Terbaik
10 Game Terbaik yang Mirip Against the Storm
Jelajahi sepuluh game seperti Against the Storm yang menawarkan pembangunan permukiman, tekanan pengelolaan sumber daya, dan perkembangan yang bermakna, dengan perbedaan jelas dalam struktur dan skala.
Sebuah permukiman mulai tampak menjanjikan, lalu kekurangan berikutnya menunjukkan apa yang lupa Anda rencanakan. Against the Storm membuat siklus itu terasa sangat memuaskan, dan sepuluh game ini menawarkan alasan lain untuk memikirkan kembali bengkel, rute, atau seluruh kota. Sebagian mempertahankan struktur yang selalu dimulai dari awal; sebagian lainnya memungkinkan Anda menetap di satu tempat untuk waktu yang lama. Pilih berdasarkan apakah Anda ingin memulai lagi atau punya lebih banyak waktu untuk menuntaskan proyek yang sudah Anda mulai.
Mencari tempat untuk memulai?
- Frostpunk 2 untuk tekanan bertahan hidup dan keputusan politik.
- Timberborn untuk rekayasa yang menyesuaikan diri dengan perubahan air.
- dotAGE untuk menjalani pembangunan permukiman berbasis giliran.
10. Foundation
Pilihan terbaik untuk mengembangkan kota abad pertengahan secara alami · PC · Pemain tunggal
Foundation menghadirkan permukiman abad pertengahan dan menjadikan keseharian para penghuninya sebagai kisah yang terus berkembang. Tidak ada tokoh utama yang mengalihkan perhatian dari kota. Pasar yang ramai atau rute pasokan yang merepotkan bisa menjadi alasan untuk menentukan apa yang ingin Anda benahi pada sesi berikutnya.
Rantai produksi mendukung pertumbuhan, sementara jalur dan tata letak mendorong terbentuknya kota yang lebih alami daripada kisi-kisi yang kaku. Dengan mengamati ke mana orang-orang pergi, Anda bisa memahami apakah suatu kawasan benar-benar berfungsi. Perencanaan tetap penting, meskipun hasil akhirnya tampak berkembang secara alami.
Kesamaannya dengan Against the Storm terletak pada upaya membangun permukiman yang mampu menopang dirinya sendiri. Bedanya, Anda memiliki tempat tetap untuk terus disempurnakan, alih-alih harus berpindah secara berkala. Game ini cocok bagi pemain yang ingin menghabiskan lebih banyak waktu bersama kota yang berhasil mereka bangun, terutama jika tampilan lingkungan sama pentingnya dengan hasil produksi bengkelnya.
9. Kingdoms and Castles
Pilihan terbaik untuk membangun kota yang mudah dipahami di tengah ancaman dari luar · PC · Pemain tunggal
Di Kingdoms and Castles, permukiman kecil berkembang menjadi kerajaan, asalkan kehidupan sehari-hari mampu bertahan di tengah gangguan para penyerbu dan naga. Situasi sederhana ini membuat tembok pertahanan punya tujuan tanpa perlu alur kampanye yang rumit. Perkembangan kota yang terlihat memberi kesan sejarah yang ingin Anda lindungi.
Makanan, rumah, dan produksi membentuk siklus pengelolaan yang mudah dipahami. Upaya menambahkan lingkungan baru di dalam pertahanan bisa menyingkap pertentangan antara tata letak yang efisien dan yang aman. Ancaman dari luar menambah tekanan pada keputusan tersebut, sehingga panen yang baik saja tidak cukup untuk mengatasi semua kekhawatiran.
Ini adalah alternatif yang mudah diakses jika Anda menginginkan perencanaan sumber daya dengan konsekuensi yang bisa dilihat. Fokusnya adalah merawat satu kerajaan yang terus berkembang, bukan menuntaskan serangkaian permukiman roguelite. Jika Against the Storm membuat Anda menikmati upaya memecahkan masalah praktis kota berikutnya, kebutuhan yang jelas di sini menawarkan titik awal lain yang menarik.
