Game

RedOctane Games Menetapkan Stage Tour pada 10 Desember dengan Instrumen Hari Pertama

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

RedOctane Games, studio game ritme yang dibangun oleh veteran tim Guitar Hero asli, telah menetapkan 10 Desember 2026 sebagai tanggal peluncuran untuk Stage Tour, judul ritme berbasis instrumen untuk PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2. Tanggal tersebut, yang dikonfirmasi di situs resmi game, menempatkan kebangkitan bisnis instrumen plastik yang dipublikasikan sendiri di toko-toko pada kuartal liburan, dengan kontroler gitar pihak pertama, set drum, dan mikrofon tersedia untuk pre-order bersamaan.

Tanggal Desember mempersempit jendela rilis 2026 yang sebelumnya terdaftar di halaman Steam game. Daftar lagu peluncuran akan memuat lebih dari 90 lagu berlisensi resmi yang mencakup enam dekade, dengan 45 trek yang telah dikonfirmasi sejauh ini, termasuk “Lux Æterna” milik Metallica, “Psychosocial” milik Slipknot, dan “Dani California” milik Red Hot Chili Peppers. Studio menyatakan daftar lagu tersebut akan terus bertambah setelah rilis melalui lagu yang dapat diunduh secara berbayar.

Stage Tour adalah game band lengkap dalam pola klasik: gitar lead dan groove, drum, vokal, serta mode arcade yang dapat dimainkan dengan gamepad standar atau keyboard. Kesulitan berkisar dari Mudah hingga Ahli, dengan tingkatan Expert Plus pada drum, dan permainan offline didukung di luar mode multipemain daring dan papan peringkat. Halaman Steam juga mencantumkan permainan lintas platform antara PC dan konsol.

Perangkat Keras Dijual Bersama Game

RedOctane mengirimkan lini perangkat keras pihak pertama melalui toko resmi Stage Tour alih-alih membiarkan pemain mencari periferal berusia puluhan tahun. Kontroler gitar nirkabel bermerek Kramer dibanderol $109.99 di AS, set drum Stage Tour $199.99, dan mikrofon mulai $19.99, dengan paket game-dan-gitar seharga $129.99 serta paket band hingga $349.99. Kontroler gitar berlisensi Gibson, yang dibuat bersama pembuat periferal CRKD, mulai dari $119.99.

Kompatibilitas adalah setengah strategi lainnya. Studio menyatakan kontroler modern, termasuk gitar CRKD, Riffmaster, dan instrumen Rock Band 4, akan berfungsi secara native dengan Stage Tour, sementara perangkat keras era Xbox 360, Wii, PS3, dan PS2 dapat digunakan dengan adaptor, dengan dukungan warisan terluas pada PC. Titik masuk £100 untuk gitar di Inggris, pertama kali dilaporkan oleh VGC, menempatkan harga paket AS sedikit di bawah puncak historis era set band.

Siapa yang Membuat Stage Tour

Tim inti RedOctane Games dipimpin oleh kepala studio Simon Ebejer, dengan pendiri asli RedOctane Kai dan Charles Huang tercantum sebagai penasihat di situs studio. Kedua saudara Huang berperan sebagai penasihat studio, yang dipimpin oleh kepala studio Simon Ebejer, veteran tahun-tahun Guitar Hero di Neversoft dan Vicarious Visions. Studio menggambarkan dirinya sebagai gabungan staf RedOctane asli, mantan pengembang Neversoft dan Harmonix, serta tokoh komunitas dari scene ritme buatan penggemar, dengan dukungan pengembangan dari Third Kind Games dan Eidos Montréal.

Game ini dipresentasikan bekerja sama dengan Gibson, yang merek Epiphone dan Kramer menyediakan koleksi gitar dalam game serta desain kontroler berlisensi. RedOctane telah menjalankan uji coba alfa tertutup sejak Juni 2026 dan mengungkap daftar lagu secara mingguan yang meningkatkan jumlah trek terkonfirmasi dari tujuh lagu menjadi 45, dengan lebih banyak pengungkapan dijanjikan sebelum peluncuran.

Apa yang Terjadi Sebelum Peluncuran 10 Desember

Studio memiliki dua tonggak waktu antara sekarang dan rilis. Beta tertutup akan berlangsung pada September 2026, dengan penguji yang diambil dari daftar email game, dan pre-order digital dibuka di Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, serta Epic Games Store menjelang peluncuran. Pre-order perangkat keras sudah tersedia dalam dua versi regional, satu untuk Amerika Utara dan satu lagi mencakup Eropa serta Oceania.

EVENT_TIME: 2026-08-25T19:44:29+00:00

Lena Forsyth adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, yang meliputi pengembangan bisnis di industri game yang lebih luas, termasuk merger, pendapatan, langkah eksekutif, strategi penerbit, dan ekonomi platform.

Lena fokus pada berita perusahaan yang berbeda — hasil kuartalan, pengumuman akuisisi, pernyataan kepemimpinan, dan bimbingan keuangan — untuk menjelaskan bagaimana peristiwa bisnis membentuk posisi kompetitif dan persepsi investor.

Artikel yang ditulis oleh Lena Forsyth dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kedalaman, dan liputan profesional pengembangan industri game yang terkait dengan berita yang dapat diverifikasi.