Wawancara

Mac n Cheese Games tentang Void Martyrs – Seri Wawancara

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Mac n Cheese Games, studio di balik game aksi rogue-lite Munch dan proyek kerja untuk klien seperti Star Wars creator George Lucas dan beberapa alumni CD Projekt Red, telah secara resmi mengumumkan Void Martyrs, sebuah “grimdark survival horror roguelite tentang seorang biarawati di dalam setelan luar angkasa.” Menurut tim, judul yang akan datang, yang dijadwalkan untuk diluncurkan di PC melalui Steam, akan menampilkan gaya seni buatan tangan, tingkat prosedural, dan kampanye pemain tunggal dengan “meta progresi”, di antara elemen survival-horror sci-fi lainnya.

Baru-baru ini, saya berbicara dengan tim Mac n Cheese untuk berbicara lebih lanjut tentang Void Martyrs dan kaitannya dengan kait sci-fi yang kaya dan dunia yang mengelilingi plot “wabah biokimia”. Berikut adalah semua yang saya pelajari dari pertemuan dengan pengembang Max dan Maaroof.

Senang sekali duduk dan berbicara dengan Anda tentang game rogue-lite survival horror terbaru Anda, Void Martyrs. Sebelum kita memasuki detail tentang itu, mari kita bicara sedikit tentang Mac n Cheese Games dan dampak historisnya pada industri game. Apakah Anda keberatan membagikan cerita itu?

Kami adalah dua pendiri (Max dan Maaroof) yang pertama kali bertemu saat membangun perusahaan game pendidikan. Max adalah Direktur Seni di sana, memanfaatkan latar belakang produksi seni untuk game AAA untuk misi pendidikan, dan saya berada di sisi bisnis. Setelah beberapa tahun, Max pergi untuk belajar desain game lebih formal di Vancouver Film School di mana dia memenangkan beberapa penghargaan mewah dan kemudian menjadi seniman utama di Cyberpunk 2077. Saya tetap membuat game pendidikan, tetapi setelah Cyberpunk diluncurkan, Max dan saya memutuskan untuk membangun studio indie bersama.

Dengan bantuan Pro Helvetia (Dewan Seni Swiss), kami menerbitkan game pertama kami sendiri pada 2024 di Steam, sebuah game hack n slash berat logam yang disebut Munch, di mana Anda memainkan monster yang berkembang yang berusaha membebaskan Dewa Heavy Metal, dengan soundtrack oleh gitaris logam Bryant Clifford Meyer. Kami mencintai adegan logam, jadi itu semacam penghormatan dan cara yang baik untuk mendapatkan kaki kami basah. Segera setelah itu, kami memulai game kedua kami Void Martyrs, yang merupakan survival horror gelap tentang seorang biarawati di setelan luar angkasa.

Konsep “biarawati di setelan luar angkasa” dengan twist rogue-lite telah membangkitkan minat kami. Bisakah Anda memberi tahu kami lebih lanjut tentang bagaimana ide itu terwujud?

Seperti Munch, kami ingin membuat game yang ditujukan untuk sub-budaya yang kami kenal dan cintai, jadi kami memutuskan dari awal bahwa game kedua kami akan berada dalam tema gelap. Setelah melakukan penelitian tren game, kami memutuskan untuk mencoba survival horror karena itu sesuai dengan estetika.

Bagarawati di setelan luar angkasa datang ketika kami memikirkan karakter utama yang rentan (elemen kunci dari survival horror), dan melihat beberapa inspirasi game kami seperti Signalis. Beberapa inspirasi gelap kami seperti Warhammer 40K dan Trench Crusade memiliki undertones keagamaan yang kuat termasuk biarawati/saudari, tetapi mereka sedikit terlalu kuat, jadi kami memilih biarawati pemula dengan sangat sedikit pengalaman dan meletakkannya di tempat di mana dia akan benar-benar tidak berdaya, seperti di luar angkasa.

Ketika kami bekerja pada ide itu, konsep game mulai mengambil bentuk dan mulai mengeksplorasi ide yang lebih besar tentang moralitas dan pengorbanan individu untuk tujuan yang lebih besar. Kami awalnya condong ke rogue-lite sebagian karena itu sesuai dengan kenyataan bahwa Anda hanya salah satu pion di pertempuran entitas kosmik, memainkan salah satu dari ribuan biarawati pemula, masing-masing mati untuk tujuan yang lebih besar.

Mari kita bicara tentang plot cerita, serta bagaimana biara ini terkait dengan wabah biokimia yang mengorbit galaksi. Lukiskan gambaran tentang setting ini, jika Anda bersedia. Siapa kita, dan apa yang kita coba capai?

Void Martyrs berlatar di timeline alternatif di mana gereja memenangkan perlombaan ke bulan dengan program luar angkasa mereka, dan telah berkembang dari sana. Anda memainkan peran salah satu Saudari Tak Terjamah, biarawati pemula muda yang dibekukan dalam tidur kriogenik dan dikirim ke luar angkasa, masing-masing dibangkitkan hanya setelah yang sebelumnya mati. Biarawati-biarawati ini berasal dari biara tua, ultra-ortodoks yang menolak implan bionik yang digunakan oleh umat manusia lainnya. Penolakan itu, yang dulunya dianggap kuno, sekarang menjadi satu-satunya alasan mereka tetap tidak terjamah oleh wabah biokimia.

