Terbaik

10 Permainan Pertarungan 1v1 Terbaik di Xbox Series X|S

Avatar photo
1v1 Xbox fighting game scene with two female fighters battling in a neon-lit bar

Permainan pertarungan terasa berbeda ketika hanya ada dua pemain yang saling berhadapan, tanpa gangguan. Xbox memiliki beberapa judul yang sangat baik di mana setiap pukulan, tendangan, dan kontra dapat mengubah seluruh pertandingan. Jika Anda menyukai pertarungan yang tajam dan pertandingan dengan keterampilan tinggi, ini adalah permainan pertarungan 1v1 terbaik di Xbox Series X|S yang membawa aksi nyata ke layar.

Apa yang Menentukan Permainan Pertarungan 1v1 Terbaik di Xbox?

Hal-hal utama yang dipertimbangkan adalah kedalaman gameplay, seberapa mulus pertarungan terasa, keragaman karakter, dan seberapa adil setiap pertandingan berlangsung. Gaya kreatif dan desain yang kuat menambah nilai ulang. Untuk daftar ini, fokus tetap pada permainan dengan pertarungan 1v1 yang kuat, kinerja yang dapat diandalkan di Xbox Series X|S, dan basis pemain yang aktif. Setiap pilihan menawarkan sesuatu yang menarik pemain kembali untuk lebih banyak.

Daftar 10 Permainan Pertarungan 1v1 Terbaik di Xbox Series X|S

Ini adalah permainan yang menyajikan aksi nonstop dan pertarungan satu lawan satu yang solid. Jika Anda menyukai pertarungan PvP dengan kedalaman dan energi, ini adalah tempat di mana semuanya menjadi nyata.

10. Killer Instinct

Killer Instinct telah tersedia selama bertahun-tahun, namun masih membawa pertarungan 1v1 dengan energi tinggi dan kombo yang cepat serta karakter yang kuat. Setiap petarung memiliki gaya yang berbeda, dari serangan cepat hingga pukulan berat. Yang lebih penting, Combo Breakers memungkinkan siapa saja untuk menghentikan kombo di tengah jika timingnya tepat. Karena itu, setiap pertandingan terasa seperti pertarungan bolak-balik bukan hanya pukulan sepihak. Pertarungan bergerak cepat, sehingga mempelajari kapan harus memblokir, mengkonter, atau menyerang sangat penting. Sebagai hasilnya, ini adalah salah satu permainan pertarungan 1v1 terbaik di Xbox Series X|S untuk pemain yang menginginkan kecepatan, reaksi, dan pengambilan keputusan cerdas daripada penekanan tombol secara acak.

9. Them’s Fightin’ Herds

Jika Anda mencari sesuatu yang berbeda dalam permainan pertarungan, Them’s Fightin’ Herds membawa hewan kartun ke dalam pertarungan serius. Setiap karakter digambar dengan gaya seni yang menyenangkan, tetapi pada saat yang sama, memiliki set lengkap gerakan unik dan gaya pertarungan. Beberapa menggunakan sihir, sementara yang lain mengandalkan pukulan kuat atau gerakan yang licik. Pertarungan satu lawan satu, dan mereka fokus pada membaca lawan dan bereaksi pada waktu yang tepat. Timing, jarak, dan mengetahui kapan harus menyerang adalah hal-hal yang paling penting di sini. Alih-alih menggunakan kombo panjang, permainan ini lebih fokus pada berpikir ke depan dan menangkap kesalahan.

8. Soulcalibur VI

Senjata adalah fokus utama dalam Soulcalibur VI, yang membedakannya dari sebagian besar permainan pertarungan di mana karakter hanya menggunakan pukulan dan tendangan. Setiap petarung menggunakan senjata unik seperti pedang, tombak, atau kapak, yang mengubah cara mereka bergerak dan menyerang. Pertandingan satu lawan satu dan berlangsung di arena 3D, sehingga karakter dapat bergerak ke semua arah, bukan hanya ke samping. Beberapa tahap memiliki tepi di mana pukulan kuat dapat mengeluarkan lawan dari ring, mengakhiri ronde. Keragaman senjata memberikan setiap pertarungan irama dan gaya yang berbeda.

7. FATAL FURY: City of the Wolves

Jika Anda tumbuh dewasa dengan bermain permainan pertarungan arcade dari tahun ’90-an, Anda mungkin langsung mengenali getaran dari FATAL FURY: City of the Wolves. Permainan ini membawa kembali energi yang sama tetapi dengan sentuhan modern, menggunakan gaya seni yang berani dan sistem yang dibangun untuk menjaga setiap ronde menjadi intens. Pertandingan satu lawan satu, dan setiap petarung datang dengan gaya dan gerakan khusus. Sistem REV baru memberikan Anda alat tambahan selama pertarungan, seperti serangan kuat yang dapat mengubah momentum. Jika digunakan terlalu banyak, sistem dapat overheat, sehingga timing yang cerdas sangat penting. Permainan ini dirancang sehingga pemula dan penggemar lama dapat melompat dan menikmati.

