Najbolje
TINY METAL 2: Sve što znamo
Motori zauzimaju. Metalni tenkovi prelaze preko polja. Pomorske flote prelaze preko olujnih mora. TINY METAL 2 odvodi seriju na novi nivo. Miješa klasičnu rešetku s većim bitkama. Rat, ovaj put, obuhvaća oceane i nebesa, a ne samo kopno. Stoga, jedna kriva korak može potopiti flotu ili izgubiti grad. Nadalje, tempo je brži i oštriji nego ranije. Nacije ozlijeđene starijim ratovima opet se bore. Frakcije se sudaraju zbog moći i preživljavanja. Na isti način, prošli igre TINY METAL tražile su od igrača da misle unaprijed; ovaj nastavak traži još više od njih. Konačno, svaka odluka ima značenje.
Što je TINY METAL 2?

TINY METAL 2 je igra strategije na izmjeni poteza koju je izgradio AREA 35. Slijedi nakon TINY METAL (2017) i TINY METAL: Full Metal Rumble (2019). Nastavak uveli pomorski borbu po prvi put. Podmornice, nosači aviona i bojni brodovi sada se pridružuju borbi.
Igrači pomiču jedinice preko rešetke. Pješaštvo osvaja gradove i tvornice kako bi dobili resurse, dok tenkovi, avioni i topništvo vladaju poljem. Nadalje, velike pomorske flote odsijecaju rezervne jedinice i zaključavaju pomorske rute. Svaka odluka oblikuje tok bitke.
Komandanti se vraćaju s jedinstvenim sposobnostima poznatim kao Ultra Powers. Ove mogu promijeniti tok bitke u jednom potezu. Nadalje, svaki komandant donosi različite bonuse koji se uklapaju u određene strategije. To znači da izbor pravog vođe ima toliko važno kao i izgradnja pravog vojske.
Također je kooperativna igra koja podržava online mode. Igrači mogu ili zajedno izvršiti kampanju ili se boriti u sukobima. Također uključuje preko 100 planiranih karata, svaka s teškim dizajnom i izazovima. Ukratko, TINY METAL 2 izgleda kao sljedeći velik korak za seriju.
Sučelje je čisto i lako slijediti. Nadalje, bitke teku glatko bez zadržavanja. I na isti način, kako novi, tako i iskusni igrači mogu odmah ući.
Priča

Priča nastavlja se od ranijih TINY METAL ratova. Nathan Gries, komandant iz Artemisijske vojske, gubi svoj ratni brod od gusarskih pirata. Corsario, nekada ponosita nacija, sada preživljava kroz piratstvo nakon gubitka domovine. Oni udaraju brzinom i silom, potiskujući druge u sukob.
Artemisia odgovara obranom i uzvraćanjem. U međuvremenu, Zipang gleda iz daljine, čekajući da udari. White Fang, plaćenička skupina koju vodi Wolfram, upetljava se u borbu. Također, Groblje brodova, more puno olupina, postaje pozornica za nove bitke. Radnja je o više nego o teritoriju. Uključuje povjerenje, gubitak i izdaju. Ovdje, neprijatelji postaju saveznici, a prijatelji se sukobljavaju. Veze između politike i ljudskih troškova dublje su ukorijenjene. Mnogi taktički RPG-i zamagljuju granicu između tko je prijatelj i tko je neprijatelj. Međutim, TINY METAL 2 čini jasnim koliko krhke savezništva mogu biti.
Za Nathana, rat je ličan. Morao bi uravnotežiti osvetu s dužnošću. Nadalje, svaki komandant suočava se sa svojim ožiljcima iz prošlih bitaka. Konačno, priča pita može li lojalnost preživjeti kada sam svijet čini slomljenim. Svaki komandant ima glas i svrhu. Kao rezultat, čak i male dijaloge nose težinu. I svako savezništvo izgleda kao da bi se moglo slomiti u bilo kojem trenutku.
Gameplay

