Terbaik

10 Game Terbaik seperti 007: First Light

Avatar photo
A bald agent surveys a crowded market in a game like 007: First Light

007: First Light membawa kembali keseruan aksi mata-mata sinematik dengan cara yang telah lama hilang dalam dunia gaming. Mekanika stealth yang licin, pertarungan tangan-ke-tangan yang menggigit, adegan-adegan dramatis, dan narasi yang kuat semuanya dibungkus dalam desain terbuka yang menetapkan standar sangat tinggi untuk genre ini. Jika Anda telah menyelesaikannya dan ingin lebih banyak dari keseruan yang sama, Anda berada di tempat yang tepat.

Di bawah ini adalah game terbaik seperti 007: First Light. Ini adalah game aksi-petualangan yang menggaruk gatalan yang sama: pertemuan-pertemuan yang menegangkan, dunia yang kaya, dan permainan momen-per-momen yang memuaskan.

10. Far Cry 3

Eksplore wilayah terbuka dan tangani kamp musuh melalui stealth atau tembakan

Far Cry 3 adalah first-person shooter open-world yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal. Cerita mengikuti Jason Brody, seorang pemuda Amerika yang sedang berlibur yang ditangkap oleh Vaas Montenegro, pemimpin perompak pulau yang tidak stabil dan tidak terduga. Jason melarikan diri dari penangkaran dan menghabiskan sisa game mencoba menyelamatkan teman-temannya yang diculik. Seiring waktu, Jason berhenti menjadi anak yang takut dan menjadi seseorang yang jauh lebih berbahaya dan terhitung. Benang cerita yang paling menarik adalah melihat Jason mencerminkan orang yang dia coba kalahkan. Vaas secara luas dianggap sebagai salah satu villain yang paling baik ditulis dalam sejarah permainan, dan kehadirannya dalam cerita terasa bahkan selama misi di mana dia tidak terlihat.

Pulau itu dibagi menjadi wilayah yang dikuasai oleh perompak dan tentara bayaran, dan mengambil alih pos-pos musuh adalah cara Anda memperluas kendali Anda di seluruh peta. Setiap pos dapat didekati dengan cara apa pun yang Anda inginkan. Menaiki tanah tinggi dan memilih penjaga dari jarak jauh sepenuhnya valid. Menyusup melalui rumput dan menghilangkan penjaga satu per satu sebelum siapa pun mengangkat alarm juga sangat memuaskan. Menyerbu dengan bahan peledak dan membiarkan semuanya menjadi kekacauan juga berhasil, meskipun itu mengundang lebih banyak perlawanan. Untuk siapa pun yang tertarik pada improvisasi gaya mata-mata dan lingkungan terbuka, Far Cry 3 tetap menjadi pengalaman yang sangat memuaskan.

9. Mafia: Definitive Edition

Drama kejahatan sinematik yang berlatar di dunia bawah tanah yang kasar pada tahun 1930-an

Mafia: Definitive Edition adalah remake penuh dari aslinya tahun 2002, dibangun kembali dengan visual modern, penampilan suara yang direkam ulang, dan konten cerita yang diperluas. Anda bermain sebagai Tommy Angelo, seorang pengemudi taksi yang ditarik ke dalam kejahatan terorganisir setelah pertemuan kebetulan dengan dua gangster dari keluarga Salieri. Apa yang dimulai sebagai kejahatan yang tidak mau menjadi lambat-laun menarik Tommy lebih dalam ke dalam kehidupan yang tidak dia pilih, dan cerita melacak bagaimana kesetiaan, uang, dan kekerasan membentuk seseorang selama bertahun-tahun. Narasi mengambil inspirasi berat dari film kejahatan klasik, dan pacing mencerminkan itu, mengambil waktu untuk mengembangkan hubungan sebelum mempertaruhkannya.

