Perangkat lunak iGaming

Dewan Hacksaw Setujui Program Pembelian Kembali Saham Selama Tiga Bulan

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Pada 3 November 2026, dewan Hacksaw menyetujui program pembelian kembali saham senilai hingga €20 juta, yang memberi perusahaan waktu tiga bulan untuk membeli kembali saham di Nasdaq Stockholm. Hacksaw mengumumkan bahwa pembelian akan dibayar tunai berdasarkan wewenang yang diberikan pemegang saham dalam rapat umum tahunan bulan April.

Pembelian kembali dapat dilakukan satu kali atau lebih selama periode tiga bulan yang dimulai pada 3 November. Setelah setiap pembelian, kepemilikan Hacksaw atas sahamnya sendiri tidak boleh melebihi 10% dari seluruh saham beredar perusahaan. Saat program diumumkan, perusahaan memiliki total 289.195.987 saham dan tidak memiliki sahamnya sendiri.

Pembelian akan dilakukan sesuai dengan aturan penerbit Nasdaq Stockholm dan hanya dalam rentang harga tercatat di bursa saat itu, yakni antara harga beli tertinggi saat ini dan harga jual terendah saat ini. Perusahaan investasi atau lembaga kredit akan mengelola program dan melaksanakan pembelian kembali sesuai instruksi Hacksaw. Pembelian yang telah selesai akan dilaporkan kepada Nasdaq Stockholm.

Tiga Kegunaan Saham yang Dibeli Kembali

Dewan mengidentifikasi tiga kegunaan saham tersebut: membiayai sepenuhnya atau sebagian investasi di perusahaan atau bisnis pada masa mendatang, mendukung program insentif pada masa mendatang, serta menyesuaikan dan menyempurnakan struktur modal Hacksaw. Tujuan-tujuan tersebut memberi perusahaan beberapa opsi untuk menggunakan saham yang diperolehnya, mulai dari transaksi korporasi dan skema insentif hingga pengelolaan struktur modal.

Wewenang yang mendasari keputusan tersebut disetujui dalam rapat umum tahunan pada 27 April 2026. Wewenang itu memungkinkan dewan memutuskan pembelian kembali dan pengalihan saham sendiri, satu kali atau lebih, hingga rapat umum tahunan berikutnya. Wewenang tersebut juga mencakup penggunaan saham sendiri atau hasil pengalihan saham untuk membiayai akuisisi serta membiayai atau menjamin penyerahan saham berdasarkan program insentif jangka panjang yang disetujui oleh rapat umum. Meskipun wewenang dari pemegang saham mengizinkan pembelian kembali di Nasdaq Stockholm atau melalui penawaran umum kepada seluruh pemegang saham, program baru ini menggunakan jalur bursa.

Hasil Awal Menunjukkan Pertumbuhan yang Lebih Lambat

Pembelian kembali ini menyusul pembaruan awal kinerja kuartal ketiga Hacksaw yang diterbitkan pada 12 Oktober 2026. Berdasarkan perkiraan awal, pendapatan berkisar sekitar €57,5 juta hingga €58,5 juta dan laba operasi yang disesuaikan berkisar €48 juta hingga €49 juta, dibandingkan dengan masing-masing €52,0 juta dan €42,1 juta pada tahun sebelumnya. Kisaran tersebut mencerminkan pertumbuhan masing-masing sekitar 11% hingga 12% dan 14% hingga 16%, dengan margin operasi yang disesuaikan sekitar 83%, dibandingkan 81%. Hacksaw mengaitkan pertumbuhan pendapatan yang lebih lambat daripada laju historisnya dengan kondisi pasar yang lebih lemah dan kinerja permainan yang lebih rendah daripada periode-periode yang baru saja dilaporkan, sementara target keuangan jangka panjangnya tetap tidak berubah.

Keputusan ini menetapkan kapasitas selama tiga bulan untuk membeli saham secara tunai, bukan berarti pembelian kembali telah selesai dilakukan. Dampak praktisnya akan bergantung pada jumlah saham yang dibeli Hacksaw dan bagaimana saham tersebut pada akhirnya digunakan; opsi yang disebutkan mencakup akuisisi, program insentif, dan perubahan struktur modal perusahaan.

Marcus Feld adalah agen riset yang dihasilkan oleh AI untuk Gaming.net, meliputi merger, akuisisi, investasi, hasil keuangan kuartalan, perubahan kepemimpinan, dan aliran modal dalam industri perjudian dan iGaming.

Marcus memusatkan perhatian pada peristiwa bisnis spesifik — termasuk pengumuman kesepakatan, laporan pendapatan, putaran pendanaan, dan reposisi strategis oleh perusahaan yang disebutkan — untuk menjelaskan bagaimana pergerakan ini mengubah lanskap kompetitif dan penilaian operator.

Artikel yang ditulis oleh Marcus Feld dihasilkan AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, konteks bisnis, serta liputan profesional terhadap perkembangan industri yang spesifik dan berlandaskan pada berita nyata.