potongan 5 Assassin's Creed Terburuk: Valhalla Quests, Peringkat - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Assassin's Creed Terburuk: Valhalla Quests, Peringkat

Diterbitkan

 on

Sudah lima bulan sejak Assassin's Creed: Valhalla memasuki pasar. Itu berarti kami memiliki banyak waktu untuk membenamkan diri dalam kekayaan sejarah Inggris yang dilanda Viking dan menjalani sebagian besar perjalanan. Artinya juga, tentu saja, adalah bahwa kita cukup siap untuk merobek ampela dan meneliti setiap sudut dan celah dari bab yang luas ini. Dan percayalah ketika saya mengatakan - Valhalla yakin tidak menahan gangguan dan fisika miring selama cerita enam puluh jamnya. Tapi bukan itu alasan kami di sini.

Busur cerita adalah apa yang mendorong Valhalla ke panggilan tirai terakhirnya. Dengan selusin atau lebih wilayah unik untuk dijelajahi dan menjalin aliansi, setiap pencarian menawarkan cerita latar yang benar-benar menarik dan gameplay yang memikat. Atau setidaknya sebagian besar dari mereka melakukannya. Tentu saja, dengan game sebesar Valhalla, kami berharap untuk mencapai beberapa speedbumps di sepanjang jalan. Namun, lima quest yang mematikan pikiran inilah yang membuat mata kami berputar paling berat. Beri tahu alasannya, Ubisoft.

 

5. Bepergian dengan Baik (Asgard)

Kami jelas tidak membutuhkan panduan strategi untuk menyelesaikan yang satu ini. Seberangi hati kami.

Jika ada satu hal yang tidak kami nikmati dalam game yang berorientasi pada aksi — itu adalah pemecahan teka-teki yang monoton. Tentu saja, saya tidak dapat berbicara untuk semua orang ketika saya mengatakan itu, tetapi untuk game yang berfokus pada pertempuran seperti Valhalla —harus berhenti di jalur kami untuk menggaruk-garuk kepala selama tiga puluh menit bukan pertanda baik dengan pencelupan kami. Dan sayangnya, pencarian yang sangat membosankan, Well-Travelled, itulah yang memutuskan hubungan antara Eivor dan pemain untuk pertama kalinya.

Diperburuk oleh fakta bahwa Eivor memberi tahu komplotannya bahwa dia telah mengatur ulang lampu yang bersinar beberapa kali sebelumnya, kami segera merasa seperti orang bodoh karena kami gagal dalam setiap upaya. Tentu saja, membuka segel Sumur Urd yang suci tidak dianggap sebagai tantangan yang sangat sulit. Lagi pula, itu hanya menghubungkan beberapa lampu, bukan? Salah — ini menghubungkan beberapa lampu — dan kemudian melakukan tipu daya yang tidak masuk akal dengan pecahan kaca di suatu tempat. Tentu, kedengarannya mudah dalam konteksnya - tetapi tanpa sedikit pun panduan di sepanjang jalan, memecahkan teka-teki membuat beberapa momen paling membuat frustrasi selama keseluruhan alur. Dan kemudian beberapa.

 

4. Jalan Berdarah Menuju Perdamaian (Sciropescire)

Saya tidak tahu tentang Anda - tetapi saya lebih suka tidak memancing belut setelah membakar rumah seseorang. Bagaimana menurutmu, tuan kecil? Oh, itu benar - tentu saja.

Dalam apa yang seharusnya menjadi pencarian yang agak menghibur secara keseluruhan, Bloody Path to Peace pada akhirnya hancur berkat satu segmen kecil yang ditampilkan di sekitar titik tengah. Dan itu memancing. Mancing belut tepatnya. Seolah-olah itu adalah sesuatu yang ingin kami lakukan setelah membakar sebuah desa dan membuatnya menjadi abu. Oh, dan mengingat itu juga mengikuti dari pertarungan bos yang cukup sulit - tidak masuk akal untuk melayani momen ikatan dengan raja wannabe, Ceolbert.

Faktanya adalah — memancing di Assassin's Creed: Valhalla tidak menyenangkan. Ini bukan. Jika ada, itu sama membosankannya dengan ambisi longgar yang mendorong pangeran pemula naik takhta. Dan, jika Anda belum membuka pondok pemancingan di pemukiman Anda pada saat Anda memulai pencarian, maka pada dasarnya Anda harus menggunakan metode alternatif untuk mengamankan trio belut. Itu, tentu saja, berarti harus mengarungi air hijau lendir hanya dengan busur dan serentetan anak panah. Kedengarannya cukup mudah, bukan? Nah, coba katakan itu saat akan berhadapan dengan sekolah slithery si anu.

 

3. Essex

Karena menganggap peran mak comblang jauh lebih baik dari Viking. Ayo, Ubisoft — tenangkan dirimu.

