Najbolje
The Rogue Prince of Persia: Sve što znamo
Triple-i Initiative showcase dao je indie obožavaocima pogled na što će uskoro biti. Moram priznati, otkrivanje još jednog Prince of Persia najviše me je zanimao. Prošlo je samo dva mjeseca od izlaska Prince of Persia: The Lost Crown, a Ubisoft je već natrag na crtežnoj daski. Što je drugačije s ovim novim naslovom? Prvo, novi naslov se odvaja od Metroidvania akcije, ali zadržava mnoge elemente platformiranja. Nećemo vidjeti povratak Sargona, već će novi princ ustati u prilici. Idealno, čini se da će 2024. biti godina za franšizu, možda će baciti širok mrežu s više igara kako bi osvojili nagradu. Možda čak i nagradu za igru godine? Tko zna. Za sada, razotkrivajmo što će nova igra imati u svom sadržaju u The Rogue Prince of Persia: Sve što znamo.
Što je The Rogue Prince of Persia?

The Rogue Prince of Persia je nadolazeća 2D akcija-roguelike strana-scroller koji donosi svježi zaokret franšizi Prince of Persia. Naslov očito nosi inspiraciju Dead Cells na svojoj majici, posebno jer ga razvija AAA IP Evil Empire. Ako niste čuli za Evil Empire, vjerojatno ste čuli za njihov ikonski indie hit naslov, Dead Cells.
Razvojni timovi namjeravaju posuditi neke ideje iz igre i spojiti ih s voljenim elementima iz serije Prince of Persia. Jedan način da se ovo postigne je kroz pripovijedanje. Prema riječima umjetničkog direktora Evil Empire, Dylana Eurlingsa, “To je zapravo potpuno nova priča i novi univerzum, tako da nije povezan s prethodnim igrama.” To znači da igra nije ni nastavak ni spin-off. To je potpuno novi pristup franšizi Prince of Persia.
Pripovijedanje

Držanje tradicije, ulazite u obuću novog Princa s moći putovanja kroz vrijeme. Od rođenja, Princ je držao poseban predmet koji ga uskrijeva, prenoseći ga na posljednje mjesto gdje je slobodan od opasnosti. Ova moć čini Princa poprilično nemarnim. Iako želi zaštititi svoj narod po svaku cijenu, to dolazi s velikom cijenom. Njegovo nemarno ponašanje izaziva hunski napad. Sada mora naći način da zaštiti svoj narod.
Gameplay

The Rogue Prince of Persia gameplay osjeća se poznato kao Dead Cells ali kompliciranije. Imate svoj uobičajeni platformer gdje možete skočiti na neprijatelje. Igre platformskih elemenata su vaše osnovne pokrete protiv neprijatelja. Naslov koristi ikonske pokrete zidova koji su savršeni u franšizi kako bi se istražili područja i izbjegli napadi. Neki nivoi će samo zahtijevati vještine platformiranja. Ovdje dolazi do izražaja brzina Princa. Ponekad ćete izbjegavati šiljke i okretne nože.
Osim toga, borba je očita u nadolazećoj igri. Polagano ćete otkljucati nove oružje kako napredujete. Zaokret, međutim, je da su nivoi proceduralno generirani. To znači da svaki pokušaj dolazi s novim izazovima, osvježavajući igru svaki put.
Također, The Rogue Prince of Persia nudi dobru raznolikost neprijatelja i sposobnosti. Najveći izvor svjetla je kako igra udružuje naraciju s gameplayom. Budući da Princ može umrijeti i ponovno započeti, tako i vi kao igrač. Idealno, ste neke vrste besmrtni, ali možete umrijeti. Preporod na sigurnim lokacijama vam omogućava ponovno pokretanje razine, ispravljanje grešaka u procesu. Ova tehnika je slična onoj u Sands of Time, ali samo zato što su razvojni timovi željeli prilagoditi je za kratkoročne greške. Međutim, prema riječima direktora Evil Empire, Lucie Dewagnier, “To je slomilo sve – ritam, borbu – tako da smo odlučili skinuti ga.”
Razvoj

The Rogue Prince of Persia je suradnički projekt između Evil Empire, razvijača, i Ubisofta, izdavača. Evil Empire je imao ruku u razvoju indie igara, čineći ih pravim izborom za ovu nadolazeću igru. Ali razvojni timovi su imali novu ideju na umu za ovu roguelike. ‘Željeli smo stvoriti nešto novo, nešto uzbuđujuće. Da bismo The Rogue Prince of Persia učinili drugačijim od Dead Cells, usredotočili smo se na elemente traverzala i kretanja. Igra je sve o kretanju. Sve se kreće. Uvijek se morate pitati, “Kamo trebam ići, i kako trebam tamo doći?” Možete premjestiti neprijatelje, možete preskočiti preko njih; sve se temelji na kretanju”, rekao je Dewagnier u intervjuu.
Trailer
Ubisoft je objavio trailer koji će sigurno razbuditi vaš apetit. Dvominutni i 19 sekundi trailer naznačuje gameplay, prikazuje elemente platformiranja i borbe. Uvod prikazuje filmsku scenu gdje je Princ na rubu spašavanja djevojčice, ali on nevoljko umire. Uskoro se ponovno rađa, naznačujući igru ponovne igrivosti u slučaju da ne uspijete u razini. Izvan toga, igra izgleda izuzetno sjajno. Također, tečnost kretanja je jasno vidljiva u traileru.
Datum izlaska, platforme i izdanja

The Rogue Prince of Persia će biti objavljen na Steamu kao ranji pristup 14. svibnja. Razvojni timovi planiraju održavati otvorene komunikacijske kanale s igračkom zajednicom kako bi usavršili igru. Kada su pitani što će se promijeniti tijekom ranjeg pristupa, Dewagnier je podijelio, “Mnoge stvari! Uzbudljiv sam što ću pokrenuti ranji pristup jer želim razgovarati s mojim igračima, i želim razgovarati s zajednicom. Za Dead Cells, tijekom ranjeg pristupa i nakon izlaska, rad s zajednicom je bio uzbudljiv.” Također, razvojni timovi planiraju imati dvostruko više sadržaja nego što imaju s ranjim pristupom. Idite na Steam i dodajte ga u želje.
Dodatno, nemamo informacija o izdanjima koja možemo očekivati. Tako mnogo detalja ostaje rijetko u ovom trenutku. Međutim, uvijek možete slijediti službenu društvenu medijsku ruku ovdje kako biste pratili nove ažuriranja. U međuvremenu, gledat ćemo nove informacije i obavijestit ćemo vas čim se pojavljaju.









