Connect with us

Najbolje

Priče o Kenzeri: ZAU — Sve što znamo

Tales of Kenzera: TAU Promotional Art

Razvijači Surgent Studios i Electronic Arts formalno su najavili Priče o Kenzeri: ZAU, magiju poput Metroidvanije u kojoj igrači preuzimaju kontrolu nad mladićem šamanom u očajničkom pohodu da vrati duh svog oca od Boga smrti. Kao EA Original — proizvod koji Electronic Arts podržava, zajedno s nizom drugih nezavisnih projekata — nadolazeći naslov će pokušati spojiti prirodne talente radne snage Surgent Studiosa s marketinškim stručnostima EA-a. Drugim riječima, EA će Priče o Kenzeri: ZAU pružiti isti tretman koji je dao It Takes Two, Wild Hearts, i Unravel.

Još nije izašao, ali ako ste zainteresirani za učenje svega što postoji o najnovijem IP-u, onda nastavite čitati. Evo svega što možemo reći o Pričama o Kenzeri: ZAU.

Što su Priče o Kenzeri: ZAU?

Neonski pejzaž u Pričama o Kenzeri: TAU

Da biste shvatili, Priče o Kenzeri: ZAU je side-scrolling platformer inspiriran “bogatim mitovima Bantu kultura.” Igra, koja će se uglavnom odvijati u živoj afričkoj pejzažu, staviti će vas u cipele Zaua, mladića šamana ratnika koji odlučuje izazvati Boga smrti da bi vratio svog pokojnog oca iz “tamne.” Slično kao Ori i volja vjetrova, avantura će uključivati mješavinu side-scrollinga, rješavanja slagalica i platformskih elemenata. Što više, Surgent Studios također navode “Metroidvania-like” iskustvo, što znači da će biti mnogo borbi i istraživanja uz osnovne sastojke.

Priče o Kenzeri: ZAU je debitantski IP u portfelju Surgent Studiosa, kao i dostojan hommage osnivaču Surgent Studiosa (Abubakar Salim) koji je inspirirao Salima da istraži gaming medij nekoliko godina prije formalnog otvaranja studija 2021.

Priča

Tau istražuje pustinju u Pričama o Kenzeri: TAU

Od onoga što smo prikupili iz bilješki do sada, Priče o Kenzeri: ZAU će usmjeriti svoju pažnju na put mladića šamana da vrati duh svog pokojnog oca iz “tamne” — mističnog svijeta u kojem Bog smrti upravlja žicama i vlada nad njegovim stanovnicima. Ratnik u srcu, odlučni šaman putovat će u veliko nepoznato i suočit će se s preprekama koje je Bog smrti ostavio za sobom. Iznenađenje, iznenađenje — ovdje ćete preuzeti ulogu, odredište tamnoj strani, s jednim ciljem na umu: spasiti svog oca od njegove loše sudbine.

“Tužni dječak počinje čitati Bantu priču napisanu od strane njegova pokojnog oca,” glasi opis u dijelu. “Pustite se u lijepu i opasnu zemlju Kenzere kao Zau, mladi šaman koji se dogovara s Bogom smrti da bi vratio svog Babu iz tamne.”

“S vašim kozmičkim moćima i neproučenom hrabrošću, napredujete u nepoznate mitološke zemlje,” nastavlja opis. “Nekada pun životom, Kenzera sada cvjetaju izgubljenim predačkim duhovima. Dok Zau napreduje prema svom cilju, 3 moćna bića leže u čekanju, strašna u svojoj snazi, a ipak nekako čudno poznata. Hoćete li prihvatiti ples šamana?”

Gameplay

Susret s bossom u Pričama o Kenzeri: TAU

Priče o Kenzeri: TAU je side-scrolling platformer u svom srži, što znači da će većina gameplaya uključivati brojne okolišne slagalice, tradicionalno platformsko i Metroidvania-like borbe. Izgleda da će biti generična mješavina borbenih scena za pretraživanje, vještina za savladavanje i novih elemenata za otključavanje, također. I tako, s time, možemo sigurno očekivati nešto više od A-to-B side-scrolling avanture s malo klišeja.

Razvoj

Borba u Pričama o Kenzeri: TAU

U emocionalnom govoru tijekom The Game Awards, osnivač Surgent Studiosa Abubakar Salim najavio je da će projekt biti neka vrsta hommagea njegovom pokojnom ocu, ključnoj figuri u Salimovom životu koji ga je, u njegovim mlađim danima, upoznao s gaming medijem.

“Već duži period borim se da nađem način da komuniciram svoj put sa žalovanjem,” rekao je Salim. “Sada, konačno, mogu to učiniti kroz Zauovu priču o gubitku, rastu i iscjeljivanju u Pričama o Kenzeri: Zau, što mi se čini toliko ispravnim.”

“Igre, za mene, su najmoćniji medij za dijeljenje priča,” dodao je Salim. “Moj pokojni otac upoznao me s medijem, a što bolji način da ga počastim, našu vezu i ljubav, nego kroz ovo iskustvo?”

Osim svog rada u Surgent Gamesu, Salim je također poznat po svojem glasovnom radu kao Basim u Assassin’s Creed: Origins, i kao Otac u znanstveno-fantastičnoj drami Raised by Wolves. Salim odlučio je ući u gaming industriju i osnovati Surgent Studios (ranije poznat kao Silver Rain Games) 2021., nakon čega je studio sklopio partnerstvo s Electronic Artsom pod EA Originals publishing ugovorom.

Trailer

Zahvaljujući The Game Awards, imamo dovoljno snimaka da podijelimo iz nadolazećeg naslova. Zainteresirani ste za bliži pogled na Salimov originalni avanturu? Možete pogledati najavni trailer u videu iznad.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Platformski dio u Pričama o Kenzeri: TAU

Priče o Kenzeri: TAU bit će pušten u prodaju na Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch i PC preko Steam i Epic Games Store 23. travnja 2024. Za one koji žele uštedjeti dodatnih 10%, igra će biti dostupna za prenarudžbu prije izlaska 2024. Možete dobiti kopiju, kao i izbor dodatnih sadržaja, prenaručivši Priče o Kenzeri: ZAU preko odgovarajućih trgovinskih rukavaca.

Debitantski side-scroller Surgent Studiosa zarobio vam je pažnju? Ako jeste, onda provjerite ekipu na njihovom službenom društvenom profilu ovdje. Ako se nešto promijeni prije njegova debija 2024., onda ćemo vam sigurno dati sve ključne detalje ovdje na gaming.net

 

Pa, što mislite? Hoćete li kupiti kopiju Priča o Kenzeri: ZAU kada izađe na konsole i PC? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.