Naiknya Tommy ke peringkat kejahatan bermain keluar melalui serangkaian misi linier yang mencakup perampokan bank, sengketa wilayah, dan target yang ditargetkan. Tembakan berbasis cover dari sudut ketiga menangani urutan aksi, dan pertarungan senjata dirancang untuk terasa berat daripada eksplosif. Mengemudi juga menduduki bagian besar dari pengalaman dan layak disebutkan dengan cara tersendiri. Jika Anda tertarik pada 007: First Light‘s struktur sinematik dan desain yang berorientasi pada cerita, Mafia: Definitive Edition menggaruk gatalan yang sama dengan latar dan karakter utama yang sulit dilupakan.

8. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT

Epik samurai yang luar biasa tentang kehormatan, pengorbanan, dan merebut kembali tanah air

Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT adalah versi lengkap dari game aksi terbuka yang diakui, termasuk kampanye dasar dan ekspansi Pulau Iki. Anda bermain sebagai Jin Sakai, salah satu samurai terakhir yang selamat di Pulau Tsushima setelah invasi Mongol yang brutal pada tahun 1274 yang dipimpin oleh Jenderal Khotun Khan yang kejam. Jin dilatih dalam tradisi kehormatan samurai, tetapi skala invasi memaksanya untuk meninggalkan perang konvensional dan mengadopsi taktik hantu, menggunakan stealth, pembunuhan, dan ketakutan untuk mendorong kembali musuh yang kode tradisionalnya tidak pernah dirancang untuk menangani.

Duel pedang adalah pusat dari aksi, dan memenangkannya tergantung pada membaca lawan sebelum melakukan serangan. Jin dapat beralih antara empat pose tempur, masing-masing dirancang untuk mengalahkan jenis musuh tertentu, sehingga menghadapi tentara yang berlapis baja memerlukan pendekatan yang sama sekali berbeda daripada menghadapi pembawa tombak. Stealth menawarkan jalur yang sepenuhnya terpisah melalui sebagian besar pertemuan. Anda dapat menghilangkan seluruh kamp musuh dengan bergerak melalui rumput tinggi, menunggu celah patroli, dan menghilangkan penjaga secara diam-diam sebelum yang lain menyadari ada yang salah.

7. A Plague Tale: Requiem

Cerita stealth-survival yang menghancurkan emosi melalui Perancis abad pertengahan yang dilanda wabah

A Plague Tale: Requiem adalah sekuel dari A Plague Tale: Innocence, melanjutkan cerita Amicia dan adik laki-lakinya yang lebih muda, Hugo. Hugo memiliki kondisi dalam darahnya yang menghubungkannya dengan wabah tikus supernatural kuno, dan cerita mengikuti dua saudara kandung tersebut saat mereka mencari obat dengan putus asa sebelum kondisinya menghancurkan semuanya di sekitar mereka. Ikatan antara mereka adalah mesin emosi dari seluruh pengalaman. Setiap keputusan Amicia, setiap risiko yang diambilnya, berakar pada melindungi Hugo, dan penulisan membuat Anda memahami bobot tanggung jawab itu.

Dunia di sekitar mereka kejam, tidak memaafkan, dan penuh dengan orang-orang yang ingin menggunakan Hugo atau menghancurkannya. Amicia membawa katapel, busur panah, dan pisau ke dalam bahaya, dan mengetahui kapan menggunakan masing-masing adalah yang memisahkan kelangsungan hidup dari kegagalan. Penjaga yang sedang bertugas tidak memaafkan kesalahan, jadi Anda mempelajari gerakan mereka sebelum melangkah maju. Kawanan tikus memblokir seluruh bagian jalur, dan satu-satunya cara untuk melewatinya adalah dengan mengelola sumber cahaya dengan hati-hati. Sekuens kawanan tikus, khususnya, secara teknis mengesankan dan mengancam, mendorong Anda untuk merencanakan dua atau tiga langkah sebelum bergerak setapak.

