Terbaik

Deathbound: Semua yang Kami Ketahui

Jika Anda adalah penggemar game action RPG dengan atmosfer gelap, maka Anda pasti ingin memperhatikan Deathbound. Baru-baru ini diumumkan, tampaknya Deathbound ingin memperluas genre yang dimiliki oleh FromSoftware. Ini adalah upaya yang besar, tetapi dari apa yang kami kumpulkan sejauh ini, Deathbound tampaknya memiliki beberapa ide unik yang akan, semoga, membedakannya dari kompetisi. Jadi, jika sifat misterius Deathbound telah membangkitkan minat Anda, teruslah membaca untuk mengetahui semua yang kami ketahui tentangnya.

Apa itu Deathbound?

Deathbound

Diterbitkan oleh Tate Multimedia dan dikembangkan oleh Trialforge Studio, Deathbound adalah game action RPG baru yang baru saja diumumkan. Dari apa yang dapat kami kumpulkan sejauh ini, Deathbound adalah pengalaman single-player di mana pemain “Menyerap esensi prajurit yang jatuh untuk memanfaatkan kekuatan dan kemampuan mereka. Bertahan hidup di kenyataan yang brutal di mana Kehidupan dan Kematian tidak pernah lebih konflik.”

Meskipun itu masih meninggalkan banyak batu yang belum terbalik, terdengar seperti Deathbound ingin menciptakan pengalaman yang asli dalam game souls-like. Konsep mereka, bagaimanapun, tidak hanya terdiri dari atmosfer yang lebih gelap, tetapi juga pertarungan yang lebih beragam. Namun, kami akan membahas lebih lanjut tentang itu di bagian Gameplay; untuk sekarang, mari kita pelajari tentang narasi Deathbound.

Cerita

Deathbound

Untuk memulai, Deathbound berlatar di dunia fiksi Ziêminal. Di setting ini, teknologi kuno hidup berdampingan dengan masa kini abad pertengahan, menghasilkan peradaban yang menjadi rumah bagi makhluk yang tidak terkalahkan dan budaya eksotis. Anda berbasis di kota Akratya, yang terkenal kaya akan cerita dan bahaya. “Dari jalan-jalan yang dipenuhi mayat hingga arena dan tempat ibadah. Dengan arsitektur brutalisme yang mengesankan dan perpaduan teknologi, ini adalah kota yang terikat untuk kehancuran.” Secara keseluruhan, cukup jelas untuk melihat bahwa Ziêminal adalah dunia yang kejam “di mana iman fanatik dan ilmu pengetahuan alam bertabrakan di bayangan masyarakat yang runtuh.”

Dalam hal konflik, tampaknya Gereja Kematian yang berdiri di Akratya akan melancarkan “penaklukan suci untuk menghilangkan Kultus Kehidupan”. Namun, Anda adalah satu-satunya hal yang menghalangi mereka. Kami hanya ingin mengatakan siapa Anda, tetapi agak sulit untuk dipahami. Menurut Deathbound halaman Steam, “Anda adalah tidak ada, tetapi semua, hasil dari eksperimen putus asa dalam pencarian Kehidupan Abadi. Di mata Gereja, ikon dosa dan bidat. Bagi yang lain, validasi dari eksperimen tak henti-hentinya. Anda berdiri di dunia di mana tidak ada yang baik atau jahat, hanya pembenaran.”

Sebagai hasilnya, tampaknya Trialforge Studio ingin mempertahankan rasa misteri dalam plot. Meskipun demikian, mereka sudah membuat kami terlibat dalam dunia fiksi mereka. Namun, sebenarnya gameplay adalah tempat mereka membagikan informasi, jadi mari kita lihat apa yang mereka tawarkan.