8. dotAGE
Pilihan terbaik untuk keputusan berbasis giliran dengan struktur permainan berulang · PC · Pemain tunggal
Pengetahuan seorang tetua tentang masa depan menjadi latar bagi desa dotAGE, tempat warganya berusaha bersiap menghadapi bencana. Bahaya itu memberi tujuan yang lebih besar pada tugas sehari-hari: kehidupan nyaman saat ini tak banyak berarti jika tak seorang pun merencanakan apa yang akan terjadi selanjutnya. Setiap permainan menghadirkan tekanan yang berbeda dari situasi dasar tersebut.
Penugasan pekerja berlangsung dalam giliran, memberi Anda waktu untuk berpikir sebelum konsekuensi berikutnya muncul. Berbagai peristiwa dan variasi yang dihasilkan secara prosedural membuat rencana yang sudah dikenal sulit diandalkan, tetapi bukan berarti tak berguna. Warga mungil bergaya seni piksel bisa memaksa Anda membuat kompromi yang cukup berat ketika tenaga kerja yang tersedia tak mampu memenuhi semua kebutuhan.
Strukturnya termasuk yang paling mirip dengan Against the Storm, karena Anda bisa mencoba membangun desa lain setelah upaya saat ini. Perbedaan yang paling berarti adalah tempo berbasis gilirannya. Pemain yang senang mempertimbangkan pilihan sulit tetapi tidak menyukai simulasi yang terus berjalan bisa mengambil waktu di sini, tanpa berharap masalah desa menjadi mudah.
7. Settlement Survival
Pilihan terbaik untuk rantai produksi dan pertumbuhan jangka panjang · PC · Pemain tunggal
Settlement Survival dimulai dengan sekelompok orang yang membutuhkan rumah baru yang layak huni. Berbagai peristiwa dan tekanan lingkungan memperumit tujuan sederhana tersebut, sementara pertumbuhan kota menjadi kisah yang terus berlanjut. Pertanyaan utamanya adalah komunitas seperti apa yang dapat terus berfungsi berkat keputusan Anda, bukan tokoh yang telah ditentukan mencapai akhir cerita.
Makanan, jumlah penduduk, dan produksi saling terhubung melalui rantai yang semakin menuntut seiring perkembangan permukiman. Sebuah bengkel mungkin membutuhkan investasi beberapa tahap sebelumnya dalam perekonomian agar bisa beroperasi dengan andal. Perumahan baru hanya bermanfaat jika tersedia cukup pekerjaan dan pasokan untuk menunjang para pendatang.
Cocok bagi pemain yang ingin terus menyempurnakan permukiman di Against the Storm setelah mencapai tujuannya. Anda membangun kota yang terus berkembang dan menjalani tahap-tahap pembangunan yang lebih panjang. Keseruannya terletak pada upaya membuat tatanan yang rapuh menjadi andal, lalu melihat apakah tatanan itu mampu menopang tahap pertumbuhan berikutnya.
6. Oxygen Not Included
Cocok untuk memahami sistem fisik sebuah koloni · PC · Pemain tunggal
Oxygen Not Included membuat sekelompok duplicant terdampar di dalam asteroid dengan sumber daya terbatas, tanpa kota nyaman yang menanti mereka di permukaan. Kelangsungan hidup mereka memberi tujuan langsung pada rekayasa yang dilakukan. Ada misteri yang lebih luas untuk diungkap, tetapi udara yang bisa dihirup harus menjadi perhatian sebelum kebanyakan hal lainnya.
Panas, cairan, dan gas berinteraksi dengan koloni yang Anda bangun. Mesin yang mengatasi satu masalah bisa menimbulkan persoalan suhu di ruangan sebelah, sementara para kolonis harus menanggung setiap konsekuensi desain tersebut. Karena itu, bereksperimen dan mengamati menjadi bagian dari pengelolaan sehari-hari, bukan sekadar cara memulihkan keadaan setelah sesuatu rusak.