TINY METAL 2 drži strategiju na izmjeni poteza na rešetki. Pomičete jedinice, osvajate zgrade i izmamljujete neprijatelje. Svaki kvadrat ima važnost, a svaki izbor nosi težinu. Na isti način kao i klasični Advance Wars, strategija se gradi korak po korak.
Novi pomorski sistem mijenja sve. Podmornice se skrivaju pod vodom dok se ne otkriju. Nosači aviona lansiraju avione koji udaraju duboko u neprijateljske linije. Bojni brodovi pogađaju neprijatelje iz daljine, zaključavajući mora. Nadalje, pomorski kontrola određuje može li vaša kopnena vojska čak dostići bojište.
Ultra Powers komandanata dodaju još drame. Jedan potez može preokrenuti borbu. Nadalje, tajming postaje kritičan; korištenje moći prebrzo može imati suprotan učinak. U kooperativnoj igri, moć jednog igrača može spasiti flotu drugog igrača, što čini suradnju oštrijom.
Napetost nikad ne popušta. Jedna greška brzo eskalira. Svaki potez izgleda kao da ima važnost, a svaka pobjeda izgleda zaslужena. Kao rezultat, TINY METAL 2 miješa preciznost, instinkt i pritisak u jedan intenzivni krug.
Razvoj

AREA 35 je iza TINY METAL 2, nastavljajući seriju koju su započeli s prvim igrom. Ono donosi više karata, dublje frakcije i oštrije mehanike. Nadalje, nastavak radi na Unreal Engine 4, što rezultira glađim vizualnim efektima i većom detaljnošću. PC je prva potvrđena platforma, iako mogu slijediti i druge objave. Nadalje, studio planira nastavak ažuriranja kako bi održao bitke uravnotežene i svježe. Ukratko, TINY METAL 2 označava najveći korak AREA 35 do sada.
Trailer
Trailer za najavu postavlja ton u sekundama. Otvara se s čeličnim brodovima na moru. Helikopteri zuje iznad, tenkovi gromove preko zemlje, dok veliki brodovi dominiraju morima. Eksplozije razaraju preko rešetke dok bubnjevi udaraju u soundtracku.
Zatim se pojavljuju komandanti, pozivajući na svoje Ultra Powers. Njihovi portreti se pojavljuju na ekranu. Jedinice jurišaju naprijed i flote se sudaraju. Nadalje, tekst prekrivači naglašavaju. Borite se na kopnu, zraku i sada na moru.
Trailer također najavljuje preko 100 kampanjskih i sukobnih karata. U multiplayer igri, bitke se razvijaju brzo, s až 8 igrača koji se bore istovremeno. Na isti način kao i prve igre stekle kultne obožavatelje, ova igra cilja na još.
Može se usporediti s Advance Wars, ali ima jedinstveni pomorski obrat. Ona ima oštre vizualne efekte i jasnu zvukovnu dizajn. Nadalje, konačna slika Nathana na bojničkom brodu pod crvenim nebom ostavlja jednu jasnu misao: more sam postaje dio rata.
Montaža je brza i stilska. Nadalje, soundtrack održava napetost tokom svake sekunde. I konačno, trailer čini jednu stvar sigurnom: ovaj rat neće biti mali.
Datum izlaska, platforme i izdanja

AREA 35 potvrdio je da će TINY METAL 2 izaći 2026. Prva potvrđena platforma je svijet PC igara samo. Igrači mogu željeti igru sada na Steamu. Izdanje uključuje primarnu kampanju, sukobne bitke i kooperativnu i online multiplayer. Online mečevi podržavaju 2–4 igrača, s određenim kartama dizajniranim za 8-igračke sukobe. Lokalna kooperativna podrška 1–2 igrača, nudeći opcije za suradnju na istom ekranu.
Trenutno je planirano samo digitalno izdanje. Nadalje, mobilni okvir već podržava sezonske ažuriranja sadržaja, a buduće kozmetičke setove će se proširiti s vremenom.