Najbolje
Thick As Thieves: Sve što znamo
Thick As Thieves se oblikuje kao izvanredan naslov u svijetu stealth akcije igara. S jedinstvenim mješavinom PvPvE mehanika i prilagodljivih stilova igranja, nudi jedinstveni pristup akciji. Od planiranja pljački do prevarenja suparničkih lopova, svaka odluka u igri je presudna. S iskustvenim razvojnog timom iza nje, ova igra je spremna biti uzbuđujuće, nepredvidivo putovanje u kriminalni podsvijet magičnog, industrijskog grada. Dok čekamo službeno izdanje igre, ovdje je sve što znamo o Thick As Thieves.
Što je Thick As Thieves?

Thick As Thieves je nadolazeća multiplayer akcija-stealth igra koja mješa player-versus-player (PvP) natjecanje s player-versus-environment (PvE) izazovima. S fokusom na dinamično pričanje priča i interaktivni svijet, igra obećava uzbuđujući iskustvo za fanove stealth akcije igara.
Priča

Priča Thick As Thieves se odvija u živopisnoj historijskoj verziji 1910-ih. Ovo je vrijeme kada brzi rast industrije mješa s misterioznim magičnim silama. Igra se odvija u velikom, atmosferskom gradu koji kontroliraju moćne frakcije, tajna društva i kriminalne organizacije. Igrači postaju mali lopovi, pokušavajući raditi svoj put kroz opasni kriminalni svijet.
U ovom gradu, teško je reći tko su vaši saveznici i neprijatelji. Igrači moraju navigirati mrežu laži, borbi za moć i mijenjanja vjernosti dok traže bogatstvo, moć i status. U igri, igračeve odluke određuju vašu budućnost i kako se priča grada odvija. Igrači mogu ukrašteni od korumpiranih službenika, sakupiti tajne ili suočiti se s rivalnim lopovima.
Igra obećava visoko dinamičan dizajn. Umjesto slijedenja fiksnog zapleta, igrači mogu oblikovati događaje oko sebe. Odluke, ljudi s kojima igrači odlučuju raditi ili izdati, i misije koje preuzimaju će sve utjecati na svijet. Možete se osloniti na strategiju, manipulaciju ili čak brutalnu silu. Na kraju, kako ćete se uspeti kroz rangove je vaša odluka.
Gameplay

Thick As Thieves se vrti oko stealtha, strategije i improvizacije. Za razliku od tradicionalnih akcija igara, gdje igrači jednostavno slijede određeni tok događaja, Thick As Thieves omogućava različite pristupe svakoj misiji. Igrači mogu odlučiti igrati tiho, izbjegavajući čuvare i sigurnosne mjere, ili odlučiti se za glasno i suočiti se s preprekama. Igra pruža robustan set alata i vještina koji pomažu igračima uspjeti u svojim lopovskim misijama. Možete otvoriti bravu, isključiti alarme, odvratiti čuvare, sakriti se u sjenci i čak manipulirati okolinom da biste dobili prednost.
Za razliku od tipičnih multiplayer igara koje se fokusiraju samo na player-versus-player borbu, Thick As Thieves dodaje jedinstvenu twist s mješavinom PvPvE mehanika. Igrači će se suočiti ne samo s rivalnim lopovima već i s AI-kontroliranim neprijateljima kao što su čuvari, civili i moćne NPC frakcije.
Jedan od najzanimljivijih aspekata Thick As Thieves je njegov živi svijet. Grad je potpuno funkcionalna okolina gdje NPC-ji imaju svoje rutine i frakcije. Slično, grad se mijenja i evoluiraju s prolaskom svakog dana. Kao igrač, morat ćete proučiti navike grada da biste prevarili njegove brojne opasnosti.
Još jedan ključni aspekt Thick As Thieves je širok raspon alata i vještina dostupnih igračima. Kao što igrači napreduju kroz igru, otključat će nove gadgete, magiju i vještine koji proširuju njihove opcije. Igrači će početi s jednostavnim alatima, ali kako napreduju kroz rangove, moguće im je dobiti pristup naprednijim gadgetima.
Alati kao što su dimne bombe, hvatači, uređaji za ugušivanje i čak magične iluzije pružat će vam različite načine za pristup svakoj misiji. Igrači mogu miješati i odabrati različite pristupe ovisno o osobnom stilu igranja. Na kraju, nijedna misija nikada neće osjećati isto.
Razvoj

Thick As Thieves razvija OtherSide Entertainment, studio osnovan od strane industrijalnih veterana s dubokom poviješću stvaranja imersivnih simulacija. Warren Spector, poznat po svom radu na Deus Ex i Thief: Deadly Shadows, služi kao direktor igre. Paul Neurath, izvršni producent na Thief serijalu, također je dio razvojnog tima. Zajedno, tim obećava akciju igru koja ostaje vjerna stealth akciji žanru.
Cilj tima je stvoriti igru koja nudi duboku, dinamičnu igru s fokusom na igračevu odluku i pričanje priča. Razvijači obećavaju savršeno mješanje najboljih elemenata imersivnih simula, stealth akcije i multiplayer natjecanja. Dodatno, Thick As Thieves cilja na isporuku uzbuđujućeg iskustva za solo igrače i one koji traže kompetitivnu multiplayer okolinu.
Trailer
Thick As Thieves trailer otvara se s tamnom, atmosferskom scenom 1910-ih grada noću. Ulice su osvijetljene s plinskim svjetiljkama i neon znakovima, dajući starinski šarm. Igrači dobivaju pogled na krovove i ulice, pokazujući industrijski pejzaž grada kombiniran s nagovještajima magije u zraku.
Kao što se trailer razvija, igrači dobivaju pogled na temeljne mehanike igre. Lopovi koriste mješavinu tradicionalnih alata, kao što su bravari i dimne bombe, kao i magične sposobnosti da prevaraju čuvare, izbjegavaju zamke i kradu vrijedne blago. Napetost raste kako igrači navigiraju opasnostima ljudskih rivala i nepredvidive samog grada. Trailer također nagovješta interakcije s različitim frakcijama, pokazujući kako odluke mogu oblikovati saveze ili izdaje. Nadalje, glazba i vizualni efekti stvaraju osjećaj napetosti, ostavljajući gledače zainteresirane i željne iskusiti izazove koji ih čekaju.
Datum izlaska i platforme

Trenutno, Thick As Thieves nema potvrđeni datum izlaska, ali se očekuje da će biti objavljena negdje 2025. Igra će biti objavljena na PC-u i podržat će cross-platform multiplayer. Igrači na različitim sistemima će moći udružiti snage ili se natjecati u istom svijetu. Nadalje, igrači mogu dodati je na wishlistu na Steamu da bi primali ažuriranja o njenom izlasku.











