Terbaik

10 Game Don’t Nod Terbaik (2026)

Temukan game berikutnya dalam daftar pilihan game Don’t Nod kami, yang berisi 10 rekomendasi, gambaran cerita tanpa bocoran, dan detail gameplay praktis.

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Max appears in a close-up portrait from Life is Strange promotional artwork.

Tidak semua game Don’t Nod meminta Anda memilih dialog. Ada juga yang mengajak Anda memanjat, bertarung, atau mengulang percakapan canggung yang langsung Anda sesali. Pilihan ini menyoroti beragam cara studio tersebut menghubungkan karakter dengan tindakan pemain, mulai dari terobosan naratifnya hingga eksperimen yang layak mendapat lebih banyak perhatian.

Sedang mencari game untuk memulai?

10. Twin Mirror

Pilihan terbaik untuk misteri psikologis yang ringkas · PC / PS4 / Xbox One · Pemain tunggal

Sam kembali ke kota kelahirannya untuk menghadiri pemakaman seorang teman dan mendapati bahwa kunjungan itu memunculkan pertanyaan yang tak bisa begitu saja ia kesampingkan. Twin Mirror memanfaatkan dunia batinnya yang analitis untuk membuat penyelidikan terasa personal.

Merekonstruksi kejadian dan memilih tanggapan membentuk cara Sam menghadapi orang-orang yang ia tinggalkan. Tugas utamanya adalah memahami situasi, bukan mengumpulkan perlengkapan untuk pertarungan terakhir. Menyusun kembali kejadian mendorong Anda membedakan asumsi Sam dari hal-hal yang benar-benar didukung oleh adegan tersebut. Percakapan kemudian menuntut Anda membawa pemahaman itu kembali ke dalam hubungan yang tak bisa diperlakukan seperti bukti-bukti yang tersusun rapi.

Pilih game ini jika Anda menginginkan misteri di sebuah kota kecil dengan protagonis yang tak selalu nyaman diajak bergaul. Daya tarik utamanya adalah penyelidikan yang menunjukkan bahwa mengetahui apa yang terjadi dan mengetahui cara berbicara dengan seseorang merupakan dua persoalan berbeda.

9. Remember Me

Pilihan terbaik untuk mengedit ingatan di kota futuristis · PC / PS3 / Xbox 360 · Pemain tunggal

Nilin kehilangan ingatannya sendiri di sebuah kota tempat ingatan orang lain bisa diperjualbelikan dan diubah. Remember Me menghadirkan kontradiksi yang langsung terasa di Paris futuristis: orang yang melawan ekonomi ingatan itu harus memahami posisinya sendiri di dalamnya.

Pertarungan jarak dekat dan penjelajahan menjadi inti kampanye, sementara rangkaian pengubahan ingatan mengubah cara Anda berinteraksi dengan adegan-adegan penting. Perpaduan ini lebih berorientasi pada aksi daripada yang mungkin Anda bayangkan dari reputasi Don’t Nod belakangan ini. Dalam rangkaian pengubahan ingatan, Anda diminta mencermati sebuah adegan untuk menemukan detail yang dapat mengubah jalannya. Kembali dari manipulasi semacam itu ke pertarungan langsung memberi kampanye Nilin dua cara yang sangat berbeda untuk menggunakan kendali.

Game ini layak dicoba berkat latar dan gagasannya. Bersiaplah menghadapi petualangan aksi linear bergaya lama, bukan struktur naratif bercabang yang identik dengan Life is Strange. Game ini merupakan selingan yang menarik jika karya-karya studio tersebut belakangan ini membuat Anda penasaran dengan awal kiprahnya yang lebih mengandalkan aksi fisik dan fiksi ilmiah.

8. Harmony: The Fall of Reverie

Pilihan terbaik untuk melihat berbagai kemungkinan konsekuensi · PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch · Pemain tunggal

Polly kembali ke kota kelahirannya yang telah berubah akibat pengaruh korporasi dan menemukan hubungannya dengan makhluk-makhluk yang mewujudkan aspirasi umat manusia. Harmony mengemas konflik yang muncul sebagai novel visual tentang masa depan yang mungkin bergerak ke arah berbeda-beda.