6. Marvel’s Spider-Man Remastered

Aksi superhero yang meluncur tinggi di seluruh kota New York yang terbuka

Marvel’s Spider-Man Remastered adalah versi ditingkatkan dari aslinya tahun 2018, dibangun kembali dengan tekstur resolusi lebih tinggi, refleksi ray-traced, dan model wajah Peter Parker yang diperbarui. Anda bermain sebagai Peter Parker, delapan tahun ke dalam karirnya sebagai Spider-Man, menjuggling tuntutan menghentikan kejahatan di seluruh kota dengan tekanan kehidupan pribadi. Dunia terbuka itu padat dan vertikal, dan traversal melalui kota dengan web-swinging adalah salah satu sistem pergerakan yang paling memuaskan secara kinetik yang pernah dirancang. Sama seperti di film Spider-Man, web Anda secara fisik menempel pada bangunan, sehingga berayun rendah di antara gedung-gedung pencakar langit dan mengatur waktu setiap pelepasan untuk membangun momentum menghadiahi keterampilan dengan cara yang menciptakan kecepatan yang sebenarnya.

Gerakan Peter dan gaya bertarungnya sangat terkait. Berayun ke dalam sekelompok musuh dari atas dan beralih langsung ke dalam serangkaian serangan mengalir dengan sangat alami sehingga kedua aksi itu berhenti terasa terpisah. Pertarungan udara adalah tempat pengalaman memisahkan diri dari judul superhero lain, meluncurkan musuh ke udara, mengikuti mereka ke atas, merangkai combo web, dan kemudian menabrakkan mereka kembali ke tanah terjadi dalam hitungan detik dan memerlukan Anda untuk tetap sadar akan setiap musuh lain di daerah tersebut secara bersamaan.

5. Assassin’s Creed Mirage

Stealth-pertama pembunuhan di kota kuno yang padat, rooftop-berat

Assassin’s Creed Mirage adalah kembalinya apa yang seri ini lakukan dengan baik sejak awal: stealth, parkour, dan pembunuhan presisi. Setelah bertahun-tahun memperluas ke dunia terbuka yang sangat besar dengan Odyssey dan Valhalla, Ubisoft dengan sengaja menarik semuanya kembali dengan Mirage untuk menghadirkan pengalaman yang lebih fokus dan berorientasi cerita. Anda bermain sebagai Basim, seorang pencuri jalanan muda yang ditarik ke dalam dunia pembunuh dan secara bertahap belajar untuk beroperasi dengan kesabaran dan niat yang dihitung daripada agresi kasar. Kota yang Basim lalui padat dan berlapis-lapis vertikal, dengan atap, kerumunan pasar, dan rute patroli semua memberi makan bagaimana Anda menavigasi setiap tujuan.

Sebelum turun ke suatu area, Basim dapat menerjunkan teman elangnya, Enkidu, untuk mengawasi sekitar dari atas, menandai penjaga dan mengidentifikasi titik akses. Pemanah yang berposisi di atap dapat menembak Enkidu, jadi membersihkan mereka terlebih dahulu layak dilakukan. Pembunuhan dalam Mirage disusun di sekitar pendekatan Black Box, yang berarti Anda mengintai target, mengidentifikasi lingkungan di sekitarnya, dan memutuskan metode pendekatan Anda sendiri. Bagi mereka yang mencari game aksi-petualangan seperti 007: First Light yang menghadiahi permainan yang disengaja, cerdas, dan berorientasi intelijen, Mirage menyajikan pengalaman yang tepat.

4. Indiana Jones and the Great Circle

Alternatif padat untuk 007: First Light bagi penggemar petualangan sinematik

Indiana Jones and the Great Circle adalah game Indiana Jones besar pertama dalam beberapa tahun, dan itu menangkap semangat film-film dengan sangat baik. Anda bermain sebagai Indiana Jones sendiri dalam cerita yang berlatar pada tahun 1937 yang pas dengan baik di antara Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade di timeline waralaba. Setiap area yang Anda jelajahi padat dengan penyelidikan opsional, tugas sampingan, dan petunjuk lingkungan yang tersebar di seluruh dunia untuk Anda susun sendiri. Desain level sengaja dan berlapis-lapis, dengan beberapa cara untuk melewati ruang tertentu tergantung pada seberapa banyak Anda menjelajahi sebelumnya.

