Terbaik
March of Giants: Semua yang Kami Ketahui
Ini bukanlah permainan pertempuran biasa. Ini adalah campuran teknologi perang lama, sihir aneh, dan permainan strategi murni. Anda melihat parit, tank, dan seragam yang terasa historis. Di tengah-tengah semuanya, seekor Raksasa bergerak. Langkahnya mengguncang tanah. Itulah dunia March of Giants. Setiap pertempuran terasa seperti perang skala penuh. Anda tidak hanya melawan musuh, tetapi juga membentuk medan tempat mereka berdiri. Anda menghancurkan menara sambil membengkokkan cerita untuk menguntungkan Anda. Suasana sangat berat, tetapi juga hidup. Dan sekarang, ini baru saja dimulai. March telah dimulai, dan medan perang sedang menunggu.
Apa itu March of Giants

Di intinya, March of Giants adalah permainan PC gratis yang diterbitkan oleh Amazon (AMZN ) Games. Ini dirancang untuk pertempuran 4-lawan-4, tetapi setiap pemain mengontrol seekor Raksasa. Komandan perang ini menara di atas peta, memandu ribuan tentara yang berbaris, bertempur, dan mati dalam waktu nyata. Medan perang terlihat seperti versi alternatif awal abad ke-20. Bangunan miring terhadap langit yang dipenuhi asap. Parit digali ke jalan dan tank bergeser maju di trek baja. Selain itu, senjata bersinar dengan energi sementara drone memproyeksikan propaganda. Ini terasa historis tetapi juga supernatural.
Dalam cara yang sama seperti yang Anda harapkan dalam permainan MOBA, setiap Raksasa memiliki set keterampilan. Tetapi Raksasa tidak bertempur sendirian. Pemain juga membangun Battleworks. Ini adalah parit, bunker, dan tank yang muncul di tengah pertempuran. Mereka memblokir garis musuh, melindungi sekutu, dan membuka rute baru di seluruh kota. Hasilnya adalah permainan di mana medan perang terus berubah. Tentara tidak diam. Mereka merespons perintah Anda. Mereka berkumpul di belakang Anda. Dan setiap pilihan terasa seperti mendorong perang menuju bentrokan yang tak terhindarkan.
Cerita

Dunia March of Giants tidak damai. Ini telah terjebak dalam perang selama lebih dari seratus tahun. Kota-kota hancur. Asap memenuhi langit. Dan orang-orang lelah, tetapi pertempuran terus berlanjut. Dari kekacauan ini muncul Raksasa. Mereka bukan dewa, bukan legenda. Mereka adalah komandan yang dibentuk oleh perjuangan yang tak berakhir. Tentara mengikuti mereka karena seseorang harus memimpin.
Cerita terbentuk dalam pertempuran, dan setiap pertempuran adalah bab lain. Tentara bertengkar di bayangan sementara Raksasa bertempur di reruntuhan. Ketegangan mengalir melalui setiap gerakan. Kegagalan tidak mengakhiri semuanya, tetapi membelokkannya. Jika serangan runtuh, serangan balik dapat memicu harapan. Jika sekutu patah, musuh juga terjatuh. Kekacauan bergeser, tetapi selalu membangun. Tentara Anda bereaksi dalam waktu nyata. Mereka berteriak ketika moral retak, berkumpul ketika momentum berubah, dan patah ketika harapan mati. Ini pasti salah satu medan perang terbaik, karena terasa hidup karena tidak ada yang pasti.
Apa yang membuat cerita paling berdampak adalah bagaimana ini menjadi sangat pribadi. Anda tidak hanya bertempur untuk poin. Anda bertempur untuk orang-orang yang percaya pada Anda. Perintah Anda menentukan apakah skuad hidup atau menghilang ke dalam asap. Raksasa mungkin terlihat tidak tergoyahkan, tetapi pilihan mereka bergelombang ke bawah. Setiap menara yang hancur, setiap tentara yang hilang, setiap dorongan terakhir tetap. Cerita tidak hanya tentang perang. Ini tentang beban membawanya.
Gameplay

