Terbaik

Eternal Strands: Semua yang Kami Ketahui

Avatar photo

Yellow Brick Games, sebuah studio yang didirikan oleh Mike Laidlaw, mantan direktur kreatif Dragon Age, akhirnya mengungkapkan judul debutnya. Eternal Strands akan hadir di PC dan konsol, dan ini adalah keajaiban mistis. Setelah hampir empat tahun pengembangan yang sunyi, studio ini akhirnya siap untuk menarik tirai, memberikan penggemar wawasan tentang apa yang mereka kerjakan. Jadi, apa itu semua tentang? Apakah judul debut studio ini akan meletakkan studio baru di atas panggung dengan studio-studio besar lainnya? Mari kita cari tahu lebih lanjut di Eternal Strands—semua yang kami ketahui.

Apa itu Eternal Strands?

musuh bersenjata

Eternal Strands adalah sebuah petualangan aksi fantasi orang ketiga yang akan datang. Permainan ini berfokus pada Weavers, sebuah kelompok pengguna sihir yang jumlahnya semakin sedikit setiap harinya. Yang menonjol, ini adalah premis yang familiar di dunia permainan fantasi. Namun, apa yang membedakan judul ini dari yang lain adalah perpaduan cerdas antara fisika dan sihir. 

Berbicara dengan IGN, Louis Tremblay, salah satu pengembang, mengungkapkan, “Di Eternal Strands, kami ingin menggabungkan sihir kami dengan gameplay fisika. Itu adalah sesuatu yang…kami ingin capai selama waktu yang lama, mencoba membawa kegembiraan permainan fisika dan simulasi ke dalam permainan aksi yang lebih banyak.”

Cerita

Brynn Eternal Strands

Pemain akan memasuki peran Brynn, seorang anggota Weavers, kelompok sihir yang jumlahnya semakin sedikit. Anda akan melakukan perjalanan melintasi kerajaan fantasi yang luas yang dilanda oleh peristiwa sihir tragis. Misi Anda adalah untuk mengungkap rahasia sebuah bangsa yang kuat, Enclave, dan mengembalikan rumah dan rakyatnya ke kejayaan sebelumnya. 

Gameplay

Brynn siap bertarung Eternal Strands

Memainkan peran Brynn, seorang prajurit tak takut, pemain akan memiliki akses ke berbagai senjata dan baju besi yang terpesona. Selain itu, senjata utama Anda adalah sebuah jubah sihir yang dikenal sebagai mantel, yang Anda gunakan untuk memanfaatkan suhu dan elemen untuk keuntungan Anda melalui saluran sihir. Idealnya, ini menyoroti teknik permainan yang sentral, yaitu membengkokkan Unreal Engine 5 untuk menggabungkan sihir dengan fisika. 

Dalam penelitian yang lebih dalam, pengembang memberikan contoh tentang bagaimana pemain akan mencapai ini. “Jika, misalnya, Anda melawan naga api yang akan meledakkan api ke wajah Anda, Anda dapat memanggil dinding es dan memantulkan api itu kembali ke NPC lain, yang cukup menyenangkan. Namun, dengan sihir ini juga, Anda dapat mengangkat benda-benda dengan kekuatan fisik, seperti ada kekuatan telekinesis yang cukup menyenangkan untuk dimainkan, dan saya pikir kita belum berbicara tentang sinergi. Jadi, Anda dapat mencampur dan mencocokkan sihir Anda. Jika Anda, misalnya, menciptakan gelembung kekuatan, Anda dapat memanggil api ke dalamnya dan menciptakan bola api.”

Physik generasi berikutnya ini mendorong kreativitas di antara pemain, di mana Anda idealnya menciptakan kekacauan Anda sendiri. Benda-benda dalam permainan memiliki tingkat suhu tertentu, yang berarti panas atau dingin dapat berpindah dari satu benda ke benda lain. Oleh karena itu, jika benda panas jatuh ke air, itu dapat menghasilkan uap. Pemain dapat menggunakan teknik ini untuk mengurangi visibilitas dan melancarkan serangan kejutan. 

