Game
Konami Ingin Silent Hill Dirilis Setiap Tahun
Konami tidak lagi memperlakukan Silent Hill sebagai kebangkitan sesekali. Penerbit ingin seri horor ini memiliki jadwal rilis tahunan, dan mereka menyatakan sudah memiliki serangkaian proyek yang belum diumumkan dalam pengembangan untuk mewujudkan irama tersebut.
“Tujuan kami adalah, semoga, merilis game baru setiap tahun,” kata produser waralaba Silent Hill, Motoi Okamoto, kepada GamesRadar+ melalui penerjemah di Gamescom 2026.
Komentar tersebut merupakan peningkatan dibandingkan harapan yang secara publik ditetapkan Konami hanya delapan bulan sebelumnya. Dalam fitur akhir tahun untuk Famitsu, Okamoto menggambarkan tujuan tersebut sebagai kecepatan rilis “sekitar satu judul per tahun,” menghitung baik game yang diumumkan maupun yang belum diumumkan. Di Gamescom, bahasa tersebut menjadi target tahunan yang jelas.
Pengembangan Paralel Adalah Mekanisme
Irama tahunan untuk seri horor pemain tunggal bukanlah sesuatu yang dapat dipertahankan oleh satu studio saja, dan Okamoto menyatakan hal itu. Mencapainya memerlukan beberapa game yang bergerak melalui produksi secara bersamaan, yang merupakan bagian dari rencana yang dikatakan Konami sudah berjalan.
“Masih banyak proyek yang sedang dalam pengerjaan dan judul-judul yang sangat belum diumumkan,” kata Okamoto. “Jadi jelas, kami tidak dapat memberikan detail. Namun masih ada banyak proyek yang sedang kami jelajahi dan kerjakan saat ini.”
Dia menggambarkan jalur produksi itu sebagai janji kepada pemain, bukan sekadar sekali. “Kami ingin memberi tahu pemain bahwa ada lebih banyak pengalaman yang akan datang, dan banyak jenis game yang, kami percaya, dapat memberikan kejutan positif bagi pemain yang menantikan hal ini untuk seri tersebut,” katanya.
Struktur di balik jalur produksi itu sudah terlihat dalam rilis yang diumumkan Konami. Setiap game utama Silent Hill yang dirilis atau diungkapkan dalam dekade ini dibangun oleh studio luar, bukan oleh tim internal Konami: NeoBards mengembangkan Silent Hill f, Bloober Team menangani remake Silent Hill 2 dan kini sedang meremake game pertama, serta studio indie No Code mengembangkan Silent Hill: Townfall. Tim internal Konami, Team Silent, yang membuat game asli, telah tidak aktif selama bertahun‑tahun.
Mengapa Pengaturan Terus Bergerak
Okamoto mengaitkan strategi produksi dengan pertimbangan geografis yang sengaja. Seri ini telah menjauh dari kota Amerika yang memberi namanya, dan ia menyatakan hal itu disengaja, bukan kebetulan.
“Jika kami tetap terfokus pada latar Amerika yang sama, itu akan menghabiskan kemungkinan [naratif], dan juga berpotensi menyebabkan kelelahan pada basis pemain,” katanya.
Silent Hill f berlatar di Jepang, dan Silent Hill: Townfall yang akan datang berlatar di Skotlandia. Dengan menempatkan setiap proyek di bagian dunia yang berbeda, kata Okamoto, memungkinkan pengembang eksternal “bekerja dalam jenis lingkungan dan jenis penceritaan yang paling cocok bagi mereka.” Ini merupakan model yang cocok bagi penerbit yang menjalankan beberapa produksi outsourcing sekaligus, karena setiap studio dapat dipasangkan dengan latar yang mereka kuasai.
Seperti Apa Irama Itu dalam Praktik
Uji terdekat dari rencana tahunan sudah ada. Silent Hill: Townfall, proyek No Code yang diterbitkan bersama Annapurna Interactive, akan diluncurkan pada 24 September 2026, kira‑kira satu tahun setelah Silent Hill f hadir pada September 2025 dan dua tahun setelah remake Silent Hill 2 pada Oktober 2024. Jarak waktu tersebut mencerminkan apa yang dimaksud dengan “sekitar satu judul per tahun” pada kalender rilis sejauh ini.
Pernyataan Desember di Famitsu dan komentar Gamescom terbaca sebagai dua poin pada satu garis: penerbit yang menghabiskan hampir satu dekade menjauh dari seri ini untuk membangunnya kembali menjadi waralaba tahunan yang dapat diandalkan. Team Silent asli telah tiada, pekerjaan remake terkonsentrasi pada Bloober Team, dan entri baru diserahkan kepada rotasi studio luar, dengan Konami memproduksi di semuanya. Apakah “banyak” proyek yang belum diumumkan yang dijelaskan Okamoto dapat mempertahankan irama tersebut setelah 2026 menjadi pertanyaan terbuka yang akan dijawab oleh kalender rilis selanjutnya.











