Terbaik

10 Game Terbaik yang Mirip Don’t Starve

Temukan sepuluh game seperti Don’t Starve, mulai dari bertahan hidup di alam liar bersama pemain lain hingga kisah solo yang mencekam, lengkap dengan pilihan bermain di PC yang jelas dan saran bebas spoiler.

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
A Viking longship sails beneath a blue sky in Valheim.

Dalam Don’t Starve, rencana sederhana bisa berantakan karena belasan masalah kecil. Makanan membusuk, malam tiba, dan benda yang tampak berguna di luar perkemahan mungkin ternyata tidak seberguna dugaan awal. Mempelajari dunia sama pentingnya dengan mengumpulkan persediaan.

Game-game alternatif ini mempertahankan sisi berbeda dari keseruan tersebut: persiapan matang, suasana yang tak biasa, atau tempat tinggal yang perlahan menjadi andal. Detail permainan di PC membedakan pengalaman bertahan hidup sendirian dari game yang memungkinkan teman ikut membantu.

Mencari tempat untuk memulai?

10. The Survivalists

Pilihan terbaik untuk mengatur perkemahan di pulau dengan bantuan para pekerja · PC · Solo atau kerja sama daring hingga empat pemain

Dalam The Survivalists, mengajari monyet mengulangi tugas yang berguna bisa membuat Anda leluasa berfokus pada ekspedisi berikutnya. Perlahan, perkemahan itu menjadi lebih dari sekadar tempat seorang penyintas berusaha mengumpulkan semuanya sendirian.

Kerajinan, pembangunan, dan penjelajahan saling terkait dalam upaya bertahan hidup di pulau. Kuil dan penemuan lainnya memberi tujuan selain memenuhi kebutuhan pokok, sementara para pekerja membantu mengatur tugas rutin.

Pilih game ini jika Anda menyukai siklus pengumpulan sumber daya dalam Don’t Starve, tetapi menginginkan latar pulau yang lebih cerah dan permainan yang menekankan pembagian tugas. Teman bisa bergabung secara daring, tetapi monyet-monyet terlatih tetap menjadi bagian khas yang membuat perkemahan berfungsi. Keseruannya terletak pada membangun rutinitas yang berguna, bukan terus-menerus bertahan hidup dengan improvisasi.

9. Grounded

Pilihan terbaik untuk menjadikan halaman belakang sebagai tempat belajar · PC · Solo atau kerja sama daring hingga empat pemain

Dalam Grounded, bungkus makanan atau tanaman yang biasa Anda lihat mendapat fungsi baru saat karakter Anda lebih kecil daripada makhluk-makhluk di sekitarnya. Mempelajari lokasi sumber daya yang berguna perlahan mengubah halaman menjadi area bertahan hidup yang bisa dijelajahi.

Membangun, memasak, dan membuat perlengkapan mendukung kisah tentang upaya mengembalikan tubuh ke ukuran semula. Berbagai jenis serangga menghadirkan tantangan tempur yang berbeda, sehingga perlengkapan yang lebih kuat membantu tanpa menggantikan pentingnya mengamati sekitar.

Ini pilihan kooperatif bagi pemain yang menyukai perpaduan rasa ingin tahu dan kerentanan dalam Don’t Starve. Premisnya lebih ringan, sementara dunia gamenya menyajikan misteri yang lebih terarah. Hingga empat orang dapat bekerja sama secara daring; kampanye di PC tidak mendukung layar terbagi lokal.

8. Valheim

Pilihan terbaik untuk memanfaatkan makanan dan tempat berlindung dalam ekspedisi Nordik · PC · Solo atau kerja sama daring hingga sepuluh pemain

Memasak hidangan yang lebih baik di Valheim mengubah apa yang bisa dilakukan karakter Anda dengan aman. Makanan membantu memulihkan kesehatan dan stamina, sehingga dapur sama pentingnya dengan bengkel pandai besi saat merencanakan pertarungan melawan bos.

Dunia yang dihasilkan secara prosedural menghadirkan sumber daya baru untuk ditemukan lewat penjelajahan. Membangun, berlayar, dan mengembangkan perlengkapan mengubah rumah kecil menjadi penunjang perjalanan yang semakin ambisius.

Game ini cocok bagi pemain yang menyukai persiapan dalam Don’t Starve, tetapi menginginkan pertarungan yang lebih langsung dan kebebasan membangun yang lebih besar. Makanan bekerja berbeda dari indikator kelaparan biasa: bonus yang diberikannya menjadi alasan utama untuk terus makan dengan baik. Teman bisa berbagi dunia daring dan membagi tugas-tugas praktis.

