the Dark (2024) merupakan adaptasi baru dari horor tahun 90-an, lengkap dengan visual yang diperbarui, karakter baru, dan alur cerita. Ini menghilangkan sudut kamera tetap untuk perspektif orang ketiga “over-the-shoulder” yang sangat dihargai, di antara perubahan kualitas hidup lainnya.
Ini pasti mengikuti jejak Kediaman iblis remake dan survival horror modern, bahkan mengadaptasi suasana atmosfer Lovecraftian yang semakin populer dan menakutkan. Itu dan kontrol tersendat-sendat yang bisa diperdebatkan, yang ternyata bekerja dengan sangat baik Kediaman iblis, diantara yang lain. Anda hampir ingin merasa seperti sedang berusaha keras saat menghadapi musuh yang mengerikan. Namun lakukan semua upaya ini untuk menghidupkan kembali Alone in the Dark tongkat waralaba? Seberapa bermanfaatkah memainkan game ini? Baca sampai akhir kami Alone in the Dark ulasan untuk mengetahuinya.
Kembali ke Formulir
Protagonis Emily Hartwood (Jodie Comer) dan penyelidik swasta Edward Carnby (David Harbour) mengambil alih Alone in the Dark (2024). Mereka kembali ke Derceto Manor tahun 90an. Sekarang, tempat itu menjadi semacam rumah sakit jiwa yang menampung Jeremy Hartwood, paman Emily, hingga dia menghilang secara misterius. Emily kemudian mempekerjakan Edward untuk membantu menyelidiki kasus tersebut dan menemukan pamannya yang hilang. Jadi, mereka berdua pergi ke rumah menyeramkan itu dan mulai berbisnis, mengumpulkan petunjuk dan bukti untuk menyelesaikan kasus orang hilang tersebut.
Meskipun Derceto Manor memiliki nama yang sama dengan rumah besar klasik tahun 90-an, rumah ini ternyata telah ditata ulang dengan sangat mendalam dan imajinasi yang liar. Rumah bangsawan ini memiliki beberapa lantai dan ruangan-ruangan besar, semuanya ditata seperti labirin. Tugas Anda tentu saja adalah keluar masuk ruangan ini. Anda memindai lingkungan yang menindas dan jahat di setiap ruangan untuk mencari petunjuk. Selama ini, rasa takut yang nyata menggantung di udara saat Anda terjun lebih dalam ke celah-celah istana.
Alone in the Dark adalah pengalaman horor klasik menyeluruh yang menampilkan cerita, elemen teka-teki, eksplorasi, dan pertarungan. Ini memungkinkan Anda memilih antara Edward dan Emily, berjalan dengan susah payah melalui dua kampanye melalui lensa salah satu protagonis. Ini adalah sentuhan yang bagus untuk mendorong replayability, tapi pertama-tama, seberapa bermanfaatkah cerita ini untuk membenarkan pengulangan kedua? Uhm, Anda mungkin sudah mengenali pemeran bertabur bintang: Edward Carnby (diperankan oleh David Harbour dari Hal yang aneh) dan Emily Hartwood (diperankan oleh Jodie Comer dari Killing Malam). Namun bahkan dengan pemeran utama yang sangat berbakat, ceritanya gagal jika dibandingkan dengan cerita yang membengkokkan otak Alan Bangun 2.
Dalam keadaan siaga tinggi
Anda akan mengumpulkan petunjuk, menyatukan misteri di manor, di samping pernyataan saksi dari penghuni di mansion. Benar, setiap NPC memiliki intrik dengan caranya masing-masing, dengan aksen mencolok dan kepribadian unik. Semakin dalam Anda menyelami ceritanya, semakin kompleks pula misterinya, mulai dari yang nyata hingga yang paranormal. Namun, ada sesuatu yang terasa tidak beres. Ini tidak mencekam seperti yang Anda harapkan. Anda menguraikan beberapa liku-liku. Namun, ceritanya sepertinya tidak mengikuti perkembangan apa pun, sedemikian rupa sehingga interaksi dengan NPC terasa terjadi secara acak.