Umat manusia telah menemukan sumber kristal berbentuk salib yang disebut Seraphite oleh Gereja, yang diyakini sebagai ilahi. Kristal-kristal ini memasok segalanya: kapal, sistem pendukung kehidupan, implan, bahkan gravitasi buatan. Tetapi kristal-kristal itu berasal dari alam semesta lain yang diperintah oleh dewa yang bermusuhan, dan ketika umat manusia mendekati sumber (kekosongan, atau Gerbang Surga), sesuatu terbangun. Wabah menyebar melalui setiap implan, mengubah orang menjadi husk biokimia dan mengkorupsi jiwa mereka.

Gereja panik dan mengunci wilayah luar angkasa, mengkarantina katedral luar angkasa seluruhnya. Jutaan orang dibiarkan mati di dalam. Sekarang Anda dikirim ke makam-makam itu, sendirian, untuk mengambil relikui suci yang Gereja katakan sebagai harapan terakhir untuk keselamatan. Mungkin mereka benar. Atau mungkin Anda hanya satu korban lagi dalam garis panjang martir yang terlupakan.

Beritahu kami lebih lanjut tentang progres gameplay dan tantangan yang mungkin kita hadapi selama kampanye orbital kita?

Ini dimainkan seperti survival horror roguelite yang membakar lambat. Masing-masing misi menjatuhkan Anda ke salah satu katedral luar angkasa dan kapal yang dikunci di sekitar Gerbang Surga (kekosongan). Tempat-tempat ini gelap, rusak, dan penuh dengan hal-hal yang tidak seharusnya hidup. Tujuan Anda adalah menemukan relikui suci, membawanya kembali ke kapal induk, dan mungkin bertahan dalam prosesnya.

Di setiap misi, Anda mencari alat dan Seraphite, mengelola pasokan yang semakin menipis, dan menghadapi keputusan yang memiliki bobot moral yang mempengaruhi tingkat iman Anda. Yang telah menjadi manusia yang korup (sekarang wadah wabah) berkeliaran di koridor. Anda dapat menghancurkan dan menjarah tubuh mereka, tetapi melakukan itu mengorbankan jiwa Anda. Jalan yang benar terletak pada ritus suci: eksorsisme, pengurapan, dan doa pengorbanan yang menyucikan penderitaan mereka, tetapi meninggalkan Anda terbuka dan rentan.

Kematian adalah permanen, tetapi tidak final. Ketika seorang Biarawati mati, yang berikutnya dibangkitkan. Misi mereka berlanjut, membawa luka dan berkat dari mereka yang datang sebelumnya. Relikui yang Anda pulihkan (termasuk dari mayat pendahulu Anda) membentuk bangunan Anda. Tindakan Anda membentuk kesucian Anda. Dan kesucian Anda menentukan apakah Anda mengakhiri ziarah Anda sebagai seorang kudus… atau sesuatu yang lain.

Apakah Anda memiliki saran untuk mereka yang mungkin ingin memulai ziarah mereka sendiri ke luar angkasa?

Ambil waktu Anda. Void Martyrs bukan tentang terburu-buru dan menembak semua yang bergerak, sebenarnya itu menghukum itu. Anda bukanlah seorang tentara. Anda adalah seorang biarawati pemula yang takut, tidak ditingkatkan, di basilika yang mati, memegang sebuah buku doa dan senjata bolter yang rusak.

Perhatikan sekitar Anda. Baca pesan-pesan. Cerita tidak dibuang pada Anda, itu tersebar dalam potongan-potongan dan itu menghargai mereka yang penasaran dan sabar.

Juga: jangan abaikan ritus suci. Mereka berisiko, tetapi mereka adalah jantung dari game. Semakin Anda condong ke arah mereka, semakin Anda akan mulai memahami apa yang sebenarnya game ini tentang.

Akhirnya, jangan terlalu terikat pada biarawati pertama Anda. Dia mungkin tidak akan bertahan.

Di mana kita bisa menemukan lebih banyak informasi tentang Void Martyrs? Apakah ada saluran sosial, detail acara, atau buletin yang bisa kita bagikan dengan pembaca kita?

Press Kit

TikTok

YouTube

Instagram

BlueSky

X (Dahulu Twitter)

Facebook

LinkedIn

Discord

Newsletter

Apakah Anda ingin menambahkan detail atau komentar terakhir ke cerita ini sebelum kita membawanya ke bab terakhir?

Kami selalu mencari playtester jadi akan senang memanggil bergabung dengan discord atau daftar buletin untuk mendapatkan aksi!

Juga, silakan tautkan ke halaman Steam.

Anda telah sangat baik, terima kasih. Kami berharap untuk melihat lebih banyak dari Void Martyrs di masa depan!

 

Untuk informasi lebih lanjut tentang Void Martyrs Mac n Cheese Games, pastikan untuk mengikuti tim di akun X resmi mereka di sini. Alternatif, Anda dapat menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam untuk pembaruan tambahan di sini.

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.