Ini adalah pilihan yang lebih teknis bagi pemain Against the Storm yang suka memahami cara kerja suatu sistem. Para kolonis individual memberi kompleksitas itu sentuhan manusiawi. Jika menelusuri sumber kerusakan melalui pipa dan ruangan terdengar memuaskan, game ini menawarkan masalah yang layak diselidiki; jika terdengar seperti PR yang tak diinginkan, kota lain dalam daftar ini mungkin lebih cocok.
5. Farthest Frontier
Cocok untuk membangun permukiman yang harus menopang kehidupan warganya · PC · Pemain tunggal
Sekelompok pemukim membangun komunitas di wilayah perbatasan dalam Farthest Frontier, dan kelangsungan hidup mereka bergantung pada kemampuan mengolah lahan agar dapat menopang kehidupan sehari-hari. Kebutuhan mereka akan makanan, tempat tinggal, barang, dan perlindungan menjadi arah permainan. Permukiman itulah yang menjadi fokus, bukan sekadar latar bagi kisah seorang petualang.
Pertanian, produksi, dan transportasi bergantung pada jumlah orang yang tersedia untuk bekerja. Memindahkan ladang dapat mengubah barang yang sampai ke gudang, sementara ekspansi yang terlalu cepat bisa menyingkap kekurangan di tempat lain. Pertumbuhan merupakan proyek berkelanjutan, dengan pilihan praktis mengenai lahan dan jalur pasokan yang berdampak ke seluruh perekonomian.
Pilih game ini jika bagian paling memuaskan dari persoalan sumber daya di Against the Storm adalah saat permukiman berakhir. Di sini, Anda bisa terus bermain dan melihat apa saja yang kemudian dimungkinkan oleh solusi yang telah dibuat. Daya tariknya terletak pada pengembangan tempat yang bertahan lama, dengan detail produksi yang cukup untuk membuat lingkungan yang berkembang terasa benar-benar berkat dukungan Anda.
4. Songs of Syx
Cocok untuk membangun kota yang berkembang jauh melampaui desa · PC · Pemain tunggal
Songs of Syx menempatkan permukiman Anda di dunia fantasi yang dihuni berbagai bangsa dan kekuatan yang saling bersaing, serta dibayangi ketegangan sejarah. Awal yang sederhana dapat berkembang menjadi kota dengan ambisi jauh melampaui bengkel pertamanya. Perkembangan itu menjadi inti kampanye, sementara dunia di sekelilingnya menghadirkan tantangan bagi ekspansi.
Produksi dan kondisi kehidupan menjadi semakin rumit seiring pertumbuhan populasi. Berbagai kelompok memiliki kebutuhan yang tak bisa Anda penuhi hanya dengan terus meniru lingkungan pertama yang berhasil. Skala yang makin luas menuntut Anda meninjau kembali apa yang berhasil, bukan sekadar memperbanyaknya.
Game ini memiliki kesamaan dengan Against the Storm dalam hal ekonomi yang dibentuk sesuai kebutuhan para penghuninya, tetapi mengembangkannya dalam proyek yang jauh lebih panjang. Inilah pilihan bagi Anda yang ingin cakupan permainan terus meluas, alih-alih mengulang dari awal. Imbalannya adalah menyaksikan segelintir penduduk berkembang menjadi masyarakat besar, sementara tantangan pengelolaannya turut bertambah seiring pencapaian tersebut.
3. RimWorld
Cocok untuk membangun kisah dari masalah yang dihadapi para pemukim · PC · Pemain tunggal
RimWorld dimulai dengan orang-orang yang berusaha bertahan hidup dan membangun kehidupan di dunia yang jauh. Siapa mereka sama pentingnya dengan tempat mereka bermukim. Cedera, hubungan, dan reaksi mereka mengubah berbagai peristiwa menjadi sejarah khas koloni tersebut, bukan sekadar tahapan dalam kampanye yang sudah ditentukan.
Anda mengatur pekerjaan, tempat tinggal, dan persediaan, sementara sistem penceritaan menghadirkan tekanan. Cedera yang dialami pekerja andal dapat menyingkap kelemahan dalam rencana matang yang disusun sehari sebelumnya, dan masalah sosial bisa menjadi lebih mendesak daripada membangun gedung baru. Karena itu, susunan awal yang serupa dapat menghasilkan koloni yang sangat berbeda.
