Terbaik
March of Giants: Semua yang Kami Ketahui
Ini bukanlah permainan pertarungan biasa. Ini adalah campuran teknologi perang lama, sihir aneh, dan permainan strategi murni. Anda melihat parit, tank, dan seragam yang terasa historis. Di tengah-tengah semuanya, seekor Raksasa bergerak. Langkahnya mengguncang tanah. Itulah dunia March of Giants. Setiap pertandingan terasa seperti perang skala penuh. Anda tidak hanya melawan musuh, tetapi juga membentuk lapangan mereka berdiri. Anda menghancurkan menara sambil membengkokkan cerita untuk menguntungkan Anda. Suasana hati sangat berat, tetapi juga hidup. Dan sekarang, ini baru saja dimulai. March telah dimulai, dan medan perang sedang menunggu.
Apa itu March of Giants

Pada intinya, March of Giants adalah permainan PC gratis yang diterbitkan oleh Amazon Games. Ini dibangun untuk pertarungan 4-lawan-4, tetapi setiap pemain mengontrol seekor Raksasa. Para komandan perang ini menara di atas peta, memandu ribuan tentara yang berbaris, bertarung, dan mati dalam waktu nyata. Medan perang terlihat seperti versi alternatif awal abad ke-20. Bangunan miring melawan langit yang dipenuhi asap. Parit dipotong ke jalan dan tank bergeser maju di trek baja. Selain itu, senjata bersinar dengan energi sementara drone memproyeksikan propaganda. Ini terasa historis tetapi juga supernatural.
Dengan cara yang sama seperti yang Anda harapkan dalam permainan MOBA, setiap Raksasa memiliki set keterampilan. Tetapi Raksasa tidak bertarung sendirian. Pemain juga membangun Battleworks. Ini adalah parit, bunker, dan tank yang muncul di tengah pertandingan. Mereka memblokir garis musuh, melindungi sekutu, dan membuka rute baru di seluruh kota. Hasilnya adalah permainan di mana medan perang terus berubah. Tentara tidak berdiri diam. Mereka merespons panggilan Anda. Mereka berkumpul di belakang Anda. Dan setiap pilihan terasa seperti mendorong perang menuju bentrokan yang tak terhindarkan.
Cerita

Dunia March of Giants tidak damai. Ini telah terjebak dalam perang selama lebih dari seratus tahun. Kota-kota hancur. Asap memenuhi langit. Dan orang-orang lelah, tetapi pertarungan terus berlanjut. Dari kekacauan ini muncul Raksasa. Mereka bukan dewa, bukan legenda. Mereka adalah komandan yang dibentuk oleh perjuangan yang tak berakhir. Tentara mengikuti mereka karena seseorang harus memimpin.
Cerita terbentang dalam pertarungan, dan setiap pertarungan adalah bab lain. Tentara bertengkar di bayangan sementara Raksasa bertabrakan di reruntuhan. Ketegangan mengalir melalui setiap gerakan. Kegagalan tidak mengakhiri semuanya, tetapi memutarbalikkan semuanya. Jika serangan runtuh, serangan balik dapat memicu harapan. Jika sekutu patah, musuh juga terjatuh. Kekacauan bergeser, tetapi selalu membangun. Tentara Anda bereaksi dalam waktu nyata. Mereka berteriak ketika moral retak, berkumpul ketika momentum berubah, dan patah ketika harapan mati. Ini pasti salah satu medan perang terbaik, karena terasa hidup karena tidak ada yang pasti.
Apa yang membuat cerita paling berdampak adalah bagaimana pribadi itu menjadi. Anda tidak hanya bertarung untuk poin. Anda bertarung untuk orang-orang yang percaya pada Anda. Perintah Anda menentukan apakah skuad hidup atau lenyap ke dalam asap. Raksasa mungkin terlihat tidak tergoyahkan, tetapi pilihan mereka bergetar ke bawah. Setiap menara yang hancur, setiap tentara yang hilang, setiap dorongan terakhir tetap. Cerita tidak hanya tentang perang. Ini tentang bobot dari membawa perang.
Gameplay