Indy bukanlah superhero, dan game ini membuat itu jelas melalui cara dia menangani konfrontasi. Cambuk adalah alat yang paling serbaguna, memungkinkan dia untuk menonaktifkan penjaga, berayun di atas celah di lingkungan, dan berinteraksi dengan objek dari jarak jauh. Teka-teki muncul di seluruh pengalaman dan benar-benar memerlukan Anda untuk berpikir, merujuk catatan, simbol, dan detail lingkungan daripada menunjuk ke solusi yang jelas. Koneksi ke 007: First Light sangat langsung di sini, karena kedua game meletakkan Anda dalam sepatu protagonis yang cerdas, berpikir cepat yang selamat melalui pengamatan dan persiapan daripada kekuatan tembakan yang luar biasa.

3. Rise of the Tomb Raider

Lara Croft memburu rahasia kuno sambil bertahan melawan musuh yang kejam di medan yang mematikan

Rise of the Tomb Raider adalah game kedua dalam seri Tomb Raider yang dibuat ulang, mengikuti aslinya pada tahun 2013. Anda bermain sebagai Lara Croft, sekarang lebih berpengalaman dan bertekad daripada di game pertama. Seri reboot ini membayangkan Lara sebagai orang nyata yang rentan yang harus mendapatkan tempatnya dalam situasi berbahaya daripada berjalan masuk sudah tak terkalahkan. Musuh dalam game ini agresif, bersenjata berat, dan terorganisir ke dalam patroli yang bereaksi terhadap suara dan gerakan. Lara tidak bisa realistis menghadapi sekelompok prajurit dalam konfrontasi terbuka, jadi membaca medan dan mengidentifikasi target terisolasi sebelum terlibat adalah yang membuat Anda tetap hidup.

Busur Lara adalah alat yang paling andal sepanjang game. Panah bergerak sunyi, menjatuhkan musuh dari jarak jauh, dan tidak memperingatkan tentara terdekat dengan cara yang akan dilakukan tembakan. Merangkak di rumput tinggi atau memanjat ke tempat perlindungan pohon memungkinkan Lara menarik penjaga menjauh dari kelompoknya satu per satu. Crafting memainkan peran dalam bagaimana Anda mendekati situasi yang lebih sulit, karena bahan yang dikumpulkan dari lingkungan dapat diubah menjadi panah api atau bahan peledak sebelum memasuki area yang sulit. Keseimbangan antara stealth yang sabar, improvisasi yang cerdas di bawah tekanan, dan eksplorasi yang dipandu teka-teki adalah yang membuat Rise of the Tomb Raider menjadi salah satu alternatif terkuat untuk 007: First Light dalam genre ini.

2. UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection

Dua petualangan luar biasa yang dipaketkan dengan aksi blockbuster dan cerita sinematik

UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection menggabungkan dua game Naughty Dog lengkap: Uncharted 4: A Thief’s End dan Uncharted: The Lost Legacy, keduanya diremaster untuk PS5 dan PC. Uncharted 4 mengikuti Nathan Drake, seorang pemburu harta karun pensiun yang ditarik kembali ke dalam bahaya ketika saudaranya yang lama hilang muncul kembali membutuhkan bantuannya. The Lost Legacy adalah petualangan mandiri yang dibintangi Chloe Frazer dan Nadine Ross, dua wanita yang tidak mau-mau bekerja sama untuk mengambil kembali artefak yang sangat berharga. Kedua kampanye ini didorong oleh karakter dan sinematik, disusun di sekitar cerita yang jelas dengan adegan-adegan yang meningkat secara bertahap sepanjang waktu.

Dunia dalam kedua game ini diterjangi melalui memanjat, berayun, dan merayap di seluruh lingkungan yang hancur yang memerlukan pemain untuk memperhatikan sekitar mereka. Uncharted 4 memperkenalkan stealth yang sebenarnya ke dalam seri dengan cara yang entri sebelumnya tidak pernah sepenuhnya berkomitmen. Area pertemuan musuh luas dan berlapis-lapis secara vertikal, penuh dengan rumput tinggi, air, dan perlindungan struktural yang Nathan dapat gunakan untuk memposisikan diri tanpa terdeteksi. The Lost Legacy menampilkan bab terbuka yang memungkinkan Chloe menangani tujuan di seluruh peta yang lebih luas dalam urutan apa pun yang dia pilih. Di seluruh kedua kampanye, pengalaman berbagi DNA yang sama dengan game terbaik seperti 007: First Light, menggabungkan spektakel sinematik dengan aksi yang dipimpin pemain.

