Best Of
5 Tantangan Video Game yang Memakan Waktu yang Benar-Benar Tidak Sepadan dengan Stresnya

Penggilingan: suka atau tidak suka — ini biasanya merupakan bagian utama dari sebagian besar gim video yang ada. Pada dasarnya itulah mengapa kami mengharapkannya saat menyelipkan cerita yang panjang akhir-akhir ini. Suka atau tidak suka, kita tahu bahwa berapa pun jumlahnya — biasanya akan ada beberapa tingkat penggilingan yang terlibat pada tahap tertentu. Dan itu semua baik dan bagus — asalkan Anda berkembang dari leveling yang monoton dan mendaur ulang metode lama yang sama sepuluh kali lipat. Tetapi bagi sebagian orang, kesibukan bisa terasa seperti pembuka mata yang serius atas jumlah waktu yang sebenarnya kita buang untuk tujuan tertentu.
Dibutuhkan banyak hal untuk menjaga perhatian pemain dalam jangka panjang. Dan sementara ceritanya adalah satu hal yang harus dilakukan - menyekop selusin konten pengisi tambahan atau lebih sebelum mencapai kesimpulan bisa menjadi langkah yang berisiko sama sekali. Tentu, ada lebih banyak uang untuk uang Anda - tetapi sering kali dapat merusak pengalaman yang solid jika ditangani dengan cara yang salah. Tapi itu semua adalah bagian dari video game, bukan? Akan selalu ada konten pengisi - sama seperti akan selalu ada tantangan menggelikan yang menuntut terlalu banyak waktu kita untuk imbalan yang sangat kecil. Ambil lima ini, misalnya.
5. Dalang Pidana (GTA Online)

Apa pun yang lebih lemah dari berempat hanya akan membawa Anda pada kegagalan - berulang kali.
Tidak masalah jika Anda menghabiskan lima puluh jam di Grand Theft Auto Online atau lima ratus. Sebenarnya, ketika datang untuk mengatasi tantangan besar Criminal Mastermind yang terkenal — ada jauh lebih banyak yang perlu Anda banggakan daripada tingkat keahlian Anda sendiri. Nyatanya, Anda memerlukan tiga pemain lain, yang semuanya harus fanatik multipemain — dan keseluruhan kartu liar dengan komitmen serius untuk menyelesaikan tantangan daring yang sangat sulit. Jadi, semoga berhasil mengisi daftar itu dan segalanya.
Criminal Mastermind akan meminta Anda menyelesaikan lima perampokan besar, serta menyelesaikan semua pekerjaan persiapan sebelum setiap eksploitasi. Namun, tangkapannya adalah Anda harus menyelesaikan setiap bab pada tingkat kesulitan yang paling sulit, dengan tim teman yang sama persis, dan sepenuhnya berturut-turut. Oh, dan apakah saya lupa menyebutkan bahwa tidak ada yang bisa mati selama lima perampokan? Jika ya, maka tantangannya batal, dan Anda akan langsung kembali ke awal. Dan, tergantung pada tim — itu bisa berarti sekitar lima jam atau lebih bisa terbuang sia-sia. Tapi hei - lakukan dan Anda akan mendapatkan $ 10 juta yang keren. Sepadan? Meh.
4. Lari Pasif (Cuphead)

Sebaiknya jangan biarkan pendekatan kartun membodohi Anda saat berhubungan dengan Cuphead, jujur saja.
Sudah menjadi rahasia umum bahwa Cuphead, secara umum, adalah game yang sangat sulit untuk ditaklukkan. Sayangnya untuk pemain baru, sangat mudah tersesat dalam visual menawan yang terinspirasi tahun 1930-an dan daftar kartun yang unik, sehingga banyak yang biasanya gagal karena kurva kesulitan yang luar biasa. Konon, Cuphead, secara keseluruhan, adalah penggulung samping kecil yang menyenangkan sehingga, terlepas dari lingkungan yang keras dan pertempuran bos multi-tahap — orang masih suka menjelajahinya. Itu sampai mereka membuat keputusan untuk memutar "Pacifist Run".
Ah ya — pencapaian Pasifis. Mungkin salah satu tantangan terberat bagi masyarakat setempat, tidak diragukan lagi. Dan jika Anda belum memiliki kesempatan untuk menghabiskan beberapa jam di Cuphead dan menggali uji coba yang kaku, maka kami hanya dapat membandingkan tes tersebut dengan standar Dark Souls. Namun, alih-alih menembak melalui setiap level dengan semua senjata menyala, pencapaian Pasifis hanya dapat diperoleh dengan menyelesaikan sebagian besar perjalanan tanpa menurunkan satu peluru pun. Kedengarannya cukup mudah, bukan? Yah, tidak - tidak juga.
3. No Death Run (Jiwa Gelap)