Terlepas dari banyak alur cerita menarik yang terjalin di antara berbagai wilayah Inggris, ada pasangan aneh yang tidak benar-benar memikat kami pada tingkat emosional. Essexe, tentu saja, salah satunya. Tapi daripada mencabut hanya satu pencarian dari rantai secara keseluruhan, tampaknya tepat jika kami mengedepankan seluruh koleksi untuk penilaian.

Mendorong penanda tiga puluh jam dari alur cerita utama, Essexe memainkan peran pengisi utama saat Anda bekerja untuk mengumpulkan poin Kekuatan Anda sebelum menghadapi orang-orang seperti Vinland dan wilayah berperingkat lebih tinggi lainnya. Sayangnya, tulisan yang lemah dan premis yang membosankan seputar cinta segitiga dengan kepribadian kayu itulah yang akhirnya menyeret busur itu ke dalam lubang. Pertarungan dikompresi menjadi segmen-segmen seukuran gigitan, dialognya dipangkas menjadi monolog yang menarik, dan cerita dua jam itu, terlepas dari pengaturannya yang mempesona, merupakan upaya menyedihkan untuk membuat kami tetap terjalin dengan pengetahuan Viking. Atau Matchmaker? Saya tidak membelinya.

 

2. Malam Pertama Samhain (Glowecestrescire)

Apakah kita hanya memimpikannya - atau apakah kita benar-benar menghabiskan tiga puluh menit mengetuk pintu untuk membuat kue? Seperti apa? Kenapa, Ubi? Mengapa?

Setelah menghabiskan empat puluh lima jam membersihkan Inggris dari kekayaannya dan mendekati klimaks dari kisah panjang Eivor, wajar saja bagi kami untuk mengharapkan sesuatu yang sedikit lebih kasar daripada yang sebenarnya disediakan Glowecestrescire untuk kami. Sementara county secara keseluruhan adalah keindahan alam - alur cerita yang menarik yang menceritakan kisah Manusia Anyaman yang ikonik, jika ada - sangat tidak pada tempatnya. Namun, itu adalah bab pembuka yang sangat panjang untuk wilayah tersebut yang membuat kami paling banyak membenamkan wajah ke telapak tangan.

Dapat dikatakan bahwa setelah menghabiskan lebih dari lima puluh jam sebagai Viking yang haus darah, kami memahami kemarahan dan tekad yang menggerakkan hati Eivor. Dan meskipun dia jelas merupakan kepala suku yang setia pada klan Raven dan merupakan makanan pokok bagi penduduk kotanya - dia sama sekali bukan orang yang suka menipu atau mengobati. Di situlah kami kehilangan itu. Oh, dan bagaimana kita bisa lupa bahwa debut Gloweestrescire juga membuat kita melawan babi hutan, membuntuti orang asing yang tak terhitung jumlahnya, dan menangkis proposisi seksual dari calon politisi? Anda tahu, semua pengisi tidak berguna yang Anda harapkan akan ditemukan dalam game sekaliber ini. Padahal, mungkin tidak sampai lima puluh jam. Ini adalah tutorial yang paling layak - biarkan saja begitu.

 

1.Jorvik

—Kami akan menghentikanmu di sana, Eivor. Kami telah mendengar semuanya sebelumnya.

Akhirnya, saat kita sampai pada kesimpulan dari misi yang paling tidak kita sukai di seluruh Valhalla, tampaknya ini adalah waktu yang tepat untuk membuat Jorvik untuk semua nilainya. Berkat kota yang dikotori dengan bug pemecah game (ya - bahkan di bulan Mei), file penyimpanan yang rusak, dan populasi yang mirip zombie, seluruh alur cerita Jorvik akhirnya menjadi tidak lebih dari rawa suam-suam kuku yang tidak masuk akal. Dan anak laki-laki - bicarakan tentang alasan yang buruk untuk cerita pengisi.

Selain gangguan yang tegang dan warga yang mati otak, Jorvik juga mengungkap salah satu alur cerita terburuk di seluruh permainan. Tentu saja, baik dan bagus memiliki beberapa konten pengisi untuk membantu mengembangkan latar belakang The Hidden One, meskipun Jorvik pada dasarnya meneriakkan tulisan biasa-biasa saja dan malas dengan sangat sedikit ikatan asli untuk boot. Bunuh dia, bunuh dia - laporkan kembali ke Randvi untuk memberitahunya "kabar baik". Menguap. Cukup adil untuk mengatakan bahwa, tanpa Jorvik dalam campuran — tidak ada yang akan kecewa melihatnya keluar dari gambar. Hanya tumpukan pengisi tidak berguna yang tidak dimiliki Ubisoft untuk mengubah menjadi cerita yang meyakinkan. Tutut tut, Ubi. Tidak bisa mengatakan kami tidak berharap lebih.

 

Membutuhkan lebih banyak konten Assassin's Creed? Nah, Anda beruntung. Kami sudah cukup untuk berkeliling di sini di gaming.net, itu sudah pasti. Ambil ini, misalnya:

Assassin's Creed: 5 Era yang Ingin Kita Lihat

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.