6. Samurai Shodown

Samurai Shodown adalah permainan pertarungan berbasis senjata lainnya di mana setiap pukulan dapat mengubah pertandingan dengan cepat. Alih-alih kombo panjang, pertarungan lebih fokus pada pukulan tunggal yang kuat dan pertahanan yang hati-hati. Bahkan satu kesalahan dapat menghabiskan sejumlah besar kesehatan, sehingga menunggu waktu yang tepat untuk menyerang menjadi penting. Dibandingkan dengan permainan pertarungan lain, pertarungan berlangsung pada kecepatan yang lebih lambat, yang memberikan lebih banyak waktu untuk berpikir selama setiap ronde. Setiap tahap memiliki tema Jepang tradisional, dan pertandingan sering terasa tegang dan sunyi sampai seseorang akhirnya menyerang. Sebagai hasilnya, permainan ini menjadi lebih tentang tekanan dan kesabaran daripada aksi konstan.

5. Dead or Alive 6

Melanjutkan daftar permainan pertarungan 1v1 terbaik di Xbox Series X|S, Dead or Alive 6 sangat fokus pada interaksi tahap dan pertarungan berbasis kontra. Pertarungan berlangsung di arena yang bereaksi selama pertarungan, dengan dinding yang runtuh atau bagian lantai yang meledak ketika seorang petarung dikalahkan. Setiap tahap menjadi bagian dari pertarungan, bukan hanya latar belakang. Sistem pertarungan menghargai pertahanan yang cerdas, di mana pegangan yang tepat waktu dapat menghentikan serangan masuk dan membalikkan momentum. Pertandingan cepat untuk dipilih, tetapi menggunakan lingkungan dengan baik memisahkan pemain terampil dari pemain kasual.

4. Guilty Gear -Strive-

Guilty Gear -Strive- menggunakan gaya anime yang unik yang terlihat seperti kartun 2D tetapi sebenarnya dibangun dengan grafis 3D. Permainan ini fokus pada ronde pendek di mana pemain mencoba mengalahkan satu sama lain menggunakan campuran serangan dasar, gerakan khusus, dan sumber daya khusus yang disebut Tension. Tension terbangun selama pertandingan dan dapat dihabiskan untuk memperkuat gerakan atau melarikan diri dari situasi sulit. Di sini, visual bergerak mulus seperti pertunjukan animasi dan sesuai dengan irama pertarungan, memberikan setiap aksi lebih banyak energi dan gaya.

3. Tekken 8

Bagaimana kita bisa tidak menyertakan permainan dari seri Tekken ketika berbicara tentang permainan pertarungan teratas di Xbox? Tekken 8 populer karena fokusnya pada pertarungan tangan-ke-tangan yang berbasis di tanah, di mana setiap pukulan terlihat berat dan dramatis. Karakter menyerang, memblokir, dan mengkonter dengan dekat, dan ada fokus kuat pada bergerak masuk dan keluar selama pertandingan. Alih-alih terbang di sekitar layar, petarung tetap di tanah, yang menambah lebih banyak ketegangan pada setiap momen. Sebagai hasilnya, setiap pertukaran terasa lebih langsung dan berdampak. Tekken 8 menghargai reaksi cerdas selama pertarungan jarak dekat, di mana baik ofensif dan defensif sama-sama penting di setiap ronde.

2. Street Fighter 6

Street Fighter 6 membawa cara baru untuk bertarung menggunakan sistem yang disebut Drive. Setiap petarung mendapatkan satu bar yang mengontrol banyak tindakan selama pertandingan. Bar yang sama memungkinkan mereka menyerang lebih kuat, melarikan diri dari tekanan, atau mengkonter pukulan. Memilih bagaimana menggunakan bar menjadi bagian utama pertarungan. Beberapa mungkin menghabiskannya lebih awal untuk mendapatkan kontrol, sementara yang lain menyimpannya untuk keadaan darurat. Ini mendorong kedua petarung untuk berpikir ke depan dengan setiap gerakan. Pertandingan sering bergeser berdasarkan siapa yang mengelola bar itu lebih baik, bukan hanya siapa yang memukul lebih keras. Ini adalah ide sederhana yang mengubah cara setiap pertarungan berlangsung.

1. Mortal Kombat 1

Akhirnya, kita memiliki Mortal Kombat 1, di mana pertarungan sangat intens dan setiap ronde dapat bergeser dengan cepat dengan penggunaan cerdas gerakan khusus. Permainan ini menggunakan sistem Kameo, yang berarti setiap petarung dapat membawa karakter pendukung ke dalam pertarungan. Karakter pendukung ini dapat melompat untuk membantu dengan serangan atau menghentikan kombo lawan. Pertarungan bukan hanya tentang memukul atau menendang tetapi menggunakan campuran kemampuan, manajemen kesehatan, dan mengetahui kapan harus memanggil mitra. Setiap karakter memiliki gerakan finishing unik yang disebut Fatalities yang mengakhiri ronde dengan cara yang kejam.

Amar adalah seorang penggemar game dan penulis konten freelance. Sebagai penulis konten game berpengalaman, ia selalu mengikuti tren terbaru di industri game. Ketika ia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda dapat menemukannya mendominasi dunia virtual sebagai pemain game berpengalaman.