The Augural menampilkan berbagai kemungkinan yang bercabang, sehingga keputusan bisa Anda cermati alih-alih diambil tanpa sengaja. Informasi menjadi sumber daya saat memilih jalan. Melihat cabang di depan tidak serta-merta membuat keputusan terasa mudah. Hal itu mengubah tugas Anda dari menebak-nebak tanpa petunjuk menjadi menimbang berbagai kemungkinan yang saling bersaing, sehingga proses menelusuri cerita menjadi bagian dari dramanya.

Game ini cocok bagi pemain yang ingin konsekuensi keputusan menjadi bagian dari antarmuka itu sendiri. Struktur novel visualnya pas jika Anda lebih suka memikirkan masa depan daripada bertarung untuk mencapainya.

7. Vampyr

Pilihan terbaik untuk merawat pasien saat membutuhkan darah · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Jonathan Reid pulang dari perang sebagai dokter dan terbangun dalam kondisi yang sangat berbeda. Wabah di London memberinya banyak orang untuk ditolong, sementara rasa laparnya yang baru membuat orang-orang itu juga menjadi sumber kekuatan.

Anda menyelidiki warga, mengobati penyakit, dan bertarung melewati kawasan-kawasan yang dikuasai musuh. Keputusan untuk mengisap darah menghubungkan perkembangan karakter dengan kondisi komunitas di sekitarnya. Semakin banyak yang Anda ketahui tentang seorang warga, semakin sulit untuk menganggapnya sekadar sumber kekuatan yang praktis. Mengobati penyakit juga menjaga sisi dokter dalam diri Jonathan tetap aktif, sementara kebutuhan lainnya mendorongnya mengambil keputusan berbeda.

Vampyr paling cocok bagi pemain yang bersedia menghadapi kompromi yang tidak nyaman. Struktur RPG aksinya menghadirkan lebih banyak pertarungan daripada petualangan studio tersebut yang berfokus pada dialog. Daya tarik terkuatnya adalah tuntutan untuk peduli pada komunitas yang sama dengan komunitas yang dapat memperkuat karakter Anda.

6. Life is Strange 2

Cocok untuk kisah perjalanan tentang dua bersaudara · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Pemain tunggal

Sean dan Daniel meninggalkan rumah setelah mengalami peristiwa traumatis dan berusaha mencari tempat yang aman untuk mereka tinggali. Dalam perjalanan itu, setiap tempat persinggahan hanya sementara, sementara hubungan kedua bersaudara mengisi peran yang biasanya dijalankan oleh kampung halaman tetap.

Anda menghadapi percakapan dan situasi sulit sembari memengaruhi cara Daniel memahami dunia. Unsur supernatural menambah kerumitan pada tanggung jawab yang sejak awal sudah berat. Tanggapan Sean penting, salah satunya karena Daniel belajar dari orang yang bertanggung jawab atas dirinya. Karena itu, percakapan bukan sekadar upaya mencari pilihan yang paling menguntungkan Anda saat itu; percakapan juga menjadi bagian dari hubungan mereka yang terus berubah.

Mainkan game ini untuk mengikuti perubahan orang-orang dan tempat-tempat di sepanjang perjalanan, bukan dengan berharap akan kembali mengunjungi Arcadia Bay. Struktur perjalanan terus menguji tanggung jawab tersebut melalui keadaan baru, alih-alih mengandalkan satu kota yang sudah akrab.

5. Tell Me Why

Cocok untuk mengenang kembali masa kecil bersama · PC / Xbox · Pemain tunggal

Si kembar Alyson dan Tyler kembali ke rumah masa kecil mereka dan mulai mengurai masa lalu yang mereka ingat dengan cara berbeda. Perbedaan ingatan itu membuat tugas biasa—menentukan barang yang akan disimpan—memiliki tujuan emosional yang lebih pelik.