Bagi pemain Against the Storm, daya tarik khasnya adalah para pemukim yang terus mengubah tantangan yang harus dihadapi. Sistem produksi yang tertata memang memuaskan, tetapi pemulihan tak terduga bisa lebih membekas. Game dasar sudah menyediakan titik awal yang lengkap; ekspansi menambahkan sistem tersendiri dan bukan merupakan syarat untuk memainkan game ini sesuai rekomendasi.
2. Timberborn
Cocok untuk menyusun rencana dengan mempertimbangkan air dan medan · PC · Pemain tunggal
Umat manusia telah lenyap di Timberborn, menyisakan para berang-berang untuk membangun peradaban yang mampu bertahan di tengah lanskap yang diwariskan kepada mereka. Kegiatan industri mereka memberi latar permainan ini nuansa jenaka tanpa menghilangkan taruhan praktisnya. Air bukan sekadar pemandangan di sini; hubungan koloni dengannya menentukan banyak hal yang terjadi selanjutnya.
Bendungan, saluran, dan tempat penyimpanan memungkinkan Anda bersiap menghadapi perubahan kondisi. Ketinggian dan pembangunan vertikal membuka cara untuk memanfaatkan lokasi yang mungkin terlewat jika hanya mengandalkan perencanaan biasa di permukaan tanah. Faksi berang-berang yang berbeda memiliki perangkat khas, mendorong pendekatan lain untuk mengatasi masalah lingkungan yang sama.
Game ini sangat cocok jika tekanan dalam Against the Storm membuat rekayasa terasa memiliki tujuan. Anda mengelola koloni yang bertahan dari waktu ke waktu, bukan menjalani ekspedisi terpisah, sehingga proyek lanskap berskala besar punya waktu untuk berkembang. Momen yang memuaskan adalah ketika persiapan yang dilakukan sebelumnya menjadi sangat penting saat kondisi berubah, terutama jika Anda semula tidak sepenuhnya yakin persiapan itu akan berhasil.
1. Frostpunk 2
Terbaik untuk pertumbuhan yang memicu tekanan politik · PC · Pemain tunggal
Beberapa dekade setelah krisis dalam Frostpunk pertama, seorang pemimpin baru mewarisi kota yang telah bertahan cukup lama hingga warganya mulai memperdebatkan masa depannya. Frostpunk 2 menjadikan perbedaan pendapat itu sebagai inti latarnya. Menjaga warga tetap hidup masih penting, tetapi hal itu tak lagi menjawab pertanyaan tentang masyarakat seperti apa yang ingin mereka tinggali.
Pembangunan pada skala distrik menghubungkan sumber daya dengan tuntutan politik. Faksi dan negosiasi membuat ekspansi lebih rumit, sehingga memasok distrik baru tidak menjamin semua pihak akan menyetujuinya. Cerita menyediakan satu kerangka untuk mengambil keputusan tersebut, sementara Utopia Builder menawarkan cara lain untuk menguji arah perkembangan kota.
Game ini menempati posisi teratas dalam daftar karena tekanan yang muncul saat ekonomi yang berfungsi baik berhadapan dengan prioritas manusia yang saling bersaing. Game ini bukan sekadar Against the Storm yang dipindahkan ke cuaca yang lebih dingin: politik mengambil porsi besar dalam permainan. Pilih game ini jika permukiman yang berhasil terasa paling menarik ketika warganya mulai menginginkan hal yang berbeda-beda.
Game mana yang sebaiknya Anda mainkan berikutnya?
Pilih Frostpunk 2 untuk kota yang warganya memiliki rencana berbeda-beda, Timberborn untuk rekayasa lingkungan, atau dotAGE untuk mengelola desa dengan cermat. RimWorld menempatkan kehidupan para penghuni koloni sebagai fokus utama. Panduan kami, Game Sejarah Terbaik di PC, menyajikan lebih banyak latar pembangunan historis, sedangkan Game Terbaik yang Mirip InZOI membawa pengelolaan kembali ke skala kehidupan rumah tangga.











