Terbaik

5 Kali Karakter Game Video Mengelabui Kematian

Karakter game video memang memiliki keahlian untuk menyerap peluru, bukan? Dan yet, tidak peduli berapa banyak peluru dan serpihan yang mereka hirup, mereka tidak pernah tampaknya menggigit peti mati dan menerima kematian seperti teman lama. Tapi itu game video, saya rasa. Logika berlebihan dan dibuang jauh dari proporsi — dan kita menyukainya. Baik pahlawan dan penjahat adalah kekuatan tak terhentikan, terikat dengan kemampuan untuk membelokkan peluru seperti konfeti yang menghantam palu besi.

Itu, sampai teater dimulai, tentu saja. Sekali mereka dimulai, hampir semua hal menjadi mungkin — termasuk kematian seorang pahlawan. Dan anak laki-laki, kita telah melihat mereka jatuh dalam lebih banyak cara daripada satu selama bertahun-tahun, hanya untuk menarik diri kembali dalam waktu yang tepat. Seperti menyentuh bahu dengan pemungut jiwa, mereka berdiri di ambang kematian dan entah bagaimana keluar untuk menceritakan kisah. Hanya ambil lima, misalnya. Tidak ada yang tahu bagaimana mereka melakukan mustahil — tapi mereka melakukannya. Dan kemudian beberapa.

5. “Gregg” (Conker’s Bad Fur Day)

Berbicara tentang menyentuh bahu dengan pemungut jiwa, tidak ada contoh yang bisa saya pikirkan yang mendekati melakukan hal itu daripada di Conker’s Bad Fur Day. Dia melakukan, memang, menyentuh bahu dengan sosok berjubah sambil dia sedang berbicara tentang kucing dan ekor mereka dan apa pun. Anda tahu, semua hal biasa yang Anda harapkan untuk mengalir keluar dari rahang pemungut jiwa yang bersemangat dan sangat berduri.

Matikan di Conker’s Bad Fur Day, dan Anda akan menemukan diri Anda di ambang dunia bawah, ditakdirkan untuk hidup di bayangan. Atau setidaknya, Anda akan pertama kali Anda mati. Selama kunjungan awal itu, Anda akan memiliki percakapan singkat dengan Gregg, dan dia akan menerangi Anda tentang ekor, yang pada dasarnya adalah nyawa ekstra. Anda tahu, seperti kucing, dengan nyawa ekstra dan itu — yang Gregg akan mengingatkan Anda adalah hal-hal paling keji di seluruh ciptaan. Dia sebenarnya cukup lucu, dan senang bertemu dengannya saat Anda menemukan diri Anda menatap ke dalam lubang senapan kematian abadi. Dan untuk jujur, dia hampir membuat Anda ingin mati, hanya untuk memiliki beberapa menit di perusahaannya. Ini aneh, saya tidak akan berbohong.

 

4. Eksekusi Blazkowicz (Wolfenstein II: The New Colossus)

Veteran besi dari Wolfenstein, dikenal secara lokal sebagai B.J. Blazkowicz, adalah salah satu protagonis terberat di industri, dengan portofolio yang dihiasi dengan lebih banyak darah dan peluru daripada siapa pun yang berani untuk bersaing. Tapi selain semua pengalaman hampir mati yang gila B.J. mengalami, tidak ada yang datang cukup dekat dengan pintu kematian daripada saat dia dipenggal — dan kemudian dibangkitkan kembali.

Dalam konfrontasi intens dengan Jenderal Letnan SS, dikenal secara terkenal sebagai Irene Engel yang kejam, B.J. Blazkowicz menemukan dirinya terjebak dan dipamerkan untuk seluruh dunia untuk menyaksikan pemenggalan kepalanya. Namun, dengan beberapa sekutu di balik layar dan hanya beberapa detik di jam, kepala Blazkowicz yang dipenggal dengan cepat dipulihkan, memberinya kesempatan baru untuk hidup dengan tubuh sintetis Jerman. Bagaimana itu untuk mengelabui kematian?

 

3. Kematian (Dante’s Inferno)

Tidak ada yang lebih mengagumkan daripada melihat seorang manusia tertawa pada kerutu pemungut jiwa, atau ada yang lebih mengesankan daripada terlibat dalam pertempuran dengan itu, dan entah bagaimana muncul sebagai pemenang, dengan sabit pemungut jiwa di tangan. Dan yet, Dante berhasil melakukan hal itu di Dante’s Inferno, dalam lima menit pertama permainan.

Tentu saja, Dante’s Inferno hampir mandi dalam musuh yang kuat dan bos neraka, tapi itu tidak menghentikan kita untuk mengharapkan lebih dari Kematian itu sendiri. Namun, meskipun memberikan perlawanan yang adil, Kematian itu jatuh seperti karung kentang dalam beberapa menit, meninggalkan Dante yang sombong untuk mencuri senjatanya dan melanjutkan perjalanan ke dalam kegelapan neraka.

 

2. Nathan Drake (Uncharted)

Saya tidak tahu tentang Anda, tapi saya telah menghitung setidaknya dozen kali di mana Nathan Drake yang kita cintai seharusnya, Anda tahu, mati. Dan yet, selama empat kisah panjang yang penuh dengan tindakan yang mengancam kematian dan pengalaman hampir mati, penjelajah ambisius itu menolak untuk menggigit debu dan menerima nasib. Sebaliknya, kita menyaksikan dia melompat, menyelam, dan menghindari kematian seperti itu adalah rutinitas tarian, tidak dapat memahami bagaimana dia melangkah setiap kali tanpa sedikit goresan di dagunya.

Uncharted menceritakan beberapa kisah petualangan terbesar yang dikenal di industri game, dengan busur yang akan dengan mudah menantang Tomb Raider untuk mahkota. Namun, ketidaktoleranan kematian Drake yang tidak manusiawi pasti membuat kita mengangkat beberapa pertanyaan selama ekspedisi kita yang berbagai di pasir, laut, dan langit. Dan jujur, jika kita melihat ini secara realistis, maka dia mungkin sudah mati sebelum credit pembukaan bahkan bergulir selama permainan pertama.

 

1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

Bagaimana kita bisa melupakan momen ikonik dari seri Hitman di mana Agen 47 secara harfiah melompat dari tempat tidurnya sendiri dan membantai seluruh kongregasi pemakaman? Itu mungkin salah satu plot twist terbesar dalam timeline hingga saat ini, dan kejutan pasti, dengan credit bergulir di atas saat 47 diam di altar.

Sedikit yang kita ketahui, tentu saja, adalah bahwa 47 telah disuntik dengan serum kematian palsu, dan dibangkitkan kembali saat teman lama dan handler ICA Diana menciumnya, secara efektif memindahkan antidot dalam proses. Setelah itu, 47 ditinggalkan dengan Silverballers legendarisnya, dikunci di sebuah ruangan dengan sekelompok target utama — dan, ya, saya pikir Anda tahu sisanya. Itu adalah pembantaian yang tidak ada yang benar-benar mengharapkan selama credit akhir, itu pasti.

 

Mencari lebih banyak konten? Anda bisa melihat salah satu daftar ini:

5 Keyblade Kingdom Hearts Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

5 Game Splinter Cell Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.