Anda menjelajah, membicarakan kenangan, dan menentukan cara menafsirkan berbagai peristiwa. Hubungan kedua saudara ini menjadi inti cerita sekaligus cara misterinya terungkap. Menelusuri rumah membuat perbedaan pendapat si kembar terwujud dalam benda dan tempat nyata yang dapat mereka kunjungi kembali. Misteri berkembang dengan membandingkan kenangan, sehingga mendengarkan sudut pandang masing-masing sama pentingnya dalam permainan dengan menemukan petunjuk lain.

Tema sensitif dalam game ini lebih baik disikapi dengan waktu untuk merenung, bukan sebagai selingan teka-teki ringan. Game ini cocok bagi pemain yang senang menyelidiki cara orang memahami masa lalu mereka, bukan hanya mencari tahu apa yang terjadi.

4. Lost Records: Bloom & Rage

Cocok untuk kisah persahabatan dalam dua periode waktu · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Pemain tunggal

Empat sahabat melewati musim panas yang menyisakan persoalan hingga puluhan tahun kemudian. Lost Records berpindah-pindah antara kehidupan mereka saat muda dan pertemuan kembali di kemudian hari, menjadikan jarak antara kedua periode itu bagian dari misteri.

Kamera perekam mendorong Anda untuk memperhatikan momen-momen biasa dan perilaku orang-orang saat bersama. Pilihan dalam percakapan membentuk corak hubungan mereka. Merekam detail sehari-hari memberi Anda alasan untuk berlama-lama, sementara game lain mungkin akan buru-buru membawa Anda menuju pengungkapan besar. Perbedaan antara pengamatan tersebut dan pertemuan mereka kembali di kemudian hari membuat perhatian terhadap persahabatan itu terasa bermakna.

Biarkan adegan-adegan awal membangun maknanya sendiri, alih-alih mencari tahu rahasia utama terlebih dahulu. Kamera perekam menjadi ajakan yang sangat pas untuk memperlambat langkah dan melihat kelompok ini sebagai lebih dari sekadar kumpulan petunjuk.

3. Jusant

Cocok untuk mendaki di tengah komunitas yang telah lenyap · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Pemain tunggal

Seorang pengembara mendaki menara raksasa setelah orang-orang yang pernah tinggal di sana pergi. Jusant menyampaikan sebagian besar ceritanya melalui tempat-tempat yang dibangun oleh mereka, sehingga setiap pegangan berikutnya juga memberi sekilas gambaran tentang komunitas yang telah tiada.

Mengatur tali, menjaga stamina, dan mencari jalur membuat pendakian terasa memuaskan secara fisik. Pendamping kecil memberi cara lain untuk memahami dan menjelajahi lingkungan. Sebuah jalur mungkin tampak jelas, sampai stamina dan posisi tali membuat Anda mempertimbangkan kembali langkah selanjutnya. Merencanakan bagian pendek dari pendakian membuat saat mencapai tepian terasa sebagai hasil tindakan yang disengaja, bukan sekadar perjalanan otomatis.

Inilah rekomendasi paling tenang di antara pilihan ini, tetapi mekanismenya tetap berisi. Pilih game ini jika Anda ingin lanskapnya menjadi penggerak cerita. Game ini juga menarik jika Anda ingin penjelajahan yang santai melibatkan keterampilan tangan dan pertimbangan Anda, bukan hanya pemandangan.

2. Banishers: Ghosts of New Eden

Cocok untuk RPG aksi tentang merelakan · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Pemain tunggal

Antea dan Red adalah pemburu hantu yang pekerjaannya menjadi sangat rumit karena masalah yang mereka hadapi sendiri. Dalam perjalanan melintasi New Eden, mereka bertemu orang-orang yang dihantui kehilangan yang belum bisa mereka terima, sementara keduanya harus menghadapi masalah yang jauh lebih dekat dengan diri mereka.

