Wawancara
Mladen Bošnjak, Pendiri Misfit Village Berbicara tentang Go Home Annie – Seri Wawancara

Dengarkan, penggemar SCP — pengembang Misfit Village memiliki campuran kekacauan menakutkan yang akan memadukan berbagai efek psikologis dengan berbagai teka-teki, anomali, dan cerita baru untuk dijelajahi. Permainan ini, yang berjudul Go Home Annie, akan dirilis pada PC pada tanggal 3 Desember 2024.
Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang Go Home Annie, saya baru-baru ini berbicara dengan Pendiri dan Direktur Kreatif Misfit Village, Mladen Bošnjak, yang dengan baik memberikan informasi tentang perkembangan terbaru.
Go Home Annie telah membuat kita penasaran sejak pengumuman awal, dan kita sangat ingin melihat lebih banyak tentang permainan ini! Sebelum kita memasuki detail, bagaimanapun, apakah kita bisa memulai dari awal? Apa Go Home Annie itu, secara singkat?
Mladen: Go Home Annie adalah thriller psikologis yang twisted dan cerita asli yang berlatar di alam semesta SCP. Anda akan menguji SCP, memecahkan teka-teki, berinteraksi dengan anomali, dan terjebak dalam misteri yang perlu dipecahkan.
Saya rasa saya berbicara untuk setiap orang di komunitas gaming ketika saya mengatakan ini: Misfit Village — Anda telah membuat kami penasaran dengan SCP. Saya kira, apa yang ingin kami ketahui adalah, apa yang menginspirasi Anda untuk memulai di arsipelago kolaboratif ini, khususnya?
Mladen: Saya terpesona dengan Yayasan SCP sejak saya pertama kali mendengarnya melalui seri YouTube Down The Rabbit Hole oleh Fredrik Knudsen. Saya sudah memiliki beberapa ide gameplay yang akan sangat sesuai dengan SCP dan premis “seluruh prolog rumah hantu palsu, Anda sebenarnya berada dalam kondisi terkendali melakukan tes yang telah Anda lakukan lebih dari seratus kali” sangat sesuai. Saya ingin memberikan kontribusi saya pada lore SCP dan karena saya membuat permainan video, saya pikir itu akan menjadi kendaraan yang sempurna untuk menceritakan cerita saya. Tim yang luar biasa, demo yang sukses, dan penerbit kemudian, dan kami memiliki permainan yang akan dirilis bulan depan!
Pastinya, Go Home Annie akan membawa kita ke dalam dunia bawah Yayasan SCP, dan kita semua sangat ingin tahu lebih banyak tentang peran kita di dunia ini. Siapa yang kita gantikan, dan bagaimana kita terhubung dengan tapestry psikologis yang terus berkembang ini?
Mladen: Protagonis yang akan Anda mainkan adalah Annie. Dia adalah penguji kelas D di dunia SCP, peringkat terendah yang bisa Anda miliki di Yayasan. Dalam sebagian besar cerita SCP, kelas D diambil dari baris kematian, tetapi karena Anda bisa melakukan apa saja dengan lore SCP (semuanya adalah kanon, tidak ada kanon utama) kami mengubahnya sedikit. Annie bukanlah seorang narapidana yang dihukum mati. Dia melakukan sesuatu yang cukup buruk untuk berakhir di tempat dia berada, bagaimanapun.
Annie telah menguji SCP yang sama selama berbulan-bulan (mungkin bahkan bertahun-tahun). Tetapi pada malam cerita permainan ini terjadi, segala sesuatu berubah tak terbalikkan dan mengubah rutinitasnya selamanya.
Mari kita bicara tentang makhluk dan kejahatan lain yang akan ditampilkan dalam Go Home Annie. Apakah akan ada musuh utama dalam cerita ini, atau akan ada berbagai anomali, semua sama-sama menakutkan?
Mladen: Akan ada beberapa hambatan bagi Annie untuk melewati untuk memahami perannya di Yayasan SCP dan mengapa dia mungkin tidak apa yang dia pikirkan. Beberapa hambatan itu akan datang dalam bentuk anomali dan musuh. Yang lain akan lebih rumit. Makhluk yang tampaknya akan membunuh Anda mungkin akan terbukti sebagai teman, dan orang yang Anda pikir tidak akan menjadi musuh mungkin akan terbukti sebagai musuh.
Anda telah menyebutkan bahwa penggemar yang sering mengunjungi dunia SCP akan menemukan banyak hal yang disukai dalam Go Home Annie. Apakah Anda keberatan menjelaskan lebih lanjut tentang hal ini? Apa “permata” yang familiar menunggu kita di dunia baru ini?