1. Hitman World of Assassination

Hapus target berprofil tinggi di seluruh dunia dengan presisi bedah

Hitman World of Assassination adalah paket lengkap trilogi Hitman modern, dikembangkan oleh IO Interactive, studio yang sama di balik 007: First Light. Anda bermain sebagai Agen 47, seorang pembunuh profesional yang dikontrak untuk menghilangkan target berharga di seluruh lokasi sandbox yang dirancang dengan indah yang mencakup beberapa negara. Setiap misi menjatuhkan Anda ke dalam lingkungan yang padat dihuni dengan penjaga, staf, sipil, dan target Anda yang bergerak melalui rutinitas mereka sendiri. Bagi mereka yang mencari game terbaik seperti 007: First Light, Hitman World of Assassination berada di atas daftar ini karena telah menciptakan template yang First Light dibangun langsung di atasnya.

Skala setiap lokasi sangat mengesankan, dengan beberapa lantai, zona yang terlarang, koridor layanan, dan area luar yang semua terhubung ke dalam satu ruang kontinyu. Apa yang memisahkan Hitman dari sebagian besar game stealth adalah bahwa Agen 47 beroperasi di tempat terbuka daripada memeluk bayangan. Penyamaran adalah inti dari bagaimana Anda melewati setiap misi. Mencuri pakaian seorang koki, penjaga, atau teknisi membuka bagian yang sama sekali berbeda dari peta dan jalur yang sama sekali berbeda ke target Anda. Dan memainkan kembali misi mengungkapkan peluang yang Anda lewatkan sepenuhnya pertama kali.

FAQ

Game mana di daftar ini yang paling dekat dengan 007: First Light dalam hal stealth?

Hitman World of Assassination adalah pertandingan terdekat, dan itu bukan kebetulan karena studio yang sama membuat kedua game. Sistem penyamaran, desain misi sandbox, dan penekanan pada mempelajari lokasi sebelum bertindak adalah semua mekanik yang IO Interactive sempurnakan di seluruh trilogi Hitman sebelum menerapkannya pada Bond. Assassin’s Creed Mirage adalah pertandingan terdekat kedua, dengan misi pembunuhan Black Box dan sistem ketenaran yang mendorong Anda menuju permainan yang hati-hati, cerdas, dan berorientasi intelijen.

Game mana di antara ini yang memiliki cerita terbaik?

Mafia: Definitive Edition dan UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection secara konsisten menduduki peringkat di antara pengalaman naratif terbaik dalam game aksi-petualangan. Mafia menceritakan drama kejahatan yang membakar lambat yang mempertahankan bobot emosional dari awal hingga akhir. A Plague Tale: Requiem juga patut disebutkan, karena hubungan antara Amicia dan Hugo mengemudi setiap keputusan dalam game dengan konsekuensi emosional yang sebenarnya.

Game mana di daftar ini yang terbaik untuk seseorang yang menikmati pemecahan teka-teki di samping aksi?

Indiana Jones and the Great Circle adalah pilihan terkuat di sini, karena teka-teki ditenun langsung ke dalam cara Anda maju melalui setiap area daripada dipisahkan dari aksi. Rise of the Tomb Raider juga menampilkan Kubur Tantangan khusus yang memerlukan pemecahan teka-teki lingkungan menggunakan tali, counterweight, dan fisika. Kedua game ini memperlakukan pemecahan teka-teki sebagai bagian inti dari pengalaman daripada kegiatan sampingan opsional.

Apakah ada game di daftar ini yang memungkinkan Anda memilih antara stealth dan aksi langsung?

Sebagian besar game di daftar ini menawarkan pilihan itu sampai tingkat tertentu. Ghost of Tsushima Director’s Cut memungkinkan Anda untuk berkomitmen sepenuhnya pada pendekatan samurai yang terhormat atau taktik hantu yang sunyi dalam pertemuan yang sama. Rise of the Tomb Raider dan UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection keduanya memungkinkan stealth atau pertarungan langsung tergantung pada bagaimana Anda memposisikan diri sebelum pertarungan dimulai. Far Cry 6 adalah yang paling terbuka dalam hal ini, dengan sandbox yang luas yang mendukung hampir semua gaya bermain.

