Terbaik

5 Fitur yang Kami Inginkan di Starfield

Sementara rilis Starfield masih cukup jauh di depan kita, hype seputar game ini sangat besar, dan banyak pemain yang ingin melihat apa yang akan dibuat oleh pengembang di Bethesda. Ini adalah game yang tampaknya memiliki banyak potensi yang belum digali untuk dipoles dan disempurnakan oleh pengembang. Game ini memiliki fokus yang kuat pada eksplorasi dan narasi yang dipandu oleh pemain. Jadi, langit adalah batas untuk judul ini. Jadi, tanpa basa-basi lagi, berikut adalah 5 Fitur yang Kami Inginkan di Starfield.

5. Mekanika Penerbangan yang Mulussci-fi games

Starfield tampaknya memiliki penekanan yang kuat pada perjalanan antariksa. Ini akan menjadi ide yang sangat baik jika mekanika penerbangan di game ini sangat baik. Ini bisa dengan mudah menghindari masalah seperti kendaraan yang terlalu ringan, dengan sistem penanganan yang lebih nyata. Sekarang, meskipun langkah yang terlalu jauh ke arah lain bisa membuat pemain merasa tidak nyaman, sesuatu yang berada di antara simulasi penerbangan yang mendalam dan sesuatu yang sangat mudah dilakukan akan sangat baik. Juga, ini harus terasa menyenangkan untuk terbang di atas kapal-kapal ini, sehingga banyak pekerjaan harus dilakukan pada efek-efek yang mengelilingi kapal-kapal.

Selain itu, memperbaiki mekanika penerbangan akan membuat perjalanan menjadi lebih mudah. Dan melihat bahwa perjalanan telah menjadi masalah di beberapa judul Bethesda sebelumnya, ini akan memungkinkan mereka untuk menerapkan sesuatu yang baru dan menarik. Membuat terbang dengan kapal pribadi menjadi menyenangkan, dan pemain akan lebih memilih untuk melakukannya daripada menggunakan perjalanan cepat. Ini akan mendorong pemain untuk menikmati dunia yang telah dibuat oleh pengembang, sambil tetap menyenangkan bagi pemain. Jadi, mekanika penerbangan yang mulus harus menjadi salah satu prioritas tertinggi dalam hal fitur Starfield yang kami inginkan.

4. Penanganan Senjata dan Pertarungan yang DitingkatkanStarfield Gameplay Reveal

Di masa lalu, ada banyak masalah seputar pertarungan di judul-judul Bethesda. Jika Starfield ingin memastikan bahwa game ini dianggap sebagai evolusi nyata dari formula Bethesda, maka harus ada penekanan besar pada mekanika pertarungan dan animasi yang menyertainya. Ini akan membuat pertarungan di game ini terasa lebih intuitif dan interaktif bagi pemain saat mereka menjalani petualangan.

Penanganan senjata adalah tempat yang baik untuk memulai, karena ini akan memperbaiki bagaimana senjata terasa secara keseluruhan. Pengembang harus mencoba membuat senjata-senjata ini terasa kurang mengambang. Dan berusaha untuk membuatnya lebih nyata, membuat objek-objek ini terasa seperti ada di dalam dunia jika mereka ingin mencapai kesan yang imersif. Yang dikatakan, fleksibilitas adalah faktor besar dalam hal ini. Pemain harus dapat menyesuaikan senjata mereka dengan gaya bermain mereka dan sebaliknya. Dengan melakukan hal-hal ini, akan memastikan kualitas dalam pertarungan game ini. Ini membuat ini menjadi salah satu fitur yang kami inginkan paling banyak di Starfield.

3. Pertemuan Acak yang Ditingkatkan5 RPG You Should Play Before Starfield

Pertemuan acak sebagai sesuatu yang dapat menambahkan kesan realistis pada dunia game kita. Artinya, menerapkan beberapa pertemuan ini akan membuat dunia terasa lebih hidup dan berwarna. Acara-acara yang tampaknya dihasilkan secara acak ini memungkinkan pemain untuk tersesat di dalam dunia. Namun, pengembang di seluruh papan telah bergelut dengan bagaimana membuat pengalaman ini terasa alami. Ini adalah tantangan besar. Namun, bagi pemain yang mengalami acara-acara ini, imersi mereka sangat penting.