Mladen: Saya bisa menyebutkan beberapa SCP yang telah kami tunjukkan dalam bahan promosi seperti Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914), dan The Debating Tub (SCP-1974). Ya, Anda akan berbicara dengan bathtub di Go Home Annie. Selain itu, ada lebih banyak lagi yang akan Anda interaksikan secara langsung, bahkan lebih banyak yang hanya ada sebagai prop, dan bahkan lebih banyak lagi yang hanya disinggung. Di mana pun Anda melihat tiga atau empat angka bersama dalam Go Home Annie, ada 95% kemungkinan bahwa jika Anda mencari angka-angka tersebut dengan “SCP” di depannya, Anda akan menemukan SCP yang kami singgung di tempat itu.
Tolong beritahu kami sedikit lebih lanjut tentang tantangan, teka-teki, dan hambatan lain yang akan kita hadapi dalam Go Home Annie?
Mladen: Elemen gameplay utama pertama dalam permainan adalah kamera genggam yang memungkinkan pemain melihat objek yang tidak ada di dunia nyata dan mencoba membawa mereka kembali berdasarkan pita yang mereka temukan di seluruh prolog. Setelah itu, teka-teki mulai terintegrasi dengan SCP yang ada seperti SCP-914 di mana Anda perlu membuat “kasar” dan “halus” versi dari berbagai objek. Ketika permainan berkembang, teka-teki menjadi lebih aneh sehingga Anda perlu memutar seluruh ruangan di sekitar Anda dan melakukan perjalanan melalui dua dunia paralel untuk memecahkannya.
https://Twitter.com/MisfitVillage/status/1851255995722346781
Kita harus bertanya sementara besi masih panas — apa “rahasia” untuk sukses dalam Go Home Annie? Apakah Anda keberatan membagikan beberapa petunjuk cepat dengan mereka yang mungkin tertarik untuk membeli salinan permainan pada hari peluncuran?
Mladen: Cari petunjuk audio dan visual seperti suara yang semakin kuat pada kamera genggam Anda dan pencahayaan dalam permainan yang memandu Anda menuju solusi teka-teki.
Dengan SCP yang merupakan tong yang tidak ada habisnya, tampaknya ada ruang yang cukup untuk memperluas sedikit lebih jauh dalam proyek-proyek masa depan. Apakah Anda akan mempertimbangkan untuk kembali ke Yayasan SCP untuk sebuah cerita lain, atau terlalu dini untuk memutuskan?
Mladen: Saya sangat ingin menciptakan cerita dan pengalaman lain di alam semesta SCP. Semuanya tergantung pada potensi kesuksesan Go Home Annie. Ada banyak SCP menarik yang ingin kami mainkan. Dalam Go Home Annie, kami hanya menyentuh beberapa faksi lain di luar Yayasan di alam semesta SCP. Potensinya tidak terbatas.
Jadi, bagaimana kita bisa tetap mendapatkan informasi tentang Go Home Annie dan semua hal tentang Misfit Village? Apakah kita bisa membagikan saluran sosial, buletin, atau detail acara mendatang dengan pembaca kita?
Mladen: Tentu! Ini adalah Twitter/X kami, halaman Facebook, Instagram, TikTok, YouTube, dan Discord kami. Anggota Discord kami mendapatkan cuplikan di balik layar dan dapat berbicara dengan kami secara langsung. Saya cukup terbuka untuk membahas apa saja di sana. Sampai titik di mana rekan tim saya perlu menyuruh saya diam sehingga saya tidak merusak permainan.
Apakah Anda ingin menambahkan sesuatu ke halaman sebelum kita selesai di sini?
Mladen: Go Home Annie akan dirilis pada tanggal 3 Desember tahun ini. Itu kurang dari sebulan lagi! Kami akan membagikan trailer terakhir sebelum rilis. Tambahkan permainan ke daftar keinginan Anda di Steam, GOG, dan Epic Games Store untuk mendapatkan notifikasi pada rilis sehingga Anda tidak lupa membelinya. Terima kasih!
Terima kasih atas waktu Anda, Mladen! Semoga sukses dengan peluncuran yang akan datang!
Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Go Home Annie Misfit Village dengan mengikuti saluran X resmi di sini. Anda juga dapat menambahkan permainan ke daftar keinginan Anda di Steam untuk mendapatkan cakupan prapeluncuran tambahan di sini.