Hal yang sama berlaku untuk teka-teki dan petunjuk, yang Anda harapkan akan mendorong cerita ke depan namun lebih berfungsi sebagai 'hei, tahukah Anda?' segmen. Saya tidak mengatakan bahwa cerita ini benar-benar sebuah bencana, jauh dari itu. Derceto Manor jelas merupakan tempat yang aneh, dengan peristiwa-peristiwa menawan di dalam temboknya. Namun, penyampaian dan penulisan adalah peluang yang terlewatkan. Maksudku, memiliki pemeran yang bertabur bintang sepertinya tidak masuk hitungan, dengan pemikiran menjengkelkan bahwa aktor berbakat mana pun bisa saja mengambil naskah untuk menggantikan mereka.
Namun kekurangan dalam cerita ini sebagian besar dikompensasi oleh hiasan istana yang megah. Semuanya, mulai dari lingkungan, karakter, dan lokasi, tampak memukau untuk menata ulang game tahun 90-an. Setiap kamar dan dekorasinya sangat detail, baik siang maupun malam. Dari kabut hingga udara berkabut, berjalan dengan susah payah melewatinya membuat bulu kuduk merinding. Anda tidak pernah tahu apa yang akan muncul dari bayang-bayang, terutama dalam peralihan mulus antara ruang rumah normal dan realitas alternatif yang misterius.
Pekerjaan Dilakukan Dengan Baik
Visual dan grafik di Alone in the Dark jelas merupakan poin terkuat game ini. Pemrosesan pemikiran yang intens harus dilakukan dalam mendesain setiap item dan detail dunia. Suasana. Kayu pedesaan. Setiap detail estetika Gotik Selatan dikerjakan dengan baik. Bahkan pergi ke luar istana, dari parit Perang Dunia, pemakaman bayou, dan ladang pertanian tua, disajikan dengan cermat, sehingga menimbulkan keabadian yang tepat. Sangat menyedihkan bahwa cerita ini tidak sepenuhnya memaksimalkan potensi lingkungan. Anda berharap alur cerita sesuai dengan detail kecil yang Anda lihat, misalnya, tetapi jika keinginan adalah kuda…
Jika Anda bertanya-tanya mengapa visual adalah bagian terbaiknya Alone in the Dark dan bukan gameplay-nya, ya, bagian teka-tekinya memang membuat Anda tetap tertarik, bukan pertarungannya, tapi lebih dari itu. Teka-teki benar-benar memicu otak Anda. Beberapa cukup sederhana untuk dilalui, sementara yang lain benar-benar mendorong Anda untuk menjelajah. Dan, lebih banyak eksplorasi adalah imbalan tersendiri untuk menyisir setiap sudut dan celah ruang manor yang spektakuler. Sedangkan untuk pertarungan, Anda terutama terlibat dalam pertarungan jarak dekat dan jarak jauh. Untuk jarak dekat, Anda mengambil segala macam kapak, pipa, palu godam, dan bahkan sekop dan pada dasarnya memukul kepala musuh berulang kali sampai mereka mati.
Peluang yang Hilang
Sayangnya, melee terasa tanpa tujuan, dengan bashing yang tidak masuk akal sering kali membuat Anda keluar dari situasi sulit. Namun, menyenangkan untuk menghemat peluru. Di medan tempur jarak jauh, Anda dapat beralih di antara tiga senjata: senjata Tommy, senapan, dan pistol. Pistol bekerja paling baik pada musuh yang lebih kecil, sedangkan shotgun bekerja paling baik pada musuh yang lebih besar. Namun, ketiga senjata tersebut bekerja dan terasa sama. Tembakkan tembakan ke arah kepala, dan musuh akan tumbang dengan cepat.