Gameplay di March of Giants mencampur dua genre. Di satu sisi, ini dimainkan seperti permainan MOBA. Anda memilih Raksasa dengan kekuatan unik, lalu Anda bertempur di jalur. Setelah itu, Anda mendorong melawan tim musuh. Di sisi lain, ini terasa seperti permainan RTS di mana Anda mengontrol tentara, bukan hanya satu pahlawan. Anda memberi perintah, membangun struktur, dan memandu aliran pertempuran secara keseluruhan.
Pandangan adalah isometrik, yang berarti Anda melihat peta dari atas. Raksasa Anda menara di atas medan perang. Tentara membanjiri jalan atas perintah Anda. Setiap Raksasa memiliki peran. Beberapa menimbulkan kerusakan berat. Yang lain melindungi tentara atau mengendalikan kerumunan. Alpha akan memungkinkan Anda untuk memulai dengan sepuluh pilihan. Lima lagi akan terbuka ketika Anda bermain. Progres ini membuat setiap pertempuran terasa seperti pertumbuhan. Anda tidak hanya belajar; Anda juga membangun gaya tentara Anda.
Selain itu, pemain dapat membangun Battleworks di tengah pertempuran. Setiap penempatan sangat penting. Jika Anda gagal, pertempuran tidak berhenti tetapi bergeser. Anda menyesuaikan, lalu Anda memimpin lagi. Medan perang merespons semua hal. Pertempuran menjadi cerita tegang yang diceritakan melalui aksi. Gerakan kecil bergelombang keluar. Permainan besar menghancurkan peta. Dan tidak ada saat yang terasa sia-sia. Ini adalah strategi yang dipenuhi dengan tekanan.
Trailer
Trailer pengungkapan menetapkan nada dalam hitungan detik—asap melengkung melintasi kota yang hancur. Lampu neon bersinar melawan kaca yang retak. Zeppelins mengapung di atas sementara drone mengeluarkan suara rendah. Propaganda bersinar melintasi dinding, menampilkan wajah yang terasa jauh dan menakutkan. Lalu tanah berguncang. Sebuah Raksasa masuk ke dalam bingkai. Bayangannya menelan jalan. Trailer dipotong dengan cepat di mana tentara menyerang. Tank menggiling melalui puing-puing. Lalu, sebuah Raksasa menghantam tanah, dan parit terbuka. Yang lain mengayun senjata yang bersinar dengan sihir. Bunga api meledak ke malam. Suara sangat berat dengan drum mars yang dicampur dengan bisikan statis. Dan itu terasa seperti permainan perang, tetapi dibelokkan melalui sesuatu yang tidak nyata.
Penggemar bereaksi dengan cepat. Beberapa menyebutnya sebagai Attack on Titan yang dicampur dengan steampunk MOBA, sementara yang lain membandingkannya dengan pertempuran RTS skala besar dengan sentuhan supernatural. Sebagai hasilnya, hype menyebar di forum dan siaran. Selain itu, banyak orang memuji bagaimana trailer mencampur kekacauan mentah dengan keindahan aneh. Trailer ditutup dengan shot yang mencolok. Sebuah Raksasa tunggal berdiri sendirian sementara cakrawala terbakar di belakang. Asap melengkung ke langit merah sementara tentara berserakan di bawah. Kamera melayang, lalu dipotong ke hitam. Gambar itu tetap, dan tidak memudar dengan cepat. Ini terasa seperti janji. March sedang datang, dan perang tidak akan menunggu. Dan segera, pemain harus melangkah ke dalam kekacauan itu sendiri.
Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Tanggal rilis penuh belum diumumkan. Namun, permainan ini sedang dalam pengembangan dan baru saja memulai alpha tertutup di Amerika Utara dari 2 September hingga 10 September 2025. Uji coba ini saat ini hanya tersedia untuk pemain PC di AS, Kanada, dan Meksiko. Ini dikonfirmasi untuk PC melalui Steam. Steam juga menunjukkan kemungkinan dukungan Mac dan Linux.
Karena permainan ini akan menjadi permainan gratis di Steam, kemungkinan besar tidak akan ada edisi berbayar ganda. Pada peluncuran, akses ke alpha diberikan melalui pendaftaran di Steam. Kami dapat mengharapkan rilis akhir untuk menawarkan pembelian dalam game opsional yang berupa kulit atau item kosmetik lainnya.











