Vijesti
Valve objavio stabilno ažuriranje SteamOS-a 3.9.5 za sve korisnike
Valve je 23. listopada 2026. objavio SteamOS 3.9.5 za sve korisnike, postavivši tu verziju na stabilni kanal u objavi vijesti na Steamu naslovljenoj „SteamOS 3.9”. Napomene o izdanju obuhvaćaju sve promjene od prethodnog stabilnog izdanja SteamOS-a 3.8, od osvježenog radnog okruženja i prelaska na noviju osnovu jezgre do ispravaka za Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, Legion Go 2 te Intelov i AMD-ov hardver.
Promjene platforme i radnog okruženja
SteamOS 3.9 ažurira osnovu Arch Linuxa, a Način rada za stolno računalo prelazi s KDE Plasma 6.4.3 na Plasma 6.7.3. Napomene upućuju korisnike na KDE-ove objave o Plasmi 6.5, 6.6 i 6.7 za više pojedinosti o promjenama radnog okruženja. Pokretački je program ažuriran radi bolje kompatibilnosti s određenim matičnim pločama, a izdanje obuhvaća sigurnosna ažuriranja i poboljšanja stabilnosti.
Što se tiče bežične povezivosti, ažuriranje kao zadanu pozadinsku uslugu za Wi-Fi postavlja wpa_supplicant, što, prema Valveu, poboljšava kompatibilnost s raznim Wi-Fi mrežama. Valve je unaprijedio wpa_supplicant kako bi podržavao brzo ponovno povezivanje s Wi-Fi mrežom nakon izlaska iz stanja mirovanja; ta je mogućnost prije bila dostupna samo u pozadinskoj usluzi iwd. Zaseban ispravak rješava pogrešku zbog koje se uređaj pri prvom pokušaju nije mogao povezati sa skrivenim Wi-Fi mrežama, a napomene navode i manju potrošnju energije u mirovanju na Steam Decku kada se ne reproducira zvuk.
Tri stavke vezane uz Način rada za stolno računalo zaokružuju glavne promjene. Više nije onemogućeno izričito uključivanje zaključanog zaslona u postavkama, iako je on prema zadanim postavkama i dalje isključen. Ispravljen je problem s prijavom u Način rada za stolno računalo putem RDP-a pomoću sistemskih korisničkih računa, a riješena je i pogreška zbog koje je promjena vremenske zone mogla onemogućiti prelazak u Način rada za stolno računalo sve do ponovnog pokretanja.
Ispravci za hardver i uređaje
Steam Machine dobiva nekoliko ciljanih ispravaka. Steam Remote Play više ne zakazuje pri pokretanju sustava ako nije priključen vanjski zaslon, riješeni su problemi zbog kojih se ažuriranja firmvera povremeno nisu mogla primijeniti, a ograničivač broja sličica više se pogrešno ne primjenjuje na VR naslove pri streamingu sa Steam Machinea na Steam Frame. Valve je također riješio probleme s performansama u igri STAR WARS: Galactic Racer pri nastavku rada Steam Machinea iz stanja mirovanja, a napomene navode i poboljšanu podršku za bežični adapter Steam Frame.
Za Legion Go 2 ažuriranje ispravlja rušenje sustava pri pokretanju igre Forza Horizon 6 i dodaje početnu podršku za upravljanje svjetlinom. Određene igre, među njima ELDEN RING i DARK SOULS III, više se ne prestaju pokretati na novijim Intelovim procesorima Panther Lake, a riješen je i problem s izobličenim prikazom na zaslonu za pokretanje na uređajima Intel PTL+.
Za sustave s namjenskim grafičkim procesorima temeljenima na arhitekturi RDNA1 ili RDNA2 ispravljeni su problemi s prelaskom u stanje mirovanja i povratkom iz njega, a zaobilazno rješenje uklanja problem s firmverom na nekim ASUS-ovim uređajima zbog kojeg bi se ventilator nakon buđenja iz stanja mirovanja prekomjerno ubrzao. Ažuriranje također ispravlja probleme sa zvukom pri spajanju i odspajanju određenih monitora tijekom rada s više monitora te problem koji je mogao uzrokovati pogreške grafičkog procesora u igri The Crew Motorfest.
Ispravci za Način igre i broj sličica
Ažuriranje ispravlja problem zbog kojeg prekidač „Onemogući ograničivač broja sličica” nije radio kada je bio omogućen VRR te rješava problem zbog kojeg su ograničenja broja sličica na određenim vanjskim zaslonima uzrokovala niži broj sličica od predviđenoga. Dodatni ispravak rješava gubitak unosa ako se prozor pokretača slučajno povuče u Načinu igre.
Promjene jezgre, hibernacije i razvojnih alata
Jezgra Linuxa prebačena je na Linux 7.2. Valve je dodao početnu podršku za hibernaciju, no u napomenama se navodi da ta mogućnost još nije dostupna u korisničkom sučelju Načina igre te da još nije omogućena na Steam Decku zbog neriješene pogreške upravljačkog programa. Podrška za hibernaciju u jezgri poboljšana je kako bi se omogućio prekid zahtjeva za hibernaciju, a Valve je ispravio i razne probleme s upravljačkim programima.
Razne skripte i paketi preimenovani su iz steamos- u holo-, a gdje je to bilo primjereno dodani su aliasi za prethodne nazive. Poboljšana je podrška za pokretanje SteamOS-a kao gosta u virtualnom stroju s ubrzanom grafikom putem virtio-gpu i venus, a ažurirana je i uključena verzija alata renderdoc. Ponovno je uvedena podrška za Androidov binder IPC; u napomenama za beta-verziju SteamOS-a 3.9.5, objavljenima istoga dana, Valve je opisao tu promjenu kao ponovno uvedenu „ovaj put zaista”.
Serija 3.9 prešla je u stabilnu fazu nakon beta-ciklusa ranije u listopadu 2026., kada je Valve objavio beta-verzije SteamOS-a 3.9.3 i 3.9.4 na kanalima Beta i Preview. U napomenama za beta-verziju 3.9.4 zabilježeni su ispravci problema nastalih u ranijim verzijama 3.9, uključujući snimke zaslona u razlučivosti 720p čak i kada su razlučivosti zaslona i igre bile više te aplikacije poput igre A Plague Tale: Innocence koje su se pokretale iza Steamova zaslona učitavanja. Tom su beta-verzijom smanjeni i zvučni klikovi na izlazu od 3,5 mm pri upotrebi osjetljivih slušalica te opozvani certifikati određenih certifikacijskih tijela s nesigurnim privatnim ključevima. U napomenama za beta-verziju 3.9.5 kao najnoviji dodaci istaknuta su poboljšana potrošnja energije u mirovanju, sigurnosna ažuriranja i poboljšanja stabilnosti te promjena vezana uz binder IPC.
Potpune napomene za stabilno izdanje objavljene su na stranici s vijestima za Steam Deck na Steamu, a Valve je korisnike koji su prelazili s beta-verzije 3.9.4 uputio na zasebnu stranicu s pregledom samo promjena od te verzije.