Mungkin karena kurangnya variasi musuh, dan hampir tidak ada inspirasi yang dimasukkan ke dalam desain mereka. Sejujurnya, pertarungan itu sangat membosankan sehingga Anda tidak sabar untuk kembali ke bagian permainan yang eksploratif dan memecahkan teka-teki. Oh, Anda juga mengambil batu bata, botol, dan bom molotov di lingkungan untuk dilemparkan ke musuh sebagai proyektil atau digunakan sebagai pengalih perhatian. Namun, Anda tidak dapat melengkapinya di inventaris Anda.
Saat melakukannya, fakta bahwa Anda dapat memutar ulang cerita sebagai Edward atau Emily juga merupakan kesempatan yang terlewatkan untuk mendapatkan pengalaman yang berbeda-beda. Umumnya rute Edward dan Emily sama. Alur cerita mereka sebagian besar sama, kecuali dialog yang berbeda, berkat sikap NPC yang berbeda terhadap mereka. Mereka memang bertemu satu sama lain, namun hal itu hampir tidak menimbulkan keterkejutan atau perasaan emosional yang Anda harapkan, seperti Edward mulai menunjukkan tanda-tanda kehilangan akal sehatnya, misalnya. Satu-satunya perbedaan signifikan dalam pengalaman adalah bahwa masa lalu mereka yang independen mempengaruhi realitas alternatif yang unik. Namun, para penyelesai mungkin akan memiliki insentif yang lebih baik untuk mengulang cerita tersebut.
Putusan
Masih banyak lagi yang bisa dikatakan Alone in the Dark. Penggemar survival horror akan memanfaatkan kesempatan untuk merasakan kembali salah satu OG yang memengaruhi mega-hits seperti Kediaman iblis. Namun, dengan naik turunnya franchise ini selama bertahun-tahun, saya rasa ini adalah kemajuan yang bagus Alone in the Dark berhasil menjadi pengalaman yang 'baik-baik saja'. Ini adalah pengalaman yang sangat meresahkan dan semakin mendalam seiring berjalannya waktu. Realitas terjalin dengan paranormal hingga menimbulkan efek mengerikan. Ditambah lagi, setting atmosfernya membantu untuk 'tidak menyukai' performa karakter yang terkadang biasa-biasa saja, tulisan yang lemah, dan plot yang umumnya mengecewakan.
Terlebih lagi, pertarungan tak bernyawa semakin menghancurkan ekspektasi Anda. Musuh, selain terlalu mudah dibunuh, juga kurang inspirasi dalam desain dan variasi. Mereka juga tidak menakutkan, kecuali Anda mudah takut. Menemukan musuh lain di sekitar kita tidak menimbulkan ketakutan dan pelarian seperti yang kita harapkan dari survival horror. Bagian 'bertahan hidup' dari gameplay hilang dan terhenti, sehingga membuat keseluruhan pengalaman menurun.
Namun, ini merupakan upaya menata ulang yang patut dipuji. Dengan hanya satu jalan keluar, setidaknya kita bisa berpegang pada harapan masa depan itu Alone in the Dark iterasi akan meningkat pada bagian gameplay yang lebih lemah. Mungkin kemudian, semua bagian gameplay akan disinkronkan dengan lebih baik untuk meningkatkannya ke level yang kita tahu mampu dilakukan oleh seri ini.
Ulasan Sendirian dalam Gelap (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Ketiga Kalinya Pesonanya
Kami berhutang banyak padanya Alone in the Dark (1992), khususnya karena menginspirasi mega-hit survival horror yang kita kenal sekarang. Dengan demikian, memberikan rasa hormat pada tempat yang seharusnya, Alone in the Dark (2024) patut dipertimbangkan, khususnya bagi mereka yang ingin membangkitkan nostalgia. Saat mempertimbangkan untuk memainkan game ini, perlu diingat bahwa beberapa elemen gameplay meleset dari sasaran. Pertarungan bisa terasa tidak bernyawa. Sementara itu, ceritanya mungkin tidak terlalu mencengangkan Alan Bangun 2. Namun, ini merupakan upaya pencitraan ulang yang solid.