Game mana di antara ini yang memiliki waktu bermain terpanjang?

Hitman World of Assassination memiliki konten paling banyak dengan margin yang signifikan, menggabungkan tiga game penuh dengan lebih dari 20 lokasi sandbox serta mode roguelike Freelancer. Ghost of Tsushima Director’s Cut termasuk game dasar penuh plus ekspansi Pulau Iki, yang dapat meregangkan waktu bermain total jauh melampaui 60 jam untuk pemain yang menjelajahi secara menyeluruh. Far Cry 6 juga menawarkan dunia terbuka yang sangat besar yang membutuhkan waktu untuk diselesaikan.

Apakah ada game di daftar ini yang tersedia secara offline?

Ya, semua game di daftar ini dapat dimainkan sepenuhnya secara offline setelah diunduh. Hitman World of Assassination memiliki beberapa konten online seperti Target Elusif, tetapi kampanye utama dan mode Freelancer berfungsi secara offline. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Rise of the Tomb Raider, A Plague Tale: Requiem, dan Assassin’s Creed Mirage adalah pengalaman single-player murni dengan tidak ada persyaratan online.

Apakah ada game di daftar ini yang baik untuk penggemar Marvel atau aksi superhero secara khusus?

Marvel’s Spider-Man Remastered adalah jawaban yang jelas di sini, meletakkan Anda dalam peran Peter Parker delapan tahun ke dalam karirnya sebagai Spider-Man di seluruh kota New York yang terbuka. Sistem traversal web-swinging saja membedakannya dari game lain di daftar ini dalam hal pergerakan dari menit ke menit. Jika Anda menikmati fantasi kekuatan superhero di samping cerita yang ditulis dengan baik, itu adalah satu-satunya judul di daftar ini yang dibangun khusus di sekitar pengalaman itu.

Game mana di daftar ini yang menangani stealth paling berbeda dari 007: First Light?

Marvel’s Spider-Man Remastered memperlakukan stealth sebagai pilihan sekunder daripada sistem primer, membuatnya paling berbeda dari 007: First Light dalam pendekatan. A Plague Tale: Requiem juga menangani stealth secara berbeda, karena menghubungkan penghindaran dengan pengelolaan kawanan tikus dan manipulasi sumber cahaya daripada penyamaran atau gadget. Kedua game masih menghadiahi pengamatan yang hati-hati, hanya melalui sistem mekanis yang sepenuhnya berbeda.

Apakah koleksi Uncharted layak jika seseorang sudah memainkan Uncharted 4?

UNCHARTED: The Lost Legacy, yang termasuk dalam koleksi, adalah game mandiri yang menampilkan protagonis yang sama sekali berbeda dan cerita yang mandiri dari Nathan Drake. Remaster juga membawa visual yang ditingkatkan dan kinerja ke kedua judul, membuat upgrade layak untuk pemain yang kembali yang ingin versi definitif. Jika The Lost Legacy baru bagi Anda, koleksi ini mewakili nilai yang sangat baik untuk dua kampanye lengkap.

Game mana di antara ini yang paling mirip dengan thriller mata-mata dalam nada?

Hitman World of Assassination membawa nada thriller mata-mata terkuat dari game mana pun di daftar ini, dengan Agen 47 beroperasi di seluruh lokasi internasional yang mewah menggunakan penyamaran, pengetahuan dari dalam, dan eliminasi yang dirancang dengan hati-hati. Assassin’s Creed Mirage berbagi beberapa energi yang dihitung, didorong intelijen melalui struktur kontrak pembunuhan dan sistem ketenaran. Indiana Jones and the Great Circle condong ke sisi petualangan dari spionase, dengan Indy bekerja melawan antagonis yang terorganisir, terampil, dan terfinansial dengan baik di seluruh beberapa negara menggunakan pengamatan dan improvisasi.

Amar adalah seorang penggemar game dan penulis konten freelance. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru di industri game. Ketika ia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai pemain game berpengalaman.