Ulasan

Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch)

Diperbarui on
Paper Mario: The Thousand-Year Door

Paper Mario: The Thousand-Year Door adalah petualangan komedi berbasis giliran melalui lokasi baru di Kerajaan Jamur. Permainan ini awalnya dirilis untuk Nintendo GameCube sebelum dibuat ulang untuk Nintendo Switch. Ketika pertama kali dirilis, pujian tinggi diberikan untuk cerita, sistem pertarungan, dan mitra yang Anda dapatkan sepanjang petualangan. Meskipun merupakan judul Mario, yang biasanya terdiri dari cerita yang tipis. Thousand-Year Door dipenuhi dengan lore, dan Anda dapat melihat kehidupan banyak musuh biasa Mario. Bagaimana permainan ini bertahan hingga hari ini, dan berapa banyak perubahan yang dilakukan dalam pembuatan ulang? Kami melihat lebih dekat di bawah ini.

Mengunjungi Rogue Port

Hooktail di Paper Mario: The Thousand-Year Door.

Petualangan Anda dimulai ketika Anda tiba di Rogue Port, sarang kejahatan yang sibuk. Mario dipanggil ke lokasi oleh Putri Peach untuk menyelidiki peta tua. Sebelum dia bisa bertemu dengannya, dia menghilang. Untungnya, Mario bertemu dengan Goombella, yang membantunya memulai pencarian Crystal Stars. Setiap Crystal Star dibagi menjadi bab dengan tujuh bintang untuk dikumpulkan. Narasi utama berfokus pada ini yang membawa Mario dari satu lokasi ke lokasi lain.

Mario akan menghadapi dungeon dan bos di setiap bab, dengan banyak plot twist. Dia juga akan bertemu dengan beberapa mitra baru yang membantu mengisi lore untuk setiap kota. Cerita itu sendiri cukup solid dan dibagi menjadi dua segmen pendek yang menampilkan gameplay Peach dan Bowser di akhir. Sebagian besar dialognya lucu, jadi jika Anda mencari cerita yang lebih gelap, permainan ini tidak untuk Anda. Pada saat yang sama, sebagian besar RPG gagal merebut kembali daya tarik cerita Paper Mario.

Tanpa memberikan terlalu banyak spoiler, permainan ini hanya menjadi lebih baik seiring kemajuan Anda. Mudah untuk melihat mengapa Glitz Pit adalah pilihan yang sangat populer dan mengapa Twilight Town memberikan kesan menakutkan pada siswa muda. Banyak bos permainan ini juga menyenangkan untuk ditemukan, terutama dengan kelemahan komikal Hooktail di akhir Bab 1. Secara keseluruhan, jika Anda mencari RPG yang lebih pendek dengan cerita yang menyenangkan, ini adalah pilihan yang tepat.

Salah satu daya tarik utama adalah kepribadian mitra yang beragam. Setiap mitra memiliki cerita dan reaksi mereka sendiri terhadap bab yang mereka masuki. Mudah untuk terikat dengan seseorang seperti Koops, yang berusaha membuat jalannya sendiri, atau Goombella, yang lemah dalam pertarungan tetapi membantu di luar pertarungan. Setiap mitra juga datang dengan kemampuan di luar pertarungan mereka sendiri. Ini berkisar dari menyembunyikan Mario dari musuh hingga membantu mengaktifkan sakelar. Di luar mitra, Anda dapat menemukan beberapa karakter yang berkesan. Misalnya, Luigi dapat ditemukan setelah setiap Bab di Rogue Port Inn dengan cerita baru tentang Kerajaan Waffle. Ini membuat saya ingin memeriksa setiap inci permainan dan melihat bagaimana karakter bereaksi seiring kemajuan.

Waktu Reaksi Membuat Perbedaan

Perintah lompat di Paper Mario: The Thousand-Year Door.

