Connect with us

Wawancara

Mac n Cheese Games pada Void Martyrs – Seri Wawancara

Mac n Cheese Games, studio di balik game aksi rogue-lite Munch dan proyek kerja untuk klien seperti Star Wars creator George Lucas dan beberapa alumni CD Projekt Red, secara resmi mengumumkan Void Martyrs, sebuah “grimdark survival horror roguelite tentang seorang biarawati dalam setelan antariksa.” Menurut tim, judul yang akan dirilis ini, yang dijadwalkan untuk diluncurkan di PC melalui Steam, akan menampilkan gaya seni buatan tangan, level prosedural, dan kampanye pemain tunggal dengan “meta progres”, di antara elemen survival-horror sci-fi lainnya.

Baru-baru ini saya berbicara dengan tim Mac n Cheese untuk berbicara lebih lanjut tentang Void Martyrs dan kaitannya yang kaya dengan kait sci-fi dan dunia yang mengelilingi plot “wabah biokimia”. Berikut adalah semua yang saya pelajari dari pertemuan dengan pengembang Max dan Maaroof.

Senang sekali duduk dan berbicara dengan Anda tentang rogue-lite survival horror terbaru Anda, Void Martyrs. Sebelum kita melompat ke detail tentang itu, mari kita bicara sedikit tentang Mac n Cheese Games dan dampak historisnya pada industri game. Apakah Anda keberatan berbagi cerita tentang itu?

Kami adalah dua co-pendiri (Max dan Maaroof) yang pertama kali bertemu saat membangun perusahaan game pendidikan. Max adalah Direktur Seni di sana, mengarahkan latar belakangnya dalam produksi seni untuk game AAA ke misi pendidikan, dan saya berada di sisi bisnis. Setelah beberapa tahun, Max pergi untuk belajar desain game lebih formal di Vancouver Film School di mana dia memenangkan beberapa penghargaan mewah dan kemudian kemudian menjadi seniman utama di Cyberpunk 2077. Saya tetap membuat game pendidikan, tetapi setelah Cyberpunk diluncurkan, Max dan saya memutuskan untuk membangun studio indie bersama.

Dengan bantuan Pro Helvetia (Dewan Seni Swiss), kami menerbitkan game pertama kami sendiri pada 2024 di Steam, sebuah hack n slash metal berat yang disebut Munch, di mana Anda memainkan monster yang berkembang yang berusaha membebaskan Dewa-Dewa Metal Berat, dengan soundtrack oleh gitaris metal Bryant Clifford Meyer. Kami menyukai adegan metal, jadi itu merupakan penghormatan kami dan cara yang baik untuk mendapatkan kaki kami basah. Tepat setelah itu, kami memulai game kedua kami Void Martyrs, yang merupakan survival horror grimdark tentang seorang biarawati dalam setelan antariksa.

Konsep “biarawati dalam setelan antariksa” dengan sentuhan rogue-lite telah membangkitkan minat kami. Tolong beritahu kami lebih lanjut tentang bagaimana ide itu terwujud?

Seperti Munch, kami ingin membuat game yang ditargetkan pada sub-budaya yang kami kenal dan cintai, jadi kami memutuskan dari awal bahwa game kedua kami akan berada dalam tema grimdark. Setelah melakukan penelitian tentang tren game, kami memutuskan untuk mencoba survival horror karena itu sesuai dengan estetika.

Bagarawati dalam setelan antariksa datang ketika kami berdiskusi tentang karakter utama yang rentan (elemen kunci dari survival horor), dan melihat beberapa inspirasi game kami seperti Signalis. Beberapa inspirasi grimdark kami seperti Warhammer 40K dan Trench Crusade memiliki nuansa agama yang kuat termasuk biarawati/saudari, tetapi mereka terlalu kuat, jadi kami memilih biarawati pemula dengan sangat sedikit pengalaman dan meletakkannya di tempat di mana dia akan benar-benar tidak berdaya, seperti di luar angkasa.

Ketika kami bekerja pada ide itu, konsep game mulai mengambil bentuk dan mulai mengeksplorasi ide yang lebih besar tentang moralitas dan pengorbanan individu untuk tujuan yang lebih besar. Kami awalnya condong ke arah rogue-lite sebagian karena itu sesuai dengan fakta bahwa Anda hanya salah satu pion dalam pertempuran entitas kosmik, memainkan salah satu dari ribuan biarawati pemula, masing-masing mati untuk tujuan yang lebih besar.

Mari kita bicara tentang cerita, serta bagaimana biara ini terkait dengan wabah biokimia yang mengorbit galaksi. Lukiskan gambaran tentang latar ini, jika Anda mau. Siapa kami, dan apa yang kami coba capai?

Void Martyrs berlatar di timeline alternatif di mana gereja memenangkan lomba ke bulan dengan program antariksanya, dan telah berkembang dari sana. Anda memainkan peran salah satu Saudari Tak Bernoda, biarawati pemula muda yang dibekukan dalam tidur kriogenik dan dikirim ke luar angkasa, masing-masing dibangunkan hanya setelah yang sebelumnya mati. Saudari-saudari ini berasal dari biara tua, ultra-ortodoks yang menolak implan bionik yang digunakan oleh umat manusia lainnya. Penolakan itu, yang dulunya dianggap kuno, sekarang menjadi satu-satunya alasan mereka tetap tidak terpengaruh oleh wabah biokimia.