Jadi, mungkin kita dapat melihat pertemuan acak yang terhubung satu sama lain dan atau memiliki sesuatu untuk dilakukan dengan lingkungan pemain. Ini harus melakukan pekerjaan yang fantastis dalam meletakkan acara-acara ini di dalam dunia dan membuatnya terasa kurang membosankan. Mungkin ada hadiah yang signifikan diberikan kepada pemain yang melacak dan menyelesaikan acara-acara ini, atau bonus atau keuntungan seperti biaya item yang lebih rendah, peralatan gratis, dan sebagainya. Secara keseluruhan, memperbaiki pertemuan acak di game ini akan menjadi langkah fantastis menuju membuat dunia Starfield terasa hidup, yang membuat ini menjadi salah satu fitur yang kami inginkan.

2. Kustomisasi

Bagian dari menciptakan proyek yang ambisius seperti Starfield adalah memungkinkan pemain untuk mengkustomisasi dunia di sekitar mereka. Sekarang, ini dapat memanifestasikan diri dalam banyak cara yang berbeda. Seperti item kosmetik untuk memberi sentuhan pribadi pada karakter dan banyak lagi. Kemampuan untuk mengkustomisasi kapal juga bisa menjadi tambahan yang disambut. Dan juga sesuatu yang akan menambah sedikit imersi ke dalam game. Sementara skala untuk game ini tampaknya sangat besar, ini adalah dalam detail kecil yang pemain akan mengaitkan dan ingat.

Ini berlaku untuk senjata juga. Selama penanganan senjata terasa solid, kemampuan untuk mengkustomisasi senjata akan membuat game ini lebih imersif. Dapat menyesuaikan senjata untuk gaya bermain tertentu dan membuat senjata yang terlihat keren bagi pemain akan menciptakan koneksi dengan item itu, mendorong pemain untuk mempertahankannya. Karena alasan ini, kustomisasi adalah fitur yang sangat dibutuhkan dan sangat diinginkan di Starfield.

1. Sistem Pemburu Hadiah

Sistem pemburu hadiah akan menjadi tambahan yang sangat disambut di Starfield. Ada beberapa alasan mengapa ini adalah kasusnya, dan kami bermaksud untuk menyebutkan beberapa alasan tersebut di sini. Pertama, sistem pemburu hadiah sangat baik untuk membingkai pertemuan pertarungan. Setelah semua, ini terasa lebih baik bagi pemain jika ada insentif untuk menghilangkan target tertentu. Sementara ini tidak harus menjadi sesuatu yang sangat mencolok, mengembangkan sistem ini dapat membawa dampak besar. Ini juga menawarkan kesan replayability yang sangat baik bagi game ini, karena pemain dapat membuat pemburu hadiah sebagai pekerjaan mereka.

Ini dapat membuka dunia peluang yang sama sekali baru. Dan meskipun tidak ada rencana multiplayer untuk game ini, ide berburu musuh di seluruh galaksi terdengar sangat menarik. Pengembang bahkan dapat mendorong metode penangkapan tertentu dengan hadiah yang lebih besar. Ini akan mendorong pemain untuk memikirkan tindakan mereka dan bagaimana mereka akan menangkap target. Jadi, untuk merangkumnya, ide pemburu hadiah di Starfield memiliki banyak kemungkinan bagi pengembang untuk diikuti. Apakah ini akan diimplementasikan atau tidak masih belum terlihat, tetapi kami sangat menantikan rilis game ini.

Jadi, apa pendapat Anda tentang pilihan kami untuk 5 Fitur yang Kami Inginkan di Starfield? Beritahu kami di media sosial di sini atau di komentar di bawah.

Judson Holley adalah seorang penulis yang memulai karirnya sebagai penulis bayangan. Kembali ke dunia fana untuk bekerja di antara orang-orang hidup. Dengan beberapa permainan favoritnya termasuk permainan FPS taktis seperti Squad dan seri Arma. Meskipun ini tidak bisa lebih jauh dari kebenaran karena dia menikmati permainan dengan cerita yang dalam seperti seri Kingdom Hearts serta Jade Empire dan seri The Knights of the Old Republic. Ketika tidak menghadiri istrinya, Judson sering merawat kucingnya. Dia juga memiliki bakat untuk musik terutama mengarang dan memainkan piano.