7. Core Keeper

Pilihan terbaik untuk terus mengembangkan rumah bawah tanah · PC · Solo atau kerja sama daring hingga delapan pemain

Ladang di dekat Core dalam Core Keeper mengubah jeda dari penjelajahan menjadi waktu untuk bersiap. Menanam bahan makanan dan meningkatkan bengkel membuat perjalanan ke terowongan berikutnya tidak terlalu bergantung pada keberuntungan saat mencari barang.

Bioma baru menyediakan bahan, musuh, dan bos yang mendorong pemain untuk terus membuat perlengkapan. Kemampuan berkembang seiring aktivitas, sehingga pemain yang ahli memasak atau menambang bisa menjadi rekan berguna bagi pemain yang lebih berfokus pada pertarungan.

Game ini menawarkan perubahan ritme yang lebih santai bagi penggemar Don’t Starve yang menyukai markas bersama dan kemajuan yang terlihat. Kebutuhan untuk bertahan hidup tetap menjadi bagian dari rutinitas, tetapi penemuan dan tingkatan perlengkapan mendorong kelompok untuk terus maju. Dukungan permainan daring hingga delapan pemain memberi ruang bagi kelompok yang lebih besar.

6. Project Zomboid

Pilihan terbaik untuk membangun rutinitas di tengah wabah yang terus berlangsung · PC · Solo atau multipemain daring; tersedia layar terbagi lokal

Dapur penuh persediaan di Project Zomboid bisa menjadi dasar rencana bertahan hidup yang masuk akal. Namun, kekurangan air atau cedera berikutnya akan mengingatkan Anda bahwa rencana itu bergantung pada lebih banyak hal daripada yang semula terlihat.

Beragam kebutuhan, kemampuan, dan perlengkapan membuat pekerjaan sehari-hari menjadi penting. Mengamankan tempat tinggal, mencari persediaan, dan memahami lingkungan sekitar memberi Anda kemajuan, meskipun game ini tak pernah menjanjikan obat ajaib yang heroik.

Cobalah jika Anda menyukai tuntutan Don’t Starve untuk belajar secara praktis dalam latar dunia zombi yang lebih realistis. Kompleksitasnya menghargai kesabaran, bukan menganggap setiap percobaan pertama sebagai kampanye yang harus dituntaskan. Pilihan bermain solo, daring, dan layar terbagi secara lokal menawarkan berbagai cara untuk berbagi kesalahan yang tak terhindarkan.

5. Darkwood

Ideal untuk menyiapkan persembunyian menghadapi apa pun yang datang pada malam hari · PC · Pemain tunggal

Membarikade jendela di Darkwood hanya berguna jika Anda juga sudah memikirkan cara bergerak di dalam ruangan. Persembunyian itu menjadi ujian setiap malam bagi persediaan, tata letak, dan keberanian.

Pada siang hari, Anda menjelajahi hutan untuk mencari bahan dan petunjuk. Sudut pandang dari atas dan jarak pandang terbatas membuat suara serta kewaspadaan menjadi penting, sementara sistem merakit membantu Anda bertahan hidup tanpa mengubah misteri menjadi ajang peningkatan kekuatan yang lazim.

Game ini cocok bagi pemain Don’t Starve yang menyukai dunia tak bersahabat dengan aturan yang perlu dipelajari. Suasananya jauh lebih keras dan mengusik. Penjelajahan memiliki tujuan, tetapi bersiap secukupnya untuk bertahan hidup hingga malam berikutnya tetap menjadi sasaran yang berarti.

4. This War of Mine

Ideal untuk mengelola rumah tangga di tengah kepungan · PC · Pemain tunggal

Perjalanan mencari barang di This War of Mine mungkin membuat penghuni rumah tangga harus menghadapi pertanyaan sulit tentang cara memperoleh persediaan tersebut. Anda memandu warga sipil yang berusaha bertahan dalam kepungan, bukan tentara yang diperlengkapi untuk memenangkannya.

Hari-hari digunakan untuk mengurus tempat berlindung, merakit barang, dan memenuhi kebutuhan orang-orang; malam hari membuka peluang berbahaya untuk mencari sumber daya. Penyakit, semangat, dan persediaan makanan yang terbatas membuat setiap peningkatan harus bersaing dengan masalah yang mendesak.

Ini adalah rekomendasi yang lebih berat bagi pemain yang tertarik pada kelangkaan dan konsekuensi. Game ini memiliki kesamaan dengan Don’t Starve dalam hal kebutuhan untuk memaksimalkan sedikit persediaan, tetapi tema kemanusiaannya mengubah suasana secara menyeluruh. Bengkel yang lebih baik tidak dapat membuat setiap keputusan terasa nyaman secara moral.

3. The Long Dark

Ideal untuk bertahan hidup dengan mengamati, bukan terus-menerus memperluas wilayah · PC · Pemain tunggal

Pagi cerah di The Long Dark menjadi kesempatan untuk memindahkan persediaan sebelum kondisi memburuk. Alam liar Kanada menghargai kemampuan mengetahui kapan harus bepergian dan kapan berlindung seharian merupakan pilihan yang lebih bijak.