Selain itu, pemain akan menggunakan kekuatan ini untuk melawan musuh berukuran manusia dan makhluk raksasa yang dapat dipanjat, yang disebut Arks. Satu-satunya cara untuk mengalahkan makhluk raksasa ini adalah dengan memanjat punggung mereka dan menyerang baju besi mereka, yang membuat mereka rentan. Kemudian, dengan menggunakan elemen, Anda dapat menyerang titik lemah mereka. Misalnya, Anda dapat menggunakan api untuk membakar bulu mereka atau serangan es untuk menjatuhkan mereka. 

Pengembangan

Brynn memanjat pohon

Eternal Strands adalah sebuah proyek ambisius oleh tim pengembang dengan pengalaman luas dalam bekerja pada permainan triple-A. Tim ini terdiri dari Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frederic St. Laurent B, dan Mike Laidlaw. Studio ini didirikan pada tahun 2020, dan sejak itu, mereka telah mengerjakan judul ini sebagai proyek debut mereka. Jika ada sesuatu yang tidak dapat dipertanyakan tentang tim ini, itu adalah pengalaman mereka dengan permainan yang memiliki portofolio serupa.

Skalski, Produser Eksekutif dan Chief Operating Officer studio, mengatakan, “Kami telah belajar banyak dari bekerja pada proyek-proyek kelas dunia, multi-tahun dengan ribuan rekan kerja, dan kami ingin mengambil pendekatan yang berbeda. Dengan memanfaatkan tim yang lebih kecil dan berbakat, di mana orang-orang menjadi prioritas, kami akan menciptakan dunia dan pengalaman yang luar biasa untuk semua orang lainnya. Pasar sedang bergerak cepat, dan kami tidak memiliki keinginan untuk mengejar dan mengejar ketika kami dapat mempengaruhi di mana ia pergi. Tujuan-tujuan ini mendorong kami untuk mendirikan Yellow Brick Games.”

Studio ini memiliki enam puluh delapan karyawan yang bekerja pada permainan ini menggunakan pendekatan kerajinan. Studio ini berencana untuk memanfaatkan kekuatan konsol generasi baru, PlayStation 5 dan Xbox Series X, untuk menghidupkan visi mereka. 

Selain itu, studio ini juga berencana untuk mengambil peran sebagai penerbit mandiri. CEO Mike Laidlaw mengatakan bahwa penerbitan mandiri adalah “langkah iman” mengingat keadaan industri yang tidak pasti, dan juga mengatakan bahwa “ini adalah kesempatan untuk mengambil nasib kita sendiri dan menghubungi pemain dan komunitas gaming yang lebih luas secara langsung.”

Trailer

Ya, kami memiliki trailer, yang merupakan versi ‘alpha footage’. Trailer ini menampilkan lawan-lawan setinggi 25 kaki dan humanoid yang akan Anda hadapi. Plus, dunia permainan ini pasti kaya dengan elemen sihir, dengan api yang membakar bagian-bagian lingkungan dan es yang menempel pada batu. 

Dari trailer, juga tampak bahwa permainan ini akan menampilkan lingkungan yang dapat dihancurkan di tengah-tengah pertarungan yang spektakuler. Ada banyak tindakan menghancurkan, melemparkan, dan melompat, semuanya disatukan oleh kekuatan Unreal Engine 5. Selain itu, permainan ini terlihat sangat indah dan berwarna. Pengembang mengungkapkan bahwa mereka menggunakan efek pencahayaan untuk memberikan identitas palet unik pada setiap level. 

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Brynn Eternal Strands

Eternal Strands dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2025, tetapi pengembang belum memberikan tanggal pasti untuk peluncurannya. Namun, kami dapat mengkonfirmasi bahwa permainan ini akan diluncurkan secara eksklusif di PC (melalui Steam), Xbox Series X|S, dan PS5. 

Selain itu, kami tidak memiliki informasi tentang edisi yang dapat diharapkan. Banyak detail yang masih langka saat ini. Namun, Anda dapat mengikuti akun media sosial resmi di sini untuk memantau pembaruan baru. Sementara itu, kami akan terus mencari informasi baru dan memberitahu Anda segera setelah informasi tersebut tersedia.

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda akan membeli salinan Eternal Strands ketika dirilis? Beritahu kami di media sosial kami di sini.

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.