Terbaik
5 Tantangan Permainan Video yang Mungkin Tidak Pernah Kamu Taklukkan
Ada garis tipis antara sesuatu yang tidak adil dan sesuatu yang tidak terkalahkan, dan hanya pada saat-saat yang paling tidak menguntungkan bahwa pengembang memilih yang terakhir daripada yang pertama. Katakanlah, kamu telah membersihkan semua quest sampingan dan tantangan lainnya di luar kampanye utama. Itu ada di sana, seringkali di ambang tanda 99,8% penyelesaian, bahwa serangkaian tantangan akan jatuh di bahu kamu. Dan jujur, tidak ada yang lebih menjengkelkan daripada mencoba mengklaim 0,2% terakhir, mengetahui dengan baik bahwa kamu tidak akan pernah mendapatkannya.
Tantangan datang dan pergi, meskipun hanya beberapa yang benar-benar diingat. Beberapa, bagaimanapun, tetap puas, dan duduk dengan tenang mengetahui bahwa mereka tidak akan pernah dikalahkan. Dan jika itu terdengar seperti alasan untuk memecahkan rekor, maka silakan, merusak diri sendiri dengan salah satu dari lima tugas yang sangat berat ini.
5. FromSoftware’s “God Run 3”

FromSoftware memiliki sejarah kaya dalam mengembangkan beberapa permainan aksi role-playing yang paling tidak dapat dimaafkan, meskipun frustrasi yang indah, sepanjang masa. Dengan portofolio yang begitu besar dari permainan yang sangat menantang, tentu saja, datanglah komunitas yang berat, semua dari mereka yang dengan senang hati melemparkan hidup mereka untuk menaklukkan setiap tugas yang diberikan oleh studio. Ambil God Run, misalnya.
God Run, bagi mereka yang tidak tahu, adalah tantangan yang dibangun oleh komunitas yang melihat pemain mengalahkan setiap permainan FromSoftware secara berurutan, tanpa mengambil sedikit pun kerusakan. Ini telah, percayalah atau tidak, diselesaikan pada beberapa akun. Yang dikatakan, sejak rilis Elden Ring, God Run 3 telah didirikan, dan tidak ada yang berani untuk menghadapinya. Setidaknya belum, anyway. Untuk mengkonfirmasi, itu melibatkan menyelesaikan seluruh Dark Souls trilogi, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring—tanpa mengambil kerusakan. Bagaimana itu untuk sulit?
4. World of Warcraft Celebrity Status

Untuk membuat diri kamu dikenal di Azeroth dan berbagai domain lainnya, kamu harus membangun hubungan tertentu dengan faksi Alliance dan Horde, tergantung pada sisi yang kamu pilih di awal. Saat kamu maju lebih dalam ke dalam cerita utama, kamu akan bertemu dengan faksi tersebut yang, saat kamu menyelesaikan quest, menawarkan poin untuk reputasi kamu. Mendapatkan poin yang cukup, dan kamu akan menemukan diri kamu sendiri Exalted, yang merupakan cara lain untuk mengatakan bahwa kamu telah mencapai status selebriti di antara komunitas mereka.
Saat semua ini terdengar cukup sederhana dan mudah didapatkan, mendapatkan status tersebut sebenarnya memerlukan pengulangan tertentu quest. Dan jujur, mengingat bahwa 80% komunitas permainan ini hampir redundan, itu membuat branding Exalted menjadi judul yang agak tidak berguna. Namun, itu adalah judul yang banyak orang masih ingin dapatkan, jika hanya untuk hak bergaul.
3. Guitar Hero’s “Through the Fire and Flames”

Ada saatnya ketika Guitar Hero menemukan tempat di setiap ruang tamu, garasi, dan basement utara Antartika. Di tengah-tengah semua hiruk-pikuk, pemain menciptakan tugas yang hampir tidak terkalahkan, yang kemudian akan menenggelamkan seluruh komunitas streaming dalam laut solos yang menghancurkan dan breakdown yang meledak. Ini, tentu saja, adalah lagu power metal yang luar biasa sulit “Through the Fire and Flames,” sebuah lagu yang kemudian akan menjadi kartu panggil untuk para pencari sensasi muda di seluruh dunia.
Untuk membuatnya jelas, “Through the Fire and Flames” tidaklah sulit untuk dimainkan. Itu, jika kamu memainkannya pada mode termudah, dan dengan menggunakan dua tangan pemain lain yang memukul leher gitar bersama kamu. Mode ahli, di sisi lain, adalah cerita lain, dan satu yang hanya beberapa orang yang telah dapat melihatnya hingga akhir yang pahit dalam lima belas tahun di pasar.
2. Max Payne 3’s “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” adalah mode di Max Payne 3. Like kampanye utama, tujuannya adalah untuk menggali jalan kamu melalui gelombang musuh tanpa, kamu tahu, mati. Hanya masalahnya adalah, setiap level dimulai dengan penghitung waktu, dan satu-satunya cara untuk menambah detik ke jam adalah dengan melakukan headshot yang bersih. Saat kamu melewati setiap tahap, musuh menjadi semakin sulit, membuat beberapa putaran terakhir menjadi beberapa yang paling frustrasi dan tidak adil dalam seri.
Itu “New York Minute,” dalam satu kalimat, yang jauh lebih mudah daripada tingkat kedua, “New York Minute Hardcore.” Mengaktifkan fase Hardcore berarti harus memainkan seluruh Max Payne 3 dalam satu putaran terus menerus tanpa mati. Bertemu dengan pembuatmu melakukan, menjengkelkan, mengembalikan kamu ke awal kampanye, berarti kamu harus bertahan hidup selama sepuluh jam tanpa mengalami kerusakan apa pun untuk mendapatkan pencapaian. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, mengingat betapa sulitnya Max Payne’s bullet hells.
1. Fallout 4’s Level Cap

Ini adalah fakta yang diketahui bahwa, sebagaimana menjengkelkannya, menggiling level adalah sesuatu yang tidak dapat dihindari ketika datang ke permainan peran. Fallout 4, bagaimanapun, mengambil kue, karena itu memaksa kamu untuk naik level dengan kecepatan yang cepat untuk maju lebih dalam ke dalam cerita. Tapi, bukan dengan membulatkan level cap di 100 dan mengirim kamu pergi, Bethesda malah membuatnya, yakni, 65,535.
Biarlah dikatakan bahwa, untuk mencapai angka yang begitu tinggi, kamu harus menginvestasikan ribuan jam ke dalam permainan. Dan jujur, itu adalah tantangan yang sangat tidak berguna, karena kamu dapat mengalami semua yang ada untuk dilihat dan dilakukan dalam kurang dari seratus. Namun, itu adalah tujuan pribadi yang banyak orang tetapkan untuk diri mereka sendiri, yang mereka masih mencoba untuk capai hingga hari ini. Apakah ada yang berhasil? Yah, tidak tanpa curang, tidak.
Jadi, apa pendapatmu? Apakah kamu setuju dengan lima teratas kami? Apakah ada tantangan yang sangat sulit yang harus kami ketahui? Beritahu kami di sini atau di komentar di bawah.









