Wawancara
Choo Bin Yong, Pendiri KOEX Studio – Seri Wawancara
Pengembang indie yang berbasis di Singapura dan kreatif serba bisa Choo Bin Yong dari KOEX Studio memiliki proyek yang cukup menarik. Dengan judul yang tepat Scarred, pengembang game horor mendatang ini ditandai sebagai “story-driven” first-person horor yang akan membawa pemain ke akar dunia yang jahat berdasarkan budaya Singapura. Jika itu terdengar seperti ide yang baik, maka pastikan untuk membaca lebih lanjut karena kami menjelajahi judul mendatang dengan Choo Bin Yong dari KOEX Studio.
Pertama-tama, sangat menyenangkan mendengar dari Anda — kami menghargai kesempatan untuk menyelami lebih dalam karya Anda. Sebelum kita menyentuh dasar karya Anda, bagaimanapun, apakah Anda keberatan jika kita bertanya sedikit tentang diri Anda? Bagaimana semuanya dimulai untuk Anda, dan apa yang membawa Anda ke KOEX Studio?
Choo: Terima kasih atas wawancara! Saya mulai membuat game Flash banyak tahun yang lalu tetapi berhenti selama beberapa tahun. Kemudian, sekitar 2017, saya memutuskan untuk mencoba membuat game untuk Steam. Seiring waktu, saya menjadi lebih serius tentang pengembangan game. Saya membuat nama ‘KOEX Studio’ untuk memberinya nuansa yang lebih profesional.
Mari kita bicara tentang game horor Anda yang akan datang, Scarred. Jika Anda bisa melukiskan gambarannya, itu akan sangat baik! Apa Scarred, dalam satu kalimat?
Choo: Dalam satu kalimat, Scarred adalah game horor first-person yang berfokus pada cerita dan berlatar di Singapura.
Tampaknya masih ada beberapa poin kunci yang memerlukan sedikit konteks tambahan — premis, misalnya. Apakah Anda keberatan menceritakan lebih banyak tentang alur cerita? Apa latar belakang di balik Scarred, dan bagaimana kita masuk ke dalamnya?
Choo: Scarred mengikuti Olivia, seorang siswa yang hilang setelah sebuah peristiwa tragis. Anda bermain sebagai Alan, yang tampaknya terhubung dengan insiden itu dan menemukan dirinya terjebak dalam mimpi buruk yang tidak bisa dihindari. Cerita ini terinspirasi oleh sebuah peristiwa nyata yang terjadi di Singapura.
Dunia yang jahat ini tampaknya dipenuhi dengan kekejaman yang tidak terbayangkan, saya akan mengatakan itu. Namun, apa yang ingin kita ketahui adalah bagaimana penduduknya dan penampakan hantu akan terhubung dengan itu. Siapa pengejar dalam labirin mimpi ini, dan apa yang mereka capai?
Choo: Ada karakter dan entitas yang mungkin telah melakukan hal-hal buruk, tetapi mereka tidak selalu jahat dalam arti bahwa mereka ingin membuat orang menderita tanpa alasan. Dalam game dan cerita saya, saya bertujuan untuk menambahkan kedalaman pada karakter mereka untuk membuat tindakan mereka lebih bisa dipahami.
https://Twitter.com/koexstudio/status/1850086941833953559
Apakah Anda keberatan menceritakan sedikit lebih banyak tentang dunia arsitektur Singapura yang telah Anda bicarakan sebelumnya dalam elevator pitch? Bagi mereka yang memiliki sedikit pengetahuan di bidang ini, bagaimana Anda menjelaskannya? Apa jenis kekejaman yang mungkin kita temukan di sini?
Choo: Di Singapura, sebagian besar dari kita tinggal di bangunan tinggi, dan di lantai dasar flat ini, kita memiliki void deck yang berfungsi sebagai ruang bersama untuk berbagai kegunaan, seperti pernikahan, pemakaman, toko, atau hanya tempat untuk menghabiskan waktu. Saya pikir menarik untuk menciptakan lingkungan berdasarkan void deck ini, yang unik untuk Singapura. Karena ini adalah game horor, lingkungan dirancang untuk menakutkan dan surealis, bagi mereka yang tinggal di Singapura, itu akan membangkitkan perasaan familiar yang aneh saat bermain.
Apakah Anda bisa menceritakan tentang tantangan dan kesulitan yang mungkin kita hadapi selama upaya berani kita di alam gaib ini?
Choo: Ada berbagai tantangan yang akan dihadapi pemain, beberapa di antaranya adalah teka-teki, sementara yang lain adalah bahaya yang memerlukan penyembunyian atau penghindaran. Sebagian besar teka-teki dalam game dirancang untuk masuk ke dalam cerita.
Karena Anda ada di sini dengan kami hari ini, kami pikir itu akan bermanfaat bagi pembaca kami jika Anda bisa memberikan beberapa petunjuk cepat. Apakah Anda memiliki saran tentang cara mengatasi Scarred?
Choo: Game ini tidak dirancang untuk sulit atau membosankan sebagian besar, jadi saya pikir pemain tidak akan memiliki masalah untuk menyelesaikannya!
Apakah ada cara untuk mendukung Scarred dan KOEX Studio? Apapun itu, kami pasti akan menghargai jika Anda bisa membagikan beberapa tautan sosial penting, buletin, atau detail acara dengan pembaca kami!
Choo: Ya, silakan tambahkan game ke Daftar Keinginan Steam Anda untuk diberitahu tentang pembaruan dan rilis!
https://store.steampowered.com/app/2447100/Scarred
Apakah Anda ingin menambahkan sesuatu ke halaman sebelum kita selesai di sini?
Choo: Di antara banyak game horor, saya percaya Scarred berdiri keluar karena pengaturan unik, karakter, dan beberapa kejutan yang tidak ingin saya bagikan sekarang. Silakan dukung game dengan menambahkannya ke daftar keinginan Anda dan membagikannya dengan teman-teman yang menikmati horor. Jika Anda memainkannya setelah rilis, silakan tinggalkan ulasan — itu akan sangat membantu!
Terima kasih atas waktu Anda, Choo!
Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Scarred KOEX Studio dengan mengikuti saluran X resmi di sini. Anda juga dapat menambahkan game ke daftar keinginan Anda di Steam untuk pembaruan dan liputan pra-rilis tambahan di sini.