Gameplay di March of Giants mencampur dua genre. Di satu sisi, ini dimainkan seperti permainan MOBA. Anda memilih Raksasa dengan kekuatan unik, lalu Anda bertarung di jalur. Setelah itu, Anda mendorong melawan tim musuh. Di sisi lain, ini terasa seperti permainan RTS di mana Anda mengontrol tentara, bukan hanya satu pahlawan. Anda memberi perintah, membangun struktur, dan memandu aliran pertarungan seluruhnya.
Perspektifnya adalah isometrik, yang berarti Anda melihat peta dari atas. Raksasa Anda menara di atas medan perang. Tentara membanjiri jalan atas perintah Anda. Setiap Raksasa memiliki peran. Beberapa menangani kerusakan berat. Yang lain melindungi tentara atau mengendalikan kerumunan. Alpha akan memungkinkan Anda memulai dengan sepuluh pilihan. Lima lagi akan terbuka ketika Anda bermain. Progres ini membuat setiap pertandingan terasa seperti pertumbuhan. Anda tidak hanya belajar; Anda membangun gaya tentara Anda.
Selain itu, pemain dapat membangun Battleworks di tengah pertandingan. Setiap penempatan penting. Jika Anda gagal, pertarungan tidak berhenti tetapi bergeser. Anda menyesuaikan, lalu Anda memimpin lagi. Medan perang merespons semua hal. Pertandingan menjadi cerita tegang yang diceritakan melalui aksi. Gerakan kecil bergelombang keluar. Permainan besar memecahkan peta. Dan tidak ada momen yang terasa sia-sia. Ini adalah strategi yang dipenuhi dengan tekanan.
Trailer
Trailer pengungkapan menetapkan nada dalam hitungan detik—asap melingkar di atas kota yang hancur. Lampu neon bersinar melawan kaca retak. Zeppelins mengapung di atas sementara drone menggonggong rendah. Balok propaganda memancar di dinding, menampilkan wajah yang terasa jauh dan menakutkan. Lalu tanah berguncang. Seekor Raksasa melangkah ke dalam bingkai. Bayangannya menelan jalan. Trailer dipotong cepat di mana tentara menyerang. Tank menggiling melalui puing-puing. Lalu, seekor Raksasa memukul tanah, dan parit terbuka. Yang lain mengayun senjata yang bersinar dengan sihir. Bunga api meledak ke malam. Soundscape berat dengan drum marching bercampur dengan bisikan statis. Dan jadi, ini terasa seperti permainan perang, tetapi terdistorsi melalui sesuatu yang tidak nyata.
Penggemar bereaksi cepat. Beberapa menyebutnya sebagai Attack on Titan dicampur dengan steampunk MOBA, sementara yang lain membandingkannya dengan pertarungan RTS skala besar dengan sentuhan supernatural. Sebagai hasilnya, hype menyebar di seluruh forum dan siaran. Selain itu, banyak memuji bagaimana trailer mencampur kekacauan mentah dengan keindahan aneh. Trailer ditutup dengan shot yang mencolok. Seekor Raksasa berdiri sendirian sementara cakrawala terbakar di belakang. Asap melingkar ke langit merah sementara tentara berserakan di bawah. Kamera melayang, lalu dipotong ke hitam. Gambar itu tetap, dan tidak memudar dengan cepat. Ini terasa seperti janji. March sedang datang, dan perang tidak akan menunggu. Dan segera, pemain harus melangkah ke dalam kekacauan itu sendiri.
Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Tanggal rilis penuh belum diumumkan. Namun, permainan ini sedang dalam pengembangan dan baru saja memulai alpha tertutup di Amerika Utara dari 2 hingga 10 September 2025. Tes ini saat ini hanya tersedia untuk pemain PC di AS, Kanada, dan Meksiko. Ini dikonfirmasi untuk PC melalui Steam. Steam daftar juga menunjukkan kemungkinan dukungan Mac dan Linux.
Karena permainan ini akan gratis untuk dimainkan di Steam, kemungkinan tidak akan ada edisi berbayar ganda. Pada peluncuran, akses ke alpha diberikan melalui pendaftaran di Steam. Kami dapat mengharapkan rilis akhir untuk menawarkan pembelian dalam game opsional yang merupakan kulit atau item kosmetik lainnya.