Di luar lore dan cerita, daya tarik utama Thousand-Year Door adalah gameplay. Ada banyak hal yang perlu dibongkar di sini, jadi mari kita mulai dengan melihat dasar-dasarnya. Mario dan mitra dasarnya, Goombella, memulai dengan serangan yang terbatas dan kemudian membangunnya. Mario memiliki palu dan gerakan lompat, sedangkan Goombella memiliki headbonk dan tattle. Ketika Anda meningkatkan mitra Mario, itu akan membuka gerakan yang lebih kuat, tetapi ini akan membutuhkan lebih banyak Flower Power atau FP. Mario bergantung pada menemukan sepatu dan palu baru untuk membuat serangannya lebih kuat, bersama dengan badge. Ketika Mario naik level, dia dapat meningkatkan salah satu dari tiga statistik: kesehatan, FP, dan Poin Badge. Ada seratus level, jadi sepenuhnya meningkatkan semuanya memungkinkan. Namun, hanya fokus pada satu akan membuat permainan menjadi lebih sulit.

Badge adalah salah satu bagian paling sentral dari gameplay. Mereka dapat ditemukan dan dibeli di sejumlah besar tempat, dan masing-masing memiliki kemampuan mereka sendiri. Setiap badge juga memberitahu Anda berapa banyak poin badge yang diperlukan untuk menggunakannya. Selain itu, tidak semua badge akan berguna dalam setiap situasi, jadi Anda benar-benar perlu menukar mereka secara teratur untuk mengoptimalkan pertarungan Anda. Ada juga beberapa badge yang dapat digunakan untuk mitra dan badge yang tidak membutuhkan BP, karena mereka menambahkan efek suara ke palu Anda. Sistem ini bekerja sangat baik dan mengumpulkan semua badge sangat menyenangkan. Saya menikmati menukar kemampuan yang berbeda untuk menemukan kombinasi yang hebat.

Ada juga sejumlah item dan gerakan Crystal Star untuk Anda integrasikan ke dalam strategi Anda. Semua ini mudah dipahami. Namun, Anda harus mengumpulkan kekuatan bintang dari penonton dan hanya dapat membawa sepuluh item sekaligus. Untuk mengumpulkan favorit penonton, Anda hanya perlu melakukan dengan baik dalam pertarungan dan mengeksekusi perintah aksi dengan baik. Jika Anda juga memblokir dengan baik, maka ukuran penonton akan meningkat. Untuk item, Anda dapat menemukannya di seluruh dunia dan membeli banyak di antaranya di toko. Selain itu, ada sistem memasak yang membuka nanti sehingga Anda dapat membuat item penyembuhan yang lebih baik.

Untuk pertarungan itu sendiri, sebenarnya tidak terlalu sulit. Banyak penggemar RPG yang berpengalaman tidak akan memiliki masalah dalam menjalani permainan. Ini sangat bergantung pada tekanan tombol berbasis waktu untuk mendapatkan hasil maksimal dari serangan Anda. Sepertinya timing untuk ini bahkan lebih mudah di remake dan permainan memberi sinyal tombol mana yang harus ditekan dan kapan. Saya tidak pernah bermain banyak dari aslinya, dan saya merasa seperti seorang profesional pertarungan segera setelah memasuki selokan untuk pertama kalinya. Cukup kenali setiap musuh dan gerakan mereka. Sebuah daftar musuh yang besar ada di permainan, tetapi Anda akan selalu memiliki gambaran tentang apa yang akan dan tidak akan berhasil. Misalnya, Anda akan mengambil kerusakan jika Anda melompati musuh yang berduri.

Akhirnya, ketika Anda lebih jauh dalam permainan, lebih dan lebih mitra membuka kunci. Setiap mitra memiliki daftar kemampuan unik mereka sendiri. Seberapa efektif perubahan ini bervariasi oleh musuh tetapi sebagian besar mitra yang Anda dapatkan di setiap bab akan menjadi yang paling efektif. Anda dapat menukar mitra selama pertarungan atau bahkan menukar urutan serangan Anda untuk membuat semuanya berjalan lancar. Mudah untuk terikat dengan mitra tertentu, dan saya merasa seperti beberapa lebih berguna daripada yang lain di akhir permainan.

Petualangan Besar

Bowser di Paper Mario: The Thousand-Year Door.

