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5 migliori giochi di Castlevania di tutti i tempi, classificati

Castlevania è tra i videogiochi più iconici di tutti i tempi. Questo classico franchise di giochi ha debuttato per la prima volta nel 1986 su Nintendo Entertainment System. Nel corso degli anni, ci sono stati numerosi sequel e spin-off rilasciati su diverse piattaforme. L'azione intensa, la trama avvincente, l'ambientazione gotica e il gameplay avvincente hanno tenuto i giocatori incollati per decenni.
Per molti giocatori, questo nome evoca pensieri come: sangue pixelato versato su pavimenti di ciottoli gotici, Belmont che schioccano la frusta saltando sopra i candelabri per abbattere i vampiri, canti di sirene che echeggiano nei corridoi nascosti. Senza dimenticare uno dei nomi più iconici di tutti i giochi dark: Dracula. Oggi diamo un'occhiata ai cinque migliori giochi di Castlevania della serie, classificati. Allacciate le cinture: sarà un viaggio movimentato!
5. Castlevania: Sinfonia della notte

Non puoi non menzionare Sinfonia della notte, uno dei migliori giochi per PS1 parlando di Castlevania. La Sinfonia della notte di Koji Igarashi ha cambiato la direzione della serie e ha definito un intero genere di gioco. Contrariamente alla consueta attenzione alla grafica 3D scadente della maggior parte dei titoli per Play Station dell'epoca, il gioco ha perfezionato il platform 2D, un cambiamento di ritmo tanto necessario per la serie.
Symphony of the night è una miscela perfetta di giochi di ruolo come Zelda II e Metroid soffusi di fantastica pixel art, vasta esplorazione, musica e senso del divertimento. Il gioco include una superba rigiocabilità e impressionanti combattimenti contro i boss. Non solo è un eccezionale gioco di Castlevania, ma anche un gioco complessivamente eccezionale.
4. Castlevania: Aria di dolore

Non è un segreto che Sinfonia della notte è stato fantastico e alcuni dei suoi momenti migliori sono stati senza paragoni. Ma questo non vuol dire che il gioco non sia mai stato migliorato. Pochi anni dopo, Koji Igarashi, Sinfonia della Notte assistente alla regia, ha fatto meglio con il suo lavoro attraverso Aria of Sorrow. Anche se Aria del dolore non può paragonare la tecnologia a Sinfonia della notte; La sua narrazione e il suo game design superano di gran lunga tutti gli altri capitoli Metroidvania della serie. Quest'avventura portatile si è rivelata una fantastica aggiunta alla leggenda di Castlevania. Presentava alcuni elementi di gameplay unici che la distinguevano dai precedenti capitoli del franchise.
Ambientata 100 anni dopo Rondo of Blood, la storia è guidata dalla sconfitta del conte Dracula e dalla sua morte. L'eroe Soma Cruz è attratto dal castello e deve farsi strada attraverso le legioni dell'inferno per capire il suo peculiare legame con il defunto conte Dracula. I giocatori possono assorbire le anime dai loro nemici per apprendere nuove abilità, permettendo loro di combattere e sconfiggere anche il più forte degli avversari. La funzione di assorbimento dell'anima è ciò che lo distingue dagli altri titoli di azione e avventura e migliora di dieci volte l'esperienza di gioco.
Anche la grafica del gioco è notevolmente migliorata rispetto alle versioni precedenti con effetti visivi 2D e animazioni fluide, una splendida colonna sonora che dà perfettamente il tono al gioco. Aria di dolore una delle migliori puntate del franchise.
3. Cronache di Castlevania

Le cronache di Castlevania è una versione aggiornata e rivista dell'originale Castlevania dalla piattaforma home-computer X68000 in Giappone. Questo gioco ha dato inizio a una rissa tra l'eroico vampiro Dracula e la famiglia Belmont in termini di ordine di rilascio. Presenta anche un remix visivamente impressionante del classico NES iniziale con musica fenomenale con entrambe le versioni. È convincentemente il gameplay più duro dell'intera serie.
Il gioco incorpora componenti di giochi successivi (Rondo di sangue) nella sua interpretazione allungata del viaggio di Simon. Simon si assume la responsabilità di affrontare il Conte Dracula nel tentativo di eliminare il male dalla sua città. Usando la frusta lasciatagli da suo padre, entra nel Castello di Dracula scatenando la sua furia. Questo dà vita a una trama incredibile che i giocatori apprezzano. Senza dimenticare le tante nuove sorprese; dagli attacchi di mostri mastodontici nel tentativo di scoprire livelli di potenza nascosti alle vetrate colorate che prendono vita e attaccano. Sommando tutto questo, si ottiene Cronache di Castlevania un titolo degno di questa lista.
2. Castlevania: L'alba del dolore

Castlevania: L'alba del dolore è un seguito di Aria di dolore al ritorno di Soma Cruz. Questa volta per impedire a un culto malvagio di prendere la sua anima, quindi, riportando Dracula al suo antico splendore. Tuttavia, in alcune parti è inferiore rispetto al suo predecessore a causa di scelte progettuali sbagliate. Scambia l'eccentrico mostro con la verbosità in stile anime da vendere Castlevania al pubblico giovane. Nel tentativo di mettere in mostra l'hardware del DS, le battaglie con i boss sono rappresentate da un espediente touchscreen.
Questo, tuttavia, non ha abbassato il valore di L'alba del dolore valore nella serie. Il gioco ha uno dei migliori cicli di gioco grazie al suo sistema di cattura delle anime. Il potere sempre crescente di un eroe soprannaturale si adatta al modello visto in Symphony of the Night, con le abilità di Soma più variegate rispetto a quelle del clan Belmont. È interessante notare che, Alba del dolore è uno dei giochi più brevi dell'intera serie Castlevania grazie alle nuove meccaniche di gioco.
1. Castlevania: Ordine dell'Ecclesia

Come l'ultima formazione per Nintendo DS e l'ultimo gioco 2D primario nel Castlevania serie, Ordine di Ecclesia fa un ottimo lavoro integrando il formato mescolando le sue idee. Tra queste idee c'è il livello di difficoltà incredibilmente brutale, che spinge i giocatori a usare lo stile granulare dei giochi di ruolo e gli aspetti deboli.
Ancora più impressionante, il gioco tenta di mettere in pratica Castlevania II idee. L'avventura ruota attorno a una città i cui sudditi sono stati rapiti. Incorpora anche abitanti che offrono suggerimenti non fuorvianti mentre Shanoa li salva dalle loro prigioni vampiriche.
Shannah, d'altra parte, può rubare la magia dei nemici per usare armi diverse. Questo gioco è un'eccellente conclusione per l'era classica della serie Castlevania, poiché abbraccia l'eredità della serie dimostrando che c'è ancora spazio per l'innovazione nella formula.
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