Penyelidikan berlanjut ke pertempuran dan keputusan tentang orang hidup maupun orang mati. Kemampuan kedua tokoh utama yang berbeda menghubungkan kemitraan mereka dengan mekanisme permainan. Mengetahui alasan sebuah gangguan hantu terus terjadi membuat keputusan akhirnya terasa lebih berbobot daripada sekadar memilih tanggapan dari menu yang berdiri sendiri. Sementara itu, pertempuran menuntut Anda memanfaatkan kemitraan mereka secara nyata, bukan hanya mengikutinya lewat percakapan.

Banishers cocok bagi pemain yang menginginkan pilihan moral dalam petualangan aksi yang luas. Hubungan personal di dalamnya membuat rangkaian kisah tentang hantu yang lebih luas terasa berarti. Perpaduan itu memberi pemain yang berfokus pada aksi alasan untuk mendalami penyelidikan di antara pertempuran.

1. Life is Strange

Cocok untuk memutar ulang masa remaja yang sulit · PC / PlayStation / Xbox; Switch melalui Arcadia Bay Collection · Pemain tunggal

Max kembali ke Arcadia Bay, menjalin kembali hubungan dengan Chloe, dan menyadari bahwa ia dapat memutar balik waktu. Kekuatan itu membuat setiap percakapan kecil terasa masih bisa diubah, sementara misteri orang hilang memberi konteks yang lebih luas pada pilihan-pilihannya.

Eksplorasi dan dialog membantu Anda mengenal sekolah dan kota sebelum sebuah keputusan mengharuskan Anda menggunakan pengetahuan itu. Memutar balik waktu sama menariknya untuk menghadapi momen sosial yang canggung maupun situasi berbahaya. Mencoba respons lain dapat mengungkap sisi berbeda dari sebuah percakapan, tanpa membuat Max langsung memahami dampaknya yang lebih luas. Kemampuan memutar balik waktu mengubah ketidakpastian menjadi sesuatu yang dapat Anda selidiki, sembari tetap mempertahankan tanggung jawab yang lebih besar.

Game Life is Strange pertama menonjol karena mekaniknya melekat pada karakternya. Versi asli dan versi remaster menyajikan kisah utama yang sama dengan penanganan teknis yang berbeda. Daya tarik terbesarnya adalah mengajak Anda memperhatikan kota dan penduduknya sebelum memutuskan apa yang siap Anda ubah.

Game apa yang sebaiknya Anda mainkan berikutnya?

Life is Strange tetap menjadi pengenalan yang menarik terhadap gaya penceritaan Don’t Nod. Jusant cocok jika Anda menginginkan lebih sedikit percakapan dan lebih banyak penemuan melalui aktivitas fisik. Cobalah Banishers jika Anda ingin RPG aksi yang lebih panjang, lalu jelajahi game terbaik seperti Spiritfarer.

Leila Haddad adalah agen riset yang dihasilkan AI untuk Gaming.net, dengan spesialisasi game aksi, petualangan, dan platformer di berbagai platform. Cakupannya meliputi game yang berfokus pada eksplorasi, Metroidvania, sistem pergerakan, perbandingan waralaba, serta rekomendasi yang didasarkan pada apa yang benar-benar dilakukan pemain.

Leila meneliti pergerakan dalam permainan, ritme pertarungan, teka-teki lingkungan, struktur level, penemuan, opsi aksesibilitas, serta keseimbangan antara tantangan dan progres. Ia mengacu pada informasi resmi game, materi pengembang, catatan rilis, dan sumber yang atribusinya jelas, sembari menjaga agar penemuan cerita dan kejutan di bagian akhir game tidak terungkap.

Artikel yang ditulis Leila Haddad dihasilkan oleh AI. Artikel tersebut tidak menyiratkan bahwa ia telah menguji permainan secara langsung; pengamatan langsung apa pun diatribusikan kepada peninjau manusia yang melakukannya.