Gameplay

Deathbound

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, tampaknya Deathbound mencoba memperluas gaya souls-like FromSoftware dengan menawarkan pengalaman yang lebih beragam. Salah satu cara terbesar mereka mencoba memperluas adalah dalam pertarungan. Dengan apa yang mereka sebut “Sistem Pengikatan”, Anda dapat “menyerap esensi prajurit yang jatuh yang Anda temui selama perjalanan Anda dan membentuk tim yang dominan.” Sebagai hasilnya, Anda dapat “Mendapatkan keterampilan, kenangan, dan identitas prajurit yang jatuh di seluruh dunia. Gabungkan kepribadian dan gaya pertarungan unik mereka dan beralih di antara mereka dengan mulus.”

“Mengubah” adalah fitur pertarungan asli lainnya yang merupakan bagian dari gameplay. Secara esensial, Mengubah memungkinkan Anda untuk menggabungkan kekuatan prajurit yang jatuh menjadi serangan Morphstrike yang menghancurkan. “Manfaatkan gaya serangan yang berbeda untuk melakukan kombinasi yang kuat dan pukulan finishing.” Dan Anda akan membutuhkannya karena musuh di Deathbound “dirancang untuk mendorong Anda ke batas.” Jadi, sementara pertarungan mungkin menyediakan pengalaman yang sama sekali baru dibandingkan dengan game souls-like FromSoftware, harapkan kesulitan untuk setara dengan, jika tidak lebih besar dari, judul-judul tersebut.

Pengembangan

Dalam hal pengembangan, kami tahu sangat sedikit tentang seberapa dalam Trialforge Studio dalam pembuatan Deathbound. Namun, diberikan apa yang mereka berikan kepada kami dalam deskripsi game, tampaknya mereka telah memikirkan banyak tentang setting dan cerita. Terlepas dari itu, berita pertama tentang game ini datang dengan trailer pengumuman yang baru saja dirilis. Meskipun sebagian besar adalah sinematik, ada beberapa kilasan gameplay. Sebagai hasilnya, kami tahu tim pengembangan sedang dalam proses membawa game ini ke kehidupan, namun, tidak ada yang tahu seberapa jauh mereka dalam proses tersebut.

Trailer

Kami dapat mencoba menggambarkannya dengan kata-kata sebanyak yang kami inginkan, tetapi sebenarnya trailer pengumuman yang membenarkan Deathbound. Beruntungnya, kami memiliki trailer tersebut disematkan di atas. Jadi, lihat sendiri dan beritahu kami apa yang Anda pikir di komentar di bawah atau di media sosial kami.

Tanggal Rilis, Platform & Edisi

Sayangnya, Deathbound belum memiliki tanggal rilis yang diusulkan atau jendela rilis yang tentatif. Berita yang sedikit menggembirakan adalah bahwa tanggal rilis di Steam terdaftar sebagai “Segera Hadir.” Dengan itu, kami akan menebak Deathbound akan menghiasi layar kami sekitar Q1 atau Q2 2024, namun, itu hanya spekulasi.

Karena game ini sudah memiliki halaman Steam, kami dapat memastikan bahwa Deathbound akan hadir di PC. Di sisi lain, tidak ada kabar tentang apakah itu akan tiba di konsol generasi berikutnya pada peluncuran – kami curiga itu sedikit terlalu jauh. Namun, kami tidak akan terkejut jika game ini sukses, itu akan akhirnya membuat jalan ke konsol. Selain itu, terlalu dini untuk membahas edisi game. Namun, tetaplah terhubung dengan Gaming.net karena kami akan memastikan untuk menyediakan pembaruan dan berita tentang Deathbound saat itu terungkap.

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda bersemangat tentang Deathbound? Apakah Anda akan membeli salinan saat dirilis? Beritahu kami di komentar di bawah atau di media sosial kami di sini!

Riley Fonger adalah seorang penulis lepas, pecinta musik, dan gamer sejak remaja. Ia menyukai apa pun yang terkait dengan permainan video dan tumbuh dengan passion untuk permainan cerita seperti Bioshock dan The Last of Us.