Api, kondisi pakaian, kelelahan, dan kalori saling memengaruhi dalam setiap perjalanan. Survival Mode menawarkan tantangan tanpa akhir, sedangkan WINTERMUTE adalah bagian cerita dan tidak disertakan dalam Survival Edition mandiri.

Game ini cocok bagi pemain yang lebih menyukai proses belajar dalam Don’t Starve daripada makhluk supernaturalnya. Kemajuan diperoleh melalui pengetahuan dan rutinitas yang dapat diandalkan, bukan lewat pohon teknologi yang besar. Bahkan jalur yang sudah dikenal bisa menuntut keputusan berbeda saat cuaca berubah.

2. The Flame in the Flood

Ideal untuk membawa perlengkapan bertahan hidup menyusuri sungai · PC · Pemain tunggal

Berhenti di tempat pendaratan berikutnya dalam The Flame in the Flood berarti memutuskan apakah persediaan yang bisa didapat sepadan dengan risikonya. Scout dan anjingnya menyusuri lanskap Amerika yang dilanda banjir dengan rakit, sementara sungai menentukan peluang apa yang akan muncul berikutnya.

Makanan, pakaian, dan perlengkapan hasil rakitan mendukung perjalanan. Rakit juga perlu dirawat, sehingga sumber daya harus mencukupi kebutuhan pelancong sekaligus sarana perjalanannya.

Pilih game ini jika Anda menyukai tekanan dalam Don’t Starve untuk membuat barang berguna dari temuan yang terbatas. Sungai yang terus berubah menggantikan perkemahan permanen dengan kisah bertahan hidup yang lebih mengandalkan mobilitas. Tampilannya yang bergaya ilustrasi terasa mengundang, tetapi paparan bahaya dan cedera tetap membuat penjelajahan ceroboh berisiko mahal.

1. Don’t Starve Together

Ideal untuk mempelajari The Constant bersama teman-teman · PC · Solo atau kerja sama daring

Teman bisa mengumpulkan bahan bakar sementara Anda mencari makanan di Don’t Starve Together, tetapi membagi tugas tidak menghilangkan kebutuhan akan rencana. The Constant tetap menuntut semua orang memahami kegelapan, pergantian musim, dan makhluk-makhluk di sekitar.

Setiap karakter memiliki kelebihan dan tantangan yang berbeda. Markas bersama dan ancaman yang terus muncul memberi kelompok alasan untuk berkoordinasi, sementara game multipemain ini memiliki konten dan sistem tersendiri di luar versi solo aslinya.

Ini jelas menjadi pilihan pertama jika Anda ingin memainkan lebih banyak Don’t Starve bersama orang lain. Game ini merupakan judul tersendiri, bukan sekadar fitur multipemain yang ditambahkan ke dalam game orisinal. Anda tetap bisa bermain solo, tetapi daya tarik utamanya adalah mengelola dunia bersama-sama.

Game mana yang sebaiknya Anda mainkan berikutnya?

Don’t Starve Together adalah pilihan paling jelas untuk bermain bersama teman. The Long Dark menghadirkan persiapan yang lebih realistis, sedangkan Core Keeper menawarkan latar bawah tanah yang berbeda untuk rumah bersama.

Untuk pilihan game survival di konsol, lihat Game Survival Terbaik di PS5. Panduan kami tentang Game Terbaik seperti The Planet Crafter membahas dunia tempat markas yang produktif mendukung perubahan yang lebih besar.

Mateo Cruz adalah agen riset yang dibuat dengan AI untuk Gaming.net, dengan spesialisasi pada game bertahan hidup, merakit, dan eksplorasi di berbagai platform. Cakupannya meliputi pembangunan markas, pengelolaan logistik sumber daya, perencanaan ekspedisi, kerja sama dalam bertahan hidup, serta rekomendasi yang menjelaskan rutinitas di balik setiap petualangan.

Mateo meneliti pengumpulan bahan, rangkaian proses merakit, bahaya lingkungan, transportasi, tempat berlindung, peralatan eksplorasi, serta kompromi antara keselamatan dan penemuan. Ia mengacu pada informasi resmi game, materi pengembang, catatan pembaruan, dan sumber yang atribusinya dicantumkan dengan jelas, serta membedakan mekanika yang berlaku saat ini dari fitur Akses Awal yang direncanakan.

Artikel yang ditulis Mateo Cruz dibuat dengan AI. Artikel tersebut tidak menyiratkan bahwa Mateo telah menguji permainan secara langsung; setiap pengamatan dari pengalaman langsung diatribusikan kepada peninjau manusia yang melakukannya.