Dapatkan stres atau mati mencoba, apakah saya benar?
Meskipun jelas bukan Cuphead — Dark Souls masih menjadi salah satu entri paling terkenal di dunia game. Tentu, ini menantang dalam ledakan singkat dan pada akhirnya dapat menguji kesabaran dan keterampilan gamer sejati — tetapi ini juga merupakan batu loncatan ke beberapa tantangan yang paling menuntut di pasar. Tidak sekarat. Bahkan tidak sekali. Itu benar-benar semua yang ada di banyak waktu, dan, tergantung pada gimnya, itu bisa berarti harus kembali dan memutar ulang perjalanan sepuluh kali hingga sempurna. Dark Souls, di sisi lain, mungkin memerlukan beberapa upaya lagi.
Untuk game yang berputar di sekitar urutan aksi yang memukau dan bos yang dikuasai, jelas bahwa Anda akan mengalami beberapa pukulan di sepanjang jalan. Maksud saya, itu cukup banyak dinyatakan pada seni kotak. Kamu akan mati. Banyak. Dan, karena itulah, FromSoftware berpikir akan sangat menyenangkan untuk merancang tantangan agar tidak jatuh ke pisau sama sekali. Tentu saja, dengan sesuatu yang menuntut seperti itu, Anda setidaknya mengharapkan trofi emas atau prestasi gemilang, bukan? Salah. Anda tidak mendapatkan apa-apa. Itu benar — usaha matimu tidak berarti apa-apa. Pergi sosok.
2. 400 Bendera (Assassin's Creed)

Andai saja Ubisoft dapat menerima lebih sedikit bendera dan lebih banyak cerita.
Dengan seri yang memukau secara visual seperti Assassin's Creed, menjelajahi setiap sudut dan celah setiap kota hampir menjadi kebutuhan. Itu, tentu saja, sampai Anda dituntun pada jalan berliku untuk mencari 400 bendera yang tidak benar-benar menambah pengalaman sebenarnya secara keseluruhan. Tapi, hei — karena ini adalah entri pertama dalam timeline Assassin's Creed, Ubisoft jelas perlu memamerkan dunia baru mereka dengan memikat kami ke setiap menara dan tepi tebing dari jarak jauh. Hanya saja, dengan memberi kami makan secara paksa barang-barang koleksi kecil yang licik oleh induknya, menimbun seluruh 400 menjadi sangat melelahkan dengan sangat cepat.
Dengan 400 bendera tersebar di seluruh peta, terserah Anda untuk menggali dan mengumpulkan masing-masing. Namun, meskipun Anda mengharapkan hasil yang serius untuk perjalanan yang monoton seperti penimbunan bendera - yang tersisa hanyalah beberapa pencapaian poxy dan tidak lebih. Dan itu hanya di Xbox 360. Pengguna PS3, di sisi lain, tidak memiliki apa pun untuk dihargai atas upaya mereka. Hanya tujuh jam waktu terbuang — dan 400 bendera digital yang akan terus menghantui Anda sepuluh tahun ke depan. Jadi, Anda tahu — terima kasih untuk itu, Ubisoft.
1. 7 Day Survivor (Mati Bangkit)

Karena 3 hari di pusat perbelanjaan pasca-apokaliptik saja tidak cukup untuk berlibur.
Itu satu hal harus bertahan hidup selama tiga hari berturut-turut dengan zombie haus darah mencakar kewarasan Anda - tapi tujuh? Sheesh, seolah-olah itu lebih mudah. Heck, bahkan jika Anda adalah penggemar berat serial Dead Rising dan berkembang dari pemenggalan gelombang pembeli yang tak ada habisnya dengan sepasang gunting taman; itu masih banyak tombol yang harus dihaluskan selama total 14 jam berturut-turut. Oh, dan apakah saya menyebutkan bahwa Anda juga tidak diizinkan untuk menyimpan permainan? Nah, begitulah.
Menyelesaikan Dead Rising akhirnya membuka Mode Infinity, yang memungkinkan Anda tinggal di pusat perbelanjaan terkenal selama seminggu penuh. Namun, dengan bilah kesehatan Anda yang terus menipis, Anda harus mencari makanan setiap lima belas hingga dua puluh menit sebelum menyerah pada kelaparan dan harus memulai dari awal lagi. Jadi, bayangkan harus melakukan itu selama 14 jam berturut-turut. Kedengarannya bukan cara tersehat untuk menghabiskan hari, bukan? Tetap saja, berapa nilai 20G bagi Anda? Sehari hilang ke pusat perbelanjaan? Ini benar-benar panggilan Anda.