Terbaik
5 Momentum Permainan Video yang Akan Membuat Anda Mengeluarkan Keringat
Saya akan jujur, mengatakan bahwa mengeluarkan keringat karena permainan video adalah kesenangan absolut. Tapi itu tidak benar. Ini benar-benar mengeluarkan keringat karena permainan video. Sekarang, apakah Anda duduk di bangku lawan atau tidak, itu semua tergantung pada Anda. Tapi menurut saya, harus menghadapi apa pun yang terkait dengan timer hitung mundur entah bagaimana berhasil mengeluarkan yang terburuk dari saya, dan lebih sering daripada tidak — membuat saya baik lari ke bukit atau kembali ke rak dari mana permainan itu datang.
Tentu, pengembang suka menguji kita, dan sebenarnya mereka menikmati menyelinapkan sedikit stres di sini dan di sana. Tapi apa yang bisa Anda lakukan? Itu adalah apa adanya, dan jika Anda tidak melanjutkan, maka Anda hanya menghindarinya demi menyelamatkan beberapa tetes keringat berlapis baja. Jadi, dengan itu dikatakan, mungkin sebaiknya Anda mengambil saat sebelum memulai lima permainan ini. Karena stres dan keringat, saya minta maaf — selalu muncul di kartu setiap kali mereka dimainkan.
5. “It’s War” (Conker’s Bad Fur Day)
Saya akan jujur — untuk sebagian besar perjalanan saya di seluruh kumpulan tanah yang mengeluarkan madu dan kotoran, saya bisa melihat melewati stres yang datang dengan tugas aneh. Harus lari dari kerumunan lebah marah, atau bahkan harus melarikan diri dari ember yang berlubang dengan air, kabel hidup, dan pisau dapur. Ini adalah serangkaian tugas aneh yang bisa saya sapu dari bahu saya dan dengan senang hati melanjutkan. Namun, saat sirene berbunyi dan saya tiba-tiba dilemparkan ke ujung perang — saya benar-benar kehilangan kesabaran saya.
Untuk durasi bab perang, yang pada dasarnya adalah parodi seluruh D-Day, Anda dipaksa untuk menghadapi Tediz, tentara beruang yang mengenakan senapan dan sebagainya. Dan sementara sembilan puluh lima persen bab ini adalah stres-fest secara umum, akhirnya mungkin adalah hal terburuk yang bisa Anda bayangkan. Laser, timer hitung mundur, ledakan, peluncur roket — Anda sebut saja. Ini adalah lima menit penderitaan murni, dan mungkin salah satu bagian paling stres dalam sejarah permainan video. Ganti pikiran saya.
4. “The Race” (Mafia: Definitive Edition)
Ini lucu, karena setiap kali saya memikirkan Mafia, saya selalu cenderung mengeluarkannya dan memberinya putaran lain. Setelah semua, ini mungkin adalah permainan mobster terbaik dan paling meyakinkan yang pernah dibuat. Tapi kemudian, setelah dengan cepat melewati misi pertama, saya selalu diingatkan tentang itu momen yang menghantui. Anda tahu, balapan itu. Itu satu hal yang berhasil merusak cerita yang lainnya.
Tentu, pengembang Hangar 13 menyadari frustrasi yang dialami pemain dari permainan aslinya. Dan jadi, ketika Edisi Definitif dirilis pada 2020, bagian itu sebenarnya sedikit dikurangi. Tapi mainkan mode klasik, dan Anda pasti akan disambut dengan dosis nostalgia depresi manik dan kecil-kecilan. Jadi, terima kasih untuk itu, guys. Kami benar-benar tidak merindukannya.
3. Pencuri (The Sims)
Way back pada tahun 2000, sekitar waktu saya pikir saya memiliki setup permainan yang killer dengan semua lonceng dan peluit yang bisa ditangani Windows XP, saya menggunakan The Sims sebagai gerbang saya ke dunia lain. Saya masih muda, tidak berpengalaman, dan sangat tidak tahu bahwa apa pun yang saya bangun di keamanan rumah saya sendiri akan tetap utuh selama itu dikurung di antara empat dinding saya sendiri. Tapi kemudian, di tengah malam — pencuri itu datang, dan musik yang dia bawa cukup untuk membuat saya lari ke bukit dengan headphone masih terpasang.
Tentu, ini tampak sepele pada zaman sekarang. Mungkin ada ratusan momen lain yang mengalahkan ini. Tapi menurut saya, harus menyaksikan seseorang memecahkan masuk ke rumah virtual Anda saat keluarga Anda tidur adalah teror yang tidak seperti apa pun. Dan, melihat semua perabotan yang telah dibeli dengan susah payah dicuri dari tanah tidaklah lucu juga. Ini adalah penderitaan untuk ditonton dan pada dasarnya membuat kita ingin tidur dengan satu mata terbuka di malam hari. Atau apakah itu hanya saya?
2. Sarang Buaya (Batman: Arkham Asylum)
Seri Arkham pasti berhasil memasukkan sejumlah genre ke dalam dunia beat ’em up yang dominan. Sebuah serpihan horor, di sisi lain — itu adalah sesuatu yang tidak kita harapkan. Dan yet, mengapa Sarang Buaya Killer Croc begitu menakutkan? Mengapa kita tiba-tiba menjadi seekor domba yang disiapkan untuk disembelih daripada seorang Ksatria Gelap di antara segerombolan narapidana? Ini hanya muncul dari tidak ada.
Harus mengumpulkan spora di selokan yang mengurung seorang psikopat adalah satu hal. Tapi harus berjalan di atas papan reyot sambil menavigasi seluruh labirin, di sisi lain, adalah penderitaan murni. Ini adalah dua puluh menit yang menakutkan yang akan menghantui Anda untuk waktu yang lama. Ini juga sesuatu yang ingin Anda dekati seperti kelelawar dari neraka jika Anda berencana untuk membuat anti-virus yang diperlukan dan melanjutkan cerita. Tidak bermaksud mengatakan itu.
1. “Jigsaw?” (Heavy Rain)
Sekarang, saya tidak yakin bagaimana saya berakhir dari menggambar blueprint untuk klien di rumah pinggiran kota saya ke memotong jari kelingking dengan gunting di kompleks apartemen yang ditinggalkan, tapi hei — Heavy Rain entah bagaimana berhasil menghubungkan keduanya. Dan anak laki-laki, apa pengalaman yang aneh itu. Seperti menyaksikan salah satu permainan Jigsaw secara langsung — mengambil bagian dalam tugas kejam Pembunuh Origami hanya terasa seperti menyalin dan menempelkan teror kejutan. Dan yet, kita tidak bisa tidak menyukainya dengan cara yang aneh.
Heavy Rain memiliki banyak momen yang membuat jantung berdebar, tentu. Saya maksud, bagaimana saya bisa melupakan harus merayap melalui kaca pecah, atau berubah menjadi bentuk ramping untuk melewati tiang hidup dan sebagainya? Ini semua cukup barbar, memikirkannya. Tapi tidak ada yang bisa dibandingkan dengan pemisahan jari kelingking. Dibundel dengan gelombang teriakan, musik menakutkan, dan timer hitung mundur yang terkutuk — semua itu membuat satu pengalaman yang mengerikan. Pengalaman yang, secara jujur, saya tidak berencana untuk mengunjungi lagi dalam waktu dekat.
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah ada misi yang membuat jantung berdebar yang seharusnya kita masukkan ke dalam daftar? Beritahu kami di media sosial kami di sini.











