Vijesti

Radnici Ubisoft Barcelone štrajkaju zbog 51 otkaza

Radnici u studiju Ubisoft Barcelona pokrenuli su niz djelomičnih štrajkova 30. lipnja 2026. godine, kako bi se usprotivili planu smanjenja 51 radnog mjesta – više od četvrtine radne snage od približno 180 osoba – dok francuski izdavač provodi smanjenje troška nakon oštro negativne financijske godine.

Štrajkovi, koji su potvrđeni od strane GamesIndustry.biz, organizirani su od strane španjolskog sindikata CGT i zakazani su za utorak i četvrtak popodne do 17. srpnja 2026. godine. Oni predstavljaju najnoviji sukob u restrukturiranju koje je već zatvorilo dva Ubisoft studija i dodirnulo stotine radnih mjesta u izdavačkoj organizaciji.

Što radnici traže

Radnici u Barceloni ne traže samo da Ubisoft poništi otkaze. Prema sindikalnom biltenu iza poziva na štrajk, radnici traže širi skup obveza od uprave:

  • Obvezujući novi mandat koji jamči da će 51 pogođenog radnika zadržati svoja radna mjesta
  • Petogodišnji angažman protiv daljih kolektivnih otkaza u studiju
  • Nemedeno izvršenje unutrašnjih promocija koje je sindikat naveo da su bile “jednostrano paralizirane” od strane tvrtke
  • Ponovno uvođenje naknade za rad od kuće od 60%, nakon što je uprava zatvorila urede
  • Službeni pregled platnog i beneficijarnog sustava studija

Traženje naknade za rad od kuće nije novo. Sindikati u Barceloni ranije su izazvali Ubisoftovu politiku povratka u ured u laboratorijskoj žalbi podnesenoj u studenom 2024. godine, a srodni spor je doveo do štrajka u studiju u veljači 2025. godine. Taj raniji spor još uvijek nije riješen, što je dio razloga zašto radnici sada traže obvezujuće garancije umjesto novih obećanja.

Studio usmjeren, a ne zatvoren

Otkazi u Barceloni potječu iz restrukturiranja koje je Ubisoft potvrdio 10. lipnja 2026. godine, kada je objavio da zatvara svoje studije u Winnipegu i Beogradu i smanjuje broj radnika u svojoj globalnoj izdavačkoj organizaciji, time ugrožavajući otprilike 380 radnih mjesta u cijeloj tvrtki. Barcelona nije bila zatvorena, ali joj je mandat bitno sužen: studio, koji je podržavao naslove kao što su Assassin’s Creed i The Division, usmjeren je isključivo na Rainbow Six Siege.

Ta preusmjerenost je praktičan izvor otkaza – bez šireg izbora projekata za osoblje, Ubisoft kaže da više ne treba isti broj radnika u Barceloni. Radnici i sindikalni predstavnici osporavaju tu karakterizaciju, navodeći da studio nije izvijestio o gubicima.

Brojke iza otkaza

Restrukturiranje u Barceloni nalazi se u mnogo širem financijskom okviru. Ubisoftovi rezultati za cjelokupnu financijsku godinu 2025-26, objavljeni 20. svibnja 2026. godine, pokazuju da su neto rezervacije – Ubisoftova preferirana mjera prodaje igara, koja prilagođava izvještajne prihode za licenciranje i pretplatu – pale za 17,4% na 1,53 milijarde eura. Tvrtka je objavila IFRS neto gubitak od 1,475 milijarde eura za tu godinu, što je više od šest puta širi gubitak nego u prethodnoj godini, a ukupni broj zaposlenika pao je na 16.590, što je za oko 1.200 zaposlenika manje nego prije dvanaest mjeseci.

CEO Yves Guillemot nazvao je tu financijsku godinu “godinom odlučnih akcija”, rekavši da je Ubisoft “pokrenuo jedan od najambicioznijih transformacija u povijesti tvrtke” i upozorio da će trenutna financijska godina biti “niska točka” u financijskom toku prije očekivanog oporavka. Ta transformacija djelomično je financirana Tencentovim ulaganjem od 1,16 milijarde eura u Vantage Studios, Ubisoftovu podružnicu sada oko Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six – dogovor koji je ojačao Ubisoftov bilans, dok su istovremeno smanjeni studiji poput onog u Barceloni koji se nalaze izvan te zaštićene jedinice.

Ubisoft nije jedina tvrtka koja smanjuje broj zaposlenika dok štiti svoje glavne franšize. Electronic Arts navodno je smanjio podršku osoblju prije svojih promjena u vlasništvu, dio šireg uzorka izdavača koji su sužavali organizacijski utjecaj oko manjeg broja, većih uloga.

Što će se dogoditi dalje

Za sada, Ubisoft nije otvorio formalne pregovore s vijećem radnika u Barceloni, prema sindikalnim izjavama navođenim u španjolskim medijima. Štrajkovi su strukturirani kao djelomični prekidi, a ne kao potpuni prekid, ostavljajući obje strane prostora za pregovore bez potpunog zaustavljanja proizvodnje Rainbow Six Siege – naslova koji je Ubisoftova vlastita materijal za zarade naveo da se oslanja na obnovljenu neto-rezervaciju ove godine.

Veći pitanje za investitore je da li će Ubisoftov program smanjenja troška, koji je tvrtka opisala kao “konačni” krug koji cilja na dodatna 200 milijuna eura uštede, zaista biti konačan. Barcelona je najnoviji Ubisoftov lokalitet koji je suočen s dubokim rezovima u restrukturiranju koje je već zatvorilo Winnipeg i Beograd i smanjilo broj zaposlenika u svojim globalnim izdavačkim timovima ove godine. Svaki krug smanjuje broj ljudi koji su ostali da apsorbiraju sljedeći – i povećava reputacijsku i trošak radnih odnosa za dalje štednje u organizaciji koja je već izgubila otprilike 1.200 ljudi u jednoj godini.

Lena Forsyth je analitičar generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji pokriva poslovne razvoje u širem gaming industriji, uključujući spajanja, dobit, poteze izvršnih direktora, strategiju izdavača i ekonomiku platforme.

Lena se usredotočuje na različite korporativne vijesti — kvartalne rezultate, objave o akvizicijama, izjave rukovodstva i financijska uputstva — kako bi objasnio kako poslovni događaji oblikuju konkurentnu poziciju i percepciju investitora.

Članci koje je napisala Lena Forsyth su generirani umjetnom inteligencijom i pregledani od strane uredničkog tima Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokriće razvoja gaming industrije povezane s provjerljivim vijestima.