Terbaik
5 Permainan yang Memiliki Terlalu Banyak Genre
Mengembangkan permainan tidak terlalu rumit, asalkan Anda tahu jalur yang ingin Anda ikuti hingga akhir. Menggunakan terlalu banyak genre yang menyebabkan sakit kepala besar. Dan ketika dilakukan dengan cara yang buruk, itu dapat membuat permainan yang baik-baik saja menjadi biasa-biasa saja. Seperti itu kasusnya dengan banyak permainan, yang semuanya mencoba untuk mencelupkan kaki ke dalam terlalu banyak kolam.
Tentu saja, ada beberapa yang telah membuat perbedaan yang nyata, meskipun mereka sering sulit ditemukan, karena tidak ada genre tertentu yang dapat menampung mereka. Tapi dari pengetahuan yang kami kumpulkan selama bertahun-tahun, ada lima yang dapat kami sebutkan dan puji di sini dan sekarang. Jadi, jika Anda ingin menemukan permainan yang tidak tahu genre sendiri, pastikan untuk memilih salah satu dari ini kapan pun Anda memiliki kesempatan.
5. Lost Judgement
Pribadi, saya tidak memiliki keberatan terhadap metode Ryu Ga Gotoku Studio yang tidak biasa untuk membuat permainan video. Siapa yang mengatakan Anda tidak bisa menghabiskan waktu luang antara misi pemburuan dengan bermain mesin claw di sebuah arcade belakang yang disponsori oleh Sega? Itu berhasil, itu poinnya, dan itu tidak pernah tampaknya menyimpang dari narasi keseluruhan yang Lost Judgement sediakan dengan mudah.
Di atas itu menjadi pengalaman misteri pembunuhan, Lost Judgement juga merupakan permainan stealth-based, beat ’em up, skateboarding, role-playing… sesuatu. Itu sebenarnya cukup sulit untuk menentukan hanya satu genre untuk itu, yang lebih menjadi alasan untuk kembali dan memainkannya beberapa kali. Karena pada akhir hari, setelah cerita utama telah diselesaikan, Anda secara efektif memiliki lima permainan lain untuk dinikmati, berkat metode Ryu Ga Gotoku Studio yang unik, meskipun aneh, tetapi sangat menghibur.
4. Yakuza (Seri)
Di saat membicarakan Ryu Ga Gotoku Studio, itu masuk akal untuk meletakkan waralaba gerbangnya di tengah-tengah, karena Lost Judgement adalah, lebih atau kurang, versi yang lebih lemah. Tapi di mana Lost Judgement hanya meleburkan keanehannya ke dalam satu perjalanan, Yakuza, di sisi lain, membuat perjalanan lapangan dari itu, dengan sejumlah entri, semuanya sama aneh dengan yang lain.
Di luar inti permainannya, yang pada dasarnya adalah memukul pensiunan dengan perabotan taman, Yakuza menampung sejumlah kegiatan sampingan, semuanya berperan dalam perjalanan Anda. Apakah itu menyanyikan karaoke di sebuah bar yang rusak, atau balap mobil RC di sekitar sirkuit indoor—Yakuza tidak pernah benar-benar gagal untuk mengagumkan kami, membuat setiap instalasi berikutnya menjadi kejutan yang nyata setiap kali.
3. Fahrenheit
Saya tidak yakin apa yang terjadi dengan Fahrenheit, tapi apa pun itu, Quantum Dream entah bagaimana berhasil melakukan salah satu kombinasi genre yang paling aneh dalam beberapa dekade. Fakta bahwa Anda memulai cerita sebagai pembunuh yang gila, memotong diri sendiri di sebuah kamar mandi, untuk bermain basket untuk $50 yang Anda hutang kepada rekan kerja Anda, adalah misteri itu sendiri.
Yang dikatakan, itu berhasil. Fahrenheit menampilkan momen-momen yang melibatkan pemecahan teka-teki, stealth, role-playing, dan peristiwa waktu cepat. Mengelilingi semua itu adalah cerita yang kaya dan imersif yang tidak bisa memutuskan apakah membuat Anda tertawa atau menggulung diri dalam posisi janin dan menangis tanpa alasan. Dan Anda tahu apa? Kami menyukai setiap momen.
2. Brutal Legend
Apa yang dimulai sebagai permainan hack dan slash yang sederhana akhirnya berubah menjadi potongan irama, dan kemudian, sepenuhnya tidak terduga—permainan strategi waktu nyata, perang yang dipadukan. Jadi, cerita Brutal Legend lahir, dan diikuti oleh perpustakaan genre yang aneh dan indah yang tidak ada label yang berani menyebutnya miliknya. Meskipun, jika Anda harus memanggilnya sesuatu, maka itu mungkin permainan petualangan aksi, lebih atau kurang.
Tidak hanya petualangan yang dipimpin oleh Jack Black ini menampilkan campuran genre, tetapi juga sejumlah kegiatan sampingan, seperti balap, pemburuan harta karun, dan banyak kepala yang mengangguk tanpa maksud ke lagu-lagu metal prasejarah. Jadi, berdasarkan itu, tidak ada cara di bawah matahari untuk pengembang dapat mereplikasi perjamuan yang Brutal Legend pernah bawa ke meja. Ini hanya sayang bahwa permainan itu sendiri tertutupi oleh jutaan.
1. Catherine
Di permukaan, Catherine adalah permainan teka-teki. Setidaknya, itu yang dilakukan dengan sepenuh hati. Tapi jika Anda mengambil beberapa hati, Anda sebenarnya memiliki cerita cinta yang kompleks ini yang memerlukan interaksi pemain yang cukup banyak untuk membuka masa lalunya, sekarang, dan masa depan. Tidak bahwa kami mengeluh atau apa pun. Ini hanya permainan yang aneh.
Di siang hari, Anda akan menemukan diri Anda mengembara di sekitar diner, berbicara dengan teman-teman Anda, memeriksa ponsel Anda—oh, dan memiliki perselingkuhan, tanpa ingatan pernah memulainya. Tapi di malam hari, Anda akan dibuang ke dalam dunia mimpi, di mana mendaki menara blok adalah satu-satunya harapan Anda untuk bertahan hidup. Jika Anda melewatkan langkah, Anda akan jatuh lebih cepat daripada Anda bisa mengatakan “mabuk pagi.”
Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Beritahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.