Rogue Port adalah hub utama permainan dan tempat Anda akan perlu mengunjungi untuk mencapai area baru. Untungnya, ini akhirnya dibuat lebih mudah, membantu cerita untuk mengalir lebih baik. Dengan itu dikatakan, grafis, gaya seni, dan lokasi permainan ini benar-benar klasik. Gaya kertas yang permainan ini diingat benar-benar bekerja dengan segala sesuatu, terutama ketika Anda mendapatkan kemampuan seperti berbohong, berbaring, atau mengubah Mario menjadi perahu. Ketika Anda maju dan membuka kunci kemampuan baru, lebih dan lebih dunia terbuka untuk Anda.

Jika Anda tidak merasa cerita utama, maka Anda bahkan dapat menikmati beberapa quest sampingan atau menghabiskan waktu di parlor di mana Anda dapat menghabiskan hari dengan berjudi. Jika Anda adalah penggemar lore, maka bicarakan dengan semua karakter di sekitar kota dan kemudian gunakan Goombella untuk mempelajari nama mereka dan fakta tambahan. Seperti disebutkan di atas, Anda bahkan dapat melakukan beberapa memasak sederhana untuk membuat item unik. Untuk pemain yang benar-benar menikmati pertarungan, ada tantangan utama dari Pit of 100 Trials. Ini memaksa Mario melalui 100 pertarungan, tetapi ada hadiah langka untuk diperoleh untuk membuatnya sepadan. Permainan ini tidak kekurangan kegiatan sampingan yang menyenangkan, bahkan jika banyak di antaranya mungkin sedikit lebih pendek.

Ketika Anda berpetualang, perhatikan musiknya. Pembuatan ulang telah melakukan sedikit pembaruan pada banyak trek, tetapi semuanya terdengar hebat. Esensi aslinya dipertahankan, sementara memberikan sentuhan segar pada hal-hal. Anda juga akan melihat bahwa grafisnya jauh lebih mengkilap. Permainan ini dibangun kembali untuk Nintendo Switch, dan ini indah. Ini sebagian karena gaya seni permainan membuat aslinya menua dengan baik. Tidak ada rahasia bahwa pengembang menghabiskan waktu untuk memoles setiap aspek petualangan ini.

Karya Agung

Paper Mario: The Thousand-Year Door adalah permainan yang tidak ingin Anda lewatkan. Meskipun pertarungannya cukup mudah, masih menyenangkan, dan pengenalan yang baik untuk pemain muda. Dengan grafis dan soundtrack yang diperbarui, ini bahkan lebih menarik daripada di Nintendo GameCube. Pemain juga akan menemukan bahwa banyak tambahan baru ke permainan membuatnya lebih menyenangkan untuk dimainkan. Faktanya, salah satu keluhan saya tentang permainan ini adalah bahwa itu tidak bisa lebih lama. Semua hal, dari pertarungan hingga cerita, membuat saya terus bermain, yang bukanlah sesuatu yang saya alami lagi. Ini adalah permainan yang akan membuat Anda ingin pulang dari kerja atau sekolah setiap hari sampai Anda menyelesaikannya.

Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo Switch)

Petualangan yang Menggugah

Paper Mario: The Thousand-Year Door adalah petualangan fantastis melalui bagian Kerajaan Jamur yang belum pernah dilihat sebelumnya. Pertarungannya stylish dan menyenangkan, karakternya aneh, dan ceritanya akan membuat Anda ingin lebih. Bahkan jika Anda bukan penggemar Mario atau RPG, ini adalah judul yang ingin Anda ambil.

Judson Holley adalah seorang penulis yang memulai karirnya sebagai penulis bayangan. Kembali ke dunia fana untuk bekerja di antara orang-orang hidup. Dengan beberapa permainan favoritnya termasuk permainan FPS taktis seperti Squad dan seri Arma. Meskipun ini tidak bisa lebih jauh dari kebenaran karena dia menikmati permainan dengan cerita yang dalam seperti seri Kingdom Hearts serta Jade Empire dan seri The Knights of the Old Republic. Ketika tidak menghadiri istrinya, Judson sering merawat kucingnya. Dia juga memiliki bakat untuk musik terutama mengarang dan memainkan piano.