Umat manusia telah menemukan sumber kristal berbentuk salib yang disebut Gereja Seraphite percaya itu ilahi. Kristal-kristal ini memasok segala sesuatu: kapal, sistem pendukung kehidupan, implan, bahkan gravitasi buatan. Tetapi kristal-kristal itu berasal dari alam semesta lain yang dikuasai oleh dewa yang bermusuhan, dan ketika umat manusia cukup dekat dengan sumber (kekosongan, atau Gerbang Surga), sesuatu terbangun. Wabah menyebar melalui setiap implan, mengubah orang menjadi kerangka biokimia dan merusak jiwa mereka.

Gereja panik dan mengunci wilayah luar angkasa, mengkarantina katedral antariksa seluruhnya. Jutaan orang dibiarkan mati di dalam. Sekarang Anda dikirim ke makam-makam itu, sendirian, untuk mengambil relikui suci yang Gereja katakan sebagai harapan terakhir untuk keselamatan. Mungkin mereka benar. Atau mungkin Anda hanya satu korban lagi dalam garis panjang martir yang terlupakan.

Beritahu kami lebih lanjut tentang progres gameplay dan tantangan yang mungkin kami hadapi selama kampanye orbital kami?

Ini dimainkan seperti survival horror roguelite yang membakar lambat. Setiap misi menjatuhkan Anda ke salah satu katedral antariksa dan kapal yang dikunci yang mengorbit Gerbang Surga (kekosongan). Tempat-tempat ini gelap, rusak, dan penuh dengan hal-hal yang tidak seharusnya hidup. Tujuan Anda adalah menemukan relikui suci, membawanya kembali ke kapal induk, dan semoga selamat dari prosesnya.

Di setiap misi, Anda mengumpulkan alat dan Seraphite, mengelola persediaan yang menipis, dan menghadapi keputusan yang memiliki bobot moral yang mempengaruhi tingkat iman Anda. Orang-orang yang terinfeksi (sekarang wadah wabah) berkeliaran di koridor. Anda dapat menghancurkan dan menjarah tubuh mereka, tetapi melakukan itu mengorbankan jiwa Anda. Jalan yang benar terletak pada ritus suci: eksorsisme, pengurapan, dan doa pengorbanan yang menyucikan penderitaan mereka, tetapi meninggalkan Anda terbuka dan rentan.

Kematian adalah permanen, tetapi tidak final. Ketika seorang Saudari mati, yang berikutnya dibangunkan. Misi mereka berlanjut, membawa luka dan berkat mereka yang datang sebelumnya. Relikui yang Anda pulihkan (termasuk dari mayat pendahulu Anda) membentuk build Anda. Tindakan Anda membentuk kesucian Anda. Dan kesucian Anda menentukan apakah Anda mengakhiri ziarah Anda sebagai orang suci… atau sesuatu yang lain.

Apakah Anda memiliki saran untuk mereka yang mungkin ingin memulai ziarah mereka sendiri ke luar angkasa?

Ambil waktu Anda. Void Martyrs bukan tentang bergegas dan menembak segala sesuatu yang bergerak, sebenarnya itu menghukum itu. Anda bukanlah seorang prajurit. Anda adalah biarawati pemula yang takut, tidak ditingkatkan dalam basilika mati, memegang buku doa dan senjata bolter yang rusak.

Perhatikan lingkungan sekitar Anda. Baca pesan-pesan. Cerita tidak dibuang pada Anda, itu tersebar dalam potongan-potongan dan itu menghargai mereka yang penasaran dan sabar.

Juga: jangan abaikan ritus suci. Mereka berisiko, tetapi mereka adalah jantung game. Semakin Anda condong ke arah mereka, semakin Anda akan mulai memahami apa yang game ini benar-benar tentang.

Akhirnya, jangan terlalu terikat pada biarawati pertama Anda. Dia mungkin tidak akan bertahan.

Di mana kita mungkin dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Void Martyrs? Apakah ada saluran sosial, detail acara, atau buletin yang bisa kita bagikan dengan pembaca kita?

Press Kit

TikTok

YouTube

Instagram

BlueSky

X (Dahulu Twitter)

Facebook

LinkedIn

Discord

Buletin

Apakah Anda ingin menambahkan detail atau komentar terakhir ke cerita ini sebelum kita membawanya ke babak terakhir?

Kami selalu mencari penguji coba jadi akan senang jika Anda bergabung dengan discord atau daftar buletin untuk mendapatkan aksi!

Juga, tolong tautkan ke halaman Steam.

Anda telah sangat baik, terima kasih. Kami berharap untuk melihat lebih banyak dari Void Martyrs di masa depan!

 

Untuk informasi lebih lanjut tentang Void Martyrs Mac n Cheese Games, pastikan untuk mengikuti tim di akun X resmi mereka di sini. Atau, Anda dapat menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam untuk pembaruan tambahan di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.